ふむふむ、その視点は興味深いな。破壊光線の場合は前衛を盾に後列から破壊光線をチャージして撃つことが強さであったけど、逆鱗の場合は逆に自分が盾となって味方の火力を生かすのだね。
そうして考えると、例えばピック画面でフシギバナがいたとして、花舞だと思ってたらソラビだった!みたいな時に後衛過多になりそうなら逆鱗にするのも手かもしれない。
正直破壊光線でやっていても味方が後衛ないしアサシン気味な立ち回りばかりだと辛くてしょうがなかったから、ワンチャン前衛いないときは逆鱗にスイッチしてもいいかもしれない。たしかに後衛狩りたい相手を追っ払うキャラとしては極めて優秀な足止めだからな。
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