私の感覚では序盤が強いのはむしろHP特化メダルだと思うよ。HPが多ければ通常攻撃やわざをより多く撃てて与ダメージを増やせるし、少ない体力でギリギリ自陣に逃げ帰りやすくなったりもする。試合後半は敵のわざの威力が上がる上、4人以上の集団戦が増えるため、HP200-500盛りの価値は相対的に下がってくる。アタック型やスピード型はわざを打ち切った際に、敵を倒すか体力を戦闘継続できない程度まで削りたいので、少しでも攻撃や特攻を盛りたい。素の攻撃、特攻もディフェンス型に較べて高いのでメダルの割合ボーナスも乗りやすく、茶や緑の有効性がより高い。
通報 ...