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サーナイト

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サーナイトのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/サーナイト

zawazawa管理
作成: 2021/07/28 (水) 19:54:17
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:40:45
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1448
名前なし 2022/11/16 (水) 19:58:03 修正 8e0ee@49a93

サナは強くなったかもしれんが使い手がそれ以上にカスになってるからめっちゃ弱くなってるわ

1449
名前なし 2022/11/17 (木) 00:46:30 eafe6@77d0a

強化攻撃がやたら強い。力のハチマキおすすめやぞ。

1450
名前なし 2022/11/17 (木) 08:22:53 f6af8@b928d

念力強化きて調子乗ってるのか知らんけど頼むからレーンに来ないでくれ上下どっちでやるにしても足枷でしかない

1452
名前なし 2022/11/17 (木) 12:42:24 cf8a9@eda7c >> 1450

中央行ってもカジャンヤミラミの餌になるだけ

1453
名前なし 2022/11/17 (木) 12:49:27 ea05b@933a6 >> 1452

中央適性ほとんど上がってないしな
とりあえずレーンで試して無理ならまたバフ待ちよ

1451
名前なし 2022/11/17 (木) 10:51:58 6d586@59531

野良でサナは無理ゲー
こういう味方依存のキャラでちょっとでも変な動きされると一気に信頼無くなるから求められる技量レベルがほかとは違うのよね

1454
名前なし 2022/11/17 (木) 13:18:58 08d02@fb57d

よちキネ型で30試合くらい使ってソロマス時点でシーズン八割近く維持できたし、そこから1600までで倍くらいに伸びたけど、構成見て取れば75%切ってないし全然ソロ適性あると思うけどな
むしろソロだと育った敵も甘えやすいからすぐレベル巻き返して試合ごと返せるポテンシャルあるぞ
そのつもりで取ってる
アプデの追い風うめーーー

1455
名前なし 2022/11/17 (木) 13:23:51 69fcc@82c50

マスター未満8割、マスター〜1600でも7割以上は強すぎて草なんだよなぁ
ソロサナでそんなに勝率出せるならハンドルネームとか見せて欲しいわ

不可能だと思ってるからね

1456
名前なし 2022/11/17 (木) 13:47:07 ac173@d0c92 >> 1455

普通にバケモンすぎるのでキャラ勝率とかシーズン勝率のスクショ見せて欲しい
その上でレーンか中央のどっちで序盤どう凌いでるか学びたいわ

1457
名前なし 2022/11/17 (木) 14:23:50 a4b4e@7871f >> 1455

自分はそんなに勝率高くないけど、フレにはそれくらいの勝率のヒトいるわ。でもサーナイトでそれは俄に信じられないくらい凄いな

1468
名前なし 2022/11/20 (日) 09:24:18 >> 1455

ニンフィア板に懲りずまーた勝率自慢しにきてんのか
連投されるとだるいしほっとけ

1458
名前なし 2022/11/17 (木) 14:27:58 bd394@e1927

サナランキング100位ちょい下辺りのプレイヤーがyoutubeに上げてた動画見たけど
16日のアプデ込みでも今の環境はマジでしんどそうに見えた、特に対ドードリオ。
ただ最序盤の中央の狩り方とかムンフォ+予知の精度や予測、盤面への思考は凄く参考になった

色々動画覗いて思ったのはサナで強い人達の動画はほぼスマホの画面なのよな
自分はswich版でずっとサナ使ってたけど「場所指定の技をよく使うポケモン」は
やっぱスマホ版の方が良いんかなあ・・・技2置く時のカーソル移動が明らかに早いのよね・・・

1459
名前なし 2022/11/17 (木) 15:46:54 a38b5@e2965 >> 1458

ソロで20戦ちょいしか使ってないけど勝率7割超えてるな。(レート1680くらい)
たまに味方にアホみたいな構成されてレーンでサナ出したりしても負けなかったから、キャラパワーはあると思ってる。
ドードリオとかさえ気をつけていれば、1人でひっくりかえすくらいは出来そう。

1462
おいすたん 2022/11/17 (木) 18:27:18 2b63c@dceed >> 1459

すごい!サナは全然使えないからここまでいけんのすごい

1460
おいすたん 2022/11/17 (木) 17:44:51 2b63c@dceed

サナはサイコショックで強攻撃できるが範囲が短い。若干不利かもしれんな。
ユナイト吐けばギリKOできる。みらよちは移動下げるから結構おすすめ。

1463
名前なし 2022/11/17 (木) 21:55:45 dff5f@20ff8

味方にいてもそんなに嫌じゃないなーって思ってきたけど敵として対面したらクソザコだったわ
結局は中身か

1464
おいすたん 2022/11/17 (木) 21:59:48 2b63c@dceed >> 1463

そうですね

1465
名前なし 2022/11/18 (金) 17:14:24 e22f6@9d607 >> 1463

なんか強い弱いというよりは環境に絶望的に合ってないタイプだから
本人よりも相手がそこを意識して突けるかどうかにかかってる印象

1466
名前なし 2022/11/19 (土) 19:37:14 77318@5707d

サーナイト全然やれるけどなぁ、マスター帯1490あたりで10万ダメ19キルでたし、

1467
名前なし 2022/11/19 (土) 23:18:25 edb0c@c73d1

4レベル進化にしてくれ
レーンでも中央でも一回しゃぶられると試合が崩壊する
敵でも味方でも仲間が守らないとホンマにタブンネ

1469
名前なし 2022/11/20 (日) 19:20:51 7d5d3@7871f

サーナイト増えすぎワロタ。餌だろ

1470
名前なし 2022/11/20 (日) 19:33:25 c5480@a69d0

まさかこんな理由でサーナイト環境が来ようとは

1471
名前なし 2022/11/20 (日) 21:36:46 763c8@0d5a8

サナ使ってるときに限って死ぬほどラグいの何やねん

1472
名前なし 2022/11/20 (日) 22:40:17 0acc6@40f72

案の定強化されたせいでヤバい使用者増えてる感じ?

1473
名前なし 2022/11/21 (月) 09:14:12 8183c@f4408 >> 1472

ヤバいのも増えたけど、この風潮でランクで再び握り始めたであろう熟練者もちらほら。
上手いサナ相手慣れてない奴がエサにされてる。
やっぱポテンシャルは高いんだなと実感したわ。ジュナ同様、わざわざピックした価値を示すのが難しいキャラだが。

1474
名前なし 2022/11/21 (月) 12:52:19 dff5f@84dd1

この手のキャラってレベル先行しやすいから死んだ時のデメリットが大き過ぎるんだよね
スノーボールしててもキルされると敵に経験値ばらまいてレベル差追いつかれたあげくデスタイマーで30秒以上帰って来ないなんてこともザラ
アサシンと違って敵に姿見せる時間が長い割にワンミスで崩壊するから常に負け筋になるのが難しいポイントだと思うわ

1475
名前なし 2022/11/27 (日) 03:51:30 7d5d3@7871f

ヤミラミのおかげで硬いキャラとかグループする機会が増えたのがサナにとって追い風なのかな?サナはヤミラミが倒せないキャラに強いし、サナ狙うアサシンをヤミラミが止めれるし。

1476
名前なし 2022/11/27 (日) 08:42:16 c882a@1c842 >> 1475

なおヤミラミにとってサナはご馳走な模様
まあ方向指定技主体だから居そうなとこにブッパ出来るだけまだマシではあるが

1478
名前なし 2022/11/27 (日) 16:11:21 7d5d3@7871f >> 1476

や、サナとヤミラミがチョキとグーの関係なのはわかってるよ。ただヤミラミがグーチョキ両方に勝てるグーで、対策でパーが増えてるからパーに強いサナに追い風なのかなーって。

1477
名前なし 2022/11/27 (日) 11:31:41 a38b5@b8bf0

SVの合間にサーナイト使ってるんだけどヤミラミキツい。
見えてないから、アイコン付いたら下がらんと落とされるし、行動不能時間長いから、立ち位置次第では秒で溶ける。
こういう環境こそpsが試されるから、面白い。

1479
名前なし 2022/11/29 (火) 02:52:36 3e9b3@5dea8

ランクでめちゃくちゃ増えてるけど味方に来た時の何とも言えない気持ちがすごい。上手い人と下手な人の差が激しすぎる。

1480
名前なし 2022/11/29 (火) 18:30:55 0ba16@38cb5

相手サナが中央居る時が上手い場合必ず誰かが初手カジャンしないと終わるって言う逆にキツい状態を持ち込まれるから相手にするの面倒くさい...

1481
名前なし 2022/11/29 (火) 19:44:45 a38b5@b8bf0 >> 1480

見かけによらずスノーボール得意ですから。
初手カジャンには、無力なのでこられたら、上下に助けを求めますw

1482
名前なし 2022/11/30 (水) 00:13:53 a38b5@b8bf0

サーナイトの強化のおかげで1800帯乗った。
サナの勝率も7割越えでフィニッシュ。
来シーズンもよろしく!

1483
名前なし 2022/11/30 (水) 18:23:21 cf8a9@1991c

バトルパスで高級ホロウェア追加されるからまた即ピ勢が増えるぞ…シーズン開始を震えて待て

1484
名前なし 2022/11/30 (水) 19:37:03 4b4df@38cb5

即ピレーンサナだけは絶対に許さん

1485
名前なし 2022/12/08 (木) 15:10:14 dff5f@fbbcb

3色ADCに混じって使用率トップ4に入ってるけどその中だと唯一勝率50%超えてるんだよな
勝率下位常連だった頃と比べるとマジで強くなったんだと実感する

1486
名前なし 2022/12/08 (木) 17:07:25 8e0ee@49a93 >> 1485

一応ゲコとエスバを擁護するとあいつらはメインの型だけ見れば勝率がそれぞれ52%、53%あるからな。逆張り星人が足を引っ張りまくってる

1488
名前なし 2022/12/08 (木) 18:39:28 a587b@14c4e >> 1485

エスバ50%超えてない?使用率1位で勝率5割あるから割とバケモンな気がする

1489
名前なし 2022/12/08 (木) 22:59:13 f3ec0@fb2ae >> 1488

全てれんだスカーフが悪い

1487
名前なし 2022/12/08 (木) 17:20:07 bd394@e1927

ポケまぜの方にもサーナイト(ロイヤルスノー)という形でコス着てるサナいるし
なんだかんだ色々な媒体でコスチューム見れるの楽しい