uniteapiが10000位以内をサンプリングしてるソースってどこにありましたっけ?
なんというか、10000以内が含まれる試合の全プレイヤーの戦績なのか10000位以内のプレイヤーが使ったポケモンだけ戦績に反映されるのか気になって
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uniteapiが10000位以内をサンプリングしてるソースってどこにありましたっけ?
なんというか、10000以内が含まれる試合の全プレイヤーの戦績なのか10000位以内のプレイヤーが使ったポケモンだけ戦績に反映されるのか気になって