名前なし
2023/08/29 (火) 16:10:54
fd8af@1d14b
シールドフォルムのときはミュウツーみたいにHP増加するとかねぇかな。素のHPが低いせいでそこまで硬くなくて結構すぐ落ちるんだよな。
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その仕様を採用すると、シールドからブレードフォルムへの切り替え時に体力が低い時に総ダメージ量を下回って死亡ってことにならないかな?
ミュウツーみたいに割合増加でいいんじゃね?