対戦ゲームやその愉しさ奥深さってものは駆け引きがあるからなんだよ。メリット要素があればデメリット要素、即ちやられるかもしれないといったリスクがある。それがバランスを取る、バランスが成立するってものだ。その均衡がなければバランス崩壊、つまりそのゲームを面白くなさせる要因となる。
何が、リソースを奪い「合う」、だよ?笑わせるな。
コイツらはそのキャラ性能に甘えて相手から奪ってるだけで、何を奪われてるんだ?
こんなことに気付かないバカはどっちだよ。一方的に奪うだけなら対戦ゲームなんかせずに一人用のソリティアでも遊んどけって話。
通報 ...