ラプラスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ラプラス
ドラフトだろうと味方がヌメとラプとリス出してきたら、ほかのタンク出すようにしてるけどもしかして地雷行為?
誰が装置持ってるか次第 意図は汲む
それこそ編成事故の原因になるからやめた方がいいだろうな
リスはタンクとして数えられないし正しいと思う 必然的に上ファイターレーンから追い出して編成歪めてしまうのがあいつの悩み
ラプラスのユナイト技で、ごちゃごちゃしてるときにたまに味方ポケモンを乗っけられないことがあるんだけどなぜかわかりますか? 詳しい状況としては、一番はじめに乗せたい味方に接近したときはアイコンが出るんだけど、押してもなぜかその時に乗れなくて、その後再度乗せようと味方に接近してもアイコンが黒くなっていて反応しない。 これって一回目に接近したときに味方を乗せられてないのに乗せてる判定になってて、二回目以降は載せられないようになってるっていう解釈でいいのかな? あとなんで一回目に乗せられないことがあるのかとか原因を教えて欲しい。
この子って出た時そんなに暴れてたん? 最近のしか知らないけど下方修正しかされてなくてどうせなら強い頃のこの子知りたかったよ…
めちゃくちゃ強かったよ 今もそうだけどユナイトの大波CCから冷ビCCがほぼ確定で繋がってたからタンクなのにメイジワンコンとかやってたレベル
EXが暴れ散らかしてた時期の参戦だった 弱いポケモンは売れない、つまり壊れてるEXにも遅れを取らない性能にしないと課金されないことを運営は学習してるので全体的な性能が高くリリースされた 結果硬くてccもサステインもあってバーストも出せるクソキャラが産まれた もし野良ドラフトあったなら後攻ban確定だったレベル
昔は顔を見るのも嫌だったけど今は運営の金づるにされて捨てられたみたいでかわいそうに思う
全盛期のこいつは火力耐久機動力(ユナイト込み)CC全部揃ってたよガチで
出た当初のこいつは水の波動の火力がまあまああるくせに強化AAつきで回復するうえに、バブル光線のCTが短いからCCつきのシールド付与技としてめっちゃ優秀だった。おまけにユナイトCT89秒
今回も調整なしか…冬の時代が続くな
7の冷ビ習得が遠い ヌメにも言えるけどCC薄味だと味方入れない守れないで終盤になるほど存在感が薄くなる
昔の運営なら「海水浴などが楽しい季節が近づいてきました。そこで、水棲のポケモンであるラプラスにもエオス島の海をもっと楽しんでほしいと思い、<ここに好きな強化内容を入力>しました。」とか書いてた。
ラプラスをランクマでも使えるようにアッパーして欲しい ディフェンスがほしい!からのラプラスなんて出したら捨てゲーかと思われそうで怖くて出せない
火力もう要らんから強化aaの回復量戻してほしい 滅びはせめて当てたら2秒足早くなるとか効果増えねえかな…
ラプに限らずここの運営のナーフして最底辺の勝率になったらしばらく放置する方針やめて欲しい 確かに今懲罰喰らってるやつって環境で長いこと暴れたやつが多いから2度と暴れさせたくない気持ちもわかるけど、それならアッパーや新キャラでクソみたいな壊れ出さないでくれ 出されると、(じゃああのナーフはなんだったんだよ)ってなるんだよ
もうちょい耐久あって泡ビのCT短ければヤドランとあんま変わらん気はする
ほろびでおこうばら撒く型が1番強いな ウルトはワンチャンつかみに裏から行くより正面からの範囲ccだと思って行った方がいい
今の戦闘性能だとウルトの火力もう少しあげないと厳しいな 火力アイテム積まないとウルトワンコンすら絶妙に無理になったのは痛すぎる
ラプラスだから一番優れているところがないんだわ せめて他タンクと同じぐらいならポケモン自体のどちらが好きかで選ぶのに選択肢にいれられない性能はなぁ
おれが勝ちまくったおかげで勝率+2.33パーセントですか…w
使ってる人全然見なくなったよなぁ
言うて波動冷ビスピーダーが一番使われてて51%はまだまだ頑張れる!と思うんだけど ラプラス=弱い、みたいなイメージがついてそうでピックしにくいのが一番の懸念点かもしれない…
使われて全く嬉しくないしなあ 学習枠に期待してるのはccなのに
コイツが弱いのが認知されてるのはいいんだが タンクじゃなくてファイターである事が認知されていないのが問題だと思うわ
全盛期誰もタンクで使ってなかったのに、何が見えてるんだろうな バブルこうせんがまだ生きてた頃でもタンクかと言われたら怪しかったのに
冷ビもユナイトもまあまあタンクしてたと思うけどな まあ単純にパワーが高いから装置タンクもできるって感じでもあったけど
ホロウェアのビーチスタイル、頭乗せサングラスにビッグリボンと好みの要素が揃ってて良いな
念の為ツッコむけど、ここラプラスのコメ欄よ
ラプラスのホロウェアだからここで合ってるよ。 まだXで告知してないけど、既にゲーム内で販売されてる。
12時時点でグレイシアと同時実装販売だったよな ユナイト開いてたから唐突に来て驚いたわ
一番ビーチスタイル似合いそうなポケモンなのに今までなかった不思議
ゲーム開いて確認しました大変失礼致しました
泡ビ使いやすいからCT元に戻せよ
学習でもメイジをユナイトワンコン出来てた頃は個性あったが今は序盤の圧だけしか無いの可哀想 バリジュラみたいにリワークした方がいいんじゃないか
贅沢は言わないから全盛期に戻してから技取得レベル1引き下げて全技にcc無効追加してほしい
贅沢病末期患者すぎて草 タンクファイターとして許されない調整ならユナイト8レベになっていいと思う
ユナイトを最速に戻すか8Lv習得にするかはして欲しいね。結局こいつの最大の個性と強みはユナイトなんだから、ユナイトは他ポケモンより頭1つくらい抜けてて欲しい。
ファイターもタンクもユナイトでのエンゲージもこなせる器用ないいポケモンだと思うけど、OPいる環境が続いてるからどうしても自力不足気味な部分が目立っちゃうよね
ホウオウにヌメルゴンと序盤から強いファイター系タンクが増えて立場が危うい ユナイト技は尖ってて面白いから再調整して欲しいところ
スピーダー冷ビが50%あるけど ユナイト冷ビのユナイト芸人ならまだやれんのか…? リザと一緒にやんキネに捕まったキャリーを救うお仕事するか
ユナイト中は味方を乗せてる時だけカメラを動かせることを初めて知った それできるなら通常状態でも動かせていいと思うんだがなあ……
はどうれいビが今50.2%ですけど、むしろ思ったより勝率高くて驚いてます フルパで特殊な使い方してる人が勝率伸ばしてるだけなのでは……?
前でてダメージ引き受けれて、CCもそれなり、ユナイト合わせたらエンゲージ出来る。 から、50%くらいなら行くんじゃない?
ラプラスのビルドで学習チカハチ連打ってアリですか?
ラプラスで何がしたいかが全てだと思う
強化AAの回復とダメージ伸ばしたくていっぱい回したいならアリだし 気合共鳴で延命した方がより強化AA回せるって考えるならナシ
今のラプラスは火力も耐久も行動妨害も昔に比べてかなり弱まっているからちょっとタンクとしては力不足と感じるのよね だからどの持ち物でも一定弱いと思う、ラプラスを選択する理由が薄すぎるから
取り敢えずカジュアルでいいから5試合くらい回して道具変えてもう5試合 リザルトの数字やオブジェクトへの貢献度みて決めればいいと思います
ラプラスを今使うとしたらタンク枠かファイター枠どっち?
味方を守る動きがあんまり得意じゃないからなぁ ただファイター(ブルーザー)としては火力不足だし
ユナイトの範囲CCとレイビで乱戦サポは出来るから タンク(ヴァンガード)って言い張るのが良さそう 水の波動や滅びの歌にもう少しちゃんとした妨害効果があればなぁ
コイツはCCじゃなくて数値で耐えるタイプだから装置枠でもあるタンクで枠取るとレベル不足で何もできず沈んでくぞ ファイター枠で取るしかない
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ドラフトだろうと味方がヌメとラプとリス出してきたら、ほかのタンク出すようにしてるけどもしかして地雷行為?
誰が装置持ってるか次第
意図は汲む
それこそ編成事故の原因になるからやめた方がいいだろうな
リスはタンクとして数えられないし正しいと思う
必然的に上ファイターレーンから追い出して編成歪めてしまうのがあいつの悩み
ラプラスのユナイト技で、ごちゃごちゃしてるときにたまに味方ポケモンを乗っけられないことがあるんだけどなぜかわかりますか?
詳しい状況としては、一番はじめに乗せたい味方に接近したときはアイコンが出るんだけど、押してもなぜかその時に乗れなくて、その後再度乗せようと味方に接近してもアイコンが黒くなっていて反応しない。
これって一回目に接近したときに味方を乗せられてないのに乗せてる判定になってて、二回目以降は載せられないようになってるっていう解釈でいいのかな?
あとなんで一回目に乗せられないことがあるのかとか原因を教えて欲しい。
この子って出た時そんなに暴れてたん?
最近のしか知らないけど下方修正しかされてなくてどうせなら強い頃のこの子知りたかったよ…
めちゃくちゃ強かったよ
今もそうだけどユナイトの大波CCから冷ビCCがほぼ確定で繋がってたからタンクなのにメイジワンコンとかやってたレベル
EXが暴れ散らかしてた時期の参戦だった
弱いポケモンは売れない、つまり壊れてるEXにも遅れを取らない性能にしないと課金されないことを運営は学習してるので全体的な性能が高くリリースされた
結果硬くてccもサステインもあってバーストも出せるクソキャラが産まれた
もし野良ドラフトあったなら後攻ban確定だったレベル
昔は顔を見るのも嫌だったけど今は運営の金づるにされて捨てられたみたいでかわいそうに思う
全盛期のこいつは火力耐久機動力(ユナイト込み)CC全部揃ってたよガチで
出た当初のこいつは水の波動の火力がまあまああるくせに強化AAつきで回復するうえに、バブル光線のCTが短いからCCつきのシールド付与技としてめっちゃ優秀だった。おまけにユナイトCT89秒
今回も調整なしか…冬の時代が続くな
7の冷ビ習得が遠い
ヌメにも言えるけどCC薄味だと味方入れない守れないで終盤になるほど存在感が薄くなる
昔の運営なら「海水浴などが楽しい季節が近づいてきました。そこで、水棲のポケモンであるラプラスにもエオス島の海をもっと楽しんでほしいと思い、<ここに好きな強化内容を入力>しました。」とか書いてた。
ラプラスをランクマでも使えるようにアッパーして欲しい
ディフェンスがほしい!からのラプラスなんて出したら捨てゲーかと思われそうで怖くて出せない
火力もう要らんから強化aaの回復量戻してほしい
滅びはせめて当てたら2秒足早くなるとか効果増えねえかな…
ラプに限らずここの運営のナーフして最底辺の勝率になったらしばらく放置する方針やめて欲しい
確かに今懲罰喰らってるやつって環境で長いこと暴れたやつが多いから2度と暴れさせたくない気持ちもわかるけど、それならアッパーや新キャラでクソみたいな壊れ出さないでくれ
出されると、(じゃああのナーフはなんだったんだよ)ってなるんだよ
もうちょい耐久あって泡ビのCT短ければヤドランとあんま変わらん気はする
ほろびでおこうばら撒く型が1番強いな
ウルトはワンチャンつかみに裏から行くより正面からの範囲ccだと思って行った方がいい
今の戦闘性能だとウルトの火力もう少しあげないと厳しいな
火力アイテム積まないとウルトワンコンすら絶妙に無理になったのは痛すぎる
ラプラスだから一番優れているところがないんだわ
せめて他タンクと同じぐらいならポケモン自体のどちらが好きかで選ぶのに選択肢にいれられない性能はなぁ
おれが勝ちまくったおかげで勝率+2.33パーセントですか…w
使ってる人全然見なくなったよなぁ
言うて波動冷ビスピーダーが一番使われてて51%はまだまだ頑張れる!と思うんだけど
ラプラス=弱い、みたいなイメージがついてそうでピックしにくいのが一番の懸念点かもしれない…
使われて全く嬉しくないしなあ
学習枠に期待してるのはccなのに
コイツが弱いのが認知されてるのはいいんだが
タンクじゃなくてファイターである事が認知されていないのが問題だと思うわ
全盛期誰もタンクで使ってなかったのに、何が見えてるんだろうな
バブルこうせんがまだ生きてた頃でもタンクかと言われたら怪しかったのに
冷ビもユナイトもまあまあタンクしてたと思うけどな
まあ単純にパワーが高いから装置タンクもできるって感じでもあったけど
ホロウェアのビーチスタイル、頭乗せサングラスにビッグリボンと好みの要素が揃ってて良いな
念の為ツッコむけど、ここラプラスのコメ欄よ
ラプラスのホロウェアだからここで合ってるよ。
まだXで告知してないけど、既にゲーム内で販売されてる。
12時時点でグレイシアと同時実装販売だったよな
ユナイト開いてたから唐突に来て驚いたわ
一番ビーチスタイル似合いそうなポケモンなのに今までなかった不思議
ゲーム開いて確認しました大変失礼致しました
泡ビ使いやすいからCT元に戻せよ
学習でもメイジをユナイトワンコン出来てた頃は個性あったが今は序盤の圧だけしか無いの可哀想
バリジュラみたいにリワークした方がいいんじゃないか
贅沢は言わないから全盛期に戻してから技取得レベル1引き下げて全技にcc無効追加してほしい
贅沢病末期患者すぎて草
タンクファイターとして許されない調整ならユナイト8レベになっていいと思う
ユナイトを最速に戻すか8Lv習得にするかはして欲しいね。結局こいつの最大の個性と強みはユナイトなんだから、ユナイトは他ポケモンより頭1つくらい抜けてて欲しい。
ファイターもタンクもユナイトでのエンゲージもこなせる器用ないいポケモンだと思うけど、OPいる環境が続いてるからどうしても自力不足気味な部分が目立っちゃうよね
ホウオウにヌメルゴンと序盤から強いファイター系タンクが増えて立場が危うい
ユナイト技は尖ってて面白いから再調整して欲しいところ
スピーダー冷ビが50%あるけど
ユナイト冷ビのユナイト芸人ならまだやれんのか…?
リザと一緒にやんキネに捕まったキャリーを救うお仕事するか
ユナイト中は味方を乗せてる時だけカメラを動かせることを初めて知った
それできるなら通常状態でも動かせていいと思うんだがなあ……
はどうれいビが今50.2%ですけど、むしろ思ったより勝率高くて驚いてます
フルパで特殊な使い方してる人が勝率伸ばしてるだけなのでは……?
前でてダメージ引き受けれて、CCもそれなり、ユナイト合わせたらエンゲージ出来る。
から、50%くらいなら行くんじゃない?
ラプラスのビルドで学習チカハチ連打ってアリですか?
ラプラスで何がしたいかが全てだと思う
強化AAの回復とダメージ伸ばしたくていっぱい回したいならアリだし
気合共鳴で延命した方がより強化AA回せるって考えるならナシ
今のラプラスは火力も耐久も行動妨害も昔に比べてかなり弱まっているからちょっとタンクとしては力不足と感じるのよね
だからどの持ち物でも一定弱いと思う、ラプラスを選択する理由が薄すぎるから
取り敢えずカジュアルでいいから5試合くらい回して道具変えてもう5試合
リザルトの数字やオブジェクトへの貢献度みて決めればいいと思います
ラプラスを今使うとしたらタンク枠かファイター枠どっち?
味方を守る動きがあんまり得意じゃないからなぁ
ただファイター(ブルーザー)としては火力不足だし
ユナイトの範囲CCとレイビで乱戦サポは出来るから
タンク(ヴァンガード)って言い張るのが良さそう
水の波動や滅びの歌にもう少しちゃんとした妨害効果があればなぁ
コイツはCCじゃなくて数値で耐えるタイプだから装置枠でもあるタンクで枠取るとレベル不足で何もできず沈んでくぞ
ファイター枠で取るしかない