ゾロアークのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク
固定を組む努力を怠るなよ
こいつレベル5の強さが頭2つくらい抜けてる代わりにレベル5で全部破壊しないと試合に絶対負ける設計になってるのにレベル5で死ぬゾロ使い多すぎて無理 はっきり言って猛者等が集まる大会でゾロが勝ってるのあんま見ないし野良でもレベル5さえ耐えれば一気に試合が勝ちに近づくボーナスポケモンでしかないのに過大評価されすぎな
辻斬りと騙しうちの使い分けって皆さんどうされてますか? 現環境だとゴルキャン無くなったので騙し安定なんですかね…?
ゴルキャン無くなって相当パワー落ちたよね 神速ルカと似たような印象
アブゾルのフェイントみたいにごく短時間の攻撃速度バフをつじぎりに付与する感じで硬直減らせない?
なんかこいつ環境ポケモンらしいけどこのゴリッゴリのピクシー環境でなんでこいつが強いことになってるのかわからん。ピクシーの重量とかゾロアーク????ためにあるような技でしょ。 アサシン使うにしても他にいくらでもいそうだけど。
他人のピクシー見てると牽制なのかゾロが入ってきてないのに先に重力置いちゃう人とかも居るし、入ってきてから置くようにしても直し切れば1回は完走出来るからなぁ だましうちだとシャドクロの先端で一生跳ね上げてじゅうりょく置く間も無く完走されたりもするし、ゾロ側の上手い人が割と天井知らずなのが評価の難しいところ。
>> 348 ピクシーって負け展開しんどいって聞いたことあるしそれじゃない? ゾロはレベル5でボコらないとしんどい ピクシーは序盤ボコられるとかなりきつい でもゾロの方が早くパワースパイク迎える 重力パワースパイク扱いしていいのかわからんけど 要するに序盤勝てればそのまま勝ちやすいからそれでピクシーなんとかしてるのだろうということ
ピクシーいないとことか重力ない瞬間に入って即完走しちゃえばもう重力押されようとユナイトと合わせて破壊できるからな レックウザ削りつつ寄せて締めだけ入りに行くのも良いし 流石に自分以外重力吐かせるキャラいませんとかなると自分だけで打開するのはきついけどそれでハラス勝ちもできないなら構成が悪い
キュワワーがあったとはいえ世界トップレベルの戦いでもミクロ次第であそこまで大暴れできるとはな やっぱポテンシャルは最強だろこいつ、人類には早すぎただけで
15秒に1回無敵になれるイリュージョンが強すぎるんよな 何でも直しと合わせて黒まなほぼ無効化されてた
茶白力爪連打を赤7力爪弱保にしたらいい感じになったな
辻ゾロですよね? そのビルドって9:15の下・中立イエッサン間に合いますか? 参考にしたいです。
調べてみたら間に合ってたよー(全部金メダルだから普通のメダルでできるかどうか保証ができない)ごめんね!
>> 355 技→AA→AA→技で爪回すとギリギリいけます 辻でブッシュダイブする必要がたまにありますが
ありがとうございます! ちょっと練習場で試してみます
辻斬りってどう避けてますか皆さん
フィニッシュ直前に反転して脱ボ 脱ボかムーブ技が無いならゾロアーク側がミスらない限り無理
これくらい超上級者向けのポケモンもっと増やしてくれないかなぁ
わかる! だけどそういうのって大体アサシンだからさ、そんなに使ってくれる人が多くないと思うだろうから、あんまり追加してくれないんじゃないかな?
ちなみに僕は、6月に来るソウブレイズはアサシンだと思ってるよ! うひゃー嬉しいなぁ
なんか今日金ゾロ多くない?5人いたぞ
金バッジなおし持ちあやかしゾロアークの安心感ハンパじゃないわ 稀に擬態型混じってるけど
やっぱり擬態型だッ!!!
辻斬りの途中でユナイト使ってもフィニッシュ繋がるんだね
格ゲーで操作やコマンドが難しいって要素をキャラの弱い部分として扱ってる作品は大体ク〇バランスで爆死してるんよな、もう操作難易度が高いは理由にならねえよこれ
このぶっ壊れクソキャラいつ調整はいんの いい加減機動力と攻撃力両方高いキャラつくんのやめろよ
ゾロアークがぶっ壊れって言ってる人本当にゾロ使ってるのかね… こいつは序盤ちゃんとスノーボールできなきゃ弱いですよ。
レックウザ戦なんて入り方間違えると一瞬で落ちるし空気です。 だからこそ勝率49パーっていう結果になっています。
メイジからしたら圧は高いのかもしれないですけど全体を見たら強キャラではないです
んなもんアサシン全部に当てはまるし こいつのスノボ難易度めちゃくちゃ低いやんけ
アサシン全部に言えるのだとしたら別にナーフキャラでもないけどな
そうそう。なんならバシャーモがナーフ最優先になるよね。 真にナーフが必要なのは、大会で活躍したポケモンじゃなくて、大会でBANされまくってるポケモンと使用率が高いポケモン。
強キャラじゃないやつが大会であんなピックされたり暴れたりしないだろ
大会優勝チームが使って暴れていたキャラが強いとか言う理論が通るならバシャーモや舞バナもナーフ案件になるけどな
先週の全体勝率は49.9%で中央適性のスピード型としてはかなり良い数字だと思います。(一位はアブソルの50.01%) 使用率の一番高い、居合辻斬り治し型は51.46%
まあ、ゾロアークのスノボ展開は賛否両論だよね・・・ でもやっぱ、相手の熟練度や構成でスッゴいくらい有利不利が決まるからね(キツイ) 完璧な強キャラとまでは言えないかな・・・治しでも解決できないことはあるしさ
ゾロが弱いとは言わないけど、もっと壊れてる奴ナーフしてからじゃないと公平感はないなぁ。 まずは大会でもBAN筆頭のブラッキー、インテナーフが最優先。時点でピクシー、ゾロアークはその次あたりじゃね? あと大会で活躍してるゾロアークはミクロは勿論、ドラフトでゾロアークが活躍しやすい構成にしてるから輝いてる。ソロランで相手にピクシー・ブラッキーとかいたら全然暴れられないし、実際勝率も5割切ってるから、ナーフ最優先とは思えんな。
上位キャラによる圧迫を受け割とがっつり弱くなってる
中央の対抗馬増えたという点ではかなり厳しいけどミライドンはまあ的ではあるから…
敵わないのはミュウツーXなんだよなあ
むしろ中央ゾロで上下を伝説で固めた編成が今一番バランスがいいんじゃね ザシXがかき回してYミライがヘイトを稼ぐからゾロも動きやすい気がする
タンク無しのサポ枠ピクで「やられる前に殺る」を全員が認識しているのであればありかもしれない 後XとYは共存不可能です
言葉が足りんかったわ 当然上下1体ずつな、3体いたらゴール割れないし
ゾロアークのイリュージョン無敵いい加減に消せやキモいわ
無敵そのものはともかくCDが15秒ってのが悪い。雪隠れや妨害無効特性と違ってイリュージョン吐かせることがアドにならない場面多すぎる。
15秒のCDで0.3秒無敵の技でここまでヘイト溜めてるのに、CD9秒で0.7秒無敵になれるエスバのフェイントってもっと騒がれても良いはずなのに何も言及されないな ゾロアークのイリュージョンがこんなに強いの考えると冷静に考えてフェイントやばいな
エスバとゾロじゃ機動力と殲滅力が違いすぎるでしょ、それにゾロは実質的に3つ目の技としてイリュージョンがあるけどエスバは技一枠使ってる
重力に突っ込んでガッツリ動き止まってなお辻斬り続行するのキモい
APIとんでもないことになってるけどゾロアーク強くないって言ってた人たちどこに行ったの?
しばらくしたら↑にいるような バシャやらエスバやら持ち出して標的ずらしする奴がまた出てくるじゃろ
>> 386できることの差 相手の位置によっては更に無敵ついたり妨害無効なったりして壊滅させられるゾロと無効化して前衛削り続行するだけのエスバは無敵の価値が違う
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こいつレベル5の強さが頭2つくらい抜けてる代わりにレベル5で全部破壊しないと試合に絶対負ける設計になってるのにレベル5で死ぬゾロ使い多すぎて無理 はっきり言って猛者等が集まる大会でゾロが勝ってるのあんま見ないし野良でもレベル5さえ耐えれば一気に試合が勝ちに近づくボーナスポケモンでしかないのに過大評価されすぎな
辻斬りと騙しうちの使い分けって皆さんどうされてますか?
現環境だとゴルキャン無くなったので騙し安定なんですかね…?
ゴルキャン無くなって相当パワー落ちたよね
神速ルカと似たような印象
アブゾルのフェイントみたいにごく短時間の攻撃速度バフをつじぎりに付与する感じで硬直減らせない?
なんかこいつ環境ポケモンらしいけどこのゴリッゴリのピクシー環境でなんでこいつが強いことになってるのかわからん。ピクシーの重量とかゾロアーク????ためにあるような技でしょ。
アサシン使うにしても他にいくらでもいそうだけど。
他人のピクシー見てると牽制なのかゾロが入ってきてないのに先に重力置いちゃう人とかも居るし、入ってきてから置くようにしても直し切れば1回は完走出来るからなぁ
だましうちだとシャドクロの先端で一生跳ね上げてじゅうりょく置く間も無く完走されたりもするし、ゾロ側の上手い人が割と天井知らずなのが評価の難しいところ。
>> 348 ピクシーって負け展開しんどいって聞いたことあるしそれじゃない?
ゾロはレベル5でボコらないとしんどい ピクシーは序盤ボコられるとかなりきつい
でもゾロの方が早くパワースパイク迎える 重力パワースパイク扱いしていいのかわからんけど
要するに序盤勝てればそのまま勝ちやすいからそれでピクシーなんとかしてるのだろうということ
ピクシーいないとことか重力ない瞬間に入って即完走しちゃえばもう重力押されようとユナイトと合わせて破壊できるからな
レックウザ削りつつ寄せて締めだけ入りに行くのも良いし
流石に自分以外重力吐かせるキャラいませんとかなると自分だけで打開するのはきついけどそれでハラス勝ちもできないなら構成が悪い
キュワワーがあったとはいえ世界トップレベルの戦いでもミクロ次第であそこまで大暴れできるとはな
やっぱポテンシャルは最強だろこいつ、人類には早すぎただけで
15秒に1回無敵になれるイリュージョンが強すぎるんよな
何でも直しと合わせて黒まなほぼ無効化されてた
茶白力爪連打を赤7力爪弱保にしたらいい感じになったな
辻ゾロですよね?
そのビルドって9:15の下・中立イエッサン間に合いますか?
参考にしたいです。
調べてみたら間に合ってたよー(全部金メダルだから普通のメダルでできるかどうか保証ができない)ごめんね!
>> 355 技→AA→AA→技で爪回すとギリギリいけます
辻でブッシュダイブする必要がたまにありますが
ありがとうございます!
ちょっと練習場で試してみます
辻斬りってどう避けてますか皆さん
フィニッシュ直前に反転して脱ボ
脱ボかムーブ技が無いならゾロアーク側がミスらない限り無理
これくらい超上級者向けのポケモンもっと増やしてくれないかなぁ
わかる!
だけどそういうのって大体アサシンだからさ、そんなに使ってくれる人が多くないと思うだろうから、あんまり追加してくれないんじゃないかな?
ちなみに僕は、6月に来るソウブレイズはアサシンだと思ってるよ!
うひゃー嬉しいなぁ
なんか今日金ゾロ多くない?5人いたぞ
金バッジなおし持ちあやかしゾロアークの安心感ハンパじゃないわ
稀に擬態型混じってるけど
やっぱり擬態型だッ!!!
辻斬りの途中でユナイト使ってもフィニッシュ繋がるんだね
格ゲーで操作やコマンドが難しいって要素をキャラの弱い部分として扱ってる作品は大体ク〇バランスで爆死してるんよな、もう操作難易度が高いは理由にならねえよこれ
このぶっ壊れクソキャラいつ調整はいんの
いい加減機動力と攻撃力両方高いキャラつくんのやめろよ
ゾロアークがぶっ壊れって言ってる人本当にゾロ使ってるのかね…
こいつは序盤ちゃんとスノーボールできなきゃ弱いですよ。
レックウザ戦なんて入り方間違えると一瞬で落ちるし空気です。
だからこそ勝率49パーっていう結果になっています。
メイジからしたら圧は高いのかもしれないですけど全体を見たら強キャラではないです
んなもんアサシン全部に当てはまるし
こいつのスノボ難易度めちゃくちゃ低いやんけ
アサシン全部に言えるのだとしたら別にナーフキャラでもないけどな
そうそう。なんならバシャーモがナーフ最優先になるよね。
真にナーフが必要なのは、大会で活躍したポケモンじゃなくて、大会でBANされまくってるポケモンと使用率が高いポケモン。
強キャラじゃないやつが大会であんなピックされたり暴れたりしないだろ
大会優勝チームが使って暴れていたキャラが強いとか言う理論が通るならバシャーモや舞バナもナーフ案件になるけどな
先週の全体勝率は49.9%で中央適性のスピード型としてはかなり良い数字だと思います。(一位はアブソルの50.01%)
使用率の一番高い、居合辻斬り治し型は51.46%
まあ、ゾロアークのスノボ展開は賛否両論だよね・・・
でもやっぱ、相手の熟練度や構成でスッゴいくらい有利不利が決まるからね(キツイ)
完璧な強キャラとまでは言えないかな・・・治しでも解決できないことはあるしさ
ゾロが弱いとは言わないけど、もっと壊れてる奴ナーフしてからじゃないと公平感はないなぁ。
まずは大会でもBAN筆頭のブラッキー、インテナーフが最優先。時点でピクシー、ゾロアークはその次あたりじゃね?
あと大会で活躍してるゾロアークはミクロは勿論、ドラフトでゾロアークが活躍しやすい構成にしてるから輝いてる。ソロランで相手にピクシー・ブラッキーとかいたら全然暴れられないし、実際勝率も5割切ってるから、ナーフ最優先とは思えんな。
上位キャラによる圧迫を受け割とがっつり弱くなってる
中央の対抗馬増えたという点ではかなり厳しいけどミライドンはまあ的ではあるから…
敵わないのはミュウツーXなんだよなあ
むしろ中央ゾロで上下を伝説で固めた編成が今一番バランスがいいんじゃね
ザシXがかき回してYミライがヘイトを稼ぐからゾロも動きやすい気がする
タンク無しのサポ枠ピクで「やられる前に殺る」を全員が認識しているのであればありかもしれない
後XとYは共存不可能です
言葉が足りんかったわ
当然上下1体ずつな、3体いたらゴール割れないし
ゾロアークのイリュージョン無敵いい加減に消せやキモいわ
無敵そのものはともかくCDが15秒ってのが悪い。雪隠れや妨害無効特性と違ってイリュージョン吐かせることがアドにならない場面多すぎる。
15秒のCDで0.3秒無敵の技でここまでヘイト溜めてるのに、CD9秒で0.7秒無敵になれるエスバのフェイントってもっと騒がれても良いはずなのに何も言及されないな
ゾロアークのイリュージョンがこんなに強いの考えると冷静に考えてフェイントやばいな
エスバとゾロじゃ機動力と殲滅力が違いすぎるでしょ、それにゾロは実質的に3つ目の技としてイリュージョンがあるけどエスバは技一枠使ってる
重力に突っ込んでガッツリ動き止まってなお辻斬り続行するのキモい
APIとんでもないことになってるけどゾロアーク強くないって言ってた人たちどこに行ったの?
しばらくしたら↑にいるような
バシャやらエスバやら持ち出して標的ずらしする奴がまた出てくるじゃろ
>> 386できることの差
相手の位置によっては更に無敵ついたり妨害無効なったりして壊滅させられるゾロと無効化して前衛削り続行するだけのエスバは無敵の価値が違う