キャラ間の相性というよりは対集団と対単体をイメージしてるんじゃないの
グループしてるところにダメージとデバフをばら撒くスキルっていう意味では、ハイボの範囲を広げてダメージを下げるのは変な調整とまでは言えないと思うけど
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キャラ間の相性というよりは対集団と対単体をイメージしてるんじゃないの
グループしてるところにダメージとデバフをばら撒くスキルっていう意味では、ハイボの範囲を広げてダメージを下げるのは変な調整とまでは言えないと思うけど
当てやすくなって継続的に回復しやすくなったのはGOODだとおもう。
複数当てもかなりやりやすいだろうし。