確かに火力の高さをさらに伸ばすのはいい使い方かもしれないけど、そもそも技が当たらんのよな
体当たりを失った時点で、不意打ちで通るような技がなくなる。
地震の範囲があらかじめ相手に表示されるのもつらい
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確かに火力の高さをさらに伸ばすのはいい使い方かもしれないけど、そもそも技が当たらんのよな
体当たりを失った時点で、不意打ちで通るような技がなくなる。
地震の範囲があらかじめ相手に表示されるのもつらい
地震は発生が遅すぎてブリンクが飛び交う最前線で安定して当てるのは無理だね。昔は今ほど特性で妨害無効持ってる相手も居なかったから牙と合わせれば『当たれば強い』って言えたけど、今は当てても怯まないキャラが多くて地震で飛び込むリスクリターンが合ってない。
マンムーで不意打ちするのはブッシュから牙を直に撃つ時ぐらいで、氷柱型なら氷柱を相手の気持ち後ろ(真ん中の氷柱が相手の真後ろに落ちるくらい)に落として素直に馬力で突っ込むのが氷柱型で一番強い動きかなって思う。馬力2撃目の隙も氷柱を割れば氷で濁せるから、まあ『壁抜け出来なくなった代わりに移動距離が長いたいあたり』くらいの使用感になると思う