ドードリオ https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドードリオ
トラアタ飛び蹴り私もいいと思いました。 今まで使われてなかったのはなんででしょう。ザシウーラあたりにあんまり刺さらないから?
ミュウツーがいたら何もできなかったから
行動阻害の攻撃が目白押しの戦いの場で、ページに書いてるあるようなコンボを狙ってもまず決まらず、それを補うとされるなんでもなおしもどんなタイミングで使おうが後から飛んでくる行動阻害で意味が無い そういえばこいつはスピード型で素直に戦うタイプではない、コンボ決めてる最中に横槍を入れられるというシチュエーションを作ってること自体がおかしいんだと、戦闘の中で体力低い奴1匹離れた奴を様子見しながら狙ってみるけど、体力減った奴は相手が囲むし、1匹離れた奴にコンボ決めても普通に逃げられる
買ったからには使えるようになりたいんですが、使い続けてもちっとも上手くなりません。長々と愚痴前フリした上で大変恐縮ですが、使い手方の立ち回り等の助言が欲しいです。
質問内容から推測で初心者として話すけど、いつ攻めるか引くか、立ち位置は、敵は技を切らしてるか、敵の位置はどこか、もしくは戦闘を見捨ててゴールに走るかなど判断できないことが多ければ他のポケモンでユナイトというゲームに慣れたほうがいいかも。
ドードリオは操作ムズイしワンミスで死んだりする上級者用ポケという前提を理解する必要があるね。 あとかなり得意不得意がハッキリしてる故に敵の構成によってはかなり厳しい戦いを強いられるのも理解しておくと冷静になれるかも。
殺し切るか技避けるかしか反撃されない方法はないよ ただゼラゾロみたいにワンコンで沈める火力はないから出て入ってを繰り返して火力出すことになる 後から入るってよく言われるけど慣れるまでは味方と火力合わせるって意識でやるといいよ 味方が火力出してる状況ならある程度敵のスキルも出てるわけだし
レックウザ戦で敵が密集してる時トラアタ飛び蹴りならどういうふうに立ち回ればいいか毎回わからず何もできずに死んでる。ユナイトで突っ込めばいいのかな
くさむらに隠れてグルグルしている ・味方が行動妨害でインするタイミングでユナイト技でCCチェインを狙う ・相手が固まってブッシュチェックに来たら逃げる ・相手が固まってレックウザ取り切り始めたらレックウザのHP見てユナイトで突っ込む ・相手が単体でブッシュチェック来たらトラアタAA飛び蹴りで削って逃げる(倒せるなら倒して逃げる。ユナイト技は温存した方が良いが相手次第)
敵が既にポジションを取っている前提ならこんなんじ? 兎に角どこにいるかバレない方が強いし味方と連携したほうが強い 視界取られない+こちらは視界取れているなら走って裏周りもあり ドリオは点数きざむの得意だから可能であればレックウザ前に点差作ってレックウザ触らないと相手が負ける状況で始めたいよね
無理にキルを狙いすぎてたかもしれん。ありがとう。レックウザ戦は固まってることが多いから固まってたらユナイトインで浮いたら倒すに切り替えるわ
ミュウツー、ザシアン、アクブレインテ消えたの涙出るほど嬉しい。あいつらいた時キレすぎて憤死するかと思った
ドリヤミのコンビは強いって聞くけど、ドリオ視点では実際のところどうなの? ヤミラミ視点では相手をCC漬けにしてたら知らんうちにドリオが合わせてくれて相手が瞬溶けするみたいなことはあってすごく頼もしいと感じたし、確かに「それ合わせられるの!?」みたいなことはあった。
vcなしなら欲しい視界確実にとって合わせられるとこでcc入れる神ヤミ以外いらない
浮き気味の相手には結構合わせられるけど2対1で溶かしてるだけかもしれない
一昔前まで変態ビルドだったトラアタ飛び蹴りに一瞬で切り替わるあたり、ドリ使いは環境に敏感な猛者しか居ないんだなと感じる バトルアイテムも95%治しなのもすごい ドリの高勝率の理由はキャラパワーもあるけど、使い手のレベルの高さが大きいんではないか
ドードリオめんどくさ過ぎて職人しか使わないんだよな
ドリ嘴はパワー下がってもうだいぶキツイ グルーピングが浸透しててアタッカーだけ落とせば勝てる時代でもないしな
トラアタ使えるようになってからはドリ嘴なんて使わなくなったな… まず、ドリオの性能でダッシュゲージ空にして敵に突っ込むって行動が弱いんだよな トラアタでハラスして倒せそうなら突っ込むトラアタ型の使いやすさと強さはとても良い
そこは飛び蹴りあるから別に厳しい点とは感じないな まあエフィグレが幅効かせてるうちは厳しいとは思うが5から強いのに機動力最強のキャラがファイト性能もやたら高かったのがおかしいしな
トラアタで様子見しようとしたらグレのつららにワンコンされんの嫌だな… たまにミリ耐えされて普通に負けたりするし
みなさん1周目中央ってどうやって狩ってます? ある程度仕方ないと思うのですが、最近特に1ガンクの遅さが気になってしまいます
自分はヤミラミがウザ。すぎて、そのヤミラミ対策狩りみたいなのが体に染み付いてからはそれでやってる ちなみにそれは最速では無い Twitterで ドードリオ 中央って調べたら最速やヤミラミ対策含めた色んな狩り方の動画出ると思う
俺は200時間くらい練習&研究して、爪チャーム軽石@治しでも9分15秒の下イエッサンに間に合うようになったよ。赤バフ寄せてヤジロンと一緒に殴るといいよ。
同時に殴るってそんなこと出来るのか Twitterとかでガンク動画探してみてもあんまり出てきませんでした
敵陣に常駐する都合、たべのこしと相性が良い
ダンベル無しで、爪・軽石・バングルの3火力はありだと思いますか?最近ダンベルを積む時間が勿体ない気がして。
俺はバングルじゃなくてチャームにしてるけど、ダンベル無しも良い感じだよ。 ドドは忙しいからね。
トラアタ飛び蹴り勝率58.76%w コイツがEXやんけ ミライドンにccがほぼないからやりたい放題なんかな
チャージ選んだミライドンなら全部カモだぞ 相手にドリオいるのにイナドラ選ばないやつが悪いってなるが
飛び蹴りならザシにも全然勝てるからな サイブレxyがちょっと苦手だけどまあそこは味方に吐かせてもらえれば
ドードリオを楽々キルできるポケモンっている? こいつがなんでもなおし持ったら一生死ななくない?
辻以外採用のアブ
ギルガルド
つららばりグレイシア
>> 450スパークゼラ
ちょっと聞きたいんだけど、ドードリオ使ってるとたまに勝手に強攻撃発動することない? Switch版でプレイしてて以前は勝手に飛び蹴りが出てたんだけど今は強攻撃が発動してしまう…。 オレの操作が悪いのか?
それ六角形のやつONにしてませんか?(六角形のやつの正式名称忘れた)ONにしてると強化攻撃誤爆しがち そうじゃないなら分からないです
お返事ありがとうございます。 はて、六角形とは……? ちょっと設定まわりを見てみます!
あ、照準アイコンですかね! ありがとうございます、試してみます!
何度かプレイしてみましたが、どうやらおっしゃってくださった通り、照準アイコンの仕業(?)だったみたいです。 照準アイコンがないと辛い場面はありますが、ドードリオの動作が治るならとオフにしました。 ホントにありがとうございました!
照準アイコン便利だよね… ドドで悪影響出るってわかってから使わないようにしたけどそのおかげでマップや味方を見るようになったから慣れていこう!
AA暴発ってあるけど、自分はむしろAAが出なくなることが多かったから照準アイコン辞めた 特に近接タイプだと「目の前の相手を殴りたいのに奥にいる奴に照準が合ってそっちに歩いて行っちゃう」ことが本当に良くあった。ガブとかコメパンメタ使ってるから死活問題になる
標準アイコン無いのに強化攻撃勝手に出るしマジでよくわからん Switchはバグだらけや
ドリオ最近めっちゃキツくない?
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トラアタ飛び蹴り私もいいと思いました。
今まで使われてなかったのはなんででしょう。ザシウーラあたりにあんまり刺さらないから?
ミュウツーがいたら何もできなかったから
行動阻害の攻撃が目白押しの戦いの場で、ページに書いてるあるようなコンボを狙ってもまず決まらず、それを補うとされるなんでもなおしもどんなタイミングで使おうが後から飛んでくる行動阻害で意味が無い
そういえばこいつはスピード型で素直に戦うタイプではない、コンボ決めてる最中に横槍を入れられるというシチュエーションを作ってること自体がおかしいんだと、戦闘の中で体力低い奴1匹離れた奴を様子見しながら狙ってみるけど、体力減った奴は相手が囲むし、1匹離れた奴にコンボ決めても普通に逃げられる
買ったからには使えるようになりたいんですが、使い続けてもちっとも上手くなりません。長々と愚痴前フリした上で大変恐縮ですが、使い手方の立ち回り等の助言が欲しいです。
質問内容から推測で初心者として話すけど、いつ攻めるか引くか、立ち位置は、敵は技を切らしてるか、敵の位置はどこか、もしくは戦闘を見捨ててゴールに走るかなど判断できないことが多ければ他のポケモンでユナイトというゲームに慣れたほうがいいかも。
ドードリオは操作ムズイしワンミスで死んだりする上級者用ポケという前提を理解する必要があるね。
あとかなり得意不得意がハッキリしてる故に敵の構成によってはかなり厳しい戦いを強いられるのも理解しておくと冷静になれるかも。
殺し切るか技避けるかしか反撃されない方法はないよ
ただゼラゾロみたいにワンコンで沈める火力はないから出て入ってを繰り返して火力出すことになる
後から入るってよく言われるけど慣れるまでは味方と火力合わせるって意識でやるといいよ
味方が火力出してる状況ならある程度敵のスキルも出てるわけだし
レックウザ戦で敵が密集してる時トラアタ飛び蹴りならどういうふうに立ち回ればいいか毎回わからず何もできずに死んでる。ユナイトで突っ込めばいいのかな
くさむらに隠れてグルグルしている
・味方が行動妨害でインするタイミングでユナイト技でCCチェインを狙う
・相手が固まってブッシュチェックに来たら逃げる
・相手が固まってレックウザ取り切り始めたらレックウザのHP見てユナイトで突っ込む
・相手が単体でブッシュチェック来たらトラアタAA飛び蹴りで削って逃げる(倒せるなら倒して逃げる。ユナイト技は温存した方が良いが相手次第)
敵が既にポジションを取っている前提ならこんなんじ?
兎に角どこにいるかバレない方が強いし味方と連携したほうが強い
視界取られない+こちらは視界取れているなら走って裏周りもあり
ドリオは点数きざむの得意だから可能であればレックウザ前に点差作ってレックウザ触らないと相手が負ける状況で始めたいよね
無理にキルを狙いすぎてたかもしれん。ありがとう。レックウザ戦は固まってることが多いから固まってたらユナイトインで浮いたら倒すに切り替えるわ
ミュウツー、ザシアン、アクブレインテ消えたの涙出るほど嬉しい。あいつらいた時キレすぎて憤死するかと思った
ドリヤミのコンビは強いって聞くけど、ドリオ視点では実際のところどうなの?
ヤミラミ視点では相手をCC漬けにしてたら知らんうちにドリオが合わせてくれて相手が瞬溶けするみたいなことはあってすごく頼もしいと感じたし、確かに「それ合わせられるの!?」みたいなことはあった。
vcなしなら欲しい視界確実にとって合わせられるとこでcc入れる神ヤミ以外いらない
浮き気味の相手には結構合わせられるけど2対1で溶かしてるだけかもしれない
一昔前まで変態ビルドだったトラアタ飛び蹴りに一瞬で切り替わるあたり、ドリ使いは環境に敏感な猛者しか居ないんだなと感じる
バトルアイテムも95%治しなのもすごい
ドリの高勝率の理由はキャラパワーもあるけど、使い手のレベルの高さが大きいんではないか
ドードリオめんどくさ過ぎて職人しか使わないんだよな
ドリ嘴はパワー下がってもうだいぶキツイ
グルーピングが浸透しててアタッカーだけ落とせば勝てる時代でもないしな
トラアタ使えるようになってからはドリ嘴なんて使わなくなったな…
まず、ドリオの性能でダッシュゲージ空にして敵に突っ込むって行動が弱いんだよな
トラアタでハラスして倒せそうなら突っ込むトラアタ型の使いやすさと強さはとても良い
そこは飛び蹴りあるから別に厳しい点とは感じないな
まあエフィグレが幅効かせてるうちは厳しいとは思うが5から強いのに機動力最強のキャラがファイト性能もやたら高かったのがおかしいしな
トラアタで様子見しようとしたらグレのつららにワンコンされんの嫌だな… たまにミリ耐えされて普通に負けたりするし
みなさん1周目中央ってどうやって狩ってます?
ある程度仕方ないと思うのですが、最近特に1ガンクの遅さが気になってしまいます
自分はヤミラミがウザ。すぎて、そのヤミラミ対策狩りみたいなのが体に染み付いてからはそれでやってる
ちなみにそれは最速では無い
Twitterで ドードリオ 中央って調べたら最速やヤミラミ対策含めた色んな狩り方の動画出ると思う
俺は200時間くらい練習&研究して、爪チャーム軽石@治しでも9分15秒の下イエッサンに間に合うようになったよ。赤バフ寄せてヤジロンと一緒に殴るといいよ。
同時に殴るってそんなこと出来るのか
Twitterとかでガンク動画探してみてもあんまり出てきませんでした
敵陣に常駐する都合、たべのこしと相性が良い
ダンベル無しで、爪・軽石・バングルの3火力はありだと思いますか?最近ダンベルを積む時間が勿体ない気がして。
俺はバングルじゃなくてチャームにしてるけど、ダンベル無しも良い感じだよ。
ドドは忙しいからね。
トラアタ飛び蹴り勝率58.76%w
コイツがEXやんけ
ミライドンにccがほぼないからやりたい放題なんかな
チャージ選んだミライドンなら全部カモだぞ
相手にドリオいるのにイナドラ選ばないやつが悪いってなるが
飛び蹴りならザシにも全然勝てるからな
サイブレxyがちょっと苦手だけどまあそこは味方に吐かせてもらえれば
ドードリオを楽々キルできるポケモンっている?
こいつがなんでもなおし持ったら一生死ななくない?
辻以外採用のアブ
ギルガルド
つららばりグレイシア
>> 450スパークゼラ
ちょっと聞きたいんだけど、ドードリオ使ってるとたまに勝手に強攻撃発動することない?
Switch版でプレイしてて以前は勝手に飛び蹴りが出てたんだけど今は強攻撃が発動してしまう…。
オレの操作が悪いのか?
それ六角形のやつONにしてませんか?(六角形のやつの正式名称忘れた)ONにしてると強化攻撃誤爆しがち そうじゃないなら分からないです
お返事ありがとうございます。
はて、六角形とは……?
ちょっと設定まわりを見てみます!
あ、照準アイコンですかね!
ありがとうございます、試してみます!
何度かプレイしてみましたが、どうやらおっしゃってくださった通り、照準アイコンの仕業(?)だったみたいです。
照準アイコンがないと辛い場面はありますが、ドードリオの動作が治るならとオフにしました。
ホントにありがとうございました!
照準アイコン便利だよね…
ドドで悪影響出るってわかってから使わないようにしたけどそのおかげでマップや味方を見るようになったから慣れていこう!
AA暴発ってあるけど、自分はむしろAAが出なくなることが多かったから照準アイコン辞めた
特に近接タイプだと「目の前の相手を殴りたいのに奥にいる奴に照準が合ってそっちに歩いて行っちゃう」ことが本当に良くあった。ガブとかコメパンメタ使ってるから死活問題になる
標準アイコン無いのに強化攻撃勝手に出るしマジでよくわからん Switchはバグだらけや
ドリオ最近めっちゃキツくない?