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ワタシラガ

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ワタシラガのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ワタシラガ

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:35:18
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:43:28
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1223
名前なし 2024/03/26 (火) 11:12:14 fa4e8@6f8d3

ナーフされてもおかしくはないが、ヒーラーがどんどん弱体化されるのは悲しい。
悪いのはキャラパワーの高い前衛ではないのか(責任転嫁)

1226
名前なし 2024/03/26 (火) 15:04:46 21674@0b930 >> 1223

EX除いて使用率・勝率1位(除かなくても使用率1位・勝率2位)だし、ナーフされてもおかしくはないどころか、ナーフで当然じゃね。
今週に限らずずっと最上位にいるし、むしろこの長期にわたってナーフ回避し続けてることの方がおかしい

1238
名前なし 2024/03/26 (火) 23:08:06 046b1@a7c8b >> 1223

シラガはここ数週間とかじゃなくずっと勝率上位だからナーフされてもまあそりゃなって顔にはなる
ヒーラーより優先度高い奴らいるのは同意
ピクの回復量下げすぎ

1227
名前なし 2024/03/26 (火) 15:28:23 99544@9d250

デスするほどもりもり相手育つゲームでサポいる側が勝つのは当たり前っちゃ当たり前
サポート内で格差あることの方が問題

1228
名前なし 2024/03/26 (火) 15:28:55 32808@17998

サポートがいる=タンクがいる=学習2枚揃ってるだからサポの勝率高いのは当たり前じゃね
そもそもまともなサポなんて4体しか居ないんだからバランスもクソもないやろ
調整する気あるなら種類増やせ

1229
名前なし 2024/03/26 (火) 16:30:34 d33e8@04540

別にここでシラガの長所をダラダラ書き連ねても良いんだけどさ

それ以前に、キャラ毎に強い弱いのロジックは当然あるのに
「勝率高いのはサポで構成整って強いから」とか短絡的過ぎない?
しかもそれで言うならピクシーの性能はアホみたいに低いって事になるけど

1230
名前なし 2024/03/26 (火) 16:56:35 45aa4@2cd3a >> 1229

結局結果が全てだからピクシーは現状低いで間違ってないやも

1237
名前なし 2024/03/26 (火) 23:05:18 046b1@a7c8b >> 1229

実際ナーフ後の性能はナーフ前の強サポの面影を一切感じないくらい終わってるし…
まともな性能ならサポで構成整うのは疑いようのない事実でしょ

1231
名前なし 2024/03/26 (火) 17:02:15 53703@17f33

>> 1229
アサシン多い現環境でアサシンメタの権化みたいな性能してるピクシーの勝率がアレなんだからアホみたいに低いってことでいいだろ

1233
名前なし 2024/03/26 (火) 19:58:27 c8e54@9628d

上ファイターのレベル先行を作れるのがこいつの勝率のすべてだよな
後半の回復量は他サポに比べて高いわけではないし、ハラス能力も終盤生きない。

1234
名前なし 2024/03/26 (火) 21:58:42 9589d@97cf8

普通に団子が壊れてるだけ
53.8%は細かい理屈を垂れて言い逃れできる数字ではないだろう

1235
名前なし 2024/03/26 (火) 22:11:34 e75a0@dd7cd

こいつ本当に団子回復量ナーフされたの?勝率えぐすぎぃ...

1236
名前なし 2024/03/26 (火) 22:20:02 a336c@3e3d9

レンジで、AAの鈍足がエグすぎてキルを産める性能してて、3レべから強くて、4レべでかふんだんごとかいうイカれ技上がって、ウルトが無敵かつCC持ちかつ広範囲回復
更にコットンでAOE対策もできてほうしでCC持てるから対面見て技選択する余地まである
弱いところがグラミキしかない
特にこのゲームにおける大正義、レーン強者ってところがこいつの強さの根底だろうな

1239
名前なし 2024/03/27 (水) 02:02:42 ddd66@f7a12

敵がいても常に団子が自分中心からエイム出来たら最高なのに😢

1240
名前なし 2024/03/27 (水) 16:24:02 45aa4@63633

赤7ちかはちスカーフ学習強いとおもってるのですがどうでしょ?

1241
名前なし 2024/03/27 (水) 17:30:00 37142@f7ea6 >> 1240

力スカーフを力スカーフ赤7に変えるメリットは計算上、LV8から通常攻撃が48→44フレームに短縮されることなんですけど、(スカーフバフ発動時もレベル9からフレーム短縮)、それを強いと考えるかどうかだと思います。私は試合後半は通常攻撃の重要性は下がると考えてて、力スカーフに更に赤7を積む必要はないと判断してます。

1242
名前なし 2024/03/28 (木) 01:49:06 5d12d@1107b

ユナイトは本当に序盤大事だから序盤サポどころか全ポケでも上位に入る強さのこいつは本当にヤバい
他のサポがフーパ以外序盤弱いのも拍車かけてる

1243
名前なし 2024/03/28 (木) 10:42:42 72c12@f435f

久しぶりに使ったけど力共鳴での序盤戦強すぎて草
ところで花粉ってどういう時に敵に投げてますか?
9割位味方に投げてるんだけど…
あと、改めてこのページ読んだけど
「わたほうし」の欄の太字の部分のテクニックって
みんな当たり前にやってるんですか?
知らなかった…

1245
名前なし 2024/03/28 (木) 11:09:36 2b33d@85085 >> 1243

味方救う事が最優先だからあんまりやらない
わたほうし挟む余裕があればやる

1246
名前なし 2024/03/28 (木) 12:23:44 5d12d@1107b >> 1243

それでユナイト遅れたら戦犯だから余裕あるときしかやらない

1244
名前なし 2024/03/28 (木) 10:54:06 75471@349bc

胞子と団子の回転率が良すぎるのと無駄にAAが強いのが拍車かけてるからいじるならそこら辺か

1247
名前なし 2024/03/29 (金) 01:51:43 4b8ad@f6323

ワタシラガは強いけどそれ以前に癖の無いヒーラーがピクシー、ワタシラガ、ハピナスくらいしかいないってのがなぁ
ピクシーナーフ後にバランスいいパーティを(特にソロドラフトで)組もうとしたらそらワタシラガが必要になるしワタシラガが入った方が勝ちやすいわ

1248
名前なし 2024/03/30 (土) 00:50:47 fa4e8@b4501

コットンはサポートの神だし、胞子でサブタンクにもなれる。
そしてAAは最高な性能。

1249
名前なし 2024/03/31 (日) 15:59:28 a72d2@ba5da

シラガで学習装置を持たないのはありですか?
レート1600前後なんですけどドラフトで1番上の人とか1番左の人が装置持ってなくて即ピしてたのですが、その場合レーンの相方は学習装置を持ったほうがいいですか?

1250
名前なし 2024/03/31 (日) 18:04:34 修正 00b40@253c0 >> 1249

あくまで自分の意見だけど上レーンならそんなもんに学習割くより諦めてファイター握ったほうがいいと思う
確かにシラガは強力なAAと回復技持ってるから相手を返り討ちにできる可能性はあるけれど自分が優先的に育つようなキャラではない
ファームも速いわけでもないし1人で場を動かせるキャラでもない
本来味方を育てる為の序盤サポートが逆に装置で育つ側になるのは本末転倒すぎる

1251
名前なし 2024/03/31 (日) 18:11:31 b1eb0@921fb >> 1249

シラガは限りなくアタッカーに近いサポとは言ってもアタッカーほどの数値は出せない
レーンでサポが装置持ってないなら経験値少なくなるだけ、合わせる必要はない

1253
名前なし 2024/03/31 (日) 19:20:50 a72d2@ba5da >> 1249

そうですよね
装置あると思って上レーンいったけどなかったから序盤負けてファームしてたらピンさされて、ハピがシラガにユナイトつけたり、ここでも強い強い言われてるから自分が間違えてたのかなと思ってモヤモヤしてました
ありがとう!

1252
名前なし 2024/03/31 (日) 18:27:47 1e75e@193bb

使用率が上がりすぎてピクシー使ってた地雷がシラガにやってきたな

1254
名前なし 2024/04/01 (月) 16:10:47 45aa4@89bea >> 1252

ピクシー地雷が嫌いすぎたのだけど火力ある分ピクシー地雷よりマシな気するかも

1255
名前なし 2024/04/01 (月) 16:21:41 75471@349bc >> 1254

マシなわけないやろ
適当に月してもそれなりに貢献はできるピクと違って、下手だと火力も回復も貢献できないぞ
後ろでただうろちょろしてるだけ

1256
名前なし 2024/04/01 (月) 16:45:03 13d10@9628d >> 1254

そんなやつに限って全く敵に当たらない胞子使ってるんだよな
後ろでうろちょろしかできないならせめてコットン使ってくれ
コットンあるのとないのとで体感倍くらい回復量違う

1257
名前なし 2024/04/01 (月) 16:46:09 12ab5@325a4 >> 1254

地雷のシラガは花粉団子を敵に撃つからマジで回復してくれないぞ
近くにHP削れてる味方がいるのに回復しないなんてよくあること

1258
名前なし 2024/04/01 (月) 17:44:33 45aa4@9a333 >> 1252

1254ですが私が間違ってましたピクシーもシラガも地雷は等しく重罪ですね…

1259
名前なし 2024/04/01 (月) 17:53:57 12ab5@24ef2

シラガは回復サポート内では群抜いて序盤性能ファイト性能高いけど他キャラと比べたらそりゃ見劣りするからシラガ使ってガツガツ攻撃するよりかは味方の動きやHP状況見てサポートしつつ隙間時間にAAで補助ってのが理想だから難しいよな
どっちかに極端に寄りすぎたら別キャラで良くね?ってなるし

1260
名前なし 2024/04/01 (月) 19:34:38 9589d@6c528

後攻側はYの次ぐらいの優先度でシラガBANする必要があるのに指定する人を自分以外に見たことがない
基本必須になるサポート枠で一強だぞ?サポ故に明確なカウンターが存在しないのもタチが悪いわ。義務シラガ飽きたし早く花粉団子を弱体化してくれよ

1261
名前なし 2024/04/01 (月) 20:18:55 12ab5@f35ba >> 1260

ハピとかブラが明確にきついし序盤ラスヒ以外弱い ピクは野良だとむずいしなんなら公式大会で使われていなかった フーパは難易度やばいしソロだとむずい
こうしてみるとシラガ一強やな

1262
名前なし 2024/04/01 (月) 20:56:34 b1eb0@921fb

シラガナーフされたらとりあえずハピになだれ込む感じか
迷走してグラミキ強化されてアタッカーもどきになりそうな気もするが

1263
名前なし 2024/04/01 (月) 23:29:34 0c556@51ac4

俺が唯一使えるサポートなんだよ弱体化止めてくれよ別に性能は高いけどぶっ飛んでるわけじゃないだろ
ザシアンのナーフあんなに遅かったんだからシラガも見逃してくれよ・・・

1264
名前なし 2024/04/02 (火) 01:20:04 5d12d@1107b

新サポ来ないしシラガナーフしたらいよいよサポなんか誰もやらなくなるからなー

1265
名前なし 2024/04/04 (木) 19:13:38 5213e@3ad47

シラガハピフーパナーフ→ピクシー増える→ピクシーナーフ→シラガ増える(今ここ)→シラガナーフ→ハピナス増える→ハピナスナーフの悪循環になりそう
回復役増やさないとドラフトだとpicするかbanするかになってしまうよ

1266
名前なし 2024/04/04 (木) 19:42:49 c43c6@2a396

別に回復役は強くてもいいんだけどな…重力が不快なだけで月の光がゴミだと思ってた人多いかな?月の光ナーフを少なくしてハピちょっと強化してそれ以外の純粋サポはほっといて良いだろ…そうすればシラガへのしわ寄せも少ないだろうし…

1269
名前なし 2024/04/04 (木) 21:07:10 61bfd@1c066 >> 1266

回復役として以外にワタシラガ通常AAも高性能なのもまあだがユナイトが3秒間まもり状態が回復技・・・どころか曲者だったりする
 弱った味方の回復目的以外にシラガ本人の緊急回避、移動速度上昇あるんでレックウザ守りきれるならまもり状態を活かしてゴールに駆け込んでシュート決めたりにも使えたり、つきとばし部分を利用したりで回復目的以外にも使えるこのユナイトが100秒とか詐欺くさいような
勝率落ちないならAAナーフだめならこのユナイト116秒にしてもいいと思う性能してる回復以外が高い勝率に貢献してる説
ミュウ、インテレオンのユナイトの部分に片足突っ込んでると思うが
イワパレスも岩封に微ナーフ入ってでもシラガも少しは抑えたほうがいい