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サーナイト

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サーナイトのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/28 (水) 19:54:17
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:40:45
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1490
名前なし 2022/12/08 (木) 23:42:49 a4b4e@f180d

サナはADC軸のグループ構成に強いから舞える。上手いアサシンには無力。

1491
名前なし 2022/12/18 (日) 14:32:35 3e9b3@93de3

今って技セットは何が主流なんですかね?ムーンフォースよりはサイキネの方が見る印象ですけどサイコショックとみらいよちは好みなのかな?

1492
名前なし 2022/12/18 (日) 18:28:16 7d5d3@5b4a7 >> 1491

サイキネショックが火力高くて一番人気。過剰火力だから自衛を重視するならムンフォショック。未来予知は未来予知できる人なら上振れバースト出せる。

1493
名前なし 2022/12/18 (日) 19:31:34 718c3@be4ce

ウィンタートーナメントでエスバサナの欲張り構成あったけどちゃんと相方が序盤強ければレーン採用悪くないのかな
舐められがちだけど強化攻撃→ねんりきで人並みのラスヒ力はあるし

1494
名前なし 2022/12/19 (月) 00:22:26 735a2@f84cc

あれはフルパだしお互いの意思疎通が取れてて大会出るような実力だから見れるであってソロランクでやるのはなるべくやめようね。ゲームだから自分が楽しめるなら何しても自由だけどさ。
なるべく迷惑かけたくない上でどうしても使いたいならデュオで相方を学習カビみたいな序盤最上位ならいいんじゃない?

1495
名前なし 2022/12/20 (火) 13:25:36 16a83@f4a5f

っぱ未来予知型やるならガンガンキル取るか、中央3.4周目くらい貰って11レベになるのが最優先だよなぁ…

1496
名前なし 2022/12/21 (水) 01:33:00 ae21f@67312

中央1周しただけでレーンに居座るキルリアはどっから湧いたんだろう?
なんでレベル上げしないん?

1497
名前なし 2022/12/21 (水) 11:01:42 d0e7e@1ff5c

確かに湧いてるwあれは謎w

1498
名前なし 2022/12/21 (水) 23:16:38 e63df@76b23

5になれば人並みに戦えるとはいえ、ねんりきじゃ敵も上手く捕まえられないから、7にならないと使いにくいんだよね。

1499
名前なし 2022/12/29 (木) 11:06:31 fae4c@d3ec0

久しぶりにポケユナに帰ってきたんだけどなんでこいつが天下取ってるんですか?
昔はジュナと並んで地雷御用達だったのに…

1500
名前なし 2022/12/29 (木) 11:34:01 ac173@266bd >> 1499

環境的にバランスが強く、アサシンが弱い→バランスが2名ピックされることも多く、前衛が多くなりサナが立ち回りやすい→さらにアサシンが少ない環境なので敵チームにいないこともザラで暗殺される可能性も低い→スペックをフルに発揮しやすい環境
って感じかな?

1501
名前なし 2022/12/29 (木) 14:25:33 a4b4e@23756 >> 1499

ワタシラガの強化と連打スカーフの追加でADCが増えてて、ベタ足キャラ守るためにサポタン入れてグループすることが増えたから、射程が長くてAoEのサナが刺さることが増えた。あと、度重なるバフで単純に火力が高くて強い。

1505
名前なし 2023/01/06 (金) 16:26:59 4cd6f@b2a20 >> 1501

レーンでも最低限やれるくらいの序盤バフ受けたし終盤もユナイト技相当回せるようになったからね
環境的にもドリオとか減ったしヤミラミが視界取ってくれるし野良がグループするようになって即死しないしバリュー出せるようになったしみたいなのもあって普通にハラスメイジとして強い

1502
名前なし 2023/01/05 (木) 17:52:39 98ef6@9e70e

正直強くはなったがムンフォサナは相変わらず中央任せるには決定力足りなくね。アサシンだらけでムンフォないと自衛がままならない敵構築ってならともかくマンムー溶かすのに手間取ってるサナ見るとパワー不足感凄いんだけど

1503
名前なし 2023/01/05 (木) 18:03:53 a4b4e@7871f >> 1502

前衛の火力と相手の機動力、耐久と相談。ムンフォは味方にファイターが多いときサポート気味に使う。

1504
名前なし 2023/01/06 (金) 00:13:06 c8686@2be1a

ホロウェアのウルト予兆が分かりづらくてマジでストレス溜まる

1508
名前なし 2023/01/09 (月) 15:56:51 bd394@e1927 >> 1504

オーロラホロウェア着たサーナイトのユナイトはまだギリ把握できる
一番わかりづらいのは宇宙服ゲンガーがユナイト技使った時に出てくる頭上の白いエフェクト
マップの床の色の関係で白系のエフェクトは視認難しいね

1506
名前なし 2023/01/07 (土) 18:35:34 d0e7e@ee3fe

サナの性能自体はメチャいいけど他のスピードタイプの奴らの性能がイカレてるのが正直問題ではあるよね。ストライク然りドリオ然り(ゾロアークはユナイトが欠点だからまだ許せるはず)彼奴らだけやってるゲーム違う

1507
名前なし 2023/01/07 (土) 18:57:47 4dd7e@4ad61 >> 1506

そいつらに対して相性不利ではあるがパワーではそんな負けてないけどな
野良はともかく組めるならヤドランとか付ければ十分やりあえるし

1509
名前なし 2023/01/09 (月) 18:25:58 efbf4@eea6b >> 1506

初期からそうだけど火力自体はあるにはあるけどノーリスクでタンク突破してくる環境キャラが必ず一体はシーズンにいる(もしくは作る)からな、耐久低い遠距離はそりゃポジション取れませんわジュナ然り

1510
名前なし 2023/01/10 (火) 06:48:37 371ab@e5d58

メイジが既にピックされてる中で被せてくるゲロカスが良く使ってるのがサナって偏見。
ソロでレーンサナとか誰も得しないから大人しくキャラ変えてくれ。

1511
名前なし 2023/01/10 (火) 06:49:39 371ab@e5d58

マフォよりレーン適正無い時点で中央以外論外なのはほぼ確定してるでしょ。

1512
名前なし 2023/01/10 (火) 06:49:45 371ab@e5d58

マフォよりレーン適正無い時点で中央以外論外なのはほぼ確定してるでしょ。

1513
名前なし 2023/01/10 (火) 14:49:17 08c04@77280 >> 1512

実際使うかは別として、レーン適性はマフォよりサナの方があるくね?
ラストヒットもマフォより強いし、レベル5からはかなり強くなるから、個人的にマフォよりはまだサナの方がマシに思う。
ユナイト技覚えて、最終的にどちらが強いかという部分は別だけど、レーン戦はという話ね。

1514
名前なし 2023/01/10 (火) 18:06:07 86be0@cc061 >> 1513

ラストヒットはまあ場合によるけど今はダクマと同じくらいな感触
マフォは明確にサポート必要になる

1515
名前なし 2023/01/10 (火) 18:16:56 cf8a9@0cefa >> 1513

だよな
テールナーになったところでまだゴミだしあいつこそさっさと中央でマジフレニトチャ揃えてこいって思うわ

1520
名前なし 2023/01/16 (月) 21:44:26 e2b34@bb612 >> 1512

キルリアのガンク強いから
レーン適性というかジャングル適性がサナの方があるというか

1516
名前なし 2023/01/11 (水) 10:48:07 08c04@905cf

最近ポークキャラいない時に選出する時あるけど、普通に強いな。明確な弱点と強みがハッキリしてるから、そこ踏まえて使えるかが大事。

・そもそも味方の編成的に選出できるか
・相手の編成的にキツイのは誰か
・集団戦での自分のポジション取りはどこか

このあたりしっかり考えられる人なら全然レーンで出して良いと思う。というか、ヤミラミ環境なら強いレーナーと同じところでしっかり育つ方が良いかも。
味方がしっかりカジャンケアしてくれるなら中央でも良いんだけどね。

1517
名前なし 2023/01/15 (日) 00:29:48 0b266@bff97

中央でもいいけど中央にストライクドードリオおいてレーンでサナ出した方が強くね?こいつが絶対にレーン許されないならダクマも許されないけどそんなことはないだろ。

1521
名前なし 2023/01/17 (火) 00:18:21 30a46@8b0a3 >> 1517

ストライクは序盤も強いからストサナいるならサナ中央ストライクレーンにしてほしいかな
ドリオの場合はダブルガンクでどうにかしてもらう

1518
名前なし 2023/01/15 (日) 10:24:51 a4b4e@f180d

相手のサナが強いと感じるとき、実際に強いのはサナじゃなくてタンクな場合が多い

1519
名前なし 2023/01/16 (月) 21:37:24 6d586@75b54

今日も何も出来ないレーンサナのせいでレーン崩壊した

1522
名前なし 2023/01/17 (火) 10:11:12 735a2@4fd32

最近はレーンの相方にラルトスが来たら1蜂終わってカジャン行きつつ反対レーンに移動してる。結局反対のゴール壊せるし、押し潰されるラルトス見れるし良いことしかない。おすすめ。

1523
名前なし 2023/01/17 (火) 10:35:00 763c8@99042 >> 1522

装置カビゴンで介護してやれよ
1蜂でレベル5にできるぞ

1524
名前なし 2023/01/17 (火) 13:30:31 735a2@fce6a >> 1523

デュオなら相方の実力とか分かるからやっても良いけど、基本は信用しないからなぁ。稀に勝率55%以上とかいるけどほんとに稀だし、好きなキャラ使って好きな事してるんだからこっちも好きなように動くよってだけよ。

1525
名前なし 2023/01/17 (火) 17:57:42 98ef6@9e70e >> 1523

信用できないのはわかるけどだからってラルトス放置して1人でレーン戦やるより最低限の仕事はやってくれることに懸けて2人でレーン戦やった方が勝てるよ

1526
名前なし 2023/01/17 (火) 18:05:09 97a68@1dd9a >> 1523

対面によるけど放置してダンベルの材料にされる方が困るな
それこそ一人でファームして適度に逃げれる人ならいいけど

1527
名前なし 2023/01/17 (火) 21:04:15 735a2@4fd32

ラルトスが相方でレーン推せる展開って上手い味方中央がガンク来て、相手中央はガンク来ない時しかないからほんと運。それでも相手が上手いと押せないし。
ラルトスと一緒に均衡保つより反対レーンに行って3vs2になった方が優勢になる事多いし、ゴール割ってもらった方がイエッサン出て早くキルリアになれるでしょ。ダンベル放置困るって思うならレーンラルトスじゃなくて他のキャラ使えばいいんじゃない?ジュナとか。そもそも中央選んでねって思うし。選ばなきゃ使わない方が良いんだけど分からない人も多いからね。そっちが自由ならこっちも自由。

1528
名前なし 2023/01/17 (火) 23:00:31 a4b4e@7871f

レーンラルトスは相方見てやれ定期。

1529
名前なし 2023/01/19 (木) 02:44:33 5346a@3df51 >> 1528

学習装置カビゴンなら全然いける。
学習装置の隠された効果を今知ったけど、学習装置カビゴンを極めたくなった。

1530
名前なし 2023/01/19 (木) 23:52:22 3935d@675ef

なぜ下手くそに限って未来予知を選ぶのか。
サイキネショックなら、多少雑でも当たるのに。

1531
名前なし 2023/01/20 (金) 00:06:14 7877e@b7d46 >> 1530

火力としては サイコショック2発 ≦ 未来予知 だから未来予知の方を練習したいんでない?
変にグチグチ公共に発する主より練習しつつユナイト楽しんでる方が健全だと思うけど

1532
名前無し 2023/01/20 (金) 00:41:33 >> 1531

サイコショック3発≧未来予知だからサイコショックの練習した方がいい希ガス

1534
名前なし 2023/01/20 (金) 08:39:28 7877e@b7d46 >> 1531

① 未来予知0発 < サイコショック1発
② サイコショック2発 ≦ 未来予知1発
③ 未来予知1発 < サイコショック3発
④ サイコショック3発 < 未来予知2発
だから自分なりに優位性を見つけられるならどっち使ってもいいじゃないか、が1番言いたくて
公共の場で他人に下手くそと罵る姿を見て頭に血が上ってたわ、すまん

1533
名前なし 2023/01/20 (金) 08:12:38 c8ae0@1c066 >> 1530

前衛のファイターを殴らせない用途で撃つ時(弾幕がほしい場合)は自分は逃げ切れるので多少は外れるのも計算したうえで撃つよ 百発百中を意識しすぎない トドメさせるときとかは時間差考えて狙って撃ったりするので使い分けしたい

逆に露骨に狙いすぎて
 ・ ジュナイパーで毎回チャージして相手から狙われてるのに撃ってる
 ・ マッシブーンでゲージを全部ためてからしか技撃たない (打点落としてCC入れる方が有用なケース)

サイコショック連続で当てようとすると相手の移動に合わせたりで自衛に使いづらいから未来予知だな

1535
名前なし 2023/01/20 (金) 20:06:20 e63df@18b19

どっちも良いところあるから選べないな。
予知は射程広いし置いたらすぐ引けるのが堅実だし、
ショックはダメージもあるしサイキネも素早く撒けるから強いし。

1537
名前なし 2023/01/20 (金) 21:46:48 c8ae0@1c066 >> 1535

野良は味方との連携からの自衛力の関係でサナ運用したいなら 未来予知が無難 当てる腕を身につけよう
護衛がしっかりしていて レックウザを素早く削りたい方を重視するならサイコショックを選ぶといいと思う
ムーンフォースが自衛にとかよくそっちに目が行くけど
サイコショックがゆっくり3回に分けて攻撃判定がでるのでダメージ自体はショック3発だけど、素早く倒せる可能性のあるのは最初の1撃が遅いが連続ヒット可能な腕あるなら未来予知の方がアサシン返り討ちや相打ちや相手も瀕死状態にできるので自衛力が高い
※ どっかの動画で野良は予知オススメってあったのダメージの違いより攻撃の発生の仕方の関係だと思う

1536
名前なし 2023/01/20 (金) 20:10:53 bd394@e1927

自分中央サナ、味方がバナシラガとハピニンフの全員とくこうポケモンだったので
とくぼうを下げるサイコキネシスを選んだら相手もレジもレックウザもみんな溶けていった

でもやっぱディフェンス本職のポケモンが居た方がもっと安定したかもしれない
ただとくこう型のディフェンスってまだヤドランとカメックスだけだし
後者の波乗りとドロポンはサナと相性良くないからやはりヤドランか