ギルガルドのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ギルガルド
アサシンとして動いても本職アサシンと比べたら微妙な気がしてるからワイガでピール要員として動いてるけどキルまで持ち込みやすくていい感じ カウンター気味に動くからリザルトは地味になるけどリーフィアとかに一泡吹かせれるのは今の環境優秀だわ
序盤のパワー不足がこの勝率なんだろうな
ヌケニンいいんだけど味方と連携出来ないと死期が2秒伸びるだけだしガルドになるまでは効果なしみたいなもんだし難しいな いっそスピーダーとかでダンベルしたほうがいい気もしてきた
聖剣アイへビルドの勝率が毎回悲惨なのはなぁぜなぁぜ?
聖剣は密着して撃つのに向いてないのに、アイヘは相手に密着するのに向いてるから絶妙に噛み合わせが悪い ワイガなら相手を弾くので聖剣の射程と噛み合わせやすく、シャドクロは全段当てるために密着したいからアイヘと相性が良い シャドクロワイガはブレードフォルムを長時間晒しやすいのが最大のデメリット
戦闘ならばアイへのCTが実質3秒になるからアイへで退く&強化貯め→聖剣で突撃→強化攻撃の動きができるし、逆に聖剣で強化貯め→アイへで攻撃無効と強化貯め→回復の動きもできる。密着させたくないなら自分が動けばいい。CC?知りませんね
進化後は使いたい性能してるんだがみんな7まで今の環境どうやって耐えてるんだろう
ガルドになるまではひたすら脆くてわざ1以外は戦える性能してないからひたすらラスヒと生存に専念してる 相方次第で最悪レーン崩壊させなければ良いし7分までにガルドになれれば戦える
シャドクロワイガめちゃくちゃ自分のスタイルに合ってて調子いいわ というかワイガが強すぎる
前張りつつ浮いた敵仕留めるアサシン寄りのムーブするならこのビルドがいいよな
今だにこいつのパワースパイクが謎でわからん殺しされる
こいつの勝率ついに下から四番目になったか…
序盤は味方次第なところあるよな、わかってるとこっちでベイトしたり下手に突っ込まずに済むんだが何も知らんのか削り方を見て平気で突っ込まれるとどうしょうもない
ファイター全般がそもそもミュウツーザシアンに壊滅させられてるので…
今までナーフされた分全部帳消しにしても勝率50%超えない気がする
シャドクロワイガギルガルドがかなりの高勝率(傷薬とボタンの勝率が50%超え、ピック率も30%と悪くない)を出してる謎
リプレイ見返してわかったけど、キュワワーの鈍足スモークが結構辛い。 攻撃速度下げられるのがかなり響いてくる。
シールドフォルムのときはミュウツーみたいにHP増加するとかねぇかな。素のHPが低いせいでそこまで硬くなくて結構すぐ落ちるんだよな。
その仕様を採用すると、シールドからブレードフォルムへの切り替え時に体力が低い時に総ダメージ量を下回って死亡ってことにならないかな?
ミュウツーみたいに割合増加でいいんじゃね?
今回バフ入ったけどかなり強くね? 攻撃がザシアンを超えてぶっちぎりでバランス型1位になった
説明文の数値多分シールドフォルムのやつだよね?それで攻撃ルカリオ超えたってことは大分ブレードフォルムの攻撃高そうだな
攻撃がレベル15で612になったね 元々バランス型最高だったザシアンが550だから比べ物にならんくらい高くなった 聖剣とユナイト技のレシオも結構高いしこれはあり
頼む、ミュウツーを止めてくれ…
包丁が剣に変わったところでオートエイムの機関銃には勝てねえ😭
機関銃と言えど剣に奇襲を受けたらもしかしたら…? 未来予知は考慮しないものとする
攻撃ステって盾の時も上がった? ワイガのシールドと強化AAの回復量も上がってるならめちゃくちゃ強そうに見える
ニダンギル時代に事故ると悲惨なのは相変わらず辛そうだな
2連で7Lv以降のバフだから3〜6を強化する気は無いのかな >> 1444ストライクのA630…まぁアイツも実質バランス型じゃ無いけど、やっぱ剣の耐久でザシリューよりA低いのはおかし過ぎたか
あれは確か扱いとしてはスピード型だから…
強化きてたし今更ライセンス買ってみたけど狙いをつけた相手を逃さすキル取れるのすごく楽しい 弱保とより相性が良くなったのも本家でガルドが強かった頃宛らでいい レーンの相方に装置いないと事故るリスクあるから安易にピックはできないけど
ちゃんと正統にバフされれて嬉しい
7まで特性もないペラペラ剣なのがきっついわ アマはまだダンベル積みながら8分蜂あたりで6目指せるけど…
ダンベル内蔵てくらい攻撃あがったけど持ち物悩むな 弱保は確定で力、気合、ダンベル、シャドクロなら爪あたりでずっと試行錯誤してるわ
火力めちゃくちゃ上がったし昔みたいにアンプ持ってラスヒ絶対取るマンにもなれるかな
ミュウツーの相方として強い気がする。
ワイガを複数当てしたときにユナイト吐いてくれるミュウツーなら良いけど、実際は見捨てられることが多い気がする こっち視点だと集団にcc入れるかリソース吸ってくれるタンクが欲しい
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アサシンとして動いても本職アサシンと比べたら微妙な気がしてるからワイガでピール要員として動いてるけどキルまで持ち込みやすくていい感じ
カウンター気味に動くからリザルトは地味になるけどリーフィアとかに一泡吹かせれるのは今の環境優秀だわ
序盤のパワー不足がこの勝率なんだろうな
ヌケニンいいんだけど味方と連携出来ないと死期が2秒伸びるだけだしガルドになるまでは効果なしみたいなもんだし難しいな
いっそスピーダーとかでダンベルしたほうがいい気もしてきた
聖剣アイへビルドの勝率が毎回悲惨なのはなぁぜなぁぜ?
聖剣は密着して撃つのに向いてないのに、アイヘは相手に密着するのに向いてるから絶妙に噛み合わせが悪い
ワイガなら相手を弾くので聖剣の射程と噛み合わせやすく、シャドクロは全段当てるために密着したいからアイヘと相性が良い
シャドクロワイガはブレードフォルムを長時間晒しやすいのが最大のデメリット
戦闘ならばアイへのCTが実質3秒になるからアイへで退く&強化貯め→聖剣で突撃→強化攻撃の動きができるし、逆に聖剣で強化貯め→アイへで攻撃無効と強化貯め→回復の動きもできる。密着させたくないなら自分が動けばいい。
CC?知りませんね進化後は使いたい性能してるんだがみんな7まで今の環境どうやって耐えてるんだろう
ガルドになるまではひたすら脆くてわざ1以外は戦える性能してないからひたすらラスヒと生存に専念してる
相方次第で最悪レーン崩壊させなければ良いし7分までにガルドになれれば戦える
シャドクロワイガめちゃくちゃ自分のスタイルに合ってて調子いいわ
というかワイガが強すぎる
前張りつつ浮いた敵仕留めるアサシン寄りのムーブするならこのビルドがいいよな
今だにこいつのパワースパイクが謎でわからん殺しされる
こいつの勝率ついに下から四番目になったか…
序盤は味方次第なところあるよな、わかってるとこっちでベイトしたり下手に突っ込まずに済むんだが何も知らんのか削り方を見て平気で突っ込まれるとどうしょうもない
ファイター全般がそもそもミュウツーザシアンに壊滅させられてるので…
今までナーフされた分全部帳消しにしても勝率50%超えない気がする
シャドクロワイガギルガルドがかなりの高勝率(傷薬とボタンの勝率が50%超え、ピック率も30%と悪くない)を出してる謎
リプレイ見返してわかったけど、キュワワーの鈍足スモークが結構辛い。
攻撃速度下げられるのがかなり響いてくる。
シールドフォルムのときはミュウツーみたいにHP増加するとかねぇかな。素のHPが低いせいでそこまで硬くなくて結構すぐ落ちるんだよな。
その仕様を採用すると、シールドからブレードフォルムへの切り替え時に体力が低い時に総ダメージ量を下回って死亡ってことにならないかな?
ミュウツーみたいに割合増加でいいんじゃね?
今回バフ入ったけどかなり強くね?
攻撃がザシアンを超えてぶっちぎりでバランス型1位になった
説明文の数値多分シールドフォルムのやつだよね?それで攻撃ルカリオ超えたってことは大分ブレードフォルムの攻撃高そうだな
攻撃がレベル15で612になったね
元々バランス型最高だったザシアンが550だから比べ物にならんくらい高くなった
聖剣とユナイト技のレシオも結構高いしこれはあり
頼む、ミュウツーを止めてくれ…
包丁が剣に変わったところでオートエイムの機関銃には勝てねえ😭
機関銃と言えど剣に奇襲を受けたらもしかしたら…?
未来予知は考慮しないものとする攻撃ステって盾の時も上がった?
ワイガのシールドと強化AAの回復量も上がってるならめちゃくちゃ強そうに見える
ニダンギル時代に事故ると悲惨なのは相変わらず辛そうだな
2連で7Lv以降のバフだから3〜6を強化する気は無いのかな
>> 1444ストライクのA630…まぁアイツも実質バランス型じゃ無いけど、やっぱ剣の耐久でザシリューよりA低いのはおかし過ぎたか
あれは確か扱いとしてはスピード型だから…
強化きてたし今更ライセンス買ってみたけど狙いをつけた相手を逃さすキル取れるのすごく楽しい
弱保とより相性が良くなったのも本家でガルドが強かった頃宛らでいい
レーンの相方に装置いないと事故るリスクあるから安易にピックはできないけど
ちゃんと正統にバフされれて嬉しい
7まで特性もないペラペラ剣なのがきっついわ
アマはまだダンベル積みながら8分蜂あたりで6目指せるけど…
ダンベル内蔵てくらい攻撃あがったけど持ち物悩むな
弱保は確定で力、気合、ダンベル、シャドクロなら爪あたりでずっと試行錯誤してるわ
火力めちゃくちゃ上がったし昔みたいにアンプ持ってラスヒ絶対取るマンにもなれるかな
ミュウツーの相方として強い気がする。
ワイガを複数当てしたときにユナイト吐いてくれるミュウツーなら良いけど、実際は見捨てられることが多い気がする
こっち視点だと集団にcc入れるかリソース吸ってくれるタンクが欲しい