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ゾロアーク

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ゾロアークのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク

名前なし
作成: 2022/10/22 (土) 06:58:43
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389
名前なし 2024/03/06 (水) 00:25:11 e75a0@dd7cd

>> 388 枝ちがくね?

390
名前なし 2024/03/06 (水) 07:48:24 c8f8b@45a3a

なんかこいつ使いって扱うのが難しいだの終盤弱いだの言い訳したがる人間多いけどだいぶいかれたキャラパワーなんだが
上にあるようにほとんどのポケモンのとくせいがパッシブみたいなものなのに対して
とくせい(イリュージョン)の無敵を能動的に発動できるうえに短時間で連発できるのもおかしい
なんとかナーフ逃れようと必死だけどいい加減お仕置きされて欲しい

391
名前なし 2024/03/06 (水) 22:46:20 cd4ed@037ef >> 390

難しいポケモンほど平均勝率は低くないとおかしいんだよな
分散が大きいから職人が使うとぶっ壊れる

392
名前なし 2024/03/07 (木) 09:59:38 5100a@8021d

こいつの弱点と対策って何
操作が難しいだけ?
じゃあ相手が下手なことを祈るしかないの?

つがナーフ逃れられてるのって勝率のせい?
そりゃ難しいなら下手なやつが下げるから低くなるじゃん
なんで「まともにうまく使ったらどうなるか」で考えないの?バカだから?

393
名前なし 2024/03/07 (木) 10:05:27 54011@ec18b

こいつのせいでアタック型がインテレオン以外息してないね

394
名前なし 2024/03/07 (木) 10:15:13 54011@ec18b

今持ち物が脱出ボタンだらけなの全部こいつのせい
それさえ70秒に1回なのにこいつは数秒に1回奇襲できるとかおかしすぎる

395
名前なし 2024/03/07 (木) 12:19:13 273a3@b134c

他のアサシンと比べてもこいつだけ出来ること多すぎなんだよな
辻斬り完走した時の回復量やだましシャドクロのハメコンボ
そもそも全部のスキルがブリンクでCDも馬鹿みたいに短いからロームし放題
挙句の果てには謎のイリュージョン無敵という

396
名前なし 2024/03/07 (木) 12:23:21 00b40@253c0

ガンク成功されると中央乗り込んできてカジャンしてくるしこえーよこいつ

397
名前なし 2024/03/07 (木) 15:48:15 4890f@9dc41

良い子のみんなはピクシーが重力吐いて効果終わってから辻斬り入ろうね。
ピクシー使う皆は辻斬り入ってきてから重力使おうね。 治しの効果1.5に対して重力3秒だからこれが一番うざい

399
名前なし 2024/03/12 (火) 16:48:05 433a5@3a1cd

ナーフ逃れ、重力ナーフ、メイジでは苦手寄りなグレイシアもナーフ、流行りそうなイナドラには超有利でいいんですか??
まあくろまなナーフされたからアサシンの対抗馬増えてゼラとかに溶かされる可能性もあるか

400
名前なし 2024/03/12 (火) 18:46:42 00b40@d23da

運営と寝た狐

448
ゾロアーク金リボンman 2024/04/03 (水) 02:02:33 7c92a@179d0 >> 400

そんなこと言わないでくれ(切実)

402
名前なし 2024/03/12 (火) 18:51:41 3323a@f8395

CC喰らったならちゃんと止まってくれ
なんで止まったの確認してから直し切って完走できるんだよ

403
名前なし 2024/03/12 (火) 21:55:52 4bb63@29967

急募:バチクソに上手いキュワゾロの対処法

404
名前なし 2024/03/12 (火) 22:11:30 4dc15@8b0a3 >> 403

ヤド

440
ゾロアーク金リボンman 2024/04/03 (水) 01:34:47 7c92a@179d0 >> 403

レックウザパチンコもしくは、草むらハイドからのcc拷問(やめて・・・)

405
名前なし 2024/03/12 (火) 22:12:10 4dc15@8b0a3

こいつ使えないドラフトキツすぎるって…
レート上がっちゃったせいでバンもできないし相手に取られたらめんどいし

406
名前なし 2024/03/12 (火) 23:23:28 046b1@a7c8b

重力ナーフするならこいつも一緒にナーフしてくれよ

407
名前なし 2024/03/13 (水) 02:06:52 d06e2@7b461

未だに脅威になり続けてんのよ。序盤から終盤にかけて全てが脅威だから、全ての技のダメージとクールタイムナーフしてくれ

408
名前なし 2024/03/13 (水) 08:34:11 e75a0@dd7cd

>> 407 ゾロって殴る回数でダメージ稼ぐポケモンだから調整が難しそう
もう全部技強いから攻撃下げるのが楽なんだけど辻とか合計レシオ700超えて来るのよ(強化AA3回390+辻移動3回255+最終段187)...800超えてたわ

410
名前なし 2024/03/13 (水) 11:26:50 cd316@cc1d9 >> 408

個人的には攻撃面は我慢するから、特性の無敵消すなりCT伸ばすなりのナーフ欲しい。
直しないタイミングで特性でCC無視するのがメチャクチャ不快。

439
ゾロアーク金リボンman 2024/04/03 (水) 01:32:01 7c92a@179d0 >> 408

確かにイリュージョンの無敵はやり過ぎてるかんある。
あれは消していいけど火力は減らさないでほしいなー。
調整するならシャドクロ先端のcc短くするとかかな~

409
名前なし 2024/03/13 (水) 11:23:17 6062e@29967

今までどうしても操作が面倒で敬遠してたけど環境っぽいし練習してみようかな

441
ゾロアーク金リボンman 2024/04/03 (水) 01:39:59 7c92a@179d0 >> 409

慣れたら最強!地獄見る覚悟があるならやった方がいいよ!ソロランクはあまり推奨しないけど・・・
返信主:フルパ組んだことない+ソロ専門勢+マスター1625(過酷)

411
名前なし 2024/03/13 (水) 11:41:02 a336c@3e3d9

全体的に技のCTが短すぎるよな
技外しのリカバリーも、点入れも、裏取りもブリンクが高回転だからできてる部分が大きい
ナーフするならまずここじゃないか

412
名前なし 2024/03/13 (水) 13:38:31 e75a0@dd7cd

>> 410 まあ火力調整むずいなら回転率とイリュージョン弱体化になるよね
あの回転率はインチキだし賛成

413
名前なし 2024/03/13 (水) 19:06:54 ba715@adf34

辻は余裕で対処出来るけど騙し討ち死ぬほどキモイから騙し討ちの方弱体化して欲しい
あと対策ポケモンてなんぞ?

414
名前なし 2024/03/13 (水) 19:14:43 7fca9@4c388 >> 413

ピクブラヤドシラガピカ付近じゃない?

415
名前なし 2024/03/13 (水) 19:38:07 c707f@0ed43 >> 414

ヤドピクはともかく他は…

416
名前なし 2024/03/13 (水) 19:58:32 ba715@adf34 >> 413

全部サポタンやんけ、これじゃ倒せなくねーか

418
名前なし 2024/03/15 (金) 12:30:51 9945f@45182 >> 416

倒すのだけがユナイトじゃないからね。
アサシンにキル取らせないのが最低限、あわよくば倒せたらいいくらいの気持ちで対峙しないと、キル求めすぎて突っ込む馬鹿が生まれる。

420
名前なし 2024/03/15 (金) 14:06:19 93143@c04bf >> 413

ガブマッシとかどう?下線付きテキスト

442
ゾロアーク金リボンman 2024/04/03 (水) 01:44:13 7c92a@179d0 >> 413

筋肉は全てを解決する(マッシにやられた回数多すぎて吐きそう)

443
ゾロアーク金リボンman 2024/04/03 (水) 01:46:28 7c92a@179d0 >> 413

他に対策はやっぱりヤドかじゃれつくミミッキュだねーあと、メタとヌメが意外ときついかも

417
名前なし 2024/03/15 (金) 12:11:41 3b458@ad047

対面にブラッキーピクシーが居る時にアイツらが居るからキャリー出来ませんみたいな面して頓死しまくって降参入れるゾロアーク味方に来るとまあまあ殺意湧くな。あと敵味方問わず対象がゾロ側に干渉してないのに勝手にコンボミスるやつ
ソロラン潜ってると上手い人と下手な人間の振れ幅がデカ過ぎるわコイツ

419
名前なし 2024/03/15 (金) 13:44:46 00b40@253c0

レーン戦勝ったからって調子乗ってダンベルに夢中になりすぎた上ファイターがよくつじぎりの餌食になってるイメージ

423
名前なし 2024/03/19 (火) 02:24:35 ebb2d@55ae4

やっぱ勝率はボチボチだからナーフ逃れてんのかなあ…

424
名前なし 2024/03/19 (火) 07:17:11 2be72@9628d

序中盤ボコボコにされて不快な印象強いけど、レックウザ戦のゾロアークのワンミスで結果的に勝てたりすること多いんだよな
めちゃめちゃ強いけど、結果的に勝てないことが多い不思議なキャラ

レックウザラッシュしたらなんか勝てちゃうADCの対局にいるわ
辻ゾロの勝率、ブレキエスバより低いからね

425
名前なし 2024/03/19 (火) 10:48:20 cd316@d7261 >> 424

実際集団戦はむずいと思うよ。
ゾロが上手い+キュワワー乗ってる前提だと最後までキャリー出来るけど、ソロゾロだと序中盤までキャリー出来ても最後は限界がある。
対面にくろまなブラッキーやヤドランいる時は、味方が敵のリソース吐かせる意識ないとやっぱ厳しい。
大会でも、ゾロ採用される時はキュワワーもセットが前提みたいな感じだし、ゾロ単品は強いけどちゃんと対策可能なレベルだと思う。
ランクマだと、ゾロが強い時間帯に勝てないファイトに応じて延々とリード広げられる人がいると辛いね。
これは対ゾロに限った話じゃないけど、味方の構成が序盤キツイなら、ファーストエレキでセカンド貫通されないことを意識するのが大事。
味方のユナイトが揃うセカンドレジファイトから捲っていく意識を持たないとね。

426
名前なし 2024/03/19 (火) 22:26:52 9945f@45182

敵にちょっと挑発されただけで敵陣に突っ込んでいく中央ゾロアークが多すぎる。
中央任せてんだからさ、チームのリーダーとしてもっと自覚持った行動してくんない?できないなら中央を明け渡してほしい。