騙しのモーション中にシャドクロの先行入力、シャドクロのモーション中に騙しの先行入力を繰り返して極端に後隙減らすやつのことならスイッチでもできるよ。できないのは多分タイミングの問題とCDリセットで上がる技は先行入力が効かない(効きにくい)こと。単純に交互だと難しくて、R ZR(先行入力)→ZR R ZR(先行入力)→最終弾とかZR R ZR→ZR R→最終弾みたいにCDが上がっている技を先行入力で繋ぐ感じ。
練習場ですら自分は安定できないし安定させられる気もしないけどたまにできること自体はあるから無理ではないかと。
switchライトだとできなかったゴールキャンセルが、格安のプロコンに変えたらできるようになった。ライトの方がカメラ移動感度が体感1.5倍くらい早かったので残念だがいい収穫だった。
あとゴールキャンセルは辻斬り中全発X押しをいれるのと、1.2回X押しをいれるのとでは後者の方がだいぶ安定してくる。
練習しがいがあり楽しい。
いい加減ゴルキャン削除してほしい
余所だとあんなのグリッチでしかないぞ
運営からお咎めなしもらってるみたいだけど、仕様もバグも分別つけらんない運営やぞ
都合のいい時だけアテにすな
「辻斬り中でゴールするとこないけどシュートせな!」ってなるか?
ならんやろ。ユナイト知らんのか?
結局あいつらに修正する気も技術もないだけ
こいつで与ダメが2万しか取れないんだけどどうすればいいと思う?
まずは練習場やCPU相手にコンボ完走を安定させるとこからじゃないかな
1鳥タワーダイブ成功させて、レーン戦のデスを最小限に抑えて、レックウザ戦で早期退場しない&1.2枚落とせば合格だよ
別に与ダメ2万の5キルでも全然構わない
それ全部やったらもう2万じゃ収まらないしレーン戦全部放棄してくる中央とかいらんのだが
コンボ完遂への慣れ、キルラインの把握、死なないラインの把握、中立のファームを怠らずにレベル有利取る意識。特にアサシンは瞬間火力の高さ=キルによる生存能力、キルファーム能力だからファームを怠ってはならない。
2万は流石に低すぎるからファームしなさすぎて低レベルになっているorそもそもの練度不足で火力出せず、火力出せないからキルが取れず生存もできず、キル取られてるうちにファームを奪われ、ファーム足りないから低レベルになる悪循環起こしてる気がする
スキルボタン連打で貢献できる必中系のスキルを持つポケモンを使って、押し引きのタイミングを覚えるのが上達の近道だと思うよ
直し使ってもコンボ中に消えて妨害で死ぬの悲しい…
効果時間のばして…
ブラッキーのくろまなとかXの未来予知とか
最近直しのタイミング計りにくいCC増えたよな
治し使うだけでコンボ完走して敵が死んだからナーフされたんで…
正直妨害1個くらい食らっても変に動かなきゃ完走できるし
流石にうまい騙しは結構やれるのに勝率ワースト3は嘘じゃね?
ミュウツー居ないチームで苦肉の策で出されたりミュウツーから中央奪ったりしてるからか…
うまい騙しより下手な使い手が多いから。コンボ成立すらままならない下手なゾロアークとか何の脅威にもならんからな
ゾロの適正の中央はミュウツーのほうが絶対いいしワンコンで落とせないときついキャラなのに再生とハピがついてるYを落とし切るのはきつすぎる
治し切れたら予知で弾かれて終わるし
どうでもいいけど練習場でわざの待ち時間をなくすと騙し打ちのスピードがとんでもないことになるな
騙し打ち+は普通だったけど
かっこいいから使いたいんだけどゴルキャンってゴール連打でも発動する?
それと公式によるとゴルキャンは仕様らしいね
不具合って言うと修正しなきゃいけないから運営がその気になるまでは全部仕様よ
現環境、修正入ってゾロさん影薄くなってませんか?
中央即ピで、ガンク来ても相手のYにビビって草に引き籠もり味方がやられるのを見てるだけ。かと思ったら玉詰めてるYを突っつき出オチして経験値と点数献上
↑野良ゾロアークこんなんばっかな気がする
味方がやられるまで草むらで潜んでるアサシンはたまにいるね。利敵だわ
相手つじぎりゾロに妨害を浴びせたのにコンボが続いてる時があるんですけど、有識者の方々理由分かりますか?
CC食らっても辻斬りの効果時間中であれば派生にいくことはできます
動けるようになったとき時間切れか歩いて派生が出せなくなって止まることが多いですが100%止められるわけではないです
ありがとうございます
どうしてもつじぎりを止めたいなら味方とCCチェーンをするか、ヤドランのテレキネシス&波乗りや、オーロットのハンマーホーンハンマーなどで長い時間拘束しないといけないんですね
ゾロアークかっこよく使えるようになりたくて練習場に行ったけどその時点で技の仕様に躓いて転んでるからゾロアークのスピードに置いてかれんだ
諦めたらそこで老いて枯れんだ
ジャングルの中を今日もよろめきながら辻斬る
ゴルキャンが修正されたらゾロアークはどれぐらい落ちるだろう?
シャドクロ騙しがあるからそこまででもないか?
あと関係ないけど、つじぎりよりだましうちのほうが使いやすいと感じるのは変わってる?
だましうちのほうが簡単だから普通
良かったな 俺って異端?www
じゃなくて
8:50〜7:00くらいだけドヤ顔した後一生死に続けるテロアーク勘弁して…
スマホでプレイしてるんだけど、エレキ取られて自陣ゴールに進撃されてる時に辻斬りでエレキ攻撃しようとしても特殊AA出なくて繋げられないのなにあれ?バグかな?
ゴルキャン消えたらしい
ガイアークのおかげでナーフ免れ続けてんなと思ったらマジか
まあだましの方が評価高いとはいえ手痛いね
グリッチが一つ消えてくれてありがたい。うまいと勘違いしてるバグ利用でどれだけ低lvポケモンが狩られたか
公式に表明されてないもんを勝手にバグ扱いするのやめた方がいいよ
公式に表明されてないからバグなんだろ...
他にゴールボタンで同じ挙動するやついんのか?ゴールボタンをゴールする以外で使えるやついんの⁇
グリッチ野郎は言い訳して使うからタチわりーんだわゴミクズがよ。
憎むならバグと仕様の線引を名言しない運営を憎め
少なくともゴールボタンでAAモーションが消えるのは全キャラあった。
後、ゴルキャン判明時に運営に問い合わせて仕様って返された事実があるから煽りはやめとけ
バグオラとかバグリオみたいに声明あるわけでもなく1年以上大会とかで禁止になるわけでもなく使われてたんだからグリッチ扱いは無理があるだろ
単純な仕様変更でしかないわ
今更だけど、ゴルキャンなしのつじぎりって弱いの?
だましうちだとチャームやべえ速度で上がってワロタ
意外と使えそうだな?
だましうちのブリンクがめちゃくちゃ速い人がいたんだけどあれってスマホとかiPhoneじゃないとできないの?チルタリスの削れ方がすごかった
騙しのモーション中にシャドクロの先行入力、シャドクロのモーション中に騙しの先行入力を繰り返して極端に後隙減らすやつのことならスイッチでもできるよ。できないのは多分タイミングの問題とCDリセットで上がる技は先行入力が効かない(効きにくい)こと。単純に交互だと難しくて、R ZR(先行入力)→ZR R ZR(先行入力)→最終弾とかZR R ZR→ZR R→最終弾みたいにCDが上がっている技を先行入力で繋ぐ感じ。
練習場ですら自分は安定できないし安定させられる気もしないけどたまにできること自体はあるから無理ではないかと。
ゴールキャンセルって今回のアプデで復活したんですか?
Twitter見る限り復活してないっぽいね
直すなら直すで半年も放置されてたのむかつくな
ありがたいけど直っただけいいけどもっと早く対応しとけってなあ
1ガンクで3対2なのにチルタリス取った後自陣でイエッサン湧き待ちしてるゾロアーク何しに来たんだよ本当に
X見てると、ゴルキャンあったら…とかゴルキャンがあった頃のモンタージュ貼って「復活待ってます」とか見てて気分が悪い。ゴールボタンを押すとAAのモーションを消すことができるのは仕様だったかもしれないけど、それを意図的に使用してほかのポケモンと比べて圧倒的に有利にできるものがおかしいとは思わんのかね。ゴルキャンは仕様だって言い張る層が一定数いるから、ゴルキャンが不具合だとは言わないけど、ザシアンというポケモンのコンセプト上の例外を除いてゴールボタンをゴールすること以外で使うことで有利になるのはおかしくない?ゴルキャンについてくる操作精度が必要だからとか知らん。
そんなにあの挙動が恋しいなら、治しキャンセルとかイリュージョンキャンセルとかつじぎり無敵ユナイトとか練習したら?ゾロアークに関する全ての"仕様"が変更される日を楽しみにしときます。(^^)
こんな所に書かず、そいつらにXで言ってこいや(^^)
まあ変な自分ルールでゴルキャンにストレス溜めてたのをここで発散するしかできないんだから生暖かく通報してやれ
ゴルキャン修正のタイミングでつじぎり自体の火力も下がってる気がするんだけど元々こんなんだっけ?
ゴルキャンは力連打抜いてダンベル弱保詰めても辻斬りの速度確保出来たから
アイテムの差
API見る感じもう地雷発見器みたいになってるやん
実際野良でみるのも何もできず蒸発してくのばっかだから勘弁してくれ・・・