勿論カビゴンとマンムーでは求められる役割は違うけど、実装時ならまだしも環境に特性や技での妨害無効が大量に増えてる上にメダルで移動力強化するのが割とメジャーになってる今、地震の性質が環境に噛み合ってないのは使ってみるとよく分かると思う。
未来予知みたいな射程があるなら発生の遅さはデメリットとして捉えられるけど、地震は前隙の割に射程が短くて融通が利かなさすぎるのがホントに厳しい。相手の進路を読んでその先に撃ちたい場合、そもそもマンムーが敵と殴り合ってるくらいの位置にいる必要があるから、地震から入る場合どうしても使いにくさが目立つよね
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