フレックスできるからこそ特化キャラよりも少し弱くしたほうがいいってのは同意できるけども、現状そのバランスが崩壊してるから参考にならないのよな…。
カビのじたばたとかもういらないから別の技にしてくれないかなーと思うし、妨害メインのタンクしかできなくしてるのはそれこそ調整が下手だからとしか言えん。
結局、性能が追いつかない=いらない技に枠を取られていることがもうハンデでしかないと思う。ナーフの結果そうなった例だとラプラスのほろびとか顕著じゃないか?
例えばラプラスのもう一つの技が、敵の動きを止めるのがメインのうたうとかふぶきだったら、選択肢として差別化できるから良かったのにと思う。
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