ユナイト技は発動前に潰されたら90%、発動後に止められたら0%みたいな仕様にしたかったんじゃないかと予想する。でもユナイト技発動したかどうかの判定がプレイ画面のキャラの挙動と一致してない…みたいな。よく言われるプクリンは技発動した判定になるのが遅いから90%になってる報告多いのかなぁという特に根拠は無い予想。
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ユナイト技は発動前に潰されたら90%、発動後に止められたら0%みたいな仕様にしたかったんじゃないかと予想する。でもユナイト技発動したかどうかの判定がプレイ画面のキャラの挙動と一致してない…みたいな。よく言われるプクリンは技発動した判定になるのが遅いから90%になってる報告多いのかなぁという特に根拠は無い予想。