ドードリオ https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドードリオ
最近、使うならダンベルは抜いてるなぁ そこまで上手いわけじゃないけど、ドリオは足の速さによて得られる恩恵が大きいし、序盤のファームが安定して、不安定要素を無くせるチャームにしてる ダンベルの良さも分かるけど少し不安定で怖い
軽石狂すぎて抜けない
こいつってしばらく弱体化来ない安泰枠かな? 使用率伸びてるしそんなわけないか ゾロとかよりは簡単だし慣れると使いやすいんだけどなあ
半年見逃し続けられてるしそろそろ危ういんじゃないかと思ってる ドリ口は問題なさそうだけど、WCSまでにトラアタに下方入る可能性は高いんじゃないだろうか
ゾロとかと違ってランク戦においても安定して高勝率を出してますしね… 飛び蹴りが重いナーフを喰らわなければまだ行けるか?
運営はドドのコンセプトはかなり気に入ってると思うから、飛び蹴りナーフはないと思いたいよね
別にぶっ壊れって程じゃないしそのままいいと思うけどなー 上位層が使ってこそのあの勝率な感じあるし それよか底辺キャラをもっとアッパーしてくれ
上中下いけて構成の中心にもサブキャリーにもなれて全時間で役割があってキャラパも…となると少なくとも大会向けとしての調整はかなり高確率でくると思うけどなあ 競技勢には「難しいからしゃーない」みたいなのはないし、そもそもランクでも職人キャラってほどの使用率なわけじゃないしね
ここの基準だと職人キャラだぞ とはいえ結構一般的な使用率になりつつはあるよな
最近X見てると下レーンtier最上位なので気になっているんですけど、みなさんは下レーンドリオどう思いますか?
使い手次第で無敵になれるポケモンだから使い手が上手ければどこに行ってもめちゃくちゃ強い、というだけの話なので、ドドに自信があると言うなら中央でガンキャリーしてくれるとより助かるんだがなあってソロランでは思ってるやで フルパだとまた違う話になるが
個人的にこいつはゴール適性と平均的なラスヒの強さのおかげでどのレーンも行ける 中央リザとかでアサシン欲しいなぁってなったら上レーン優先ではあるが握ってる 下レーンでも出したことはある 基本、中央だけど中央取られてアサシン欲しいってなったらレーンで出す
ブラインドなら間違いなく最上位 ドドウッウ以外は対面運ゲーすぎる
よっっっぽどイカれた環境でない限り一生バケモンだから不快すぎるわこいつ
メタピックとしては唯一無二の性能あるし単体での完成度は下げてもいいと思う
ドリくちドリオ難しすぎるのでトラアタとびげり専属でもいいですか
やっぱナーフすべきだろコイツ
そろそろこいつも地下行きの匂いがしてきたな 強くて万能なのはどのゲームでもダメだわ
飛び蹴りナーフしたら多分キャラごと逝くんだよなぁ 理由としては納得できるけど長年親しんだキャラが産廃になるのはつらい
高速移動を強化してユナイトや基礎ステをナーフするとかそういうバランスの取り方してきそう
トラ蹴りドドってダンベル爪チャーム軽石の何持たせたらいいんだろ
爪は必須として 自分は軽石チャームでやってます
ダンベルもいいけどキルラインのダメージが積んでる数でぶれるからやめました あとやっぱドリオは足速くてなんぼのポケモンだと思ってるので・・・
俺も531と同じでやってます 序盤のファームが早くなるのと安定感があるのと色んな行動ができるのが強いです ダンベルは積めなきゃ弱いし、分割ゴールで入れやすいとはいえ積めない時は積めないので不安定です ドドは足が速いと快適さが違いますね
賛同者いてうれしいですw あとダンベル積んでると行動読まれやすいんですよね。こいつは何でもできるのが強みであってダンベルだと行動の幅自ら狭くしてる気がしてどうもしっくりこなくて 軽石チャームはカジャンもめっちゃしやすいんでおすすめです
アブソル対面ってやっぱりどうしようもない? 向こうには爪の鈍足に不意打ちにユナイト無敵とドドにとってきついもの何でも持ってるから対面しないようにするしかないかな?
対面はきついけど総合的な機動力で勝ってるからアブソルの位置確認していないとこを殺しに行くとか後入りとか あとミクロ的な観点では不意打ち見てから背後にユナイトや飛び蹴りあたり
最近使い始めたんだけど最初の周り方わからないので教えて欲しいです つつく→高速移動→強化攻撃の繰り返しで良い?
つつく(ダッシュ満タン)→爪通常攻撃→電光石火→少し走って→ダッシュ爪AA をいつも目指してやってる まあそんなうまく行くことなんてないけど 爪持ってたら爪の発動は意識しよう ここあ○たさんとかのドド見た方が早いかも あの人すごい上手いし
なんか飛び蹴りに謎にCCあるのが一番嫌い バカみたいな回転率なのにアサシンが持っちゃダメなCCでしょ
あとついでに妨害耐性+脱ポ機能付き マッシのホールド技も抜けられる
高速移動と間違えてない?
ありがとう、練習します 参考になるプレイヤー情報とかも全然知らないから超助かる……
>> 537 宛です 失礼しました
いつもいつまでも高勝率 飛び蹴りナーフが来ない限りは最強よ 使ってて楽しいしな
使ってて思ったが、中央採用でホウオウカジャン来たら無視でホウオウいないほうのレーンにアーリーカジャンしたほうがいいな 機動力高いからそういうことが柔軟にできるのはマジで強い
飛び蹴りか移動速度だよなあ なんであの技当てるだけで3秒減るのかマジで意味わからんわ トラアタとドリくちの威力ちょっとだけ増やしていいから普通に7.5秒に戻せ
こいつ無限に見当違いの調整しか来ない 3.5秒ごとに1秒CCの技が使えるのいつやばいって気づくんだろ
ダッシュゲージ満タンになるとなんか時計の音みたいなのが鳴るようになったね ドードリオしばらく使ってなかったからわかんないけどもしかして前から?
なんかサクサク鳴ってたのそれか 敵側でも聞こえるようだと潜伏バレるぞ
足音うるさすぎる
こいつ足音うるさすぎるだろ 強化スタック表示してなくてもわかるようにとかなのかな
跳び蹴りのSE小さくなってゲージマックスでザクザク移動音するようになってる?
ドードリオだけほんとにユナイト楽しんでそうに見えて良いなぁ。めっちゃ爽快に動き回ってて、超自由にのびのび楽しんでる感じがして見ててこっちも楽しくなる。だから構成次第でヤミラミとか使って全力で合わせたくなる。
こいつの足音が敵にも聞こえるみたいなxを見たけど、流石に嘘だよな?ナーフなんてレベルじゃないぞ
環境依存かもしれんが確かに聴こえてたわ 味方にいる時の足音もクソでかくなってるし音響周りバグってるな
敵側に来たけどブッシュに隠れててもザクザク音鳴りますね
どんだけ技ナーフしても勝ってるから、本体にお仕置ききたか、、
高速トラアタ流行った、飛び蹴りトラアタ流行った、飛び蹴りドリル流行った 高速ドリルはあまり見た記憶無いけど流行ったことある?
ドリくち高速移動、一度だけミスでとったことあるけど、何も出来ない時間が長い+ダッシュゲージも溜まりづらいからかなり使いづらかった シナジー薄いから流行らないんだと思う
ナーフしないでほしいなぁという思いが強い とにかく楽しい ゾロかドリオで迷ったときにドリオを選んだ過去の俺を褒めたい 現状まだまだ強いのはわかるが…飛び蹴りナーフ食らったらいよいよ終わる 一回地の底を見るべきかもしれないが
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最近、使うならダンベルは抜いてるなぁ
そこまで上手いわけじゃないけど、ドリオは足の速さによて得られる恩恵が大きいし、序盤のファームが安定して、不安定要素を無くせるチャームにしてる
ダンベルの良さも分かるけど少し不安定で怖い
軽石狂すぎて抜けない
こいつってしばらく弱体化来ない安泰枠かな?
使用率伸びてるしそんなわけないか
ゾロとかよりは簡単だし慣れると使いやすいんだけどなあ
半年見逃し続けられてるしそろそろ危ういんじゃないかと思ってる
ドリ口は問題なさそうだけど、WCSまでにトラアタに下方入る可能性は高いんじゃないだろうか
ゾロとかと違ってランク戦においても安定して高勝率を出してますしね…
飛び蹴りが重いナーフを喰らわなければまだ行けるか?
運営はドドのコンセプトはかなり気に入ってると思うから、飛び蹴りナーフはないと思いたいよね
別にぶっ壊れって程じゃないしそのままいいと思うけどなー
上位層が使ってこそのあの勝率な感じあるし
それよか底辺キャラをもっとアッパーしてくれ
上中下いけて構成の中心にもサブキャリーにもなれて全時間で役割があってキャラパも…となると少なくとも大会向けとしての調整はかなり高確率でくると思うけどなあ
競技勢には「難しいからしゃーない」みたいなのはないし、そもそもランクでも職人キャラってほどの使用率なわけじゃないしね
ここの基準だと職人キャラだぞ
とはいえ結構一般的な使用率になりつつはあるよな
最近X見てると下レーンtier最上位なので気になっているんですけど、みなさんは下レーンドリオどう思いますか?
使い手次第で無敵になれるポケモンだから使い手が上手ければどこに行ってもめちゃくちゃ強い、というだけの話なので、ドドに自信があると言うなら中央でガンキャリーしてくれるとより助かるんだがなあってソロランでは思ってるやで
フルパだとまた違う話になるが
個人的にこいつはゴール適性と平均的なラスヒの強さのおかげでどのレーンも行ける
中央リザとかでアサシン欲しいなぁってなったら上レーン優先ではあるが握ってる
下レーンでも出したことはある
基本、中央だけど中央取られてアサシン欲しいってなったらレーンで出す
ブラインドなら間違いなく最上位
ドドウッウ以外は対面運ゲーすぎる
よっっっぽどイカれた環境でない限り一生バケモンだから不快すぎるわこいつ
メタピックとしては唯一無二の性能あるし単体での完成度は下げてもいいと思う
ドリくちドリオ難しすぎるのでトラアタとびげり専属でもいいですか
やっぱナーフすべきだろコイツ
そろそろこいつも地下行きの匂いがしてきたな
強くて万能なのはどのゲームでもダメだわ
飛び蹴りナーフしたら多分キャラごと逝くんだよなぁ
理由としては納得できるけど長年親しんだキャラが産廃になるのはつらい
高速移動を強化してユナイトや基礎ステをナーフするとかそういうバランスの取り方してきそう
トラ蹴りドドってダンベル爪チャーム軽石の何持たせたらいいんだろ
爪は必須として
自分は軽石チャームでやってます
ダンベルもいいけどキルラインのダメージが積んでる数でぶれるからやめました
あとやっぱドリオは足速くてなんぼのポケモンだと思ってるので・・・
俺も531と同じでやってます
序盤のファームが早くなるのと安定感があるのと色んな行動ができるのが強いです
ダンベルは積めなきゃ弱いし、分割ゴールで入れやすいとはいえ積めない時は積めないので不安定です
ドドは足が速いと快適さが違いますね
賛同者いてうれしいですw
あとダンベル積んでると行動読まれやすいんですよね。こいつは何でもできるのが強みであってダンベルだと行動の幅自ら狭くしてる気がしてどうもしっくりこなくて
軽石チャームはカジャンもめっちゃしやすいんでおすすめです
アブソル対面ってやっぱりどうしようもない?
向こうには爪の鈍足に不意打ちにユナイト無敵とドドにとってきついもの何でも持ってるから対面しないようにするしかないかな?
対面はきついけど総合的な機動力で勝ってるからアブソルの位置確認していないとこを殺しに行くとか後入りとか
あとミクロ的な観点では不意打ち見てから背後にユナイトや飛び蹴りあたり
最近使い始めたんだけど最初の周り方わからないので教えて欲しいです
つつく→高速移動→強化攻撃の繰り返しで良い?
つつく(ダッシュ満タン)→爪通常攻撃→電光石火→少し走って→ダッシュ爪AA
をいつも目指してやってる
まあそんなうまく行くことなんてないけど
爪持ってたら爪の発動は意識しよう
ここあ○たさんとかのドド見た方が早いかも あの人すごい上手いし
なんか飛び蹴りに謎にCCあるのが一番嫌い
バカみたいな回転率なのにアサシンが持っちゃダメなCCでしょ
あとついでに妨害耐性+脱ポ機能付き
マッシのホールド技も抜けられる
高速移動と間違えてない?
ありがとう、練習します 参考になるプレイヤー情報とかも全然知らないから超助かる……
>> 537 宛です 失礼しました
いつもいつまでも高勝率
飛び蹴りナーフが来ない限りは最強よ
使ってて楽しいしな
使ってて思ったが、中央採用でホウオウカジャン来たら無視でホウオウいないほうのレーンにアーリーカジャンしたほうがいいな
機動力高いからそういうことが柔軟にできるのはマジで強い
飛び蹴りか移動速度だよなあ
なんであの技当てるだけで3秒減るのかマジで意味わからんわ
トラアタとドリくちの威力ちょっとだけ増やしていいから普通に7.5秒に戻せ
こいつ無限に見当違いの調整しか来ない
3.5秒ごとに1秒CCの技が使えるのいつやばいって気づくんだろ
ダッシュゲージ満タンになるとなんか時計の音みたいなのが鳴るようになったね
ドードリオしばらく使ってなかったからわかんないけどもしかして前から?
なんかサクサク鳴ってたのそれか
敵側でも聞こえるようだと潜伏バレるぞ
足音うるさすぎる
こいつ足音うるさすぎるだろ 強化スタック表示してなくてもわかるようにとかなのかな
跳び蹴りのSE小さくなってゲージマックスでザクザク移動音するようになってる?
ドードリオだけほんとにユナイト楽しんでそうに見えて良いなぁ。めっちゃ爽快に動き回ってて、超自由にのびのび楽しんでる感じがして見ててこっちも楽しくなる。だから構成次第でヤミラミとか使って全力で合わせたくなる。
こいつの足音が敵にも聞こえるみたいなxを見たけど、流石に嘘だよな?ナーフなんてレベルじゃないぞ
環境依存かもしれんが確かに聴こえてたわ
味方にいる時の足音もクソでかくなってるし音響周りバグってるな
敵側に来たけどブッシュに隠れててもザクザク音鳴りますね
どんだけ技ナーフしても勝ってるから、本体にお仕置ききたか、、
高速トラアタ流行った、飛び蹴りトラアタ流行った、飛び蹴りドリル流行った
高速ドリルはあまり見た記憶無いけど流行ったことある?
ドリくち高速移動、一度だけミスでとったことあるけど、何も出来ない時間が長い+ダッシュゲージも溜まりづらいからかなり使いづらかった
シナジー薄いから流行らないんだと思う
ナーフしないでほしいなぁという思いが強い
とにかく楽しい
ゾロかドリオで迷ったときにドリオを選んだ過去の俺を褒めたい
現状まだまだ強いのはわかるが…飛び蹴りナーフ食らったらいよいよ終わる
一回地の底を見るべきかもしれないが