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編成考察(テイア)

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編成考察(テイア)のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/編成考察(テイア)

名前なし
作成: 2022/09/04 (日) 14:40:29
最終更新: 2023/02/13 (月) 15:09:44
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1
名前なし 2022/09/04 (日) 22:12:33 07f49@ae0bf

上レーンの防衛が重要になったことで、上下適性もだいぶ変わってるね。ネイティのおかげでただ筋トレするだけなら上でいいのは変わってないけど、残って育成を優先するなら下に置きたい。

2
名前なし 2022/09/04 (日) 22:19:01 06f78@307c4 >> 1

まあ普通にレモータのレーン上下が逆転してるって考えるのが一番はええな
中央はADCじゃなくても良くなったからゲンガーガルド辺りがかなり急上昇してる感じ
狩り方で1蜂Lv6も可能になったからアマージョも中央入りしてきてるのが新しい所

3
名前なし 2022/09/04 (日) 22:33:15 07f49@004d8 >> 2

基本的には上下反転でいいと思うけど、安定した進化のために4,5進化組は下に置きたい気持ちもあるのが難しい…
中央の選択肢はすごく広がった印象あるよね。オブジェクト戦までにLv9目指せるから、リザードンとかバンギラスの中央適性も上がってる

4
名前なし 2022/09/04 (日) 22:38:26 f9d44@89846 >> 2

ガンクでキルと野生とってチーム全体のレベルアップさせることが中央の役目なのでバンギラス中央はゴミ。
同じ理由でLv5が雑魚のADC組もゲンガーアブソルに比べると微妙。

5
名前なし 2022/09/05 (月) 09:32:59 3e013@c9baa

7分のときに下レジを単独でとれるポケモンで早めにバフと経験値をチームに送れれば、たとえエレキを取られても割りと安定して防衛出来る試合が多くみられた
全ツッパの上5か保険かけて上4下1のどちらかを状況みて選ぶって感じなのかもしれない

6
名前なし 2022/09/05 (月) 10:04:45 ea05b@933a6 >> 5

そもそも下の経験値がかなり多いから下1は割と残した方がよさげではあるんだよな
タイマン強くてオブジェクト早いゲンガーとかが一番いいんだけどレーンきついし中央なら上行けっていうジレンマがなー

7
名前なし 2022/09/05 (月) 10:29:58 dd8c8@67778 >> 5

レモータでも最後の最後は上に1残りが主流だったし、下にパワースパイクが遠いけどオブジェクトそこそこ以上に早いポケモンを残すのがいいのかな
バンギはともかくアマリキーあたりの、レモータではダンベルも上残りの理由になってたポケモンに関してはネイティがいるし最初から上に行ってほしいこと考えると誰が適任になるだろう
初代御三家、ガブ、サナ、バンギ、7進化ではあるもののガルドもいけそう?

8
名前なし 2022/09/05 (月) 12:07:37 3e110@6a36c >> 7

ディフェンスのカメと機動力皆無オブジェクトクソ遅サナはないかな、素直に上でファイトした方がいいと思う
残すとしたら機動力が高くて野生狩りも玉入れも得意で単独行動しても大丈夫なポケモンだからウッウとかアローかな

10
名前なし 2022/09/05 (月) 12:40:23 f9d44@89846 >> 7

アローは中盤以降のキル回収とゴールも仕事できるし、下レーンアローはかなり良い選択肢。
ただアローをピックすると中央にゲンガーアブソルが使えない問題は出てくる。
その場合は中央にはバランス型を送り込みたい。

11
名前なし 2022/09/05 (月) 23:37:11 da889@5f036 >> 5

カメは結構ファーム早くて7で上行けるから行っちゃった方がいいだろうな
レーンサナは例によってご法度だから中央空いてなかったら出すな

9
名前なし 2022/09/05 (月) 12:08:18 06f78@307c4

とりあえずピックの注意とかは今はそんな要らない気がしたのでレモータからの変更点に変えました
キャラとかまだ弄る段階じゃないと思うんでまた今度

12
名前なし 2022/09/06 (火) 00:00:04 修正 da889@5f036 >> 9

apiの勝率もアプデ前のが混ざるから鵜呑みにできなくていじりにくそうだがどうしたもんかね

13
名前なし 2022/09/06 (火) 00:06:38 6e9fc@20f29

api勝率出てるけどまだ鵜吞みにしない方がよさげかな ただ先週勝率44%の使用率10%未満のアローがだいぶ上がってはいるな

14
名前なし 2022/09/06 (火) 00:13:15 0039e@ef13b

ディフェンスの勝率が軒並み落ちてるのが意外だったわ
味方依存度が高いからか?

15
名前なし 2022/09/06 (火) 00:20:24 f0873@62390 >> 14

バリがどうしようも無いに尽きると思う
バリ使わずにタンク使ってる人何てPS知れてるし

19
名前なし 2022/09/06 (火) 01:07:18 99e53@42084 >> 14

味方依存度の高さもあるけどマップに合ってないんじゃない?
サンダーは取ればゴールできてたけど、レックウザは取ってもシールド削られたらゴールできなくてサンダーほどの影響力ないから、タンクがどれだけレックウザ戦で貢献しても結局全然点入らないってことが起きやすくなった。代わりにレックウザ前に点差つけるのとバックドアが重要になったけどタンクでそれがやりやすいキャラいないし。

16
名前なし 2022/09/06 (火) 00:23:12 81ae8@fd4e2

こごかぜグレイシア54.60%もやばめ

18
名前なし 2022/09/06 (火) 01:03:47 ac173@5ae2b >> 16

こご風フリドラやっぱり壊れてるよな
使っててめちゃくちゃ強かったのに誰も言及しないor否定気味だったから不思議に思ってたけど数字に出てますね

20
名前なし 2022/09/06 (火) 01:46:31 f0873@62390 >> 18

正直今は使えてる人間が使ってるから勝率出てるタイプだと思うけどなあ
強いぜ!って流行り出したら勝率落ちるだろう人選ぶ技構成だし
使える人が使えば壊れ気味は同意する

22
名前なし 2022/09/06 (火) 02:09:46 18eac@ceb01 >> 18

こご風だとユナイト芸人出来ないから弱いって言われてるけどサンダー戦が重視されないし、広いマップを駆け回る機動力と高い火力を両立できるからそりゃ強いよ

17
名前なし 2022/09/06 (火) 00:43:08 65831@511fd

バリヤードの片側勝率61%とかやばすぎる
それと全体的にスピーダーの採用率上がってる?、もともと使われてただけか