ドラフトモードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドラフトモード
ソロ勢であんまり把握できてないんですが、今このゲームのマッチングにおける問題ってどういうものがあるんでしょうか?
>> 240 同じ実力帯どうしでチーム組むんじゃなくて強い人と弱い人をひとつのチームに押し込むマッチングしてるから弱い側は相手が強くて地獄強い側は味方が弱くて地獄というどうあがいても地獄なマッチングシステム 更に後からキャラ変更することがドラフトではできないせいで編成事故が多発する上強い人は上に置かれて先にピックしなければならないため相手にメタられやすい なんならレートでマッチング区切られてないため1200と1800が普通に一つのチームに放り込まれる
1個目に関してはその辺きっちりやるとマッチング時間大幅に伸びるしある程度はしょうがない ドラフトで弱い人にBANさせて強い人順にピックさせる(弱い人に構成バランスを委ねる) のはなんとかして欲しいね
ストライクゾロリフの3体なら何が優先BANかな ゾロって使用者の練度によるところが強いんだけどゾロ上手い人がいた時の怖さがストリフの比じゃないから怖い だから優先BANにしてる ストリフはゾロに比べたら簡単だからある程度ユナイト出来る人はバリュー出せてしまうからBANしたいけどゾロよりかは怖くない気がするんだよな
リフはパワーもあるけどそれ以上に最強のアーリーjgだから、BANしとくと上レーンの選択肢も広がるし安定する気がしてる ストは単純にパワーが高いだけだから青3大将の中では1番怖くないかも
たまにミュウバンする人、あるいはリクエストする人がいるけど、そこまでの強さある?
>> 244 メイジ最強だぞ?13になれればだが
強さはあるけど使えてる奴が少ないからな 出てこない可能性も考慮したらBANしない方がいいかなあと
レベ13が必須条件だから味方の理解が無いと運用できないし中央が自我出してくるソロランはまず不向きじゃないかな ソロランで本当に強い人に出会う事は神速ルカと同じレベルでいないと思うからミュウBANするよりもっと他に縄寄せたほうが良さそう
相変わらずエラー発生するのね
ソロランのBAN、ほぼほぼゾロアークリーフィアタイレーツギャラドスブラッキーで面子が固定されちゃてるのがな……。
ソロランのBANなんてキャラパワーしか指標がないだろうし、ほぼメンツが固定されるのは避けられないのでは
でも、大会でもこの4体は優先BANに入りそう ギャラの代わりにフーパとか敵の得意ポケモン入りそうだけど今の大会もリフとゾロのガンクの圧やばすぎてそいつらがどれほど序盤スノボできるかみたいな感じになって気もする
俺はスピン亀使いたいからこの世からマッシブーンを消す!くらい強い意志がないなら単純に強いキャラBANが安定ではあると思う
ドラフトの欠点は時間がかかる上、チャットが貧相すぎて戦略も何もない、そもそも味方がどんなキャラ使えるのか分からない時点でドラフトにする意味がわからない。ソロランクでも楽にマスターに行けるんだからキャラ数少ない人はほぼ固定みたいなキャラしか使えないのだから、キャラ数や使用回数とか考慮したマッチングにするか、そもそもドラフトにするかどうかを選択させて欲しい。 フルパでやるなら分かるけどソロランでドラフトするメリットが思いつかない(せめてチャットを変更して欲しい。〇〇型が必要ってのが本当に腹が立つ、型が同じでも性能、キャラの強さのバランスが良くないのに関わらず、色がとりあえず多かったらバランス良いみたいなのは理解できない。そもそも5枚アタック型みたいな構成でも割と勝てませんか?めっちゃ話ずれてるけど)。 現状ソロランクで実装する意味が新キャラの性能を抑えて変わり映えがない環境への対策か、マッチングを故意に遅らせてマッチングしない事態を回避しているぐらいしか思いつかないです。 ドラフトで良かった点あったら教えて欲しいです。私にはよく分からなかった。タンク、サポート押し付けみたいな環境かつ、逆転要素が大きいゲームで敵の構成見てピックするようなことするゲームに思えない。意思疎通出来ない時点で運が大きい、勝敗に関わる部分が大きい仕様でも運が大きく関わる(全部運だなんて言いませんが、ソロで考えたらほぼ運でしょと思います)。ここで構成の戦略がめちゃくちゃ大事!ドラフトが必要!ってなる理由がよく分からない。使えないのにタンク、サポート選ばれると困るだけだと思ってしまいます。手軽にできる関係で気に入っていたゲームだったのでこの変更が不満です。
同意。 善意でサポタン選ぶタイプ(編成丸くしたいタイプ)の人達はソロのドラフト苦痛だと思う。 偶に来るブラインドがご褒美。 mobaとしての奥深さ・戦略性は他に比べて一歩劣る中、お手軽さという長所を無くすのは悪手だよねー。麻雀と比較してのドンジャラ的立ち位置を狙ってたのかと思ったのに、変に麻雀に寄せて来てうーんってなる。🀄️
結局編成崩れてもサポタン押し付けられるより自前でアサシン握るのが一番マシだからブラインドと何も変わらん 1試合15分が1試合20分になっただけだな
switchでマッチぎりぎりで始まったら、後攻BAN残り10秒くらいで始まって草
今ってマスター行ったら自動的にドラフトモードになる感じなの? カサパレスとヤミラミが多すぎて普通のソロランに戻りたいんだけど
・レート1200以上 ・ex以外のライセンス14枚所持 を全員満たしていたらドラフト
気楽にやりたいならサブ垢推奨ってか
ありがとう サブ垢でやるかレート下げるしかないのか…
今シーズンはライセンス揃っているとマスターになった時点でドラフト行きなのと マスターに上がれば最後、そのシーズン中はどんなにレート下げてもマスターより下に下がることはありません エキスパ混ざっていれば話は別ですがその場合EXポケモンが付きまといます ドラフト自体がもう嫌であればサブ垢しか手はございません
>> 264 確か全員マスターでも1200未満が1人でもいるとブラインドだし、エキスパ連れてきてもexは"マスターが1人以上いる試合"で使用不可だからどうしてもブラインドしたいならエキスパ連れて来るのも手 ただそのエキスパがマスターに上がった瞬間破綻するけども
あぁそうだったわ確かエキスパでもマスター一人でも混じってるとEX使えないうえに1200未満だとドラフトにならなかったな失敬 マスターの足切りないしこのゲーム まぁただマスター上がってもライセンス揃ってなけりゃブラインドになりえるんじゃね
ドラフトで放置してくる人ほんとどうにかして それで試合開始したら動き出すのもやめて ずっと放置したまま試合無効にさせてくれ だいたい変なキャラ選ばれて編成歪むからやめてくれ この前、味方2人が学習持ちサポタン選んでたのに最後の1人が放置して学習ヤドラン選ばれて編成がぐちゃぐちゃになった まじでやめて
ドラフトはBAN画面から一定時間入力が無いだけでもいくらかフェアプレーポイント減らしても良いと思うんだよね… あれだけ時間があってBANもピックもしない奴が悪いと思うし
それゲームが落ちてる、Switchだとそこそこ落ちる 落ちるタイミングもBANピックの時、BANピック終了時、試合開始前のロード画面とか 試合開始で戻ってくるのはBANピック終了時に落ちてるやつじゃないかな 試合開始でも動かないのはロード画面で落ちてる
ライセンス少ないサブ垢作れば マスター以降も一生EXなしブラインドができるのか… ただサブ垢までマスター上げたりメダル整えたりが面倒すぎるな
ファーストピックでタンクを出す時、練度が普通くらいのブラッキーやオーロットを出すか、最も使い慣れてるその他タンクを出すのはどっちの方がいいのだろう?
ブラッキー取ろう 練習にもなるし今環境だと使い慣れなかろうがブラの方が強い オロは…んー…
やっぱブラッキー取った方が多分強いか…… ただなあ……100戦くらい使ってもブラッキーに面白さを見いだせてないからあんま使いたくないんだよなあ……
ブラは技を使わなくとも存在だけで仕事ができるポケモンなので、慣れると全ての瞬間が楽しくなってくるよ…! (流石に嘘)
ブラッキーに抵抗なければ取っちゃえば敵が使えなくなりますし、それだけで有利ですよね
ブラインドだと他見てから変えられるけど、ドラフトだと下の人が装置持ってくれるの祈るかキャリー託すか選ばないといけないのキツい 自分が先にキャリー選ぶにしてもレイトキャリーは選ばなくなってしまった
ペアでのマクロまで検討すると対応無理すぎるリーフィアとギャラドスはBANするとして ゾロアーク、ブラッキー、タイレーツの枠にオーロットも加えるべきだわ 印象が強烈じゃないだけで55%は完全にOPの領域 ミュウのBAN時々見るけどミュウBANしてインテ出さない人って何がしたいの
強いのはわかるが、オーロットBANするとして代わりに何をあけわたすのかって考えた時に、じゃあオーロットの優先順位低くね?ってなるんだよな リフギャラゾロブラの並びがオーロット以上にOPすぎる
ミュウBANならインテ取れはそう ロットは勝率高いだけで1人で試合壊せる性能じゃないし、序盤もそんなに強くないから、他の試合壊すようなポケモンとは一段階優先度が違うんじゃないかな
4枠だと流石にオーロットは選ばれない気がします ピック1の人が確実に上の4体取るの分かってるなら有りなんですけど、4体外してオーロットやその他を選ぶ気がしないです
ゾロがバンされない謎展開になってこりゃ荒れるぞって思ったら、誰もゾロ取らなくて追加でビックリした。 難しいもんな
ドラフトで前衛1枚になるってどうすりゃいいんや…
BAN常連がされずに空いたからって、編成を考えない+使い慣れていない+推奨ルートも空いてない状態で選ぶの止めようね!
ブラインドならギャラピックの後編成やばそうなら別のキャラに変えるとかできたのにドラフトだと後から装置無しorやべーやつが上レーン被せてきた時変えられないからギャラの弱さがそのまま出るのきつい こういうのあるからギャラ怖いんだよな
結局ある程度使い慣れたポケモン使う方が強いからドラフト時は事前に使いたいポケモン見せてくれ 何も選択せずに待ってて最後に糞構成にしてくるやつが多すぎる
ブラインドでも時間ギリギリまで粘る人時々いるからもともとそういう人なんじゃないかなあ
一生初手ピックさせられて全然ドラフトやってる気しないわ 俺も相手のピック見て対策キャラ出すとかやりてぇよぉ…
その意志を示すコメントが欲しいな、、、 真っ先にワタシラガを確保したいタチなんだけどもヒーラーのためだけに選択リクエストを出すのも忍びなくてのぅ
下の人はどんどんリクエスト出してくれー リクエストを受け付けるかどうかは上の人が決めるから、とりあえず選択肢として出しといてほしい
ガンガン出せ!!シラガとかは俺が出したいバシャよりよっぽど相手に取られる可能性高いキャラだからどんどんリクエスト飛ばしてくれ!!!絶対キャリーしたるべ!!!!
そうやって豪語するのはやめた方がいいよ キャリーされる方にも能力が必要なんだし キャリーしきれんレベルになる輩だっているしな
下の方がリクエスト出して先にサポタンピックやってくれると、上の方がバランス見ながら後からじっくりピック選べるメリットがあるし、ガンガンリクエストしていいと思う。 むしろサポタン(特にシラガブラッキーオーロット)はリクエスト出して承認されなかったことないくらい、ピックリクエストに需要がある。
とりあえず「相手の編成みてピックするよ!」「味方の編成に合わせるよ!(何のロールでも可能)」は欲しいな これがあるだけでもだいぶ編成事故起こりにくくなると思う
せめてピック順逆にしてくれねぇかな リクエストもできるんだし
ピック後の交代リクエストとかピックリクエストとかありなら順番交代リクエストがあってもいいだろとは思うんだけど、どうせ選択時間とかの問題で実装めんどくさかったりするんだろうなあとも思うから期待はできないんだよな
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ソロ勢であんまり把握できてないんですが、今このゲームのマッチングにおける問題ってどういうものがあるんでしょうか?
>> 240 同じ実力帯どうしでチーム組むんじゃなくて強い人と弱い人をひとつのチームに押し込むマッチングしてるから弱い側は相手が強くて地獄強い側は味方が弱くて地獄というどうあがいても地獄なマッチングシステム
更に後からキャラ変更することがドラフトではできないせいで編成事故が多発する上強い人は上に置かれて先にピックしなければならないため相手にメタられやすい
なんならレートでマッチング区切られてないため1200と1800が普通に一つのチームに放り込まれる
1個目に関してはその辺きっちりやるとマッチング時間大幅に伸びるしある程度はしょうがない
ドラフトで弱い人にBANさせて強い人順にピックさせる(弱い人に構成バランスを委ねる)
のはなんとかして欲しいね
ストライクゾロリフの3体なら何が優先BANかな
ゾロって使用者の練度によるところが強いんだけどゾロ上手い人がいた時の怖さがストリフの比じゃないから怖い だから優先BANにしてる
ストリフはゾロに比べたら簡単だからある程度ユナイト出来る人はバリュー出せてしまうからBANしたいけどゾロよりかは怖くない気がするんだよな
リフはパワーもあるけどそれ以上に最強のアーリーjgだから、BANしとくと上レーンの選択肢も広がるし安定する気がしてる
ストは単純にパワーが高いだけだから青3大将の中では1番怖くないかも
たまにミュウバンする人、あるいはリクエストする人がいるけど、そこまでの強さある?
>> 244 メイジ最強だぞ?13になれればだが
強さはあるけど使えてる奴が少ないからな
出てこない可能性も考慮したらBANしない方がいいかなあと
レベ13が必須条件だから味方の理解が無いと運用できないし中央が自我出してくるソロランはまず不向きじゃないかな
ソロランで本当に強い人に出会う事は神速ルカと同じレベルでいないと思うからミュウBANするよりもっと他に縄寄せたほうが良さそう
相変わらずエラー発生するのね
ソロランのBAN、ほぼほぼゾロアークリーフィアタイレーツギャラドスブラッキーで面子が固定されちゃてるのがな……。
ソロランのBANなんてキャラパワーしか指標がないだろうし、ほぼメンツが固定されるのは避けられないのでは
でも、大会でもこの4体は優先BANに入りそう
ギャラの代わりにフーパとか敵の得意ポケモン入りそうだけど今の大会もリフとゾロのガンクの圧やばすぎてそいつらがどれほど序盤スノボできるかみたいな感じになって気もする
俺はスピン亀使いたいからこの世からマッシブーンを消す!くらい強い意志がないなら単純に強いキャラBANが安定ではあると思う
ドラフトの欠点は時間がかかる上、チャットが貧相すぎて戦略も何もない、そもそも味方がどんなキャラ使えるのか分からない時点でドラフトにする意味がわからない。ソロランクでも楽にマスターに行けるんだからキャラ数少ない人はほぼ固定みたいなキャラしか使えないのだから、キャラ数や使用回数とか考慮したマッチングにするか、そもそもドラフトにするかどうかを選択させて欲しい。
フルパでやるなら分かるけどソロランでドラフトするメリットが思いつかない(せめてチャットを変更して欲しい。〇〇型が必要ってのが本当に腹が立つ、型が同じでも性能、キャラの強さのバランスが良くないのに関わらず、色がとりあえず多かったらバランス良いみたいなのは理解できない。そもそも5枚アタック型みたいな構成でも割と勝てませんか?めっちゃ話ずれてるけど)。
現状ソロランクで実装する意味が新キャラの性能を抑えて変わり映えがない環境への対策か、マッチングを故意に遅らせてマッチングしない事態を回避しているぐらいしか思いつかないです。
ドラフトで良かった点あったら教えて欲しいです。私にはよく分からなかった。タンク、サポート押し付けみたいな環境かつ、逆転要素が大きいゲームで敵の構成見てピックするようなことするゲームに思えない。意思疎通出来ない時点で運が大きい、勝敗に関わる部分が大きい仕様でも運が大きく関わる(全部運だなんて言いませんが、ソロで考えたらほぼ運でしょと思います)。ここで構成の戦略がめちゃくちゃ大事!ドラフトが必要!ってなる理由がよく分からない。使えないのにタンク、サポート選ばれると困るだけだと思ってしまいます。手軽にできる関係で気に入っていたゲームだったのでこの変更が不満です。
同意。
善意でサポタン選ぶタイプ(編成丸くしたいタイプ)の人達はソロのドラフト苦痛だと思う。
偶に来るブラインドがご褒美。
mobaとしての奥深さ・戦略性は他に比べて一歩劣る中、お手軽さという長所を無くすのは悪手だよねー。麻雀と比較してのドンジャラ的立ち位置を狙ってたのかと思ったのに、変に麻雀に寄せて来てうーんってなる。🀄️
結局編成崩れてもサポタン押し付けられるより自前でアサシン握るのが一番マシだからブラインドと何も変わらん
1試合15分が1試合20分になっただけだな
switchでマッチぎりぎりで始まったら、後攻BAN残り10秒くらいで始まって草
今ってマスター行ったら自動的にドラフトモードになる感じなの?
カサパレスとヤミラミが多すぎて普通のソロランに戻りたいんだけど
・レート1200以上
・ex以外のライセンス14枚所持
を全員満たしていたらドラフト
気楽にやりたいならサブ垢推奨ってか
ありがとう
サブ垢でやるかレート下げるしかないのか…
今シーズンはライセンス揃っているとマスターになった時点でドラフト行きなのと
マスターに上がれば最後、そのシーズン中はどんなにレート下げてもマスターより下に下がることはありません
エキスパ混ざっていれば話は別ですがその場合EXポケモンが付きまといます
ドラフト自体がもう嫌であればサブ垢しか手はございません
>> 264
確か全員マスターでも1200未満が1人でもいるとブラインドだし、エキスパ連れてきてもexは"マスターが1人以上いる試合"で使用不可だからどうしてもブラインドしたいならエキスパ連れて来るのも手 ただそのエキスパがマスターに上がった瞬間破綻するけども
あぁそうだったわ確かエキスパでもマスター一人でも混じってるとEX使えないうえに1200未満だとドラフトにならなかったな失敬
マスターの足切りないしこのゲーム
まぁただマスター上がってもライセンス揃ってなけりゃブラインドになりえるんじゃね
ドラフトで放置してくる人ほんとどうにかして
それで試合開始したら動き出すのもやめて ずっと放置したまま試合無効にさせてくれ
だいたい変なキャラ選ばれて編成歪むからやめてくれ
この前、味方2人が学習持ちサポタン選んでたのに最後の1人が放置して学習ヤドラン選ばれて編成がぐちゃぐちゃになった
まじでやめて
ドラフトはBAN画面から一定時間入力が無いだけでもいくらかフェアプレーポイント減らしても良いと思うんだよね…
あれだけ時間があってBANもピックもしない奴が悪いと思うし
それゲームが落ちてる、Switchだとそこそこ落ちる
落ちるタイミングもBANピックの時、BANピック終了時、試合開始前のロード画面とか
試合開始で戻ってくるのはBANピック終了時に落ちてるやつじゃないかな
試合開始でも動かないのはロード画面で落ちてる
ライセンス少ないサブ垢作れば
マスター以降も一生EXなしブラインドができるのか…
ただサブ垢までマスター上げたりメダル整えたりが面倒すぎるな
ファーストピックでタンクを出す時、練度が普通くらいのブラッキーやオーロットを出すか、最も使い慣れてるその他タンクを出すのはどっちの方がいいのだろう?
ブラッキー取ろう
練習にもなるし今環境だと使い慣れなかろうがブラの方が強い
オロは…んー…
やっぱブラッキー取った方が多分強いか……
ただなあ……100戦くらい使ってもブラッキーに面白さを見いだせてないからあんま使いたくないんだよなあ……
ブラは技を使わなくとも存在だけで仕事ができるポケモンなので、慣れると全ての瞬間が楽しくなってくるよ…! (流石に嘘)
ブラッキーに抵抗なければ取っちゃえば敵が使えなくなりますし、それだけで有利ですよね
ブラインドだと他見てから変えられるけど、ドラフトだと下の人が装置持ってくれるの祈るかキャリー託すか選ばないといけないのキツい
自分が先にキャリー選ぶにしてもレイトキャリーは選ばなくなってしまった
ペアでのマクロまで検討すると対応無理すぎるリーフィアとギャラドスはBANするとして
ゾロアーク、ブラッキー、タイレーツの枠にオーロットも加えるべきだわ
印象が強烈じゃないだけで55%は完全にOPの領域
ミュウのBAN時々見るけどミュウBANしてインテ出さない人って何がしたいの
強いのはわかるが、オーロットBANするとして代わりに何をあけわたすのかって考えた時に、じゃあオーロットの優先順位低くね?ってなるんだよな
リフギャラゾロブラの並びがオーロット以上にOPすぎる
ミュウBANならインテ取れはそう
ロットは勝率高いだけで1人で試合壊せる性能じゃないし、序盤もそんなに強くないから、他の試合壊すようなポケモンとは一段階優先度が違うんじゃないかな
4枠だと流石にオーロットは選ばれない気がします
ピック1の人が確実に上の4体取るの分かってるなら有りなんですけど、4体外してオーロットやその他を選ぶ気がしないです
ゾロがバンされない謎展開になってこりゃ荒れるぞって思ったら、誰もゾロ取らなくて追加でビックリした。
難しいもんな
ドラフトで前衛1枚になるってどうすりゃいいんや…
BAN常連がされずに空いたからって、編成を考えない+使い慣れていない+推奨ルートも空いてない状態で選ぶの止めようね!
ブラインドならギャラピックの後編成やばそうなら別のキャラに変えるとかできたのにドラフトだと後から装置無しorやべーやつが上レーン被せてきた時変えられないからギャラの弱さがそのまま出るのきつい こういうのあるからギャラ怖いんだよな
結局ある程度使い慣れたポケモン使う方が強いからドラフト時は事前に使いたいポケモン見せてくれ
何も選択せずに待ってて最後に糞構成にしてくるやつが多すぎる
ブラインドでも時間ギリギリまで粘る人時々いるからもともとそういう人なんじゃないかなあ
一生初手ピックさせられて全然ドラフトやってる気しないわ
俺も相手のピック見て対策キャラ出すとかやりてぇよぉ…
その意志を示すコメントが欲しいな、、、
真っ先にワタシラガを確保したいタチなんだけどもヒーラーのためだけに選択リクエストを出すのも忍びなくてのぅ
下の人はどんどんリクエスト出してくれー
リクエストを受け付けるかどうかは上の人が決めるから、とりあえず選択肢として出しといてほしい
ガンガン出せ!!シラガとかは俺が出したいバシャよりよっぽど相手に取られる可能性高いキャラだからどんどんリクエスト飛ばしてくれ!!!絶対キャリーしたるべ!!!!
そうやって豪語するのはやめた方がいいよ
キャリーされる方にも能力が必要なんだし
キャリーしきれんレベルになる輩だっているしな
下の方がリクエスト出して先にサポタンピックやってくれると、上の方がバランス見ながら後からじっくりピック選べるメリットがあるし、ガンガンリクエストしていいと思う。
むしろサポタン(特にシラガブラッキーオーロット)はリクエスト出して承認されなかったことないくらい、ピックリクエストに需要がある。
とりあえず「相手の編成みてピックするよ!」「味方の編成に合わせるよ!(何のロールでも可能)」は欲しいな
これがあるだけでもだいぶ編成事故起こりにくくなると思う
せめてピック順逆にしてくれねぇかな
リクエストもできるんだし
ピック後の交代リクエストとかピックリクエストとかありなら順番交代リクエストがあってもいいだろとは思うんだけど、どうせ選択時間とかの問題で実装めんどくさかったりするんだろうなあとも思うから期待はできないんだよな