波ポンの装置タンクは強くないにしても普通にやれるんじゃないかと思う今日この頃
それはそう
ソロ適正高い部類だと思うんだけどまだ勝率ひっくいんだよな そんなに悪いかね
ソロ適正はむしろ低いんじゃないかと、今の他の人のキャラ選択を見て思う。 そもそも学習を出す、サポタンを出すという意識が欠落している場合が多いので、カメックスを出してもサステインを補ってくれるヒーラーがいない可能性がある。そうすると技や特性も含めた単純なステータスが特段高いわけでもなく、サステインに優れるわけでもないカメックスはキツい。サステインについてはマンムーとかイワパレスも同様だけど、向こうは特性で耐久ステータスを補える。カメックスはそういう「タンクとしての穴を埋めるナニカ」に欠けると感じる。 あとは技の動きが直線的で、それゆえに止めにくい対象が結構いる。単純に妨害ではどうやっても止まらないリザとかもいて、結果として「当たれば優秀なCC」が取り柄のキャラとしては性能に不足している。 少なくとも同じくCC技2種のオーロットやマンムーは、広範囲のハンマーや直線的ではない位置指定の氷柱・地震がある。まあ向こうも今の環境で勝率がやや下がり気味なので、カメックスはなおさらという感じもする。
今わざわざ選ぶ理由がないってのは確かにそうか… そこそこの火力とハードCCだったのが火力失われた訳だしな
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ソロ適正高い部類だと思うんだけどまだ勝率ひっくいんだよな
そんなに悪いかね
ソロ適正はむしろ低いんじゃないかと、今の他の人のキャラ選択を見て思う。
そもそも学習を出す、サポタンを出すという意識が欠落している場合が多いので、カメックスを出してもサステインを補ってくれるヒーラーがいない可能性がある。そうすると技や特性も含めた単純なステータスが特段高いわけでもなく、サステインに優れるわけでもないカメックスはキツい。サステインについてはマンムーとかイワパレスも同様だけど、向こうは特性で耐久ステータスを補える。カメックスはそういう「タンクとしての穴を埋めるナニカ」に欠けると感じる。
あとは技の動きが直線的で、それゆえに止めにくい対象が結構いる。単純に妨害ではどうやっても止まらないリザとかもいて、結果として「当たれば優秀なCC」が取り柄のキャラとしては性能に不足している。
少なくとも同じくCC技2種のオーロットやマンムーは、広範囲のハンマーや直線的ではない位置指定の氷柱・地震がある。まあ向こうも今の環境で勝率がやや下がり気味なので、カメックスはなおさらという感じもする。
今わざわざ選ぶ理由がないってのは確かにそうか…
そこそこの火力とハードCCだったのが火力失われた訳だしな