というかそもそもが違うと思う
試合を通してサポタンの影響は大きい。それなのにマッチングがおかしくて、ランクマは本来両者のチームでサポタン2キャリー3編成がベースになるべきなのに(根拠は大会見てると大体がこういう編成だから)偏りが生じてサポタンが0vs2みたいなゲームが頻発しちゃってるんだよ
そこに上乗せで壊れアイテムの学習でまで差がついたら試合始まる前からGGWPになるから、マッチング格差を直せないならせめて学習格差は縮めませんかってこと
矛盾は無いし、一番良いのはマッチングを直すことだと思ってるよ
マッチングさえ正常なら学習は勝率低い人がチームに貢献出来る神アイテムだからね
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