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マリルリ

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マリルリのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/04/08 (金) 09:32:09
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927
名前なし 2024/07/14 (日) 16:39:20 4336f@50fa7

積まなくてもバリュー出せるニンフのが楽だよな、なんならヌメちゃんでもいい

928
名前なし 2024/07/15 (月) 17:21:52 3849a@9964e

対策欄を追記しました。
ある程度要点を絞って記述しています。
修正点などありましたらよろしくお願いいたします。

929
名前なし 2024/07/19 (金) 10:57:31 4336f@50fa7

パニパレでユナイト打てないw

930
名前なし 2024/07/31 (水) 20:46:51 651ce@34e10

パニパレ修正されてよかったね
インフレに取り残されてるので筋肉増量バフもお願いします…

931
名前なし 2024/08/05 (月) 14:02:51 11f0a@89d2e

ちからもちが個性的で面白いんだけど、中盤以降は大体のファイター枠にタイマンすら勝てないしユナイト技も妨害無効や無敵で影響力ないしCCに弱いしで難しい……
宇宙スタイルのホロウェア来るし、もう少し強化来て欲しいな

932
名前なし 2024/08/05 (月) 16:32:03 899b4@a437d

少し感じるのがじゃれつくと渦潮の後隙が長くて妙にモッサリするんだよね。ここ変えてくれると嬉しいけど2連じゃれつくが問題になっちゃうか?

933
名前なし 2024/08/06 (火) 02:06:42 eef98@902c6

じゃれつくは技発動時に小ブリンクを付けてほしい
現在は技硬直が長すぎて相手を確実に仕留めるためには脱ボを切らないといけないから、それを無くしてほしいな

934
名前なし 2024/08/08 (木) 14:46:49 d2fcd@49888

なんか強化来てくれてもええやん

935

強化でヘイト買って変な調整されるぐらいなら勝率52%以上の他ポケ下げて欲しい

936
名前なし 2024/08/08 (木) 18:32:57 8b25a@0875d

まあリーフィアがナーフされたら出番あるんちゃう?

937
名前なし 2024/08/08 (木) 19:20:34 3795e@0087f

かわいいから使いたいんだけど、使っていいキャラなのか?

938
名前なし 2024/08/08 (木) 20:57:15 c43c6@4ec26 >> 937

自分はマリルリくるとちょっとテンション下がるけど謎ビルド三馬鹿adc取られるよりはずっとマシな印象。取っちゃダメってほどではないけど上手いバシャやソウブレイズのほうが歓迎される

939
名前なし 2024/08/08 (木) 21:48:49 8b25a@0875d >> 937

まあ地雷ではない

940
名前なし 2024/08/09 (金) 00:24:51 9be69@b4875 >> 937

他にバランスやりたい人いるのにマリルリ出されると萎えちゃうくらいには厳しい位置
でも赤被せる人よりはマシ

941
名前なし 2024/08/09 (金) 01:31:21 df62c@eb88b >> 937

正直厳しい
エスバとかでも育てれば勝ち筋が見いだせるけど、マリルリだと単純にパワーが……
でもまあピックすること自体は否定しないよ

942
名前なし 2024/08/09 (金) 11:45:39 32c33@95431

孤立した後衛しか殴れないってもはや縛りプレイに近い

944
名前なし 2024/08/09 (金) 19:29:06 5d7ab@3ad47 >> 942

じゃれつくは急所抜きの火力低すぎて、ツーメイジが重なってるのも倒しきれないの笑う
メイジとサポタンが重なってたら尚更

943
名前なし 2024/08/09 (金) 18:50:22 c7349@40049

こいつのじゃれつくにも無敵追加や!

945
名前なし 2024/08/19 (月) 13:04:10 b3b4c@4bb1e

WCSも終わるしそろそろ調整来そうだけどマリルリ強化来るかな?
ホロウェアも来るしタイミングとしてはここしかないと思うけど

946
名前なし 2024/08/20 (火) 16:19:27 72c12@f435f

朗報:水タイプ強化来る
炎タイプ強化の時に忘れ去られた🐰のようにはどうかならないでね…?

947
名前なし 2024/08/20 (火) 22:36:50 62814@5fbb1 >> 946

ヒント:こいつも🐰

948
名前なし 2024/08/20 (火) 23:08:18 0444d@f7e4a >> 947

あいつは特性でタイプ変わったから(震)

949
名前なし 2024/08/21 (水) 14:48:42 5d7ab@5e865

渦じゃれ型強化目的でじゃれつくの威力20%くらい上げて、マリルリ全体の強化目的でユナイトの攻撃上昇を更に高めるとかしてほしいな

950
名前なし 2024/08/21 (水) 23:45:06 8524c@64f73

>> 949
ダメージアップだと理不尽感あるし、じゃれ渦は敵に張り付いてナンボだから攻撃中はダメージ軽減がまるい気がする。
渦潮+はヒットした相手を短時間だけ移動速度を下げる効果があっても良さそう。

951
名前なし 2024/08/22 (木) 05:10:26 23070@9cf2c

ミミッキュにすべての立ち位置奪われた感じするから、頑張って個性だして強化欲しい。

952
名前なし 2024/08/22 (木) 13:22:13 72c12@f435f

期待しすぎたようでした🥲

953
名前なし 2024/08/23 (金) 10:56:45 11f0a@d7f0c

今回が小規模調整みたいだし次の調整に期待しよう・・・

954
名前なし 2024/08/24 (土) 06:47:20 ac5ff@a49f1

普段使用者見ないからわからないのだけど、スカーフ持ってじゃれつくすると3ヒットだからすぐにスカーフ発動するのかね?まあただのAAブンブンするキャラじゃないからあまり意味ないけども。

955
名前なし 2024/08/30 (金) 12:06:09 899b4@c2031

ユナイトゴリラビルドで相手スピード、アタック型を粉砕するの楽しい。
実質ヤドラン

956

使い慣れて無いと思うTONマリ一応見に行ったら19キル17万ダメ出て草、調整するなら上げてヘイト買うより上位ファイターのパワー下げる方が良いと思うけどな
(渦じゃれはapiのヘイト下げ枠として放置で)

957
名前なし 2024/09/04 (水) 19:34:10 59f24@d1f9c

マリ視点居てくれると嬉しいサポってどのポケモン?

958
名前なし 2024/09/04 (水) 21:50:23 5d7ab@902c6 >> 957

ハピナスかな
マリル期はラスヒの弱さを補ってくれて、終盤もパワー不足なところを補ってくれる

959
名前なし 2024/09/05 (木) 10:36:54 cff2c@6864e >> 958

ユナイト重ねたらエグそう

960
名前なし 2024/09/06 (金) 01:20:42 9806f@0e8a0 >> 958

ハピナスとは相性悪い
マリル期はそもそも積んだりゴール経験で進化狙うからハピと行動が噛み合わない
進化しても回復力で単独行動に向くからそこに随伴しても意味がない
そもそもの話マリルリ選んだ時点で大体スノーボール狙いなのにハピ付けても…

相性だけなら相手を止められるワタシラガブラッキーがいいけど
単独行動向きのコンセプトからサポートでの連携は意識しなくてもいい
射程か無敵を押し付けられなければある程度粘れるので
とっとと本隊合流してって場面はままある

965
名前なし 2024/09/27 (金) 01:43:56 5d7ab@902c6 >> 958

マリシラガハピ全員青リボン以上だけど、ハピはこの3匹の中ではかなり相性良いと思う
序盤はダンベル警戒されやすいから、サブプランとしての中立狩りの場合、ラスヒが弱いマリルにサポート最強格のラスヒのラッキーはかなり有難い
また、序盤中盤のマリルリと終盤のハピナスというパワースパイクがそれぞれを補ってる形なのも安定する(序盤に寄せて試合を壊すのも強いので一概には言えないが)
あわだいこラッシュ&ハピハピアシストは言わずもがな超強力で、フルパで使った時は強者で有名な方相手に一矢報えたこともあった

勿論序盤のファイトが優勢になるシラガも頼もしいし、ほぼ互角くらいには思う
フルパとかでしっかりとしたマクロを組めているならシラガとスノボする方が安定はするかもしれない

どちらにしろ、回復がいるだけでマリルリがかなり安定するから有難い

961
名前なし 2024/09/06 (金) 01:36:20 a4fec@d67eb >> 957

フーパ適任じゃね?

962
名前なし 2024/09/07 (土) 02:34:18 be780@0295e >> 957

個人的にはサポよりもタンク2にして前線を安定させてくれたほうがいい
特性の関係で1タンクに敵が集中するより2タンクに敵が分散してるほうが急所いれやすいし
マリルリ視点は回復もらうよりccとか敵HP削ってくれる方が助かりそうな印象

963
名前なし 2024/09/07 (土) 03:57:31 73a8a@7b145

連打はちまきウリムーと上行ったら最初の中立ヤジロンで相手ダブルキルして以降ずっと管理出来て楽だったな