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エーフィ

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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/05/16 (月) 08:37:41
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495
名前なし 2023/03/25 (土) 09:44:46 5fe91@d160f

ザシアンの影に隠れてるが、1発で柔らかいやつなら5,6割、固いやつでも3,4割削りながら1.25秒CC3秒鈍足が5秒で回るのはどう考えてもこの射程でやっていいことじゃない
こいつ強すぎてザシ無しで負けることもあるくらいだからザシアンといっしょにナーフしてくれ

496
名前なし 2023/03/25 (土) 10:15:16 508c1@87dfb

今のエーフィはマフォサナと同じポーク扱いになると思うけどアサシンが少ないからスキル打ってるだけで敵が溶けてくんだよな

497
名前なし 2023/03/25 (土) 10:37:07 9b1a1@e3df3

ビスケットと気合と白メダルで耐久もりもりにしたドードリオがショック1発で6割消し飛ぶので狂いそうになる
先手取られたり体力減ってるとほぼ相討ちコース

498
名前なし 2023/03/25 (土) 11:03:19 a1588@5125b >> 497

それはショックに当たるドドが悪いかショック当てたエーフィが天才かじゃない? 状況にもよるけど。

501
名前なし 2023/03/26 (日) 02:39:51 98ef6@9e70e >> 497

ギルガルドとかマッシがショックの火力に文句言うのは割とわかるし溶かしてて強すぎるとも思うけどドリオに対してはこんなもんで良いだろ。当たるようなタイミングで入る、避けない方が悪い。

499
名前なし 2023/03/25 (土) 23:46:18 0f401@bb397

ヤドランのてれきね

500
名前なし 2023/03/25 (土) 23:48:40 0f401@bb397

ヤドランのテレキネがあんなに当てづらいんだからこいつも当てづらくしてくれよ

502
名前なし 2023/03/26 (日) 08:35:39 7337a@fb2ae >> 500

こいつのショック割と当てづらくない?

503
名前なし 2023/03/26 (日) 14:11:25 198ee@d2bed >> 500

ショックの行動不能は最長1.25s、テレキネは2.3sだからその他の性能も考慮して相互互換くらいになってるよ。(テレキネはもう一方の技と合わせて当てやすくできる、方向があっていれば拘束できる)
因みに怪しい光は2.4s混乱だから強すぎると思う。

505
名前なし 2023/03/26 (日) 16:42:13 b5651@8b0a3 >> 503

流石にショックとテレキネ比べたらダメージ回転率射程諸々でショックのが倍以上は強いわ
スタンもテレキネはヤドランも動けなくなるし…

504
名前なし 2023/03/26 (日) 16:10:02 37142@c2aae

ショックの移動速度デバフ15%が5発分重複するって聞いたけど驚いたけど、体感的には合っている気がする…。射程距離が長い割に性能が高すぎると思う。

506
名前なし 2023/03/26 (日) 23:30:14 40558@0893b

アサシンでショック撃ったな!
と近づいても5秒(持ち物次第で4秒?
でctまわるのきっちぃからctだけなんとかしてくれー

514
名前なし 2023/03/28 (火) 09:09:42 7e9e1@b0e52 >> 506

流石に密着5秒でキル取れない、若しくは次弾当たるアサシンが悪い

507
名前なし 2023/03/27 (月) 06:45:52 97d8a@5f839

こだわり眼鏡+かいがらのすず+気合いのハチマキでショック光線エーフィを使ってるのですが、仮にハチマキを固定枠とするならスプーンは残り2つに割って入るポテンシャルはありますか?

508
名前なし 2023/03/27 (月) 08:21:11 97d8a@6e539 >> 507

って思ったけど普通に考えたらかいがら→スプーンですね…

509
名前なし 2023/03/27 (月) 09:14:13 23987@63f00 >> 507

クソ犬のおかげでアサシン減ったのエーフィにかなり追い風だよね

510
名前なし 2023/03/28 (火) 06:24:38 dd2a3@df93d

真面目に考えるとエーフィは現環境に刺さっててこのキャラパフォーマンスだから普通にナーフされない可能性は大いにある
問題は運営がアレだから誰がどのように調整されるか全く予想出来ない点

511
名前なし 2023/03/28 (火) 07:57:18 98ef6@9e70e >> 510

サナのナーフのされ方と過去の壊れメレー共のナーフのされ方からするとエーフィはナーフされて逆境時代に戻り、壊れメレー共は次の壊れメレーが来るまで壊れ続けそうなのがなぁ…。ザシアンとかどうせアマルカルートだろこれ。
lv4強者のアーリーの性能として強すぎるとは思うがこのゲームバランスガバガバ調整でまともなベタ足メイジやらせるにはこれくらいの性能いる気もする。今の性能ですらミュウと択になってるのがベタ足メイジの限界

512
名前なし 2023/03/28 (火) 08:21:03 37142@3a44d >> 511

プロデューサーだけじゃなくて開発に携わるスタッフも入れ替わってる(減らされた)可能性もあると思う。今、環境上位にいるキャラは比較的最近追加されたものが多いけど、その傾向が変わるかどうか見てみたい。ミュウ、ドードリオ、ヤミラミ、グレイシア、マフォクシー、ウーラオス、これらは最近追加でいずれも微ナーフですまされてると思う。

513
名前なし 2023/03/28 (火) 08:25:54 7c5b4@0ff6c >> 510

48キャラいて半数が使用率5%以下なのに38.9%はあかんでしょ
ミュウと張り合うにはじゃなくてミュウともどもナーフされてくれ

516
名前なし 2023/03/29 (水) 00:56:47 23987@63f00 >> 513

とあるナーフされないアホ使用率の半数の人権を消した犬をご存じないのかしら

515
名前なし 2023/03/28 (火) 20:09:19 d92c8@732cd

射程は戻した方がいいな
序盤から全部ラスヒ取られるしどうしようもないわ
火力も同レベならほぼワンパンなのやばいし1回CC無効なのも厄介

520
名前なし 2023/03/29 (水) 13:19:23 37142@fba9e >> 515

本当にそう。みんな現エーフィの強さを理解してるから突然38.9%も使用されることになったわけで。

517
名前なし 2023/03/29 (水) 02:10:27 80949@87dfb

レーン戦は最強格だけどアサシン増えてきたから機動力ないエーフィはキツくなった感じする

518
名前なし 2023/03/29 (水) 07:48:31 718c3@3e728

射程っていうかスプーン強すぎ 無条件で20%貫通はやりすぎてタンクファイターゴリゴリ削れるしこのアイテムなければちゃんと強い良キャラだったはず

519
名前なし 2023/03/29 (水) 08:05:37 d92c8@3f6b9 >> 518

それ
特防下げとか付いてなければ適当に差すだけで超火力が実現できるし、なにより高耐久で売ってるポケモンがこのアイテム1個でやわらか耐久になるの本当に沸いたアイテムだと思う。

521
名前なし 2023/03/29 (水) 20:27:34 f3ec0@fb2ae

こいつザシアン消えてスプーン10%貫通になればちょうどよくなりそう
射程がどうのとか言われてるけどザシアン消えてアサシン勢復権すれば天敵増えるしいいんじゃない
でもあの運営だしくそ犬のとばっちりで「サイコパワーを解き放ちすぎて暴走してしまったので」とか言われて消えそうな気がする

522
名前なし 2023/03/30 (木) 01:26:23 d92c8@3f6b9

ピック率30%は草も生えない
強すぎますよ...

523
名前なし 2023/03/30 (木) 01:27:44 d92c8@3f6b9 >> 522

いや約40%か
約半数が使ってるわけだ
あかん

524
名前なし 2023/03/30 (木) 02:15:04 37142@c2aae >> 522

先程の試合で、上レーン担当だったピカチュウがエーフィに対抗できなかったのか、まだ上の第一ゴール割られてないのに、下レーンに逃げてきちゃったよ…。序盤レーン戦最強と謳われ、操作がそこまで難しくないはずのピカチュウがこの有様だ。

525
名前なし 2023/03/30 (木) 02:16:45 修正 7c5b4@0ff6c >> 522

3まではまだピカチュウの方が強いから

526
名前なし 2023/03/30 (木) 08:56:14 修正 7337a@fb2ae >> 522

ザシアンのせいで環境にエーフィが刺さってるから増えてるだけだと思う
スプーンは強いけどエーフィ単体で見ればそうでもないよ

528
名前なし 2023/03/30 (木) 12:25:53 37142@9c96b >> 526

ザシアン環境にエーフィが刺さってる、ってくだりを具体的に書き込んでもらえませんか。

534
名前なし 2023/03/30 (木) 18:38:05 198ee@d2bed >> 526

バランス、スピード型を使う強い人の需要がザシアンに吸われてる。
ザシアンに弱いからエーフィの苦手なバックラインに入ってくる近接キャラが、ザシアン以外に少なくなった。
ザシアンを止めるためのヤドランやオーロットにエーフィが有利。サイケ光線で裏にいる後衛にもダメージやスタンが入る。
レベル4になれれば対面のレーンザシアンに有利とれたり、中央ザシアンにガンクされても押し返せる。

ザシアン以外にエーフィが警戒すべきキャラが減って、ザシアン対策の前衛にエーフィが有利だから今はよく使われてる。
ザシアンが弱体化されたらヤドラン、オーロットが減ってバランス、スピード型が増えるからエーフィの使用率は下がると思う。

538
名前なし 2023/03/31 (金) 10:42:49 37142@a0100 >> 526

既存のバランス型やスピード型ポケモンよりも単純に今のザシアンのほうが手強いと思うよ。

527
名前なし 2023/03/30 (木) 12:01:25 198ee@d2bed >> 522

そもそもピカチュウ使いに下手な奴が多い。
対面有利で敵ガンクなくてもレーン放棄したり自陣カジャンに来る。

529
名前なし 2023/03/30 (木) 14:37:22 c4de8@b9672

光線が全然使いこなせなくて予知ショックの方が圧倒的にスコア良いんだけどダメ?
ちゃんと光線練習した方が良い?

530
名前なし 2023/03/30 (木) 15:23:43 7d5d3@f5010 >> 529

こご風グレイシア使いこなせないから氷柱グレイシア使ってる人見てどう思う?

533
名前なし 2023/03/30 (木) 16:02:16 8e0ee@49a93 >> 530

その例えはちょっと違うくね?
それはアシパ使ってる人に言う言葉だと思う

531
名前なし 2023/03/30 (木) 15:39:20 修正 a5afd@00dd9 >> 529

別に予知ショックでも良いと思うよ。
api勝率もそんなに悪い訳じゃないし。

532
名前なし 2023/03/30 (木) 15:57:09 a38b5@1ae78 >> 531

他の持ち物が普通なら何とも思わない。
持ち物や立ち回りがゴミなら、やっぱりなと思う。

540
名前なし 2023/03/31 (金) 10:55:19 修正 37142@a0100 >> 529

勝率の前にまずは使用率を語るべきかと。
今週のAPI使用率
サイコショック 91.16%
アシストバワー 8.84%
使用率が低い時は、勝率データは実態を反映しにくくなる。これからエーフィ使おうっていう人はまずはサイコショックを練習しようね。

サイコショックをしっかり当てられるようになれば担当レーン野生の全管理も可能。

535
名前なし 2023/03/30 (木) 19:44:35 0597c@bd38d

そもそもサイコショックってそんなに難しくないだろ、当てる技術なんか大して必要ないし
射程も長いんだから、相手の油断をどう突くかとか立ち位置どうするかのがよっぽど当てるのに重要だよ
その点でわざわざ撃つのを予告する予知ショックはどうかと思う

536
名前なし 2023/03/30 (木) 22:17:30 98ef6@9e70e >> 535

cc持ち、足が止まる技持ちが多い現環境はちゃんと敵味方の動きに合わせればそこまで難しくないんだよな。外しても問題ないような牽制の命中率を上げるより、味方のイニシエート直後など集団戦における確実に当てるべき場面での瞬間的な破壊力の方が大事。対ザシなんていかにキュワワーの回復を超える瞬間火力を高速移動で逃げられる前に叩き込むかが大事、対ヤドロットも粘らせず落としきる瞬間火力が大事なんだから尚更。
そもそも予知付けられてからショックくるまでの隙間に脱出や技、加速で軸ずらすなり大きく距離を取るなりするだけで避けられる予知で命中率変わるとも正直思わんしな。相手してて予知の追尾力を厄介だと思ったこと誇張抜きに一度もない。

537
名前なし 2023/03/31 (金) 01:20:02 6bdc2@0893b

なんか今の壊れの中では殺そうとすれば死んでくれるからマシなほうだなって思っちゃうわ…
痛み分けで死なないやつ
高速移動で死なないやつ
寄生無敵で死なないやつ…
ユナイト吐いてすら簡単には死なないやつしかいないのが感覚を麻痺させる…

539
名前なし 2023/03/31 (金) 10:52:57 7c5b4@0ff6c >> 537

こいつはレーンの野生レベル4から全管理してきて
長距離からクソデカダメージとスタンと減速撒いて35秒ごとにCC無敵になる奴だから性質が違う

541
名前なし 2023/04/01 (土) 07:24:26 05296@79bd8

>> 540
アシストパワー使ってるなんてどこにも書いてないのにバカなの?

542
名前なし 2023/04/01 (土) 10:46:20 37142@be3eb >> 541

あー、ごめん枝違いだったわ

543
名前なし 2023/04/01 (土) 14:23:11 7663e@0c50f

エーフィのものしりめちゃくちゃ強いっておぶやんさんが言ってたけどどうなの?

544
名前なし 2023/04/01 (土) 14:45:02 131e9@40c04 >> 543

めちゃくちゃ強いっていうか役割的に3火力積みたい、こだわりスプーンは外せず貝殻で変わるほどCTも長くない回復もそこまで重要じゃないで消去法のものしり
スプーン並に火力貢献できる新しい持ち物が出たら物知りは抜けるよ

545
名前なし 2023/04/01 (土) 15:18:56 37142@c2aae >> 544

射程が伸びたから3火力もちものも実用に足るね。どうせザシアンに踏み込まれてしまったら倒されるんだから、多少耐久を伸ばすよりも強みを伸ばしたほうが良さそう。

548
名前なし 2023/04/04 (火) 14:19:04 a686b@0c50f >> 544

ユナイト中に倒されること考えたらほとんど意味ないものしりよりアンプとか気合い持ちたい気がする

546
名前なし 2023/04/01 (土) 17:56:27 cf8a9@d6af8

予知は命中補助はオマケでゲンガーみたいな連鎖キルで気持ちよくなるための技だから命中の話しかしてないのはみんなエアプなんだろうな

547
名前なし 2023/04/04 (火) 14:18:01 a686b@0c50f

まさかのナーフ0

549
名前なし 2023/04/04 (火) 15:45:23 ca19b@3d747 >> 547

許された

550
名前なし 2023/04/04 (火) 15:54:51 9b1a1@99f70 >> 549

ヤケクソ強化→やっぱやめますナーフも好きじゃないけど調整放棄しろとは言ってない

551
名前なし 2023/04/04 (火) 16:39:50 f3ec0@fb2ae >> 549

いやだから別にあんま強くないで

553
名前なし 2023/04/04 (火) 17:13:18 6451b@f4b22 >> 549

スプーンをナーフすればいいと思うぞ

552
名前なし 2023/04/04 (火) 17:11:26 38551@bfe92 >> 547

ゾロアークが台頭してくれば少し立ち回りキツくなるだろうけどもアサシンのバースト並の火力をメイジが出したらアサシンいらんやろってなるし火力ナーフくらいは欲しかったか

555
名前なし 2023/04/04 (火) 17:42:10 600ac@47e61 >> 547

バトルパスが終われば運営的に用無しだからナーフされると思うよ。

558
名前なし 2023/04/05 (水) 12:05:57 e9fd2@03888 >> 547

サーナイトがバトルパス販売終了後に技1技2のCD伸ばされて産廃化したし、
エーフィも同じ道を辿るんだろなって

554
名前なし 2023/04/04 (火) 17:25:03 b5390@b7c3b

リザ増えるとちょっとつらいなぁ

556
名前なし 2023/04/04 (火) 22:48:48 e1778@41e74

ユナイトでザシアン抜けれなくなったし実質強化やろ
リザもゾロアークもそんな流行らんだろうし大丈夫じゃない?

557
名前なし 2023/04/05 (水) 11:28:18 26629@0c50f >> 556

治し持たれても初段を即抜けたら2段目で弾き飛ばされるの強いよね
治しから2段目に聖剣合わせとかやってくる上澄みザシアンは置いておいて

560
名前なし 2023/04/06 (木) 11:32:03 508c1@87dfb

グレイシアがナーフされたから代わりに中央採用ありかもな

561
名前なし 2023/04/06 (木) 14:14:41 35162@0c50f >> 560

流石にあるとしても縦割りでしょ
イーブイの時点でもそんなに弱くないし

562
名前なし 2023/04/06 (木) 17:46:43 e1781@45eb8

ゾロアークきついっていうがどっこいだぞ
ゾロアーク側もエーフィのユナイトの拘束時間でも余裕で溶けるから治し必須になって後衛の中ではかなり警戒必要でだるい