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ラプラス

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ラプラスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ラプラス

ななし
作成: 2023/04/12 (水) 16:15:50
最終更新: 2023/04/15 (土) 04:42:52
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1032
名前なし 2024/08/18 (日) 08:49:16 305f6@3bdf2

ユナイト技は無料(89秒)に戻していいな
もはやそこだけが個性の微妙なタンクファイターなのだから

1033
名前なし 2024/08/20 (火) 16:38:11 72c12@f435f

シャドウ(影)フレイム(炎)で超強化されたのが炎ゴーストのソウブレイズ…
次の調整で強化でされそうなのが水タイプと氷タイプ…
ラプラスは水氷タイプ…
始まったな!
タイトルは「フローズンウォーター」と予想しておこう

1034
名前なし 2024/08/20 (火) 16:39:41 a4fec@9f33a >> 1033

それ氷…

1036
名前なし 2024/08/20 (火) 19:50:13 5ef40@ac50b >> 1033

こういうコンセプトありの強化は楽しそうだし好きだな
ラプカメマリグレアロキュウあたりしばらく環境入りしてないし、コダック実装に合わせて本当に来たりして

1037
名前なし 2024/08/22 (木) 13:25:57 72c12@f435f

シャドウフレイム…Part2……?
勝率低めに焦点当てて3体だけ……?
ホントですか??

1038
名前なし 2024/08/22 (木) 16:07:37 40cf0@3065a

ラプにもバフ来ると期待してたのに来んかった…。

1039
名前なし 2024/08/22 (木) 16:18:35 9be69@bd486 >> 1038

勝率が理由ならカメラプ放置は意味わかんない…

1040
名前なし 2024/08/24 (土) 12:02:50 856b7@7b964

味方に妨害少ない時にバブル最近使ってて感触は良いけど…
泡の1個はもう少し射線に沿って飛ぶか判定大きめにして欲しいなぁ
遠めで出したら割とスカるのかなり厳しい

1041
名前なし 2024/08/30 (金) 21:15:31 a074e@45ec8

レック削ってたら、ラプラスにのったジュナイパーが颯爽と現れて、かげぬいでレックスティールされて負けて鳥肌たった

1042
名前なし 2024/08/30 (金) 21:20:54 a4fec@d67eb >> 1041

何それイケメン…
もといイケ鳥…

あ、なんか焼き鳥食べたくなってきた

1043
名前なし 2024/08/30 (金) 21:24:45 bcae0@59069 >> 1041

流鏑馬

1044
名無し 2024/09/05 (木) 12:22:07

ハイパーボルテージで
滅びのボルテージがハイパーになると予想
ていうかなれ

1045
名前なし 2024/09/05 (木) 12:31:56 32c33@91314

ユナイト技覚えてからが本番のはずなのに、本体性能低くて後半空気なの本末転倒

1046
名前なし 2024/09/05 (木) 15:57:02 0986b@4ce9a >> 1045

いやラプの本領はLv8までだね
ていうかやたら勝てるぞ。
固い・CC多い・そこそこ遠距離

力・共鳴・学習 水の波動と自由枠 スピーダー

1047
名前なし 2024/09/05 (木) 18:46:18 00a30@b16b8

この度ヤドランさんがお仲間になりました

1048
名前なし 2024/09/05 (木) 19:47:03 68c12@d9346 >> 1047

流石にヤドはまだまだやれる

1049

熱湯軸はだいぶ怪しいと思う

1050
名前なし 2024/09/05 (木) 23:48:50 856b7@7b964

バブルこうせん、密着距離だと固まってる相手すら纏めて捕まえれないのもうちょい…何とかならんかね…
判定が小さすぎる…
なんなら狙った1匹すら動いてるから誰も捕まらん事多々…
ctも結構長い…

1051
名前なし 2024/09/08 (日) 17:59:10 修正 0986b@4ce9a >> 1050

じゃあ密着しなければよい。
波動を当てたあと、スピーダーで間合いを取ってバブルAAを当てる
もう一度波動AAを当てる

1052
名前なし 2024/09/08 (日) 19:50:28 0986b@4ce9a

>> 1046で忘れてた。
ラプラスは絶対に上レーンを選択しましょう。
下レーンの野生の取り合いにはかなり弱いのだが、ダンベル阻止性能とダンベル補助性能はかなり高いので。

1053
名前なし 2024/09/09 (月) 00:37:43 989f3@f6ef8

せっかく扱いやすくて装置枠とファイターを切り替えやすいっていう初心者にやさしいポケモンなのに、ユナイト技のccがフルパだと強いせいで他の性能が異常なまでに下げられてるの辛い。
ランクマ用と大会用で分けて考えてバランス調整するのは構わないけど、それならユナイト技のct長くして通常技のct短くするとか、ランクマでの勝率に影響を与えすぎないようにして欲しい。というか弱体化し過ぎで大会でも見なくなったし普通に強化して欲しい。

1054
名前なし 2024/09/10 (火) 20:36:11 0986b@4ce9a

何もされてないのに勝率爆増おめ

1055
名前なし 2024/09/17 (火) 23:01:04 3df11@d9a99 >> 1054

そして強化は遠のく

1056
名前なし 2024/09/20 (金) 03:40:43 83675@1257d

調整直後の勝率ほんと当てにならないな
今見たらまた勝率平均47%に戻ってるじゃん

1057
名無し 2024/10/17 (木) 14:11:17

フリージングラッシュ…
フリージング………

1058
名前なし 2024/10/17 (木) 14:12:34 0ca78@96390 >> 1057

れいとうビーム…

1059
名前なし 2024/10/17 (木) 14:36:30 40cf0@2b833 >> 1057

タイトルみて期待しちゃったじゃないか。
フリージングラッシュ第2弾に期待するよ。

1060
名前なし 2024/10/17 (木) 14:40:24 3ffa1@bbedb >> 1059

ただ何も触れられてないだけマシかもしれない。
フリージングラッシュとか言って、しれっとマンムー弱体化してるの許せん

1061
名前なし 2024/10/17 (木) 14:40:51 da80f@8b82b >> 1059

ほんまや

1062
名前なし 2024/10/20 (日) 13:37:18 856b7@7b964

冷ビの射程伸びたり、バブルの判定強くなったり…しませんかねぇ

1063
名前なし 2024/10/22 (火) 15:16:11 72c12@ca304

全体勝率下から14番目…だと?
悪いなグレマッシヌメ…!
高み()で待ってるぜ!

1064
名前なし 2024/10/22 (火) 15:24:59 7de46@a21b4 >> 1063

使用率がマッシの1/3は危機感持つべきなんだよなぁ

1066
名前なし 2024/10/22 (火) 17:28:09 69cc1@c9440 >> 1064

シンプルに使いたい場面ないのが悲しすぎる
最近の調整方針だとファイター方面に強化もらうのも厳しそうだし

1065
名前なし 2024/10/22 (火) 16:21:50 0444d@8b5f8 >> 1063

運営 「なら強化はいらないかな」

1067
名前なし 2024/10/24 (木) 02:41:34 adedc@80333

このポケモン弱いのにユナイト技が面白すぎてたまに使いたくなるから困る

1068
名前なし 2024/10/24 (木) 18:01:22 856b7@7b964

相手の前衛が火力低めでcc弱め、こっちの後衛火力ももうちょい欲しいけどアタッカー重ねると脆くなりすぎる…みたいな時とか…?
好きだからタイミング見て使うけど…単純にタンクとしては他のが尚強いのがネックよね…

個人的な立ち回り的にはメタグロスみたいな感覚で動いてる事多いんだけど…皆どんな感じなんだろうかと少し気になる
滅多に見ないから人の動かすラプラスの動きが分からない…

1069
名前なし 2024/10/25 (金) 15:30:59 fed29@40049

滅びの歌使ってみたけど待ち時間が地味に長くて辛い

1070
名前なし 2024/10/25 (金) 15:48:03 7de46@899f1

でた当初は不沈艦として水の波動とバブル光線で暴れ続けるファイター

弱体化してからはユナイト技で妨害無効になりつつ集団の後ろから突貫、範囲CCを当てたあと冷ビ滅びで後衛アタッカーを破壊するファイターにジョブチェンジ

現在はそれもそこまで強くないので水の波動で頑張って攻撃耐えつつ人の多いところに冷ビ撃つのが仕事かな
ユナイト技ちゃんと当てれればエンゲージとしては十分
上位互換が多すぎるのはそう

1071
名前なし 2024/10/25 (金) 16:16:47 da889@34001 >> 1070

出た当初はファイターじゃなくて固すぎてCC弱いのにタンクが成立するようなやつだったんよ
装置持って11でも余裕で戦える

1073
名前なし 2024/11/01 (金) 13:13:19 6e688@b16eb >> 1071

出た当初はザシ環境だったから特性でザシのAA全部軽減して殴り合える唯一のキャラってレベルだったからな

1072
名前なし 2024/11/01 (金) 13:09:42 3323a@70fc7

おかえり

1074
名前なし 2024/11/01 (金) 13:14:31 6e688@b16eb >> 1072

水の波動と冷ビはいけんのかな?
回復増えて硬くなったから強くはなってるけども

1075
名前なし 2024/11/01 (金) 13:23:01 fa4e8@b00e4

ファイト前提の滅び以外は火力上げないのむしろそれでいい
これならタンクとして動けるかな?

1077
名前なし 2024/11/01 (金) 13:57:02 adedc@f54fe >> 1075

強化AAの回復量とバブル光線のシールド量がそれぞれ上がってるけど、そもそもこのキャラのタンク運用がそこまで強い訳ではないのが難しい。でもソロランだとかなり使いやすいキャラになったはず。

1076
名前なし 2024/11/01 (金) 13:57:00 0064b@ea1e4

ファイターラプラス復権うおおおおおおおおおお

1078
名無し 2024/11/01 (金) 14:49:03

そうだよね!?フリージングだもんね!?
信じてましたよ運営様!!
強化AAの回復増えたのは波動の強化でもあるしだいぶ硬くなるぞ!
ただccをなにかください