ラプラスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ラプラス
滅びと水波が差別化されてるの良いんじゃないか?前回に続きディフェンスの強化は良さげ。
強化ファイターラプ、滅びもありになったか?
あのすいません…喜んでいるところ申し訳ないのですが実装初期こいつに存在価値を無くされてその後も全く改善されないままここまで来てまたこいつに存在価値無くされる600族がいるのですが…どういうことでしょうか…
フリージングラッシュ関係なく永遠の氷河期なんですがあのポケモン…
ずっと弱いのに一年以上放置されてるのを見るにまじで存在忘れ去られてそう
あんまり氷河期続くと絶滅するぞ
まだ弱いと思ってるけどどうなんだろう。全体的に環境が火力ナーフされてラプラスの耐久がちょい上がったけど装置としては妨害足りないしファイターとしては火力が足りない。結局ユナイト一発芸人な気がする
こいつは強化AAはかなりの回数回せるし、AAが3発だから実際は全弾hitで9%回復 流石に違う タンク型運用はバブル優先になるのかな? シールド量の増加も合わさってだいぶ固くなるよ だいぶ強いと思うな
バブルで欲しかったのはct短くするやし滅び型が強いか!?
ふたたび学習進撃すり抜けで世界救ってくるか…w
11レベ早くほしいから学習なしがいいかなあ
ファイターとしては上が無数にいるから基本学習持ってほしい
ファイターするなら学習持たない タンクするならCC不足が気になるけど学習持って味方守る
出来るかどうかはおいておいてロールにあわせた持ち物持つべき
今からデビューしたいんすけどお勧めの構成どれですか?
火力盛りたいならとりあえずスプーンかお香がいいと思う 序盤が一番AA振る機会多いから学習持つなら力鉢も便利
現実的に装置持たないっていう選択肢はありますか? スピン亀と一緒でソロじゃ誰もタンク出さない外さでしょって思ってるんだけども…
スピンカメですら装置が引っ込む現状でラプラスを見て装置タンクが出てくれるのは期待しない方がいいよ とはいえラプラスに装置を持たせてもレベル上がらなくてバリュー出なくなるだけなので…
こいつってどうなん? 強い?
滅びの常時リーサルランページみたいな性能好きだからこれを機に使いはじめたいんだが、バブル強化されたとはいえもう一方の技は冷ビでいいのかな
滅びは冷ビ一択だと思う 火力がでるし、冷ビのおかげで滅びに繋げやすいからファイター軸の滅びには欲しいね ユナイトとの相性も最高だし
やっぱりそうなのねサンクス 質問重ねてごめんだけど滅びで装置持つのはNG?ファイターのつもりで出して周りが誰も装置持たなかったら波動のほうがいいのかな
装置持つ=成長が遅れる ファイター軸のラプラスはlv9と11にさっさと到達したいし、到達するまで弱いから装置はガチでなし …が、昨今のスピンカメが装置推奨なのを見ると、断言は出来なさそう(でも、lv5からドロポン撃てて、lv7で追加のCCを出せはするスピンと滅びラプって性質違いすぎるからなぁ)
スピンカメの装置推奨はマジでどこの世界線だよ LV13が強化されて人権得たのに装置が推奨されてる訳ねーだろ 装置持ってスピンは相手次第でドロポンでギリギリ使える程度だぞ
相手の練度が低いからなのか、まだ強いかどうかわからんな。ただ硬いだけって感じで序盤やり過ごせれば今のところ問題ない。集団戦でもこいつ無視してキャリー殴ればいいし。流行してみんなの練度上がったらまた違うのかな?
メイジはアサシンよりこいつ絶対に無視できないからちゃんとしたラプは強いよ
使ってみた感じ装置運用するならまだまだ水の波動一択だな。 技2は前衛多めならバブル、後衛多めなら冷ビが良さげ。
バブルを選ぶな そういうのに限って立ち回りも雑魚、女子供
バブル取るやつより装置持ったラプラス出す奴の方がダメだわ ステータスで殴り合うキャラが11で何出来るんだ
まあ滅びの勝率が出たらファイターとしての適性は何となく察せるだろう 15%の火力バフは相当に大きいがどうなるか見もの
滅びもバブルもctが重いから同時には取れんよねぇ
装置ラプだとやっぱり波動冷ビがやりやすいね 耐久上がったのも実感出来るしありがたい調整だわ レベル下でも前より全然耐えれるからやれる事グッと増えた感触
バブルが強化されはしたが往年の波動バブル型は果たしてどうか
学習共鳴気合いの波動バブルで昨日5連勝したから普通に可能性を感じてる 硬くて全然やられない
バフされたって聞いてさわってるが、ほんまにバフされた?ってぐらい弱いな。CT重すぎやろ
こいつってファイター採用の時貝殻あり?
さすがに無しじゃないか 気合い確定で、スプーン進撃お香の3つより鈴優先とは思えない
滅びバブルラプ使う奴らって凄いよな 4つある構成の中で唯一の不正解を引くんだから
パッチノートで強化された技適当に取るやつは大勢いるからな
ニンフィア強化後のハイボドレキ大量発生は酷かった
ラプに力鉢連打や赤7・プラパ等のAA特化ってあり?
振ってるだけで9%回復って言うのは強そうに聞こえるけど ヌメ路線?
ラプラスは攻撃速度盛ってもモーションのせいで攻撃回数はあまり増えないからナシより
そうなのか 返信ありがとう
ドラフト上で気合進撃スプーンのラプラス見せて 味方が装置持ってくれなくても装置スライドできるからドラフトで便利だなと思ってたけど、だいぶ苦しい 今のところ全試合しっかりと味方がキャリー出してきてタンクが出てこなくて装置に変えざるを得なくなっている そうなるとCC薄いのでザシアンとかに轢殺される…
とりあえずアプデで強化されたからって何も考えずに滅びバブル取る奴多すぎだろ
ピック率は一番高いのに勝率はダントツで低かったな
全盛期知ってると物足りないな 最近流行ってるガブにもダメトレ勝てなくない?
ガブとダメトレする必要が無い
ラプ側に必要なくてもガブから絡まれるやん なんで敵がスラム流じゃない前提なのかこれがわからない
メレーでガブと殴りあってダメトレ勝てるやつなんて逆鱗カイリューくらいじゃないの ユナイトでさっさと後ろ破壊してこいよ
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滅びと水波が差別化されてるの良いんじゃないか?前回に続きディフェンスの強化は良さげ。
強化ファイターラプ、滅びもありになったか?
あのすいません…喜んでいるところ申し訳ないのですが実装初期こいつに存在価値を無くされてその後も全く改善されないままここまで来てまたこいつに存在価値無くされる600族がいるのですが…どういうことでしょうか…
フリージングラッシュ関係なく永遠の氷河期なんですがあのポケモン…
ずっと弱いのに一年以上放置されてるのを見るにまじで存在忘れ去られてそう
あんまり氷河期続くと絶滅するぞ
まだ弱いと思ってるけどどうなんだろう。全体的に環境が火力ナーフされてラプラスの耐久がちょい上がったけど装置としては妨害足りないしファイターとしては火力が足りない。結局ユナイト一発芸人な気がする
こいつは強化AAはかなりの回数回せるし、AAが3発だから実際は全弾hitで9%回復
流石に違う
タンク型運用はバブル優先になるのかな?
シールド量の増加も合わさってだいぶ固くなるよ
だいぶ強いと思うな
バブルで欲しかったのはct短くするやし滅び型が強いか!?
ふたたび学習進撃すり抜けで世界救ってくるか…w
11レベ早くほしいから学習なしがいいかなあ
ファイターとしては上が無数にいるから基本学習持ってほしい
ファイターするなら学習持たない
タンクするならCC不足が気になるけど学習持って味方守る
出来るかどうかはおいておいてロールにあわせた持ち物持つべき
今からデビューしたいんすけどお勧めの構成どれですか?
火力盛りたいならとりあえずスプーンかお香がいいと思う
序盤が一番AA振る機会多いから学習持つなら力鉢も便利
現実的に装置持たないっていう選択肢はありますか?
スピン亀と一緒でソロじゃ誰もタンク出さない外さでしょって思ってるんだけども…
スピンカメですら装置が引っ込む現状でラプラスを見て装置タンクが出てくれるのは期待しない方がいいよ
とはいえラプラスに装置を持たせてもレベル上がらなくてバリュー出なくなるだけなので…
こいつってどうなん?
強い?
滅びの常時リーサルランページみたいな性能好きだからこれを機に使いはじめたいんだが、バブル強化されたとはいえもう一方の技は冷ビでいいのかな
滅びは冷ビ一択だと思う
火力がでるし、冷ビのおかげで滅びに繋げやすいからファイター軸の滅びには欲しいね
ユナイトとの相性も最高だし
やっぱりそうなのねサンクス
質問重ねてごめんだけど滅びで装置持つのはNG?ファイターのつもりで出して周りが誰も装置持たなかったら波動のほうがいいのかな
装置持つ=成長が遅れる
ファイター軸のラプラスはlv9と11にさっさと到達したいし、到達するまで弱いから装置はガチでなし
…が、昨今のスピンカメが装置推奨なのを見ると、断言は出来なさそう(でも、lv5からドロポン撃てて、lv7で追加のCCを出せはするスピンと滅びラプって性質違いすぎるからなぁ)
スピンカメの装置推奨はマジでどこの世界線だよ
LV13が強化されて人権得たのに装置が推奨されてる訳ねーだろ
装置持ってスピンは相手次第でドロポンでギリギリ使える程度だぞ
相手の練度が低いからなのか、まだ強いかどうかわからんな。ただ硬いだけって感じで序盤やり過ごせれば今のところ問題ない。集団戦でもこいつ無視してキャリー殴ればいいし。流行してみんなの練度上がったらまた違うのかな?
メイジはアサシンよりこいつ絶対に無視できないからちゃんとしたラプは強いよ
使ってみた感じ装置運用するならまだまだ水の波動一択だな。
技2は前衛多めならバブル、後衛多めなら冷ビが良さげ。
バブルを選ぶな
そういうのに限って立ち回りも雑魚、女子供
バブル取るやつより装置持ったラプラス出す奴の方がダメだわ
ステータスで殴り合うキャラが11で何出来るんだ
まあ滅びの勝率が出たらファイターとしての適性は何となく察せるだろう
15%の火力バフは相当に大きいがどうなるか見もの
滅びもバブルもctが重いから同時には取れんよねぇ
装置ラプだとやっぱり波動冷ビがやりやすいね
耐久上がったのも実感出来るしありがたい調整だわ
レベル下でも前より全然耐えれるからやれる事グッと増えた感触
バブルが強化されはしたが往年の波動バブル型は果たしてどうか
学習共鳴気合いの波動バブルで昨日5連勝したから普通に可能性を感じてる
硬くて全然やられない
バフされたって聞いてさわってるが、ほんまにバフされた?ってぐらい弱いな。CT重すぎやろ
こいつってファイター採用の時貝殻あり?
さすがに無しじゃないか
気合い確定で、スプーン進撃お香の3つより鈴優先とは思えない
滅びバブルラプ使う奴らって凄いよな
4つある構成の中で唯一の不正解を引くんだから
パッチノートで強化された技適当に取るやつは大勢いるからな
ニンフィア強化後のハイボドレキ大量発生は酷かった
ラプに力鉢連打や赤7・プラパ等のAA特化ってあり?
振ってるだけで9%回復って言うのは強そうに聞こえるけど
ヌメ路線?
ラプラスは攻撃速度盛ってもモーションのせいで攻撃回数はあまり増えないからナシより
そうなのか
返信ありがとう
ドラフト上で気合進撃スプーンのラプラス見せて
味方が装置持ってくれなくても装置スライドできるからドラフトで便利だなと思ってたけど、だいぶ苦しい
今のところ全試合しっかりと味方がキャリー出してきてタンクが出てこなくて装置に変えざるを得なくなっている
そうなるとCC薄いのでザシアンとかに轢殺される…
とりあえずアプデで強化されたからって何も考えずに滅びバブル取る奴多すぎだろ
ピック率は一番高いのに勝率はダントツで低かったな
全盛期知ってると物足りないな
最近流行ってるガブにもダメトレ勝てなくない?
ガブとダメトレする必要が無い
ラプ側に必要なくてもガブから絡まれるやん
なんで敵がスラム流じゃない前提なのかこれがわからない
メレーでガブと殴りあってダメトレ勝てるやつなんて逆鱗カイリューくらいじゃないの
ユナイトでさっさと後ろ破壊してこいよ