アローラキュウコンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/アローラキュウコン
ピカチュウにしよかな、あ、アロキュウでもいいかで出すけど結構強いよね マジシャベールのシンプルな打撃力とダメージ軽減ゾーンは優秀だと今でも感じる
最近アロキュウどうなん?ザシキュワオーロットエーフィが台頭してからずっときつい印象だけど
何もできん 可愛さだけが魅力
対ザシアンポークアサシン全部キツいのがね
ザシアンの飛びつきに対してマジシャぶち当てたら強いぞ なお遅れると聖剣で死ぬから格ゲー並みの反応が求められる模様
ベールのクール13秒って長くないか?
個人的にはベールの回復もうちょっと頑張って欲しい 特攻依存で5%だから前線で耐えるどころか野生叩いても微々たるもん
ユナイトの性能が悪すぎるよねこの子 1秒間範囲内凍結くらいあってもいいでしょ 今のユナイトなら89秒でいいレベル
氷ゲージ3つ溜まるくらいはやって欲しいね
ふぶきのCT2秒短縮、あんま話題にされてないけど結構強そうじゃない? 壁抜けできない代わりに範囲広いサイコショックになれるかも
マンムーを彷彿とさせる相当な強化だと思う あっちもつららは強いのに馬力とCD合わないわそもそも単純に長いわだったし
ユナイトとの相性もベールより良くて、そのユナイトも溜まるの早くなったし、かなり行けるんじゃないかと思ってる
ダメージは変わってない様だがかなり強くなる調整だな 前なんてふぶきに嵌めても普通に歩きで抜けられてたいしたダメージにならない場面あるし
技二つ消費するにしては物足りない気もする
使ったけど強くなったというより使い易くなったって感じだな むしろ今まで同じCTじゃなかったのがおかしい
吹雪がマイナーすぎて知られてないのは仕方ないのだけど、雪崩吹雪の順ではなく吹雪雪崩の順の方が基本的に当てやすいと言うことを吹雪使う人には知ってほしい。 雪崩先置きは体を晒す時間が長く、雪崩発生を見た相手に対処の隙も与えるが吹雪雪崩の順なら発生の速い吹雪のノックバック中に雪崩を置けるから隙が段違いで短い。 switch版の場合エイム速度的にどうやっても雪崩後撃ちが間に合わないことがあるのが難点なのだが。
ウッウ以上にスマホ向きだと思う
それな。発生的にそのほうがいいのはわかってるんだけどそもそもエイム速度的に厳しいのが辛いところ。
吹雪の回転上がったのもでかいけどなによりもユナイトが軽量化したのが大きいと感じた。元より吹雪雪崩ユナイトのセットアップがcc付きで治しとか妨害無効で捌かれなければ見てから反応不可の接続確定するaoeにしてはかなり無法な火力してたから要所要所で余裕もって撃ち込めるようになったのが大分快適で隙あらば気持ち良くなれる。
ベールしか使ってこなかったけど 雪崩型の持ち物とメダル教えてくださいm(_ _)m
黒7緑6すり抜け拘り自由枠(アンプ気合物知り)で使ってますね。ピカにならって相方見つつ装置試してみたい思いがあるけど普及してないから地雷認定食らいそうでできてない
既に書かれてるけどアロキュウは序盤から有利とってレベル先行するのが強いから3火力とかにした方がいいと思うけど、装置0枚構成を見慣れてる自分からすると装置持って味方をサポートしようと思って頂けるだけでありがたいし貴重。持つならヒーラーかタンクにした方がいいのは間違いない
流石にアロキュウに装置は無しだと思います。 装置ピカチュウ自体も諸説ありますが、ピカは無進化、ファーム遅い、エレキネットもそれなりに強い、レシオが低いなどの理由があり許されてるんだと思います。 キュウコンはとっととレベル4、6、13を目指すべきです。
ピカはCCのボルテッカーと火力盛らなくてもダメージ出せるエレキボールあってこそだからね こいつに装置持たせる枠はない
ピカは4の時点でエレボとネット覚えるけどアロキュウは主力技6だしな そして火力枠だし
ベールの強化は無いんですか・・・
今でも十分強い きっと
ユナイト強化されたからね
ほとんどの試合味方に中央とかにグレイシアくるけどアロキュウ出してメイジ2体になるのって構成的にありなのだろうか
他がバランスとディフェンスで前衛やってくれるならありだけどアタックとかスピードいると厳しいかもね
グレイシア狙いに行こうとすると吹雪の押し出しが非常に鬱陶しいので相性はいいと思うんだ。 もちろん枚数は気にするに越したことはないけど。
まぁ腐ってもアロキュウは序盤レーン強いからね。グレイシアとは役割も違うし メイジマークスマン合わせて3枚以上は少し勘弁して欲しいが、既に前衛がしっかりしてる構成なら2枚までピックする分には普通にアリだと思うよ。
久々に使ったけどふぶきってこんなにごん太で着弾後こんなに範囲出たっけってなってる
吹雪撃つならグレイシアかエーフィでよくない? ベールを強化して欲しかったな、移動速度が上がりcc短縮にしてくれたら返り咲いたんだけどな
雪崩は、壁のない地形で使うよりも 壁の有る地形で壁と雪崩にサンドイッチさせるように使うと効果的
なんか本人の性能より環境がきついって印象、アプデ来てからまだやってないけどどうなるかね
グレイシア捕まえられないし射程のなさが対ザシアン性能を直撃しとる
ザシアンには飛びつき聖剣避けて吹雪で押し返すか飛びつき自体を雪崩や吹雪で抑えたら相手は攻めるために高速移動押すしかなくなるからいうほど悪くない
それは格ゲーでいう中段全部ガードするのが前提みたいなもんなので難しいな 草むらから飛びついてくるのに対処はまず反応できないし出来たとして相手にも治しがあるのが普通だからボタン切るの前提ならこっちのほうがリスクでかい
ポークに弱いけど近接拒否性能高くて楽しいな ザシアンもわりかしなんとかなる印象だけどどう?
ザシアン使ってる側としては吹雪雪崩は確かにやりにくい 飛び付き見てから即吹雪撃たれると聖剣に移行する前に大ダメージ+ノックバック入るから、勿論アロキュウ1匹ならそのまま強化切って攻め倒せるけど、2対2や3対3とかなると大体は一回引かざるを得なくなる。 ただこれらはなんでもなおしを飛び付く直前で打てば解決するから、やりにくいけど集団でもザシ有利なイメージ
ピカはサポート志向と対アサシン性能 エーフィは瞬間火力とオブジェ管理 アロキュウは純火力と範囲重視 メイジはいい感じにバランス取れてると思う グレイシアはもう知らん
流石にベールマジシャの全盛期ほどは強くないか
クソ射程でグレイシアのおやつでしかない しょうもない特性のせいでアンブッシュもできないし詰んでるだろ いらないわりに湧きすぎやから即ピしてギリで変えるやつやってる
流石にそこまでやる程弱くはないかな 特に序盤の有利展開の作りやすさはメイジの中で一番高いし、本来メイジが苦手なアサシンやファイターの張り付きに対しても集団戦なら高い自衛性能もある。(流石に1対1だと脱出かスピーダーないと距離詰め直されるし、先撃ちなんでもなおしで対策は出来るから万能ではないが) メイジが自分より高射程のメイジに弱いのは多少仕方ない。逆にいえばグレ以外は全体的に大幅な不利が付きにくく、序盤から存在感出せるメイジって考えれば十分強い 少なくともエスバジュナカエルマフォ使われるよりかは野良で信用出来る
下手クソで勝てないのを他人のキャラのせいにしてて草 全体勝率9位でメイジの中だとグレイシアに次ぐ勝率だから普通に強キャラだよ
そんなに味方のアロキュウが活躍しないのが嫌ならドリオや犬で相手のグレイシア完封すればいい 出来るだろ?全体勝率9位のキャラを嫌って言ってんだから
9位言うてもみんなザシに吸われまくってる中の9位でほんの少し勝ち越してるってだけでしょ? 居たら居たでチーム真っ赤にしてくれて腹立つしこんなん潰す枠で上等だわ
アロキュウをピック潰しした上で何を選択されてるんですかね。その行為自体がパーティーバランスを崩して負けを呼び込んでる可能性もありえると思いますけど。
仮に「みんなザシに吸われまくってる9位」だとしても、「みんなザシに吸われまくってる40位」とかのメイジピックされる事に比べれば全然マシ。 地雷に選ばれたくないにしても地雷は結局何を選んでも地雷化するんだから、自分がそのキャラ使うならまだしも、使わないなら強キャラで操作難度低めのキャラ渡した方がどう考えてもチーム的にはプラスでしょ
多分相当な沼アロキュウ引いてイラついたんだと思われる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=poke-unite%2F3&h=350&size=10)
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ピカチュウにしよかな、あ、アロキュウでもいいかで出すけど結構強いよね
マジシャベールのシンプルな打撃力とダメージ軽減ゾーンは優秀だと今でも感じる
最近アロキュウどうなん?ザシキュワオーロットエーフィが台頭してからずっときつい印象だけど
何もできん
可愛さだけが魅力
対ザシアンポークアサシン全部キツいのがね
ザシアンの飛びつきに対してマジシャぶち当てたら強いぞ
なお遅れると聖剣で死ぬから格ゲー並みの反応が求められる模様
ベールのクール13秒って長くないか?
個人的にはベールの回復もうちょっと頑張って欲しい
特攻依存で5%だから前線で耐えるどころか野生叩いても微々たるもん
ユナイトの性能が悪すぎるよねこの子
1秒間範囲内凍結くらいあってもいいでしょ
今のユナイトなら89秒でいいレベル
氷ゲージ3つ溜まるくらいはやって欲しいね
ふぶきのCT2秒短縮、あんま話題にされてないけど結構強そうじゃない?
壁抜けできない代わりに範囲広いサイコショックになれるかも
マンムーを彷彿とさせる相当な強化だと思う
あっちもつららは強いのに馬力とCD合わないわそもそも単純に長いわだったし
ユナイトとの相性もベールより良くて、そのユナイトも溜まるの早くなったし、かなり行けるんじゃないかと思ってる
ダメージは変わってない様だがかなり強くなる調整だな
前なんてふぶきに嵌めても普通に歩きで抜けられてたいしたダメージにならない場面あるし
技二つ消費するにしては物足りない気もする
使ったけど強くなったというより使い易くなったって感じだな
むしろ今まで同じCTじゃなかったのがおかしい
吹雪がマイナーすぎて知られてないのは仕方ないのだけど、雪崩吹雪の順ではなく吹雪雪崩の順の方が基本的に当てやすいと言うことを吹雪使う人には知ってほしい。
雪崩先置きは体を晒す時間が長く、雪崩発生を見た相手に対処の隙も与えるが吹雪雪崩の順なら発生の速い吹雪のノックバック中に雪崩を置けるから隙が段違いで短い。
switch版の場合エイム速度的にどうやっても雪崩後撃ちが間に合わないことがあるのが難点なのだが。
ウッウ以上にスマホ向きだと思う
それな。発生的にそのほうがいいのはわかってるんだけどそもそもエイム速度的に厳しいのが辛いところ。
吹雪の回転上がったのもでかいけどなによりもユナイトが軽量化したのが大きいと感じた。元より吹雪雪崩ユナイトのセットアップがcc付きで治しとか妨害無効で捌かれなければ見てから反応不可の接続確定するaoeにしてはかなり無法な火力してたから要所要所で余裕もって撃ち込めるようになったのが大分快適で隙あらば気持ち良くなれる。
ベールしか使ってこなかったけど
雪崩型の持ち物とメダル教えてくださいm(_ _)m
黒7緑6すり抜け拘り自由枠(アンプ気合物知り)で使ってますね。ピカにならって相方見つつ装置試してみたい思いがあるけど普及してないから地雷認定食らいそうでできてない
既に書かれてるけどアロキュウは序盤から有利とってレベル先行するのが強いから3火力とかにした方がいいと思うけど、装置0枚構成を見慣れてる自分からすると装置持って味方をサポートしようと思って頂けるだけでありがたいし貴重。持つならヒーラーかタンクにした方がいいのは間違いない
流石にアロキュウに装置は無しだと思います。
装置ピカチュウ自体も諸説ありますが、ピカは無進化、ファーム遅い、エレキネットもそれなりに強い、レシオが低いなどの理由があり許されてるんだと思います。
キュウコンはとっととレベル4、6、13を目指すべきです。
ピカはCCのボルテッカーと火力盛らなくてもダメージ出せるエレキボールあってこそだからね
こいつに装置持たせる枠はない
ピカは4の時点でエレボとネット覚えるけどアロキュウは主力技6だしな
そして火力枠だし
ベールの強化は無いんですか・・・
今でも十分強い
きっと
ユナイト強化されたからね
ほとんどの試合味方に中央とかにグレイシアくるけどアロキュウ出してメイジ2体になるのって構成的にありなのだろうか
他がバランスとディフェンスで前衛やってくれるならありだけどアタックとかスピードいると厳しいかもね
グレイシア狙いに行こうとすると吹雪の押し出しが非常に鬱陶しいので相性はいいと思うんだ。
もちろん枚数は気にするに越したことはないけど。
まぁ腐ってもアロキュウは序盤レーン強いからね。グレイシアとは役割も違うし
メイジマークスマン合わせて3枚以上は少し勘弁して欲しいが、既に前衛がしっかりしてる構成なら2枚までピックする分には普通にアリだと思うよ。
久々に使ったけどふぶきってこんなにごん太で着弾後こんなに範囲出たっけってなってる
吹雪撃つならグレイシアかエーフィでよくない?
ベールを強化して欲しかったな、移動速度が上がりcc短縮にしてくれたら返り咲いたんだけどな
雪崩は、壁のない地形で使うよりも
壁の有る地形で壁と雪崩にサンドイッチさせるように使うと効果的
なんか本人の性能より環境がきついって印象、アプデ来てからまだやってないけどどうなるかね
グレイシア捕まえられないし射程のなさが対ザシアン性能を直撃しとる
ザシアンには飛びつき聖剣避けて吹雪で押し返すか飛びつき自体を雪崩や吹雪で抑えたら相手は攻めるために高速移動押すしかなくなるからいうほど悪くない
それは格ゲーでいう中段全部ガードするのが前提みたいなもんなので難しいな
草むらから飛びついてくるのに対処はまず反応できないし出来たとして相手にも治しがあるのが普通だからボタン切るの前提ならこっちのほうがリスクでかい
ポークに弱いけど近接拒否性能高くて楽しいな
ザシアンもわりかしなんとかなる印象だけどどう?
ザシアン使ってる側としては吹雪雪崩は確かにやりにくい
飛び付き見てから即吹雪撃たれると聖剣に移行する前に大ダメージ+ノックバック入るから、勿論アロキュウ1匹ならそのまま強化切って攻め倒せるけど、2対2や3対3とかなると大体は一回引かざるを得なくなる。
ただこれらはなんでもなおしを飛び付く直前で打てば解決するから、やりにくいけど集団でもザシ有利なイメージ
ピカはサポート志向と対アサシン性能
エーフィは瞬間火力とオブジェ管理
アロキュウは純火力と範囲重視
メイジはいい感じにバランス取れてると思う
グレイシアはもう知らん
流石にベールマジシャの全盛期ほどは強くないか
クソ射程でグレイシアのおやつでしかない
しょうもない特性のせいでアンブッシュもできないし詰んでるだろ
いらないわりに湧きすぎやから即ピしてギリで変えるやつやってる
流石にそこまでやる程弱くはないかな
特に序盤の有利展開の作りやすさはメイジの中で一番高いし、本来メイジが苦手なアサシンやファイターの張り付きに対しても集団戦なら高い自衛性能もある。(流石に1対1だと脱出かスピーダーないと距離詰め直されるし、先撃ちなんでもなおしで対策は出来るから万能ではないが)
メイジが自分より高射程のメイジに弱いのは多少仕方ない。逆にいえばグレ以外は全体的に大幅な不利が付きにくく、序盤から存在感出せるメイジって考えれば十分強い
少なくともエスバジュナカエルマフォ使われるよりかは野良で信用出来る
下手クソで勝てないのを他人のキャラのせいにしてて草
全体勝率9位でメイジの中だとグレイシアに次ぐ勝率だから普通に強キャラだよ
そんなに味方のアロキュウが活躍しないのが嫌ならドリオや犬で相手のグレイシア完封すればいい
出来るだろ?全体勝率9位のキャラを嫌って言ってんだから
9位言うてもみんなザシに吸われまくってる中の9位でほんの少し勝ち越してるってだけでしょ?
居たら居たでチーム真っ赤にしてくれて腹立つしこんなん潰す枠で上等だわ
アロキュウをピック潰しした上で何を選択されてるんですかね。その行為自体がパーティーバランスを崩して負けを呼び込んでる可能性もありえると思いますけど。
仮に「みんなザシに吸われまくってる9位」だとしても、「みんなザシに吸われまくってる40位」とかのメイジピックされる事に比べれば全然マシ。
地雷に選ばれたくないにしても地雷は結局何を選んでも地雷化するんだから、自分がそのキャラ使うならまだしも、使わないなら強キャラで操作難度低めのキャラ渡した方がどう考えてもチーム的にはプラスでしょ
多分相当な沼アロキュウ引いてイラついたんだと思われる