ドラフトモードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドラフトモード
とりあえず「相手の編成みてピックするよ!」「味方の編成に合わせるよ!(何のロールでも可能)」は欲しいな これがあるだけでもだいぶ編成事故起こりにくくなると思う
せめてピック順逆にしてくれねぇかな リクエストもできるんだし
ピック後の交代リクエストとかピックリクエストとかありなら順番交代リクエストがあってもいいだろとは思うんだけど、どうせ選択時間とかの問題で実装めんどくさかったりするんだろうなあとも思うから期待はできないんだよな
相手がアサシン二体ピックしたの見て既にメイジいるのにメイジ被せて来て案の定ボコボコにされて即5分降参投票する奴は何を考えてるんだろうか? 好きなポケモン使いたいので自我ピックしますにしても一方的にボコられるだけじゃ何も面白くないと思うがなあ。 排他的だが好きなポケモン使いたいだけのエンジョイ勢はカジュアル行ってほしい。
カジュアルなんてそれこそやる意味ないからなあ。 気に入らないのを排除したい側がパーティ組んでやる方がよっぽど現実的だと思うよ
レート下の時はサポタンをリクエストする流れが強く感じるな
結局アホはアホのままだから開始までに時間かかるだけのモードになってない?
ドラフトたまーーーーーーーーーーにしか面白くない 考えてやっているプレイヤーと考えていないプレイヤーで分けるために参戦するの選べてブラインド用のレートとドラフト用のレートにしてほしい
大会とソロのドラフトって違うのは分かってるんだけど大会見ててゾロブラBANってどうなんだろう?と感じ始めてる。 ゾロはソロランだとある程度使える人いたら崩壊するからBAN安定なのかな?でも、ゾロってむずいからBANしなくてもいい気がしてきた。 ブラよりも今の環境オロの方が序盤もやれて強い気がしてるからブラよりもオロBANの方がいい気がする。ブラは謎技ピックもあるから存在感無い場合もソロならありえるし でもそうなってくると余ったBAN枠って誰に割けばいいんだろうな。 リフストギャラタイレーツ?ミュウは使用練度の差が激しすぎるのとソロラン向きじゃ無いからなあ タイレーツは後攻のラストピックとかで出されるのが怖いけど先行がバシャピックしてればどうとでもなるしな 連携取れないソロランだとゾロで崩壊しやすいしやはりゾロBANか
ゾロはファーストガンクの強さと、上手い人間が握った時のパワーが現環境だとかなり高い部類なので取り敢えずBANで良いと思う ブラよりオロ優先でBANは概ね同意なんだけど、一応グレとかのカウンターが機能すると言えばするのでそもそもこの2体のBAN自体が諸説なのでは?とも思う BAN安定は手札が多すぎる下レーン強者のミュウ、ガンクの助けを得た時のパワーがデカいギャラあたりかな あとは好みでスト、リフ、ミミあたり? 今の環境で結果出してるポケモンって結構使い手のパワーに依存するアサシンが多いから、誰をBANするかは個人の体験に引っ張られる感じがある
ゾロギャラ固定でミュウストリフミミあたりから選択か タンクをBANする旨み無いなーって思っていたからそもそもBANしなくていいはそうだよな まあここら辺はもう運だよな 敵にたまたまストライクめちゃくちゃ上手い人いてボコられたらストBANすれば…ってなるし他のキャラでも然り
こういうドラフトBAN会議楽しいけど実際BANする機会なんて無いから思ったようにBANできないのは悲しい
BAN枠を初手で渡されるとファーストピックの味方を見るくらいしかまだ考える時間がないから、とりあえずで今期一番のフレックスピックであろうブラッキーをBANしている あんまりいい手なりではないのかもしれんなーと思いはしている
正直ソロランだとドリオの方がミミ・ストライクよりダルくない?
ドリオ見えてんのにCC持ちがいなかったりするとそりゃもう悲惨なことになりますな
個人的現環境のBAN候補 ・対策しようがキャラパワーが高すぎる ゾロアーク、ギャラドス ・対策すればどうにかなるがキャラパワーが高すぎる ドードリオ、リーフィア、タイレーツ ・キャラパワーが高い ミュウ、ブラッキー、(オーロット、フーパ、ワタシラガ、マフォクシー)
最終フェーズの時間もっと短くてよいね テンポ悪すぎ
これは本当にその通り ブラインドの時と同じく全員準備完了したら直ぐに開始してくれないかな
ソロランで味方が事前選択してたらBANした方がいいやつってなんかいる?
事前ピックしてるってことは自信あるやつだからBANしない方がいいんじゃないかな。BANして萎えて放置されたら厄介だし
萎えて開幕後も放置してくれりゃレート減らずにお流れになってすぐ新しいマッチに移れるんだけどなぁ
ゲコ、ヤミラミ、キュワワー
ヤミラミフーパ サポ以外のヤバい奴は事前選択せずに上流即ピが多い気がする
勝率が著しく低いポケモン、今ならマッシピクシー
ウッウ強すぎてバンだわ
つくづく「ピックリクエスト出して!」のチャットが欲しいなあ……。 下の方の人がブラッキー見せてて、リクエスト欲しそうに上の人が「ディフェンス型が必要!」って連呼してたんだよね。全然伝わってなかったんだけど……。
初心者を冷遇すると人が減って自分たちの首をしめるだけなので、地雷プレイヤーじゃなくて運営を非難するべき ライセンス14枚しかない状態でドラフトやっても面白くないだろうにな。倍の28枚くらいは必要
気が付いたら今シーズンの使用率上位4体がサポタンだったわ... 1番目はカウンターピックされるのが嫌だから無難にタンク、2~3番目は1番目に合わせてサポタン、4~5番目はサポタン居ないからピックするしか無いってなるんだよな...相手が見えてるから余計に色々考えすぎなのかね
そもそもサポタン少ないし、さらにそこからソロランでも強い奴に絞られるから使用率上位になるのは納得
運営が数字だけ見てナーフしないことを祈ってる
最終準備画面で相手の構成見られるようにして欲しい 味方のピックに頭抱えててたまに相手のこと忘れる
すごいわかるわ。特にニンフィアとか相手によって持ち物とか技を変えるポケモンは相手見てないと困る
ランクでドラフト定着してしばらく経ちますがみんなドラフト好きなんですか? 時間かかるし色々考えると使いたいやつ使いにくいこと多々あるしそもそもBANされて使えなかったり… ブラインドの方が相手が見えないからこそ好きに選べて楽しいんですが ブラインドでたまにある赤5枚とか紫5枚とかもあれはあれで楽しいし
「味方に合わせて取る」がすごく難しいので、今のままのルールなら嫌いです
自分が一番上の時にアタッカー出すと下の奴が全然サポタン出さなくて後から合わせられないから嫌い
チームのバランスを意識するっていう、基本にして最も重要なことをじっくり考えるのは楽しい。ただコンセプトは面白いけど、思考放棄自我ピックする方々が多くて逆にストレス溜まる…
次シーズンの仕様でどうなるかだね 分けてほしいところだけど運営がやれるとは思えないし もしこのまま続行するならサブ垢に手を出すのかもしれない
サブ垢はキャラ練習以外の理由が無ければやらない方がいいよ。リアフレに合わせるためにサブ垢用意して時々手を出してたけど、普段マスターの感覚でエキパとかやると敵味方ともセオリーガン無視で発狂しそうになる。
どの道今でもセオリーガン無視レベルなブツかまされているしもうそっちの方が精神衛生上健全なまであるからセーフ
相手のキャラ見てピック出来る回とか、味方に合わせてピックしてくれたりしたりする回は面白い ただ、大抵の場合初手ピック握らされるし、あとからピックする人間が装置持たなかったりするしで…
極力ピックで下の時はサポタン握るようにしてるけどある程度レート上がると下の状況なんてデュオデュオとかトリオとかの場合以外ないから握りたくないんだよな ならデュオの1人がサポタンを持ってくれとなる
ドラフト自体はとても楽しんですが明らかにおかしいピックする人は投票してチーム内で投票して拒否れるようにして欲しい折角バランス考えてたて人たちが馬鹿みますからね
ドッジ機能は確かに欲しいけど悪用もされてきたし、マッチングもピックもやり直しになるとこのゲームの長所であるテンポの良さが失われるという難しさがある 特にこのゲームは通報がほぼ機能してないし悪用されかねないシステムを追加するよりは、5分降参や最悪開幕切断という現状の対応策で静観した方がよい様にも思う
自分がピック前半の場合はアタッカーが出てても後半が脳死アタッカーピックするし 自分がピック後半の場合も低レートデュオトリオが脳死アタッカーピックするので 自分は結局サポタンを使い続けるという地獄 低レートにはアタッカーで気持ちよくなってるやつしかおらん
ここに書くことじゃないかもだけどキャラ別の対策の欄にタイレーツみたいにカウンターピックに成りうるポケモン書くのってありなのかな? ドラフトの基礎は調べればここが出てくるけど具体的なメタピックって色々なキャラ触った人じゃないとわからない所も多いだろうし
書けるなら書いても良いと思う 大変そうやけど
ライセンス数の条件でドラフトとブラインドが共存しているから 両者フルパか否かで分けることはできないものかね
ドラフトのパック段階で放置して変なキャラ選ばれてその後普通にプレイする奴消えて欲しい 負けるのがほぼほぼ確定してるのに時間だけ取られるしそういう奴に限ってたいていミクロ終わってるからびっくり逆転みたいなのも起きなくて最悪
制限時間短いのに操作性劣悪なのなんとかしてほしい BANリクエスト出そうにもカーソルの動きが遅すぎて間に合わない
Switch勢が落ちまくる仕様なんとかしないと誰も幸せにならない
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とりあえず「相手の編成みてピックするよ!」「味方の編成に合わせるよ!(何のロールでも可能)」は欲しいな
これがあるだけでもだいぶ編成事故起こりにくくなると思う
せめてピック順逆にしてくれねぇかな
リクエストもできるんだし
ピック後の交代リクエストとかピックリクエストとかありなら順番交代リクエストがあってもいいだろとは思うんだけど、どうせ選択時間とかの問題で実装めんどくさかったりするんだろうなあとも思うから期待はできないんだよな
相手がアサシン二体ピックしたの見て既にメイジいるのにメイジ被せて来て案の定ボコボコにされて即5分降参投票する奴は何を考えてるんだろうか?
好きなポケモン使いたいので自我ピックしますにしても一方的にボコられるだけじゃ何も面白くないと思うがなあ。
排他的だが好きなポケモン使いたいだけのエンジョイ勢はカジュアル行ってほしい。
カジュアルなんてそれこそやる意味ないからなあ。
気に入らないのを排除したい側がパーティ組んでやる方がよっぽど現実的だと思うよ
レート下の時はサポタンをリクエストする流れが強く感じるな
結局アホはアホのままだから開始までに時間かかるだけのモードになってない?
ドラフトたまーーーーーーーーーーにしか面白くない
考えてやっているプレイヤーと考えていないプレイヤーで分けるために参戦するの選べてブラインド用のレートとドラフト用のレートにしてほしい
大会とソロのドラフトって違うのは分かってるんだけど大会見ててゾロブラBANってどうなんだろう?と感じ始めてる。
ゾロはソロランだとある程度使える人いたら崩壊するからBAN安定なのかな?でも、ゾロってむずいからBANしなくてもいい気がしてきた。
ブラよりも今の環境オロの方が序盤もやれて強い気がしてるからブラよりもオロBANの方がいい気がする。ブラは謎技ピックもあるから存在感無い場合もソロならありえるし
でもそうなってくると余ったBAN枠って誰に割けばいいんだろうな。
リフストギャラタイレーツ?ミュウは使用練度の差が激しすぎるのとソロラン向きじゃ無いからなあ
タイレーツは後攻のラストピックとかで出されるのが怖いけど先行がバシャピックしてればどうとでもなるしな
連携取れないソロランだとゾロで崩壊しやすいしやはりゾロBANか
ゾロはファーストガンクの強さと、上手い人間が握った時のパワーが現環境だとかなり高い部類なので取り敢えずBANで良いと思う
ブラよりオロ優先でBANは概ね同意なんだけど、一応グレとかのカウンターが機能すると言えばするのでそもそもこの2体のBAN自体が諸説なのでは?とも思う
BAN安定は手札が多すぎる下レーン強者のミュウ、ガンクの助けを得た時のパワーがデカいギャラあたりかな
あとは好みでスト、リフ、ミミあたり?
今の環境で結果出してるポケモンって結構使い手のパワーに依存するアサシンが多いから、誰をBANするかは個人の体験に引っ張られる感じがある
ゾロギャラ固定でミュウストリフミミあたりから選択か
タンクをBANする旨み無いなーって思っていたからそもそもBANしなくていいはそうだよな
まあここら辺はもう運だよな
敵にたまたまストライクめちゃくちゃ上手い人いてボコられたらストBANすれば…ってなるし他のキャラでも然り
こういうドラフトBAN会議楽しいけど実際BANする機会なんて無いから思ったようにBANできないのは悲しい
BAN枠を初手で渡されるとファーストピックの味方を見るくらいしかまだ考える時間がないから、とりあえずで今期一番のフレックスピックであろうブラッキーをBANしている
あんまりいい手なりではないのかもしれんなーと思いはしている
正直ソロランだとドリオの方がミミ・ストライクよりダルくない?
ドリオ見えてんのにCC持ちがいなかったりするとそりゃもう悲惨なことになりますな
個人的現環境のBAN候補
・対策しようがキャラパワーが高すぎる
ゾロアーク、ギャラドス
・対策すればどうにかなるがキャラパワーが高すぎる
ドードリオ、リーフィア、タイレーツ
・キャラパワーが高い
ミュウ、ブラッキー、(オーロット、フーパ、ワタシラガ、マフォクシー)
最終フェーズの時間もっと短くてよいね
テンポ悪すぎ
これは本当にその通り
ブラインドの時と同じく全員準備完了したら直ぐに開始してくれないかな
ソロランで味方が事前選択してたらBANした方がいいやつってなんかいる?
事前ピックしてるってことは自信あるやつだからBANしない方がいいんじゃないかな。BANして萎えて放置されたら厄介だし
萎えて開幕後も放置してくれりゃレート減らずにお流れになってすぐ新しいマッチに移れるんだけどなぁ
ゲコ、ヤミラミ、キュワワー
ヤミラミフーパ
サポ以外のヤバい奴は事前選択せずに上流即ピが多い気がする
勝率が著しく低いポケモン、今ならマッシピクシー
ウッウ強すぎてバンだわ
つくづく「ピックリクエスト出して!」のチャットが欲しいなあ……。
下の方の人がブラッキー見せてて、リクエスト欲しそうに上の人が「ディフェンス型が必要!」って連呼してたんだよね。全然伝わってなかったんだけど……。
初心者を冷遇すると人が減って自分たちの首をしめるだけなので、地雷プレイヤーじゃなくて運営を非難するべき
ライセンス14枚しかない状態でドラフトやっても面白くないだろうにな。倍の28枚くらいは必要
気が付いたら今シーズンの使用率上位4体がサポタンだったわ...
1番目はカウンターピックされるのが嫌だから無難にタンク、2~3番目は1番目に合わせてサポタン、4~5番目はサポタン居ないからピックするしか無いってなるんだよな...相手が見えてるから余計に色々考えすぎなのかね
そもそもサポタン少ないし、さらにそこからソロランでも強い奴に絞られるから使用率上位になるのは納得
運営が数字だけ見てナーフしないことを祈ってる
最終準備画面で相手の構成見られるようにして欲しい
味方のピックに頭抱えててたまに相手のこと忘れる
すごいわかるわ。特にニンフィアとか相手によって持ち物とか技を変えるポケモンは相手見てないと困る
ランクでドラフト定着してしばらく経ちますがみんなドラフト好きなんですか?
時間かかるし色々考えると使いたいやつ使いにくいこと多々あるしそもそもBANされて使えなかったり…
ブラインドの方が相手が見えないからこそ好きに選べて楽しいんですが
ブラインドでたまにある赤5枚とか紫5枚とかもあれはあれで楽しいし
「味方に合わせて取る」がすごく難しいので、今のままのルールなら嫌いです
自分が一番上の時にアタッカー出すと下の奴が全然サポタン出さなくて後から合わせられないから嫌い
チームのバランスを意識するっていう、基本にして最も重要なことをじっくり考えるのは楽しい。ただコンセプトは面白いけど、思考放棄自我ピックする方々が多くて逆にストレス溜まる…
次シーズンの仕様でどうなるかだね
分けてほしいところだけど運営がやれるとは思えないし
もしこのまま続行するならサブ垢に手を出すのかもしれない
サブ垢はキャラ練習以外の理由が無ければやらない方がいいよ。リアフレに合わせるためにサブ垢用意して時々手を出してたけど、普段マスターの感覚でエキパとかやると敵味方ともセオリーガン無視で発狂しそうになる。
どの道今でもセオリーガン無視レベルなブツかまされているしもうそっちの方が精神衛生上健全なまであるからセーフ
相手のキャラ見てピック出来る回とか、味方に合わせてピックしてくれたりしたりする回は面白い
ただ、大抵の場合初手ピック握らされるし、あとからピックする人間が装置持たなかったりするしで…
極力ピックで下の時はサポタン握るようにしてるけどある程度レート上がると下の状況なんてデュオデュオとかトリオとかの場合以外ないから握りたくないんだよな
ならデュオの1人がサポタンを持ってくれとなる
ドラフト自体はとても楽しんですが明らかにおかしいピックする人は投票してチーム内で投票して拒否れるようにして欲しい折角バランス考えてたて人たちが馬鹿みますからね
ドッジ機能は確かに欲しいけど悪用もされてきたし、マッチングもピックもやり直しになるとこのゲームの長所であるテンポの良さが失われるという難しさがある
特にこのゲームは通報がほぼ機能してないし悪用されかねないシステムを追加するよりは、5分降参や最悪開幕切断という現状の対応策で静観した方がよい様にも思う
自分がピック前半の場合はアタッカーが出てても後半が脳死アタッカーピックするし
自分がピック後半の場合も低レートデュオトリオが脳死アタッカーピックするので
自分は結局サポタンを使い続けるという地獄
低レートにはアタッカーで気持ちよくなってるやつしかおらん
ここに書くことじゃないかもだけどキャラ別の対策の欄にタイレーツみたいにカウンターピックに成りうるポケモン書くのってありなのかな?
ドラフトの基礎は調べればここが出てくるけど具体的なメタピックって色々なキャラ触った人じゃないとわからない所も多いだろうし
書けるなら書いても良いと思う
大変そうやけど
ライセンス数の条件でドラフトとブラインドが共存しているから
両者フルパか否かで分けることはできないものかね
ドラフトのパック段階で放置して変なキャラ選ばれてその後普通にプレイする奴消えて欲しい
負けるのがほぼほぼ確定してるのに時間だけ取られるしそういう奴に限ってたいていミクロ終わってるからびっくり逆転みたいなのも起きなくて最悪
制限時間短いのに操作性劣悪なのなんとかしてほしい
BANリクエスト出そうにもカーソルの動きが遅すぎて間に合わない
Switch勢が落ちまくる仕様なんとかしないと誰も幸せにならない