ポケモンユナイト Wiki

ドードリオ

644 コメント
views
0 フォロー
名前なし
作成: 2022/09/17 (土) 01:06:48
通報 ...
466
名前なし 2024/04/25 (木) 11:35:22 adedc@44db7

ユナイトapiの全体勝率で約53%、トラアタ飛び蹴りでの個別勝率で約57%とか何者なんだよこいつ

471
名前なし 2024/04/25 (木) 12:41:04 989f3@b83d1 >> 466

実はトラアタ飛び蹴りは、EXがいようと、全く環境に左右されずにずっと(確か一年以上くらい)高勝率なんだよね
使用率低いからapiオタクしかその強さに気が付かないし、かと言ってapiオタクは使用キャラ頻繁に変えがちだから難易度高いドードリオに挑戦する機会が少ない……
有名YouTuberとかが取り上げたらわりと一気に強さが広まって使用率上がりそうではある

473
名前なし 2024/04/25 (木) 16:03:39 修正 21674@0b930 >> 471

強いのはみんな分かってるけど、一般的なPSではそれ以上の扱いづらさで使ってないだけな気がするけどなあ。

467
名前なし 2024/04/25 (木) 11:55:43 12ab5@2c449

こいつずっとつえー
常に移動速度早くて中距離からなかなかのダメージでハラスできるのがとにかく強い
まあでもむずいけど

468
名前なし 2024/04/25 (木) 12:25:12 32c33@238de

トラアタ下げても飛び蹴り下げても他の型が割り食うし調整難しそう

484
名前なし 2024/05/09 (木) 20:03:34 da889@aa24d >> 468

ドリくちと高速移動を微強化してultかステータスをナーフするのが丸いかな

469
名前なし 2024/04/25 (木) 12:30:06 56bc2@56d87

ちゃんとむずいし性能もちゃんとスピード型って感じだから、勝率高いけど不快感はないんだよな
上手い人が純粋にかっこいいわ

470
名前なし 2024/04/25 (木) 12:31:33 56bc2@56d87 >> 469

ビルドやマクロも考えること多いし、動きもTHE・スピード型って感じする
使えるようになりてえよ;;

472
名前なし 2024/04/25 (木) 14:36:10 12ab5@7388b

この前の大会の○○あった氏のドドが10万ダメ+ゴール防衛やインテのキルを確実にこなしてて真似できねえ…ってなった マジで上手く使える人憧れ

474
名前なし 2024/04/25 (木) 16:16:04 40cf0@a18cf >> 472

あれ見て俺も使いたくなった。
キズぐすりドリオで動画も出してるの見て、ドリオ買ったんだけど、ちょっとやそっとでは使いこなせる気がしてない...。

477
名前なし 2024/04/27 (土) 13:17:32 12ab5@e9365 >> 474

個人的にゾロやアローよりも簡単だからめげずに頑張って
このキャラはやればやるほど上手くなる

475
名前なし 2024/04/25 (木) 17:53:34 32c33@238de

リソース受けるって概念がまるでない野良でトラアタ飛び蹴り練習するのがまず難しいんだよなぁ…
ドードリオ自体は使えるけどさすがに諦めた

476
名前なし 2024/04/27 (土) 12:54:52 d5731@8b9da

タイレーツいたら流石にドリクチ取らんときついな
アタ蹴り取ってんのに鈍足ファイターカモれないのは渋いわ

478
名前なし 2024/05/03 (金) 17:43:25 7b694@8c594

最近復帰したんだがドリオでブラッキーとミミッキュの相手きつすぎる
誰かいい対処法知ってる人いれば教えてほしい
トラアタ飛び蹴り派です

479
名前なし 2024/05/06 (月) 10:47:24 f6cbb@ad047 >> 478

出来る限りの対応であって勝つための方法ではないけど、まずブラッキー対面はシンプルに自分からブラッキーに当たりに行かない。脚じゃ追いつかれないんだしブラッキー1人でカバー出来る範囲はどの道限られるんだからブラッキーが前張ってる時に集団のケツに居るメイジに当たったり。
あとミミッキュは影うち当てられたらその時点で負けなくらい実際不利。極力壁に近づかないのは前提として、死んでも問題ない時間内に位置取り及び視界取りをしてミミッキュの位置に常に気を配る。それとミミッキュ自体かげうち無いときに何もできないのとCTの長さも相まって適当に影飛ばす事はまずしない=影当てられた時点でドリオ側の位置事前に把握していて確実に仕留めに来るから、影付いた時点で速攻でユナイト吐いて飛んできたミミッキュを轢きながら逃げるとか。

480
名前なし 2024/05/07 (火) 23:20:20 41cbb@55ae4

環境落ち着くと例によってアホみたいな勝率出すやつ

481
名前なし 2024/05/09 (木) 18:54:04 e8b49@9628d

傷薬ドードリオとかいうのが流行ってるけど何が強いんだ?
相手にボルテピカがいるのに治しより優先して使う価値のあるものなのか?

482
名前なし 2024/05/09 (木) 19:22:28 961b6@5297b >> 481

あれってフルパでずっと練習してた人達だから戦える構成なんじゃないの?にどげりで誤魔化していけるのものなのかねドードリオ博士教えて下さい

483
名前なし 2024/05/09 (木) 19:27:31 94bb5@ef101 >> 482

ここあったは「AAで避けたりウルトでごまかしたりすればCCって耐えれるし、ソロランでキャリーするためにはむしろ継戦能力なんじゃないかと思って…」みたいな感じだったはず 控えめに言って狂人の発想だけど、うまい人間がやると実際にソロランで活躍できるらしいので合ってはいるんだと思う

ちなみに私は無理でした

485
名前なし 2024/05/10 (金) 01:44:33 12ab5@f35ba >> 482

アサシン上手い著名人は483の意見になるほど!確かに!ってなってるから相性はいいんだろうね
ただ、そのほかの一般市民から良きみたいな声は聞こえないのでまあそういうこと

486
名前なし 2024/05/12 (日) 00:37:06 2be06@73a6f >> 481

ダンベル、爪、軽石だと耐久が心細いけど仕方ない…
>> 481
相手に必中AAがいたら当然なんでもなおしだしそういうのが薄ければ傷薬なんだろうけど
常人はそういうわけにはいかないよねというのは既に話されてるとおり

487
名前なし 2024/05/21 (火) 01:23:45 7c92a@8b052

ドリオってコンセプトがあほつよキャラだから、どんだけナーフされてもいずれ出てくるよな

488
名前なし 2024/05/21 (火) 17:32:41 ac9dc@2b993 >> 487

初期から使っているけど、いくらナーフされても何とかなるわでイケてるからな・・・

489
名前なし 2024/05/21 (火) 19:04:51 835f2@4f139 >> 488

ミュウもコンセプト強いけど流石に48%までナーフされたからどうだろう

490
名前なし 2024/05/21 (火) 19:33:40 e75a0@dd7cd

>> 489 あれはメイジがメイジとして大前提のことできなくされてなぜかできた劣化アサシンも潰されたから完全に死んでる
ドリオは強化攻撃ダメージとトラアタCT延長されたらトラアタ型は死ぬと思われる どりくちは知らん そも今でも上手い人が使えば強い

491
名前なし 2024/05/21 (火) 21:04:56 12ab5@04671

一般人目線だとドリオって今めちゃくちゃ弱くなる寸前だと思うんだよな
度重なるナーフで何かしら痛めのナーフ来たら一気に弱くなりそうだと思うんだよな

492
名前なし 2024/05/21 (火) 23:38:36 b742f@0046d

飛び蹴りナーフが一番効く

493
名前なし 2024/05/21 (火) 23:39:10 e75a0@dd7cd

>> 492 知ってる それやったらミュウ以上に死ぬから除外

494
名前なし 2024/06/10 (月) 22:54:44 87e65@a60ed

構成次第だけどドードリオまじで強いな
慣れると操作も意外と難しくない
 

495
名前なし 2024/06/17 (月) 08:51:28 修正 7c5b4@ca6a1

とびげりのCCにいつまで経ってもメスが入らないのはずっと言われてる
ユナイト技の調整とか誤差にも程がある

496
名前なし 2024/06/17 (月) 14:36:51 32c33@b1cf7

気合い捨てて3火力にしたらえげつないバースト出し始めて笑った
そうかこれだったのか

497
名前なし 2024/06/18 (火) 14:26:38 10242@b202d

低ランク帯の人の話だけど、めちゃレベル低い試合で味方が赤3サポタンなしとかサポたんいるけど学習なしとかのとき。初手カジャンで相手の中央で育ちたくて、カジャン成功しやすくするために傷薬のほうが良かった印象。どうせヒーラーいないし敵のハラスもとどめも全部自分でしないといけないし。

498
名前なし 2024/06/18 (火) 15:23:22 db783@b445e

タイレーツがきつすぎてブラインドだと使いたくない

499
名前なし 2024/06/18 (火) 18:31:35 56fca@fc95b

もってるけど難しいイメージ何ですよねぇ
初心者でも何とかなりますかね? 強いドードリオと出会ってボッコボコにされたんでいつか使ってみたいですよ

500
名前なし 2024/06/18 (火) 20:04:49 03ced@6dba7 >> 499

まず爪持ってダッシュAAでコンボ伸ばせるようになろう
火力伸びる回復するクールタイム短縮できるスティール狙えるでこいつの要
飛び蹴り→振り向きダッシュAA→通常トラアタ

ダッシュ挙動とハラスでタンク多少触りに行けること以外はわりと素直なアサシンだと思う

501
名前なし 2024/06/18 (火) 22:18:56 56fca@fc95b >> 500

やってる事はアサシン何ですね
なんだかカジャンにラスヒにとめちゃくちゃ忙しいイメージでしたよ

502
名前なし 2024/06/18 (火) 22:20:27 56fca@fc95b >> 500

ミスってしまったw
持ち物とメダル アイテム
相性のいい敵 悪い敵なんかも教えて下さると助かります

504
名前なし 2024/06/19 (水) 08:31:23 32c33@b1cf7 >> 500

誰に直し切るか意識しておく(必中鈍足持ちのアシパエーフィや赤バフADC等)
敵アサシン(特にアブゼラミミッキュ)と正面からやり合うのは苦手だから適当に釣り出したり味方に被ってもらってから入ってる
大体は立ち回りの自由度と飛び蹴りでなんとかなる

505
名前なし 2024/06/20 (木) 09:41:55 94bf1@11fcb

アプデでアブが増えるとなると少し立ち位置悪くなるかな〜〜

506
名前なし 2024/06/24 (月) 04:57:57 36149@3406c >> 505

サイコ選ぶあほちん相手にはなんともないだろうが、不意打ちに対面するのはかなり辛いだろうな〜…技の出し合いだと不意打ちとウルトの2手あるのがあまりにも不利だね〜…

507
名前なし 2024/06/24 (月) 08:53:23 12ab5@2b0a2 >> 505

そういや仕様を詳しく理解していないんだけど
トリアタ中に逆方向走ってたらそれはどっちを向いてることになるんだろう

ドリオ進行方向:トリアタ方向 アブ追い討ち
←             →          ←

508
名前なし 2024/06/24 (月) 09:08:45 e2c49@8b0a3 >> 507

カイトしてるだけだから普通に正面になるよ
それでも死ぬけど

509
名前なし 2024/06/25 (火) 16:05:01 6249b@737b5

一人で敵の奥地まで突っ込んで何人かキルしてキルされて繰り返す地雷が多いからこいつ嫌い
その動き勝率マイナスになるんだよ気付け

510
名前なし 2024/06/27 (木) 00:21:46 2be06@4c617

ゲーム中に大体ここは不利だからいったん引こうってついでにゴールするので
なんだかんだ筋トレが進んでることが多い
ダンベル抜きの構築例上のパターンは足は速くなるけどなかなか評価が難しい

511
名前なし 2024/06/27 (木) 08:56:21 12ab5@4accd

最近、使うならダンベルは抜いてるなぁ
そこまで上手いわけじゃないけど、ドリオは足の速さによて得られる恩恵が大きいし、序盤のファームが安定して、不安定要素を無くせるチャームにしてる
ダンベルの良さも分かるけど少し不安定で怖い