イワパレスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/イワパレス
そろそろ運営ご自慢のマッチングは棚上げして不健全を理由にがっつりナーフ入りそう 個人的にパチパレつまらないからやらないけど、朝から昼前にかけて一般人の自分では絶対に勝てない試合続いて萎えたし必要悪ではあるよな
相手も同じ状況だと信じて、OPか初心者に強いキャリーを出す 今ならリザードン(グレンアルマ実装前もなぜか空いてた)、少し前ならアブソル、ギャラドス、ファイター環境前はエースバーン、未来予知サーナイト
じゃあタンク出せよって思うのは違うか どんなにOP握ってもぐっちゃぐちゃの状況でパワーなんて発揮できないだろ リザもlvマウントとか必要になってくるからそれ単独で勝つのは無理だろ
しっかし本当にパチパレス増えたよねえ、今日なんて6戦中4ドラフトだったのに5戦敵か味方にパチパレスいてびっくりした、しかも接戦だろうが有利状況だろうが全員何も考え無しに残り2分と同時にレックウザ削るタイプ
今の環境こうでもしないとやってられないというのがわかる運営が産んだ化け物だ
勝率・機動力・力、勝つための全てを手にいれた蟹、博打王・パチンコ・D・イワパレス。 残り2分のタヒに際に放った一言は人々を博打の海に駆り立てた。「俺の博打か?止めたきゃ止めてみろ、探せ!パチパレスをピックする理由を!」 ユナメイト達はレックウザを目指し蟹を追い続ける! 世はまさに大博打時代!
ありったけのエナジーを~かきあーつめー ゴールを探しにぃゆぅくぅのさぁ~ 博打ーズ! 8分なんて 時間の無駄 博打に促されオブジェを獲るのさ 誇りなんてない戦い方も~勝ったのなら 誇り なのさ~ 個人的な荒らしは野良だろうと何だろうと絶対許さないィ! ありったけのレベルをかきあーつめー レックウザを倒しにゆーくのさー 残りの2分、それてYOUは博打? 敵はー バーシャー ピーカー グレンー キュワワー!
初週勝率ではあるけどエネコ殻破が53%に対して脱ボ岩封が54% 勝率は手に入れられてるか微妙ではある
ソロランで勝つために必要なラッシュ力、機動力によるハラス性能と得点性能、ユナイト前提ならキル性能、加えてゴール防衛性能はある 不足しているのはラスヒだけ
とりあえず、TVサイズを完唱したことは評価したい
・D・が何も考えてなさそうなのもポイント高い
匿名掲示板はこうゆうのでいいんだよこうゆうので
それでYouは博打?←これ天才だと思う
負けマッチに放り込まれましたが僅かな隙をついてのパチンコで勝てました 力大事やね
パチパレスの強化どころかパレス自体強化来てないのに、なんでこんな流行り始めたんだ? 前はたまに見るぐらいだった気がするんだけど。
リザピカは比較的ラスヒない(ないとは言っていない)からじゃない?
マッチングが格差マッチすぎて全部自分でやる必要あるからね なぜ強いのかを理解せずに真似してるだけの人もいるだろう
パチンコって言うから良くないか 確実に勝てる場合は取り切り、相手が中央来ないうちに or 来れなくしてからレックウザ倒してしまう
それは普通にラッシュって言うんよ 相手がいる時も無理矢理削って取ろうとしてるのがパチンコ
なるほどね。それで言うならパチンコやったことないや 8分無駄にするくらいなら他のキャラ使って練習と割り切るし、なんならそっちのほうが勝率高くなる自信ある
ドラフトでぐらい相手の怪しいパレスピック確認したらブラッキーやラスヒ強者取ろう 無策でパチらせちゃいかんよ
パチパレスは実際勝率出てるしワンチャン性能が高すぎるからゴミ編成のときに味方来ると嬉しいまである。だから構成とか気にせずラスヒ強いやつとりあえずピックしてるわ。
最近見るパチパレスが利敵じゃない真面目なパチンコしてる人ばっかで個人的に印象は良くなってる その代わりにこんなゲームバランスにした運営の印象は悪くなった
最近は編成まともなのにパチ出してくるイメージしかないや 2分40秒辺りで3レジ取るためにユナイト切ってピットに居ないアホに昨日も遭遇したし
多分そいつはパチパレスじゃなくても動き終わってるだろうし、結論そいつ同じチームになっただけで負け濃厚なんよな。 ユナイトはパチパレスがどうのこうの言う前に、マッチング改善しないと快適なランクマッチには絶対なんないわ。
パチパレス有識者が熱心な講座書く>競技勢が逆にファイトを推奨する動画だす>有識者の講座無視してパチンコせずファイトするゴミパチパレス爆増 学習持ってる論外野郎は置いといてマジでいい加減にしてくれって感じ。
パチパレスよりランクマ勝率低いやつおる?という煽り 俺はパチ無しでギリ負け…
パチパレスって何が悪さしてるんだろうと考えてみたが
からをやぶる ・攻撃ステータスが大幅に上がるので通常攻撃でさえ痛くなり、エネコの追加ダメージも劇的に上がる ・出だしの妨害無効と移動速度UPにより捕まらない ・出だしから待ち時間が減少していくため、実質の待ち時間が約2.5しかない
ステルスロック ・5秒に1回撃てるのに効果時間が4秒もある(13lv以降は効果時間5秒) ・連続で当てるとダメージが増えていき、最終的に2.2倍になる
岩封シザクロ@脱ボほどの勝率はないとはいえ、弱化調整され得るのだろうか?
ステロを弱くするならタンク採用できるような調整をしてほしい(例、ダメージ上昇効果を無くし、初手の展開時に0.5秒CC,ダメージごとに30%減速を1秒持続)
エネコの追加ダメは攻撃と特攻両方参照するんだけどからやぶはなぜか特攻も上がるからそれが悪さしてる
調整内容は分かんないけど、暗にレックウザラッシュが早すぎるからナーフされたジュラルドンの例があるから、イワパレスもそのうちお仕置きはありそう。
レックウザの体力増やすとか、そういう方向の調整も考えられるけどね。 イワパが筆頭というだけで、パチンコ自体は誰でも出来るし、相手がいても容易に削り切れるレックウザの耐久力にメスを入れるべきかも。
レックウザの体力が高すぎて一度下げられた事があるんだけどな
あんまり固いと今度はゴルマク環境になるんだよね 一度だけシールド付けるって調整案は賛成
確かにシールド付けるのは面白そう。 パチンコ対策にもなるし睨み合いでどれだけシールド削るかとかの駆け引きも生まれるし。 あとメガじゃないけど乱気流シールド纏ってるレックウザを見たい
がんぷうシザクロの勝率もタンクの中で屈指の高さなのにパチばっか話題になるのもすごいぜ
マジでそれ 岩封がピカチュウグレンアルマに刺さるから環境にマッチしてるはずなんだよな
こないだドラフトで刺さってる封じパレス取ろうと思って「装置やりますよ」の意味合いで映してたら、味方が気を利かせたのかパレスピックしてくれたんだよ まぁ出てきたのパチパレスだったんだけどねw
上2人のピックがすでに怪しかったから多分パチの意志と勘違いしちゃったんだろうけど、封じシザクロもちゃんと強いから忘れないであげて…
パチの使用率が上がって勝率が下がったことにより、結局聞きかじった程度の人なら普通に学習タンクしたほうが強いことがわかったな
味方の構成終わってるからって出す人いるけど、学習パレス選んだら構成丸くなるわけだし
赤被せとかするようなやつがタンクがCC入れて合わせられると思うか? そういう奴はどうせ後ろで野生食ってるから
せっかく買ってこれからたくさん使おうと思ったのにパチパレスが流行ってしまいピックしづらいです。疑いの目で見られるのが怖くて使えないのもあるし、逆にパレスならラッシュしろやと思われるのもきついです。パチンコ環境が落ち着くまで控えた方がいいでしょうか。普通にタンクパレス使いたい。
普通に装置持ってエネコ捨てれば分かってくれるでしょ
ドラフトならロットとかヤドランとかタンクでくるくるしたあとに要求出せば多分大丈夫
学習持つ エネコは絶対に持たない これでパチだと思って捨てゲする味方がいたら、どうせ別のタンクでもまともなゲームにならなかったろうから気にしない
パチンコにも上手い下手が存在するから誰でも運ゲーに持ち込めると思ったら大間違いなんよ 多分無難にタンクの仕事こなすよりムズいでこれ
その割にユナイトの腕は大して上がらないから本当に劇薬
しかも味方4人が戦力にならない中でパチ完遂しなくちゃいけないからな 絶対に勝てないマッチングをどうにか勝つための手段だから下手な人がパチパレしてもジャンケンにならないよ
パチのことしか話題にならないけど、純タンクも普通に強いんだよな API見た感じそっちのほうが僅差で多いし
冷静に考えると一体で9人の戦略否定して勝てるのはゲームとして終わってる
勝ち方が違うだけで一人で4人とか返せる全盛期ザシアンとかも残りの戦略否定してるのと同義だったと思うし正直今更感ある
やられて嫌なら対策取ろうよ 何もやらずにゲームとして終わってるって言うだけなの恥ずかしくないの 本当に嫌ならドラフトでBANだっていいじゃんね
味方にきてもクソだから文句言ってるんじゃないの
対策強制されるのがそもそもつまらないんだよなぁ
これに限らず対戦ゲームって相手への対策に終始するからそもそも向いてないと思うよ 頭カラッポバトルがしたいならスタンに潜ろう!
頭空っぽなのはパチパレス即ピマンの方だぜメーン
脳死パレスが勝てるのはラスヒ取ってくれたり敵を足止めしてくれる味方のおかげ 負けるのは敵の状況も見ずラスヒもないのにラッシュ仕掛けたパレスのせい
パチパレスの対策で1番丸いのは自陣ファーム管理だと思ってる バフ、鳥は出た瞬間消すを徹底していればパレスはレベルが上げられなくパチ出来ない
野生管理もそうだし、2:20ぐらいから真ん中に注目ピン集合連打とかもいい。ベストはラスパ始まる前に5人レジェピに集めてパレス視認しておくこと。 ポジション取られてもロットで引き剥がしたりブラでシールド強奪など色々できる。最悪オバヒや暗黒強打でLH勝てばいいからな。 運ゲーに持ち込ませてしまう側にも何らかの問題がある
パチパレスのお勧め持ち物教えてほしいです
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=poke-unite%2F4&h=350&size=10)
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
そろそろ運営ご自慢のマッチングは棚上げして不健全を理由にがっつりナーフ入りそう
個人的にパチパレつまらないからやらないけど、朝から昼前にかけて一般人の自分では絶対に勝てない試合続いて萎えたし必要悪ではあるよな
相手も同じ状況だと信じて、OPか初心者に強いキャリーを出す
今ならリザードン(グレンアルマ実装前もなぜか空いてた)、少し前ならアブソル、ギャラドス、ファイター環境前はエースバーン、未来予知サーナイト
じゃあタンク出せよって思うのは違うか
どんなにOP握ってもぐっちゃぐちゃの状況でパワーなんて発揮できないだろ
リザもlvマウントとか必要になってくるからそれ単独で勝つのは無理だろ
しっかし本当にパチパレス増えたよねえ、今日なんて6戦中4ドラフトだったのに5戦敵か味方にパチパレスいてびっくりした、しかも接戦だろうが有利状況だろうが全員何も考え無しに残り2分と同時にレックウザ削るタイプ
今の環境こうでもしないとやってられないというのがわかる運営が産んだ化け物だ
勝率・機動力・力、勝つための全てを手にいれた蟹、博打王・パチンコ・D・イワパレス。
残り2分のタヒに際に放った一言は人々を博打の海に駆り立てた。「俺の博打か?止めたきゃ止めてみろ、探せ!パチパレスをピックする理由を!」
ユナメイト達はレックウザを目指し蟹を追い続ける!
世はまさに大博打時代!
ありったけのエナジーを~かきあーつめー
ゴールを探しにぃゆぅくぅのさぁ~
博打ーズ!
8分なんて 時間の無駄
博打に促されオブジェを獲るのさ
誇りなんてない戦い方も~勝ったのなら 誇り なのさ~
個人的な荒らしは野良だろうと何だろうと絶対許さないィ!
ありったけのレベルをかきあーつめー
レックウザを倒しにゆーくのさー
残りの2分、それてYOUは博打?
敵はー バーシャー ピーカー
グレンー キュワワー!
初週勝率ではあるけどエネコ殻破が53%に対して脱ボ岩封が54%
勝率は手に入れられてるか微妙ではある
ソロランで勝つために必要なラッシュ力、機動力によるハラス性能と得点性能、ユナイト前提ならキル性能、加えてゴール防衛性能はある
不足しているのはラスヒだけ
とりあえず、TVサイズを完唱したことは評価したい
・D・が何も考えてなさそうなのもポイント高い
匿名掲示板はこうゆうのでいいんだよこうゆうので
それでYouは博打?←これ天才だと思う
負けマッチに放り込まれましたが僅かな隙をついてのパチンコで勝てました
力大事やね
パチパレスの強化どころかパレス自体強化来てないのに、なんでこんな流行り始めたんだ?
前はたまに見るぐらいだった気がするんだけど。
リザピカは比較的ラスヒない(ないとは言っていない)からじゃない?
マッチングが格差マッチすぎて全部自分でやる必要あるからね
なぜ強いのかを理解せずに真似してるだけの人もいるだろう
パチンコって言うから良くないか
確実に勝てる場合は取り切り、相手が中央来ないうちに or 来れなくしてからレックウザ倒してしまう
それは普通にラッシュって言うんよ
相手がいる時も無理矢理削って取ろうとしてるのがパチンコ
なるほどね。それで言うならパチンコやったことないや
8分無駄にするくらいなら他のキャラ使って練習と割り切るし、なんならそっちのほうが勝率高くなる自信ある
ドラフトでぐらい相手の怪しいパレスピック確認したらブラッキーやラスヒ強者取ろう
無策でパチらせちゃいかんよ
パチパレスは実際勝率出てるしワンチャン性能が高すぎるからゴミ編成のときに味方来ると嬉しいまである。だから構成とか気にせずラスヒ強いやつとりあえずピックしてるわ。
最近見るパチパレスが利敵じゃない真面目なパチンコしてる人ばっかで個人的に印象は良くなってる
その代わりにこんなゲームバランスにした運営の印象は悪くなった
最近は編成まともなのにパチ出してくるイメージしかないや
2分40秒辺りで3レジ取るためにユナイト切ってピットに居ないアホに昨日も遭遇したし
多分そいつはパチパレスじゃなくても動き終わってるだろうし、結論そいつ同じチームになっただけで負け濃厚なんよな。
ユナイトはパチパレスがどうのこうの言う前に、マッチング改善しないと快適なランクマッチには絶対なんないわ。
パチパレス有識者が熱心な講座書く>競技勢が逆にファイトを推奨する動画だす>有識者の講座無視してパチンコせずファイトするゴミパチパレス爆増
学習持ってる論外野郎は置いといてマジでいい加減にしてくれって感じ。
パチパレスよりランクマ勝率低いやつおる?という煽り
俺はパチ無しでギリ負け…
パチパレスって何が悪さしてるんだろうと考えてみたが
からをやぶる
・攻撃ステータスが大幅に上がるので通常攻撃でさえ痛くなり、エネコの追加ダメージも劇的に上がる
・出だしの妨害無効と移動速度UPにより捕まらない
・出だしから待ち時間が減少していくため、実質の待ち時間が約2.5しかない
ステルスロック
・5秒に1回撃てるのに効果時間が4秒もある(13lv以降は効果時間5秒)
・連続で当てるとダメージが増えていき、最終的に2.2倍になる
岩封シザクロ@脱ボほどの勝率はないとはいえ、弱化調整され得るのだろうか?
ステロを弱くするならタンク採用できるような調整をしてほしい(例、ダメージ上昇効果を無くし、初手の展開時に0.5秒CC,ダメージごとに30%減速を1秒持続)
エネコの追加ダメは攻撃と特攻両方参照するんだけどからやぶはなぜか特攻も上がるからそれが悪さしてる
調整内容は分かんないけど、暗にレックウザラッシュが早すぎるからナーフされたジュラルドンの例があるから、イワパレスもそのうちお仕置きはありそう。
レックウザの体力増やすとか、そういう方向の調整も考えられるけどね。
イワパが筆頭というだけで、パチンコ自体は誰でも出来るし、相手がいても容易に削り切れるレックウザの耐久力にメスを入れるべきかも。
レックウザの体力が高すぎて一度下げられた事があるんだけどな
あんまり固いと今度はゴルマク環境になるんだよね
一度だけシールド付けるって調整案は賛成
確かにシールド付けるのは面白そう。
パチンコ対策にもなるし睨み合いでどれだけシールド削るかとかの駆け引きも生まれるし。
あとメガじゃないけど乱気流シールド纏ってるレックウザを見たい
がんぷうシザクロの勝率もタンクの中で屈指の高さなのにパチばっか話題になるのもすごいぜ
マジでそれ
岩封がピカチュウグレンアルマに刺さるから環境にマッチしてるはずなんだよな
こないだドラフトで刺さってる封じパレス取ろうと思って「装置やりますよ」の意味合いで映してたら、味方が気を利かせたのかパレスピックしてくれたんだよ
まぁ出てきたのパチパレスだったんだけどねw
上2人のピックがすでに怪しかったから多分パチの意志と勘違いしちゃったんだろうけど、封じシザクロもちゃんと強いから忘れないであげて…
パチの使用率が上がって勝率が下がったことにより、結局聞きかじった程度の人なら普通に学習タンクしたほうが強いことがわかったな
味方の構成終わってるからって出す人いるけど、学習パレス選んだら構成丸くなるわけだし
赤被せとかするようなやつがタンクがCC入れて合わせられると思うか?
そういう奴はどうせ後ろで野生食ってるから
せっかく買ってこれからたくさん使おうと思ったのにパチパレスが流行ってしまいピックしづらいです。疑いの目で見られるのが怖くて使えないのもあるし、逆にパレスならラッシュしろやと思われるのもきついです。パチンコ環境が落ち着くまで控えた方がいいでしょうか。普通にタンクパレス使いたい。
普通に装置持ってエネコ捨てれば分かってくれるでしょ
ドラフトならロットとかヤドランとかタンクでくるくるしたあとに要求出せば多分大丈夫
学習持つ
エネコは絶対に持たない
これでパチだと思って捨てゲする味方がいたら、どうせ別のタンクでもまともなゲームにならなかったろうから気にしない
パチンコにも上手い下手が存在するから誰でも運ゲーに持ち込めると思ったら大間違いなんよ
多分無難にタンクの仕事こなすよりムズいでこれ
その割にユナイトの腕は大して上がらないから本当に劇薬
しかも味方4人が戦力にならない中でパチ完遂しなくちゃいけないからな
絶対に勝てないマッチングをどうにか勝つための手段だから下手な人がパチパレしてもジャンケンにならないよ
パチのことしか話題にならないけど、純タンクも普通に強いんだよな API見た感じそっちのほうが僅差で多いし
冷静に考えると一体で9人の戦略否定して勝てるのはゲームとして終わってる
勝ち方が違うだけで一人で4人とか返せる全盛期ザシアンとかも残りの戦略否定してるのと同義だったと思うし正直今更感ある
やられて嫌なら対策取ろうよ
何もやらずにゲームとして終わってるって言うだけなの恥ずかしくないの
本当に嫌ならドラフトでBANだっていいじゃんね
味方にきてもクソだから文句言ってるんじゃないの
対策強制されるのがそもそもつまらないんだよなぁ
これに限らず対戦ゲームって相手への対策に終始するからそもそも向いてないと思うよ
頭カラッポバトルがしたいならスタンに潜ろう!
頭空っぽなのはパチパレス即ピマンの方だぜメーン
脳死パレスが勝てるのはラスヒ取ってくれたり敵を足止めしてくれる味方のおかげ
負けるのは敵の状況も見ずラスヒもないのにラッシュ仕掛けたパレスのせい
パチパレスの対策で1番丸いのは自陣ファーム管理だと思ってる
バフ、鳥は出た瞬間消すを徹底していればパレスはレベルが上げられなくパチ出来ない
野生管理もそうだし、2:20ぐらいから真ん中に注目ピン集合連打とかもいい。ベストはラスパ始まる前に5人レジェピに集めてパレス視認しておくこと。
ポジション取られてもロットで引き剥がしたりブラでシールド強奪など色々できる。最悪オバヒや暗黒強打でLH勝てばいいからな。
運ゲーに持ち込ませてしまう側にも何らかの問題がある
パチパレスのお勧め持ち物教えてほしいです