編成考察(テイア)のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/編成考察(テイア)
ミュウツーをキュワワー&タンク(ヤドラン、ブラッキー、ラプラス)で介護して、 オブジェはザシアンで削るゲームかな? フルパだとサポ枠にフーパやハピも強そう
5人目はインテレオンやアロキュウ、エーフィ、マフォの火力メイジか、タンク2人目(ファイター系)から出す感じかな…
リーフィア下がりすぎ…
あとリスとかガルドが爆伸びしてるけどこれあってる?
使用率がめちゃくちゃ落ちてるから職人しか使わなくなった結果だと思うわ
勝率46%未満逆境でいいのかな?ルカリオはグロパン軸ならそれなりに出てる
ボタン持ち渦文字マフォが55%だけどこれマジなんかな?
bot戦が多いプレイヤーの情報をみると、今朝よりもbotと表示される試合は増えた。 しかし全部は捕捉できていない。
いまAPIは他のユーザーと名前がかぶるbotを排除しきれていない点に注意 とくにタイプ3のbotはヨクバリス以降のポケモンを使わないらしいから、その分ヨクバリス以降のキャラの勝率が高く見えている可能性がある
ヨクバリス以降使わないってあるけどbot普通にプラパバンギ使うイメージある
ごめん、言葉足らずだった
タイプ1:カスタムのbot タイプ2:旧仕様、ヨクバリスより前のポケモンを使う、弱い タイプ3:2と同じ旧仕様だけど、名前がプレイヤーのパクリ タイプ4:新仕様、全ポケモンを使う、比較的強い
botが検出できないのは多分タイプ3と4の一部で、ヨクバリスより前のポケモンはタイプ3が混じるぶん勝率が低くなるはず
というより、ヨクバリス以前の低使用率キャラ(バリヤード、ガブリアスとか)がbotのかなり影響受けててひどい
逆境の基準はちょっと考えなおした方がいいような…
ゼラオラ、バリヤード、マッシブーンはbotの影響受けすぎ、ゼラオラが逆境か聞かれたら絶対そんなわけ無いし、、、
これ片側とミラーの勝率逆なんだろうけど、そうだとしてもミュウツー片側勝率66%ってこれ本気で言ってるのか……?バグであって欲しい
>> 563動きだとそういう種類分けができるんだ。わかりやすくて助かる。
名前だと 第一世代 実在と被らないランダムな文字列 第二世代 実在の頭か末尾に英数字を足す 第三世代 実在の頭か末尾の数文字を削る
こんな感じに分けられると思う。
🐿勝率2位で草
リスの絵文字かわいい ヨクバリスってポケモンかわいいんだろうなぁ❤
アサシンが消えちゃった😭 まぁ硬いのばっかだし ザシツーが硬いアサシンだし… ゼラオラくん…😭😭
今週のAPI勝率はBOTデータの取り除きが上手くいってないそうだから、現時点ではあまり深く考えないほうがいいかも。
バリの勝率40%とか、リスのタネマシンガン型が勝率71%とか明らかにおかしい
リスはbot関係ないから恐らく職人しか使わなくなった+使用率最低クラスが原因だと思う 母数が少なすぎる
botの負けが集計されるなら当然bot相手の人間の勝ちだって集計されてるはずだからヨクバリスだから関係ないとはならない。おそらくbot戦なのを察知した時だけタネリスを使う人が一定数いて、それによって異常な高勝率が実現されてるのだと思う
調整不足による偏った数字も全部botのせいにできるの運営的には楽なんだろうな 今後も伝説実装のたびに小細工してきそう
ミュツキュワ言いにくいわ
キュワツーでええやろ
ミュワワー
ミュワワ−だとミュウでも当てはまっちゃうからキュワツーのほうが良くね。
ミュウにキュワワーつけて環境とる未来が見えないし大丈夫
unite api、表示おかしいと思ったらそんなことがあったのか オープンソース化(プログラミングできる人なら誰でも実装できるみたいな感じの意味)してくれないかな
api更新されたけど、まだbotを排除しきれてないな。 でも前回よりはbotの影響は大分小さくなっている。 多分直近50戦にbot戦があるプレイヤーが上位に少なくなったからだけど。
apiでトレーナー名に#等を含んでもプレイヤー情報にリンクされるようにはなって、botを幾分判別しやすくなったと思われる。 でもユナイト側も土曜から実在のトレーナー名から文字を削った名前のbotを増やして判別されにくくなったため、apiでbotと表示されないbot戦の数は維持か増加していると感じる。
APIが異常というよりはBOTマッチという糞システムが増えてることを異常と考えるべきだよな。 つまり過疎化が進んでる、と。これも全てゲームバランスを糞にした運営の問題だよ。 BOTが増えれば増えるほど間接的に運営が糞であるってことだと思うわ。
botの名前の規則を変える必要は特になかったのに何故変えたのか? それはapiでbotと判別されないようにするための可能性が高い。 Twitterでもapiのスクショやリンクつきで公式にbot戦が多いと言ってる人がいたし、公式問い合わせフォームでも数多く言われていると思われる。 これを誤魔化すためにbotの名前の規則を変えたというのが自分の推測。 副次効果でシーズン開始後2週間ほどポケモン毎の勝率の統計が乱れるけど、こっちも狙っていた可能性もある。 apiのポケモン毎の勝率統計で大きい効果があったことから、土曜から新しい命名規則のbotを増やしたのかもしれない。
それとbot戦が増えた人ばかりではない。今シーズンになって勝率良くてもbot戦が1割弱混ざる人が増え、酷い動きの奴はbot戦がさらに多くなったように感じる。でも自分のようにbot戦にならない人は依然存在する。
売上は伸びてるから過疎になってるとは考えにくい。それにポケモン本編のSV発売後はマッチングに時間もかかり明らかに歴代で最も過疎になっていた。そのときより今の方がbot戦が増えているから過疎が原因ではないと考えている。マスター昇格条件はかなり緩和されたのだから、1年前のようにエリートで5連敗後、エキスパートで7連敗後にbot戦にして、マスターではbot戦なしでいいだろうし、その方が公平だと思う。
bot戦で下手な奴の救済がしたいのはわかる。最近はbot戦頼りでランク上げられるようになってるから過剰になってるけど。 でも同じランクやレートで同じように勝ったり負けたりしていても、bot戦になる人とならない人がいるのはおかしい。アンケートでも書いたけど、運営から説明がほしい。
bot戦で勝率を盛ってる可能性が排除しきれないうちは低使用率高勝率ポケモンの考察をしてもあまり意味がない気がする
bot戦は降参が100%通るようにし、マスターレートが勝っても負けても動かないようにしろ。 可愛そうだからエキスパート以下は勝ったら勝ち扱いにしてもいいけど。
これだとbotの意味がストレス解消以外の意味がないけど、この辺で手を打とう。
BOT戦は負け確でも降参しないのが時間の無駄 あと肉入りが自分だけのBOT戦は切断してもマスターレート影響ないよ 何度か試した
有識者に聞きたいけどヘビボンあくび型の勝率結構高いのって何か理由あるんでしょうか?
ヘビボンとあくび”は”強いからです。 逆に言うとじたばたととおせんぼうが弱すぎる。
とおせんぼうの背面判定返して…
肯定的な見方をするならヘビボンあくびの高い拘束力が味方のミュウツーに合わせるにも敵のミュウツーを妨害するにも有効だから
否定的な見方をするならほぼ100%勝てるbot戦のとき以外ピックされないビルドだから
マイナーポケモンのマイナービルドは全体の試合数に対してbot戦の割合が大きいから余り真面目に受け取らない方がいいと思うよ
この時期のapiのデータにbotは入らんわ
apiの使用率勝率の統計がまた遅くなってるけど、上位にbot戦があるプレイヤーはもういないだろうから、bot戦が原因ではないだろう。 日曜から非公開設定であろうプレイヤーのレートがapiでみれなくなってるから、上位9999位が捕捉できないことが原因だろう。 アンケートやTwitterや問い合わせでマッチング格差やbot戦頻度の格差についての問い合わせが多かったことから、ユナイト運営が問題をみえにくくしたのだろう。
apiの管理者の一人がWCS観に横浜に来てるから、レートがみれない問題の解決は来週になるかも。
ミュウツー環境って、タンクの価値が上がってる? 今期、タンクを自分で出してるときが一番安定している。
ミュウツーやメイジの攻撃を受けて立っていられるキャラがいないと、ただ順番に殺戮されるだけだからね。 近接→未来予知とメイジ技で溶ける 遠隔→テレポ未来予知で溶ける この2つに対処して、「味方が敵のミュウツーやメイジを落とせる隙を作る」ためには絶対にタンクが欲しくなる。タンクにはそこまで火力がなくてもいい。ただ、自分が攻撃受けたときに味方が反撃を仕掛けられる位置にいるのが望ましい。それさえパーティ全員が意識できてれば安定しやすい。 ……まあ現実はタンクより前に出て蒸発する後衛や、1人でグングン進んで蒸発するファイターばっかなんだが。
api更新ですね。ワタシラガ最強!ワタシラガ最強!ワタシラガ最強!ワタシラガ最強!ワタシラガ最強!
バナの使用率14.2%(9位)、ソラビ使用率75%、ヘド爆ギガドレ共に勝率50%超えって凄いな 2年間ボロクソ言われ続けてたソラビバナがここまで強くなるとはなぁ
ミュウツーやそれの対策のCCメイジ共々ソラビでまとめて撃ち抜けるのと序盤そこそこやれるのがあるのかね 花舞がボロクソになっただけって感じでもなさそう
【速報】イワパレス準環境入り なおかなり強固なエクゾディアができた模様
強化入ったイワパはもちろんガブバンギも使用率を上げつつ勝率もX超えてて草。焼き鳥君さぁ……
ブレバ10%上がっただけで勝てるわけないからしょうがないね
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オブジェはザシアンで削るゲームかな?
フルパだとサポ枠にフーパやハピも強そう
5人目はインテレオンやアロキュウ、エーフィ、マフォの火力メイジか、タンク2人目(ファイター系)から出す感じかな…
リーフィア下がりすぎ…
あとリスとかガルドが爆伸びしてるけどこれあってる?
使用率がめちゃくちゃ落ちてるから職人しか使わなくなった結果だと思うわ
勝率46%未満逆境でいいのかな?ルカリオはグロパン軸ならそれなりに出てる
ボタン持ち渦文字マフォが55%だけどこれマジなんかな?
bot戦が多いプレイヤーの情報をみると、今朝よりもbotと表示される試合は増えた。
しかし全部は捕捉できていない。
いまAPIは他のユーザーと名前がかぶるbotを排除しきれていない点に注意
とくにタイプ3のbotはヨクバリス以降のポケモンを使わないらしいから、その分ヨクバリス以降のキャラの勝率が高く見えている可能性がある
ヨクバリス以降使わないってあるけどbot普通にプラパバンギ使うイメージある
ごめん、言葉足らずだった
タイプ1:カスタムのbot
タイプ2:旧仕様、ヨクバリスより前のポケモンを使う、弱い
タイプ3:2と同じ旧仕様だけど、名前がプレイヤーのパクリ
タイプ4:新仕様、全ポケモンを使う、比較的強い
botが検出できないのは多分タイプ3と4の一部で、ヨクバリスより前のポケモンはタイプ3が混じるぶん勝率が低くなるはず
というより、ヨクバリス以前の低使用率キャラ(バリヤード、ガブリアスとか)がbotのかなり影響受けててひどい
逆境の基準はちょっと考えなおした方がいいような…
ゼラオラ、バリヤード、マッシブーンはbotの影響受けすぎ、ゼラオラが逆境か聞かれたら絶対そんなわけ無いし、、、
これ片側とミラーの勝率逆なんだろうけど、そうだとしてもミュウツー片側勝率66%ってこれ本気で言ってるのか……?バグであって欲しい
>> 563動きだとそういう種類分けができるんだ。わかりやすくて助かる。
名前だと
第一世代 実在と被らないランダムな文字列
第二世代 実在の頭か末尾に英数字を足す
第三世代 実在の頭か末尾の数文字を削る
こんな感じに分けられると思う。
🐿勝率2位で草
リスの絵文字かわいい
ヨクバリスってポケモンかわいいんだろうなぁ❤
アサシンが消えちゃった😭
まぁ硬いのばっかだし
ザシツーが硬いアサシンだし…
ゼラオラくん…😭😭
今週のAPI勝率はBOTデータの取り除きが上手くいってないそうだから、現時点ではあまり深く考えないほうがいいかも。
バリの勝率40%とか、リスのタネマシンガン型が勝率71%とか明らかにおかしい
リスはbot関係ないから恐らく職人しか使わなくなった+使用率最低クラスが原因だと思う
母数が少なすぎる
botの負けが集計されるなら当然bot相手の人間の勝ちだって集計されてるはずだからヨクバリスだから関係ないとはならない。おそらくbot戦なのを察知した時だけタネリスを使う人が一定数いて、それによって異常な高勝率が実現されてるのだと思う
調整不足による偏った数字も全部botのせいにできるの運営的には楽なんだろうな
今後も伝説実装のたびに小細工してきそう
ミュツキュワ言いにくいわ
キュワツーでええやろ
ミュワワー
ミュワワ−だとミュウでも当てはまっちゃうからキュワツーのほうが良くね。
ミュウにキュワワーつけて環境とる未来が見えないし大丈夫
unite api、表示おかしいと思ったらそんなことがあったのか
オープンソース化(プログラミングできる人なら誰でも実装できるみたいな感じの意味)してくれないかな
api更新されたけど、まだbotを排除しきれてないな。
でも前回よりはbotの影響は大分小さくなっている。
多分直近50戦にbot戦があるプレイヤーが上位に少なくなったからだけど。
apiでトレーナー名に#等を含んでもプレイヤー情報にリンクされるようにはなって、botを幾分判別しやすくなったと思われる。
でもユナイト側も土曜から実在のトレーナー名から文字を削った名前のbotを増やして判別されにくくなったため、apiでbotと表示されないbot戦の数は維持か増加していると感じる。
APIが異常というよりはBOTマッチという糞システムが増えてることを異常と考えるべきだよな。
つまり過疎化が進んでる、と。これも全てゲームバランスを糞にした運営の問題だよ。
BOTが増えれば増えるほど間接的に運営が糞であるってことだと思うわ。
botの名前の規則を変える必要は特になかったのに何故変えたのか?
それはapiでbotと判別されないようにするための可能性が高い。
Twitterでもapiのスクショやリンクつきで公式にbot戦が多いと言ってる人がいたし、公式問い合わせフォームでも数多く言われていると思われる。
これを誤魔化すためにbotの名前の規則を変えたというのが自分の推測。
副次効果でシーズン開始後2週間ほどポケモン毎の勝率の統計が乱れるけど、こっちも狙っていた可能性もある。
apiのポケモン毎の勝率統計で大きい効果があったことから、土曜から新しい命名規則のbotを増やしたのかもしれない。
それとbot戦が増えた人ばかりではない。今シーズンになって勝率良くてもbot戦が1割弱混ざる人が増え、酷い動きの奴はbot戦がさらに多くなったように感じる。でも自分のようにbot戦にならない人は依然存在する。
売上は伸びてるから過疎になってるとは考えにくい。それにポケモン本編のSV発売後はマッチングに時間もかかり明らかに歴代で最も過疎になっていた。そのときより今の方がbot戦が増えているから過疎が原因ではないと考えている。マスター昇格条件はかなり緩和されたのだから、1年前のようにエリートで5連敗後、エキスパートで7連敗後にbot戦にして、マスターではbot戦なしでいいだろうし、その方が公平だと思う。
bot戦で下手な奴の救済がしたいのはわかる。最近はbot戦頼りでランク上げられるようになってるから過剰になってるけど。
でも同じランクやレートで同じように勝ったり負けたりしていても、bot戦になる人とならない人がいるのはおかしい。アンケートでも書いたけど、運営から説明がほしい。
bot戦で勝率を盛ってる可能性が排除しきれないうちは低使用率高勝率ポケモンの考察をしてもあまり意味がない気がする
bot戦は降参が100%通るようにし、マスターレートが勝っても負けても動かないようにしろ。
可愛そうだからエキスパート以下は勝ったら勝ち扱いにしてもいいけど。
これだとbotの意味がストレス解消以外の意味がないけど、この辺で手を打とう。
BOT戦は負け確でも降参しないのが時間の無駄
あと肉入りが自分だけのBOT戦は切断してもマスターレート影響ないよ
何度か試した
有識者に聞きたいけどヘビボンあくび型の勝率結構高いのって何か理由あるんでしょうか?
ヘビボンとあくび”は”強いからです。
逆に言うとじたばたととおせんぼうが弱すぎる。
とおせんぼうの背面判定返して…
肯定的な見方をするならヘビボンあくびの高い拘束力が味方のミュウツーに合わせるにも敵のミュウツーを妨害するにも有効だから
否定的な見方をするならほぼ100%勝てるbot戦のとき以外ピックされないビルドだから
マイナーポケモンのマイナービルドは全体の試合数に対してbot戦の割合が大きいから余り真面目に受け取らない方がいいと思うよ
この時期のapiのデータにbotは入らんわ
apiの使用率勝率の統計がまた遅くなってるけど、上位にbot戦があるプレイヤーはもういないだろうから、bot戦が原因ではないだろう。
日曜から非公開設定であろうプレイヤーのレートがapiでみれなくなってるから、上位9999位が捕捉できないことが原因だろう。
アンケートやTwitterや問い合わせでマッチング格差やbot戦頻度の格差についての問い合わせが多かったことから、ユナイト運営が問題をみえにくくしたのだろう。
apiの管理者の一人がWCS観に横浜に来てるから、レートがみれない問題の解決は来週になるかも。
ミュウツー環境って、タンクの価値が上がってる?
今期、タンクを自分で出してるときが一番安定している。
ミュウツーやメイジの攻撃を受けて立っていられるキャラがいないと、ただ順番に殺戮されるだけだからね。
近接→未来予知とメイジ技で溶ける
遠隔→テレポ未来予知で溶ける
この2つに対処して、「味方が敵のミュウツーやメイジを落とせる隙を作る」ためには絶対にタンクが欲しくなる。タンクにはそこまで火力がなくてもいい。ただ、自分が攻撃受けたときに味方が反撃を仕掛けられる位置にいるのが望ましい。それさえパーティ全員が意識できてれば安定しやすい。
……まあ現実はタンクより前に出て蒸発する後衛や、1人でグングン進んで蒸発するファイターばっかなんだが。
api更新ですね。ワタシラガ最強!ワタシラガ最強!ワタシラガ最強!ワタシラガ最強!ワタシラガ最強!
バナの使用率14.2%(9位)、ソラビ使用率75%、ヘド爆ギガドレ共に勝率50%超えって凄いな
2年間ボロクソ言われ続けてたソラビバナがここまで強くなるとはなぁ
ミュウツーやそれの対策のCCメイジ共々ソラビでまとめて撃ち抜けるのと序盤そこそこやれるのがあるのかね
花舞がボロクソになっただけって感じでもなさそう
【速報】イワパレス準環境入り
なおかなり強固なエクゾディアができた模様
強化入ったイワパはもちろんガブバンギも使用率を上げつつ勝率もX超えてて草。焼き鳥君さぁ……
ブレバ10%上がっただけで勝てるわけないからしょうがないね