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ラプラス

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ラプラスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ラプラス

ななし
作成: 2023/04/12 (水) 16:15:50
最終更新: 2023/04/15 (土) 04:42:52
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1079
名前なし 2024/11/01 (金) 15:02:46 c4db3@b050c

滅びと水波が差別化されてるの良いんじゃないか?前回に続きディフェンスの強化は良さげ。

1080
名前なし 2024/11/01 (金) 16:08:38 c11a8@db83d

強化ファイターラプ、滅びもありになったか?

1081
名前なし 2024/11/01 (金) 16:32:49 c43c6@c28be

あのすいません…喜んでいるところ申し訳ないのですが実装初期こいつに存在価値を無くされてその後も全く改善されないままここまで来てまたこいつに存在価値無くされる600族がいるのですが…どういうことでしょうか…

1082
名前なし 2024/11/01 (金) 16:33:22 c43c6@c28be >> 1081

フリージングラッシュ関係なく永遠の氷河期なんですがあのポケモン…

1085
名前なし 2024/11/01 (金) 19:01:33 eef98@5e865 >> 1081

ずっと弱いのに一年以上放置されてるのを見るにまじで存在忘れ去られてそう

1086
名前なし 2024/11/01 (金) 19:02:24 a4fec@66e1a >> 1081

あんまり氷河期続くと絶滅するぞ

1083
名前なし 2024/11/01 (金) 18:44:40 f4faa@ea8e7

まだ弱いと思ってるけどどうなんだろう。全体的に環境が火力ナーフされてラプラスの耐久がちょい上がったけど装置としては妨害足りないしファイターとしては火力が足りない。結局ユナイト一発芸人な気がする

1084
名前なし 2024/11/01 (金) 18:53:27 5ebfb@a413e >> 1083

こいつは強化AAはかなりの回数回せるし、AAが3発だから実際は全弾hitで9%回復
流石に違う
タンク型運用はバブル優先になるのかな?
シールド量の増加も合わさってだいぶ固くなるよ
だいぶ強いと思うな

1087
名前なし 2024/11/01 (金) 19:16:04 f7efe@5afd2

バブルで欲しかったのはct短くするやし滅び型が強いか!?

1088
名前なし 2024/11/01 (金) 19:51:38 f7efe@0b6b1

ふたたび学習進撃すり抜けで世界救ってくるか…w

1089
名前なし 2024/11/01 (金) 20:19:30 c5ed7@3d747

11レベ早くほしいから学習なしがいいかなあ

1090
名前なし 2024/11/01 (金) 20:32:53 c4aa2@7578c

ファイターとしては上が無数にいるから基本学習持ってほしい

1091
名前なし 2024/11/01 (金) 21:47:50 7de46@78def

ファイターするなら学習持たない
タンクするならCC不足が気になるけど学習持って味方守る

出来るかどうかはおいておいてロールにあわせた持ち物持つべき

1092
名前なし 2024/11/01 (金) 22:18:12 f8e6b@86a6b

今からデビューしたいんすけどお勧めの構成どれですか?

1093
名前なし 2024/11/01 (金) 23:29:30 32c33@ab192 >> 1092

火力盛りたいならとりあえずスプーンかお香がいいと思う
序盤が一番AA振る機会多いから学習持つなら力鉢も便利

1095
名前なし 2024/11/02 (土) 10:36:48 f8e6b@86a6b >> 1093

現実的に装置持たないっていう選択肢はありますか?
スピン亀と一緒でソロじゃ誰もタンク出さない外さでしょって思ってるんだけども…

1099
名前なし 2024/11/02 (土) 13:08:03 修正 da889@34001 >> 1093

スピンカメですら装置が引っ込む現状でラプラスを見て装置タンクが出てくれるのは期待しない方がいいよ
とはいえラプラスに装置を持たせてもレベル上がらなくてバリュー出なくなるだけなので…

1094
名前なし 2024/11/02 (土) 10:07:47 da80f@8b82b

こいつってどうなん?
強い?

1096
名前なし 2024/11/02 (土) 12:02:39 7be07@a7c8b

滅びの常時リーサルランページみたいな性能好きだからこれを機に使いはじめたいんだが、バブル強化されたとはいえもう一方の技は冷ビでいいのかな

1100
名前なし 2024/11/02 (土) 13:10:50 5ebfb@c63e1 >> 1096

滅びは冷ビ一択だと思う
火力がでるし、冷ビのおかげで滅びに繋げやすいからファイター軸の滅びには欲しいね
ユナイトとの相性も最高だし

1102
名前なし 2024/11/02 (土) 19:32:41 df581@a7c8b >> 1100

やっぱりそうなのねサンクス
質問重ねてごめんだけど滅びで装置持つのはNG?ファイターのつもりで出して周りが誰も装置持たなかったら波動のほうがいいのかな

1103
名前なし 2024/11/02 (土) 20:04:30 5ebfb@47819 >> 1100

装置持つ=成長が遅れる
ファイター軸のラプラスはlv9と11にさっさと到達したいし、到達するまで弱いから装置はガチでなし
…が、昨今のスピンカメが装置推奨なのを見ると、断言は出来なさそう(でも、lv5からドロポン撃てて、lv7で追加のCCを出せはするスピンと滅びラプって性質違いすぎるからなぁ)

1105
名前なし 2024/11/02 (土) 20:33:52 修正 da889@34001 >> 1100

スピンカメの装置推奨はマジでどこの世界線だよ
LV13が強化されて人権得たのに装置が推奨されてる訳ねーだろ
装置持ってスピンは相手次第でドロポンでギリギリ使える程度だぞ

1097
名前なし 2024/11/02 (土) 12:23:40 b500c@f7d40

相手の練度が低いからなのか、まだ強いかどうかわからんな。ただ硬いだけって感じで序盤やり過ごせれば今のところ問題ない。集団戦でもこいつ無視してキャリー殴ればいいし。流行してみんなの練度上がったらまた違うのかな?

1108
名前なし 2024/11/03 (日) 00:54:35 5d12d@5401a >> 1097

メイジはアサシンよりこいつ絶対に無視できないからちゃんとしたラプは強いよ

1098
名前なし 2024/11/02 (土) 12:26:05 fd420@1c12f

使ってみた感じ装置運用するならまだまだ水の波動一択だな。
技2は前衛多めならバブル、後衛多めなら冷ビが良さげ。

1101
名前なし 2024/11/02 (土) 18:33:34 6249b@737b5

バブルを選ぶな
そういうのに限って立ち回りも雑魚、女子供

1106
名前なし 2024/11/02 (土) 20:37:09 da889@34001 >> 1101

バブル取るやつより装置持ったラプラス出す奴の方がダメだわ
ステータスで殴り合うキャラが11で何出来るんだ

1107
名前なし 2024/11/02 (土) 23:16:33 c4aa2@dd6ca

まあ滅びの勝率が出たらファイターとしての適性は何となく察せるだろう
15%の火力バフは相当に大きいがどうなるか見もの

1109
名前なし 2024/11/03 (日) 14:25:43 856b7@597b3

滅びもバブルもctが重いから同時には取れんよねぇ

装置ラプだとやっぱり波動冷ビがやりやすいね
耐久上がったのも実感出来るしありがたい調整だわ
レベル下でも前より全然耐えれるからやれる事グッと増えた感触

1110
名前なし 2024/11/03 (日) 16:08:33 dcbc6@2c807

バブルが強化されはしたが往年の波動バブル型は果たしてどうか

1114
名前なし 2024/11/03 (日) 18:42:43 7f310@fca23 >> 1110

学習共鳴気合いの波動バブルで昨日5連勝したから普通に可能性を感じてる
硬くて全然やられない

1111
名前なし 2024/11/03 (日) 17:05:53 e22b0@9cf2c

バフされたって聞いてさわってるが、ほんまにバフされた?ってぐらい弱いな。CT重すぎやろ

1112
名前なし 2024/11/03 (日) 17:35:33 c43c6@6b3e6

こいつってファイター採用の時貝殻あり?

1113
名前なし 2024/11/03 (日) 17:45:47 d0e37@9f5f0 >> 1112

さすがに無しじゃないか
気合い確定で、スプーン進撃お香の3つより鈴優先とは思えない

1115
名前なし 2024/11/03 (日) 18:59:07 f7c65@859ad

滅びバブルラプ使う奴らって凄いよな
4つある構成の中で唯一の不正解を引くんだから

1120
名前なし 2024/11/03 (日) 22:00:39 da889@34001 >> 1115

パッチノートで強化された技適当に取るやつは大勢いるからな

1127
名前なし 2024/11/04 (月) 15:51:43 f7fac@77bff >> 1120

ニンフィア強化後のハイボドレキ大量発生は酷かった

1116
名前なし 2024/11/03 (日) 19:04:39 a4fec@d67eb

ラプに力鉢連打や赤7・プラパ等のAA特化ってあり?

振ってるだけで9%回復って言うのは強そうに聞こえるけど
ヌメ路線?

1117
名前なし 2024/11/03 (日) 19:17:43 8af6a@ae0b0 >> 1116

ラプラスは攻撃速度盛ってもモーションのせいで攻撃回数はあまり増えないからナシより

1118
名前なし 2024/11/03 (日) 19:25:21 a4fec@d67eb >> 1117

そうなのか
返信ありがとう

1119
名前なし 2024/11/03 (日) 20:26:39 修正 0022d@b9672

ドラフト上で気合進撃スプーンのラプラス見せて
味方が装置持ってくれなくても装置スライドできるからドラフトで便利だなと思ってたけど、だいぶ苦しい
今のところ全試合しっかりと味方がキャリー出してきてタンクが出てこなくて装置に変えざるを得なくなっている
そうなるとCC薄いのでザシアンとかに轢殺される…

1121
名前なし 2024/11/04 (月) 13:13:00 da889@34001

とりあえずアプデで強化されたからって何も考えずに滅びバブル取る奴多すぎだろ

1122
名前なし 2024/11/04 (月) 13:41:20 5d7ab@902c6 >> 1121

ピック率は一番高いのに勝率はダントツで低かったな

1123
名前なし 2024/11/04 (月) 14:04:56 c2c3f@618a8

全盛期知ってると物足りないな
最近流行ってるガブにもダメトレ勝てなくない?

1131
名前なし 2024/11/04 (月) 18:26:13 5d12d@22b97 >> 1123

ガブとダメトレする必要が無い

1132
名前なし 2024/11/04 (月) 21:58:33 d29de@618a8 >> 1131

ラプ側に必要なくてもガブから絡まれるやん
なんで敵がスラム流じゃない前提なのかこれがわからない

1136
名前なし 2024/11/05 (火) 16:33:45 5d12d@182ed >> 1131

メレーでガブと殴りあってダメトレ勝てるやつなんて逆鱗カイリューくらいじゃないの
ユナイトでさっさと後ろ破壊してこいよ