キャラのところにもあるけど、メガxは攻撃速度が変化しないからルールと相性悪い+近接キャラはオーロットウーラオスルカリオetcとルールと噛み合いまくってるキャラだらけだから予知で引き寄せるのはむしろ自殺行為
で逆にサイコブレイクはカイト+妨害無効+ダメージカットが多くのキャラに対してめちゃくちゃ噛み合うし動作が長い分隙間時間もほとんどない 射程の短さもテレポでカバーできる
ということでシンプルに予知が弱くてサイブレが強い
Yとの違いはテレポの回転率と硬さだね
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