たまに相手に逆鱗いるけど単機で誰かに絡んでる印象 フォローすれば解決ゴロリ
一人で前に突っ張っちゃう逆鱗の人はなにも分かってない。一人で突っ張って無双したいならアマージョとかオーロットみたいな分かりやすいチートキャラ使うべき。
逆鱗カイリューの挙動はヤドランの波乗り、マンムーの馬力、ピカのボルテッカーみたいにカウンター気味のCCが正解。味方のジュナやメイジを守るようにゾーニングして、ジュナやメイジを狙って突っ張ってきた相手を神速で捕まえてCC地獄で張りつけにする。敵の前衛を一人落として乱戦になったら後は暴れながら敵の後衛を目指していく。後ろのメイジがユナイト吐いてくれるはずだから。なんにしろすぐ後ろに火力職がいないと何もできない。
ふむふむ、その視点は興味深いな。破壊光線の場合は前衛を盾に後列から破壊光線をチャージして撃つことが強さであったけど、逆鱗の場合は逆に自分が盾となって味方の火力を生かすのだね。 そうして考えると、例えばピック画面でフシギバナがいたとして、花舞だと思ってたらソラビだった!みたいな時に後衛過多になりそうなら逆鱗にするのも手かもしれない。 正直破壊光線でやっていても味方が後衛ないしアサシン気味な立ち回りばかりだと辛くてしょうがなかったから、ワンチャン前衛いないときは逆鱗にスイッチしてもいいかもしれない。たしかに後衛狩りたい相手を追っ払うキャラとしては極めて優秀な足止めだからな。
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一人で前に突っ張っちゃう逆鱗の人はなにも分かってない。一人で突っ張って無双したいならアマージョとかオーロットみたいな分かりやすいチートキャラ使うべき。
逆鱗カイリューの挙動はヤドランの波乗り、マンムーの馬力、ピカのボルテッカーみたいにカウンター気味のCCが正解。味方のジュナやメイジを守るようにゾーニングして、ジュナやメイジを狙って突っ張ってきた相手を神速で捕まえてCC地獄で張りつけにする。敵の前衛を一人落として乱戦になったら後は暴れながら敵の後衛を目指していく。後ろのメイジがユナイト吐いてくれるはずだから。なんにしろすぐ後ろに火力職がいないと何もできない。
ふむふむ、その視点は興味深いな。破壊光線の場合は前衛を盾に後列から破壊光線をチャージして撃つことが強さであったけど、逆鱗の場合は逆に自分が盾となって味方の火力を生かすのだね。
そうして考えると、例えばピック画面でフシギバナがいたとして、花舞だと思ってたらソラビだった!みたいな時に後衛過多になりそうなら逆鱗にするのも手かもしれない。
正直破壊光線でやっていても味方が後衛ないしアサシン気味な立ち回りばかりだと辛くてしょうがなかったから、ワンチャン前衛いないときは逆鱗にスイッチしてもいいかもしれない。たしかに後衛狩りたい相手を追っ払うキャラとしては極めて優秀な足止めだからな。