バグ報告・対処方法のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バグ報告・対処方法
ユナイト技がccくらってないのに発生せずクールタイムに入ることがある ピカチュウ・プクリンで確認
プクリン、ユナイトわざ発生せずクールタイム・90%溜まった状態になる。発生したのに90%溜まった状態になって即また打てるの3種類報告されてるみたいです。
ポケモン問わず強制的に一定方向に進んだまま操作が出来なくなる事があります。 Switchの本体もバージョンは最新、Wi-Fiの電波も問題なし。自分だけ起こってるのでしょうか?
デフォルト設定で自動追いかけみたいなやつがあったはず、設定でオフに出来たと思うから設定覗いてみて
ラグに自動追いかけ重なってるんじゃないかな
確認しました、ありがとうございます。
すみません、設定を変更後にマッチングした所また同じ状態になりました。
状態なのですが、一定方向に進んだまま移動に関しての操作を一切受け付けなくなっています。
まず、スレッド左側の白ぽっち(ZAWAからならコメント下の+)をクリックするとツリーとしてまとまるから見やすくなるよ で、一番ありそうなのが上でもあったラグに自動追いかけが重なってるパターンなのですがついでに見るとして ・自動で通常攻撃がオンになってないか ・移動中追いかけ距離が標準になってないか ・移動中追いかけモードがオンになってないか をあらためて見てみましょ。 静止状態でも攻撃ボタン連打すると勝手に近づいて行ってしまうこともまれによくありますし・・・ 攻撃ボタン関係なしに移動しっぱなしになるというのであれば、コントローラー側の問題の可能性もあります。 スマブラ等スティックを酷使するゲームで使い込んでいたり、落としてスティックがぐきっとなったりしてしませんか? 予備があるなら一度コントローラーを変えてみることをお勧めします。
エナジーアンプのユナイトが溜まる速度アップが反映されてないという情報をどこかで見たのですが…検証された方いらっしゃいますか?
リザードン(エナジーアンプlv20)で検証したのですが、ユナイト技の溜まる速度は全く変わりませんでした 野生ポケモンを同数倒すなどの場合も試しましたがやはり溜まる速度は変わりませんでした
まったく同じ症状で悩んでいます。自動で通常攻撃・移動追いかけモードをそれぞれオフにしましたが改善しませんでした。コントローラーもジョイコンから有線のコントローラーに変えましたがだめでした...。使用キャラはアローラキュウコンです。クイックマッチやスタンダードマッチだと問題なく動くのでお手上げです。
Wi-Fiもしくは無線LANによるラグとかない?さもなくば公式にお問合せ
同じ症状出る!設定面の対策や使用ポケも同じ。ただ、ユナイト自体の再起動で治ることが多く、症状出る場合も、数秒単位で勝手に動いてまた通常通りに戻ることが多い。一応なんの根拠もないけど、辞めたら症状出にくくはなったんで疑ってるやつ→ユナイトから直接HOMEボタン長押しでスリープして、その後再開した場合になる?(毎回スリープ前にソフトの終了をすることで改善)。通信機器側の不調?(冷房入れる)。上記で大分起こりにくくなったけど、でもたまにおかしくなる。
ありがとうございます。確かに自分はPCモニターに出力をしていて、よくスリープ状態やPCの方の接続(HDMIじゃない接続)に切りかえているのでそれが原因かもしれませんね。スリープ復帰の際はソフトを1度再起動してからプレイしてみたいと思います。(左の丸ラジオボタンにチェックをして返信していますが、上手くツリーにならなかったら申し訳ないです)
スリープ状態から復帰してプレイしないことを心がけましたが、ダメでした…。全く問題なくプレイできるときとダメになるときがバラバラで条件がわからないんですよね…。症状は決まって試合序盤のタブンネやヘイガニを攻撃するくらいの時刻に起きます。運営に問い合わせましたがテンプレ返事(再起動・更新)しかもらえなかったので、もう一度問い合わせてみようと思います。
ロビーの自由チャットができないんですけどどうやればできるんですかね?
公式FAQより「フレンドチャットが使えない場合は、フレンド承認後最低5回一緒にプレイする必要があります。」
ウッウに限らず通常攻撃出来くなる事あるね。原因不明。わざを使えば解消されるという症状もうっうと一緒
なんか謎のイベントがある。おそらくバグ
謎のバグ直った
自動攻撃オフでも勝手に攻撃することがある現象確認
ゼフィオパークのオニシズクモのコンベア?をイワパレスで逆走すると何かダバタバします
~追記~からやぶパレスでコンベアを踏んだあと無理やり脱出するとどうしても流される出口に戻そうとする力が働く
おそらくだがイワパレスは見た目通り判定が四角なんだと思う、そのせいで角が引っかかって変な感じになるんじゃないかな
マッチングの時に通信が不安定で画面が進むと自分以外がCPUの試合が始まる。攻撃パターンが単純なので楽に勝てる(降参はされないため10分戦う必要はある)が、私の場合はランクマッチで発生し 試合が終わるとクラスがアップした。…微妙にズルいよ。
リザードンにもユナイト技が発動出来ずct0%になるやつはありますね。
ユナイト技が発動出来ないでリキャスト0%って発動時にCC食らって潰されただけでは?ユナイト発動から自分に妨害付与されるまで若干間があるし。
✕妨害付与 ○妨害無効付与
再起動したら直ったから書くか迷うけど一応。タイトル画面から進む時に「アカウントに付与された権限が切れました」云々出て進めない事象があった。ちなみにその時はプロコン使用なのにL+Rでスタートを要求された
プクリンは稀にユナイト撃ったのに何故かゲージが90%溜まっているバグあるよね。あところがるもバグが多すぎてもう
ユナイト技は発動前に潰されたら90%、発動後に止められたら0%みたいな仕様にしたかったんじゃないかと予想する。でもユナイト技発動したかどうかの判定がプレイ画面のキャラの挙動と一致してない…みたいな。よく言われるプクリンは技発動した判定になるのが遅いから90%になってる報告多いのかなぁという特に根拠は無い予想。
>> 46 FOLDでたたんでおくのがよいかと。修正されたかが確実でもないですし。
>> 48 確かに確定ではないので一文追記するだけにとどめました。 あくまで私の検証ですが、この不具合は正式リリース直後では再現が取れていた現象で、最近確認してみたところ選択ポケモンが空欄の状態を維持して一覧を開閉できるようになっていました。
ハピナスのユナイト加速バフないのってバグ?
カメックス実装のタイミングで修正された模様
ゴルサポが適用されないことがあるのは不具合?仕様?
クールダウンが6秒ほどあるらしい。あと妨害を喰らわなくても一回ゴールモーションを解除したらCDに入って次のゴールではシールドは付かない
解除したつもりないのにゴルサポが適用されてないことがあるんだよな…何度それで煮え湯を飲まされたか。ゴール端ギリギリでゴールしようとしたら適用されないことがあるって書いてるところもあったけど
解除したつもりがないとか言いつつ、スティック触ってゴールモーションキャンセルしてたりしてな。
公式サイトの調整内容の欄にハピナスしか表示されてないバグが猛威をふるっているみたいです。現状他を確認する方法は確立されておらず、対策不可。そろそろ不具合修正の詳細も開示して欲しいとの声もあがってるみたいです。
カメックスのユナイトが90%で不発した場合、その試合中は妨害を受けなくてもずっと不発するバグあるみたいですね。加速とバリアは付くのでこれはこれで強いらしいですが
「一部ポケモンの使用時、稀に通常攻撃が出なくなる」これ、エースバーンで何回も発生している。野生と相手ポケモンが居る状況で、Aボタンで出ない、Bボタンでも出ないという状況。しばらくしたら(技使ったか記憶ない)治るけど。乱戦時に出ている気がするから、野生ポケモンが途中で沸くとなるのかなぁ
上レーンか下レーンにいるとカメラがガクガクなってステージ外に固定されて操作できなくなるバグって他の人なったことありますか。 Joy-Conの不具合なのかユナイトの不具合なのか不明です。
↑すみません関係ないトピックのツリー下にコメントしてしまいました
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ユナイト技がccくらってないのに発生せずクールタイムに入ることがある
ピカチュウ・プクリンで確認
プクリン、ユナイトわざ発生せずクールタイム・90%溜まった状態になる。発生したのに90%溜まった状態になって即また打てるの3種類報告されてるみたいです。
ポケモン問わず強制的に一定方向に進んだまま操作が出来なくなる事があります。
Switchの本体もバージョンは最新、Wi-Fiの電波も問題なし。自分だけ起こってるのでしょうか?
デフォルト設定で自動追いかけみたいなやつがあったはず、設定でオフに出来たと思うから設定覗いてみて
ラグに自動追いかけ重なってるんじゃないかな
確認しました、ありがとうございます。
すみません、設定を変更後にマッチングした所また同じ状態になりました。
状態なのですが、一定方向に進んだまま移動に関しての操作を一切受け付けなくなっています。
まず、スレッド左側の白ぽっち(ZAWAからならコメント下の+)をクリックするとツリーとしてまとまるから見やすくなるよ
で、一番ありそうなのが上でもあったラグに自動追いかけが重なってるパターンなのですがついでに見るとして
・自動で通常攻撃がオンになってないか
・移動中追いかけ距離が標準になってないか
・移動中追いかけモードがオンになってないか
をあらためて見てみましょ。
静止状態でも攻撃ボタン連打すると勝手に近づいて行ってしまうこともまれによくありますし・・・
攻撃ボタン関係なしに移動しっぱなしになるというのであれば、コントローラー側の問題の可能性もあります。
スマブラ等スティックを酷使するゲームで使い込んでいたり、落としてスティックがぐきっとなったりしてしませんか?
予備があるなら一度コントローラーを変えてみることをお勧めします。
エナジーアンプのユナイトが溜まる速度アップが反映されてないという情報をどこかで見たのですが…検証された方いらっしゃいますか?
リザードン(エナジーアンプlv20)で検証したのですが、ユナイト技の溜まる速度は全く変わりませんでした
野生ポケモンを同数倒すなどの場合も試しましたがやはり溜まる速度は変わりませんでした
まったく同じ症状で悩んでいます。自動で通常攻撃・移動追いかけモードをそれぞれオフにしましたが改善しませんでした。コントローラーもジョイコンから有線のコントローラーに変えましたがだめでした...。使用キャラはアローラキュウコンです。クイックマッチやスタンダードマッチだと問題なく動くのでお手上げです。
Wi-Fiもしくは無線LANによるラグとかない?さもなくば公式にお問合せ
同じ症状出る!設定面の対策や使用ポケも同じ。ただ、ユナイト自体の再起動で治ることが多く、症状出る場合も、数秒単位で勝手に動いてまた通常通りに戻ることが多い。一応なんの根拠もないけど、辞めたら症状出にくくはなったんで疑ってるやつ→ユナイトから直接HOMEボタン長押しでスリープして、その後再開した場合になる?(毎回スリープ前にソフトの終了をすることで改善)。通信機器側の不調?(冷房入れる)。上記で大分起こりにくくなったけど、でもたまにおかしくなる。
ありがとうございます。確かに自分はPCモニターに出力をしていて、よくスリープ状態やPCの方の接続(HDMIじゃない接続)に切りかえているのでそれが原因かもしれませんね。スリープ復帰の際はソフトを1度再起動してからプレイしてみたいと思います。(左の丸ラジオボタンにチェックをして返信していますが、上手くツリーにならなかったら申し訳ないです)
スリープ状態から復帰してプレイしないことを心がけましたが、ダメでした…。全く問題なくプレイできるときとダメになるときがバラバラで条件がわからないんですよね…。症状は決まって試合序盤のタブンネやヘイガニを攻撃するくらいの時刻に起きます。運営に問い合わせましたがテンプレ返事(再起動・更新)しかもらえなかったので、もう一度問い合わせてみようと思います。
ロビーの自由チャットができないんですけどどうやればできるんですかね?
公式FAQより「フレンドチャットが使えない場合は、フレンド承認後最低5回一緒にプレイする必要があります。」
ウッウに限らず通常攻撃出来くなる事あるね。原因不明。わざを使えば解消されるという症状もうっうと一緒
なんか謎のイベントがある。おそらくバグ
謎のバグ直った
自動攻撃オフでも勝手に攻撃することがある現象確認
ゼフィオパークのオニシズクモのコンベア?をイワパレスで逆走すると何かダバタバします
~追記~からやぶパレスでコンベアを踏んだあと無理やり脱出するとどうしても流される出口に戻そうとする力が働く
おそらくだがイワパレスは見た目通り判定が四角なんだと思う、そのせいで角が引っかかって変な感じになるんじゃないかな
マッチングの時に通信が不安定で画面が進むと自分以外がCPUの試合が始まる。攻撃パターンが単純なので楽に勝てる(降参はされないため10分戦う必要はある)が、私の場合はランクマッチで発生し 試合が終わるとクラスがアップした。…微妙にズルいよ。
リザードンにもユナイト技が発動出来ずct0%になるやつはありますね。
ユナイト技が発動出来ないでリキャスト0%って発動時にCC食らって潰されただけでは?ユナイト発動から自分に妨害付与されるまで若干間があるし。
✕妨害付与 ○妨害無効付与
再起動したら直ったから書くか迷うけど一応。タイトル画面から進む時に「アカウントに付与された権限が切れました」云々出て進めない事象があった。ちなみにその時はプロコン使用なのにL+Rでスタートを要求された
プクリンは稀にユナイト撃ったのに何故かゲージが90%溜まっているバグあるよね。あところがるもバグが多すぎてもう
ユナイト技は発動前に潰されたら90%、発動後に止められたら0%みたいな仕様にしたかったんじゃないかと予想する。でもユナイト技発動したかどうかの判定がプレイ画面のキャラの挙動と一致してない…みたいな。よく言われるプクリンは技発動した判定になるのが遅いから90%になってる報告多いのかなぁという特に根拠は無い予想。
>> 46
FOLDでたたんでおくのがよいかと。修正されたかが確実でもないですし。
>> 48
確かに確定ではないので一文追記するだけにとどめました。
あくまで私の検証ですが、この不具合は正式リリース直後では再現が取れていた現象で、最近確認してみたところ選択ポケモンが空欄の状態を維持して一覧を開閉できるようになっていました。
ハピナスのユナイト加速バフないのってバグ?
カメックス実装のタイミングで修正された模様
ゴルサポが適用されないことがあるのは不具合?仕様?
クールダウンが6秒ほどあるらしい。あと妨害を喰らわなくても一回ゴールモーションを解除したらCDに入って次のゴールではシールドは付かない
解除したつもりないのにゴルサポが適用されてないことがあるんだよな…何度それで煮え湯を飲まされたか。ゴール端ギリギリでゴールしようとしたら適用されないことがあるって書いてるところもあったけど
解除したつもりがないとか言いつつ、スティック触ってゴールモーションキャンセルしてたりしてな。
公式サイトの調整内容の欄にハピナスしか表示されてないバグが猛威をふるっているみたいです。現状他を確認する方法は確立されておらず、対策不可。そろそろ不具合修正の詳細も開示して欲しいとの声もあがってるみたいです。
カメックスのユナイトが90%で不発した場合、その試合中は妨害を受けなくてもずっと不発するバグあるみたいですね。加速とバリアは付くのでこれはこれで強いらしいですが
「一部ポケモンの使用時、稀に通常攻撃が出なくなる」これ、エースバーンで何回も発生している。野生と相手ポケモンが居る状況で、Aボタンで出ない、Bボタンでも出ないという状況。しばらくしたら(技使ったか記憶ない)治るけど。乱戦時に出ている気がするから、野生ポケモンが途中で沸くとなるのかなぁ
上レーンか下レーンにいるとカメラがガクガクなってステージ外に固定されて操作できなくなるバグって他の人なったことありますか。
Joy-Conの不具合なのかユナイトの不具合なのか不明です。
↑すみません関係ないトピックのツリー下にコメントしてしまいました