名前なし
2022/09/17 (土) 20:30:02
3c33b@89c18
ここに書くべきなのか分からないけど、9/2のアプデでステータスの計算式が変わったらしい。
具体的には、以下の通りとのこと
(基礎ステータス+持ち物やメダルによる足し算補正)×(100+メダルセットボーナスを除く、弱保やスキルによる掛け算補正(%))/100+基礎ステータス×メダルセットボーナス
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※自前で追検証などはしてない
攻撃なら、ダンベルなどで上げたAtkに茶色のセットボーナスが乗るのでなく、素のAtkに茶色のセットボーナスがのる。特攻なら、ものしりやこだわり、進撃で上げたSpaに緑のセットボーナスが乗るのでなく、素のSpaに緑色のセットボーナスがのる
計算式の書き方分かりづらすぎるな
要は
(素ステ+ステUp)*倍率バフ+セットボーナス
ステUp→もちもの効果、メダル単体効果
倍率バフ→弱保、プラパ、スキルバフなど
って事だろ
(100+n)/100とか書いてるけど(1+n%)で良い
流石に1%が0.01に変換出来ないアホは居らんやろ
たまたま昨日マンムーの厚い脂肪にメダル効果乗らないかと身代わり人形で確認したが、素に乗るだけだった。上の426言い換えると
「メダル効果は特性やアイテムによるステータス部分に影響しない」かな
気合の鉢巻き+30が青紫8%で32 なんてことは無くメダルあっても気合は30
これのせいでイワパレスのからやぶとかヤドランのどわすれが間接的な弱体化くらったんだよね……。まあ一番つれえのはダンベルだけど。
今更ながら、緑のセットボーナス効果、特攻の上昇率が6枚積んで4%しかないのって弱い気がしている……
特攻依存の技は参照率が低いからもう一声ほしいな
緑って強化もらわなかったっけ
知る限りではこれといってないはず…9/2のアプデで銅メダルで上がる固定値の効果は増えてるけど。