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ワタシラガ

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ワタシラガのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ワタシラガ

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:35:18
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:43:28
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1182
名前なし 2024/02/21 (水) 22:38:10 00e27@9d25e

まーた単独勝率一位になってるのかこいつ・・・
お願いだからナーフやめて・・・難しいんだよワタシラガ・・・

1186
名前なし 2024/02/24 (土) 19:31:30 61bfd@1c066 >> 1182

プクリン復権のためにもシラガがトップに君臨してる期間が全体をとおして結構長いようなのでちょっと降りてほしいなとか思ってた
ずっとサポートで不遇のプクリンが対等な位置に上がってくれたからな・・・多少は上がってくれたけど
前に出れるようにもなったピクシーの回復量を落とした上でシラガの射程を0.5m短くしたら50%の上位に落ち着いてくれないかな
ピクシー・イワパレスも仲良くほんのり微ナーフしてもらってでもEX以外のキャラが良好なんで

1188
名前なし 2024/02/25 (日) 07:57:32 e81b0@45206 >> 1186

いや、プクリンは一応サポートだけどやってることやライバルはディフェンスでは?
シラガよりブラッキーが降りたほうがプクリンの使用率上がると思うけど…

1183
名前なし 2024/02/24 (土) 14:48:01 0614e@2b213

花粉もコットンも回復量としては、他のサポよりも低いのになんでこんな勝率高いんだ?
火力出るとか序盤強いとかあると思うけど、俺は使ってて「強すぎ!」って思うことあんまりないんだよな…(でも勝てるから使う)。

1184
名前なし 2024/02/24 (土) 15:22:26 19e4b@44ddc >> 1183

サポなのに序盤から自分でゲームメイクできるところかなー。
EXがいなくなってから序盤シラガのダメトレ能力が相対的にかなり強くなってきてる気がする。だいたいそのままレーンガン有利取って、反対レーンにロームしてそっちも崩壊させられる。あとはレベル差維持しながらスノーボール。
グループしてのカジャンも得意だし、ユナイトが強いから敵のユナイトオールインにも耐えて逆転の目も与えない。

あとは単純に有象無象が使ってるハピピクに比べて練度が高い人が多いイメージ。

1185
名前なし 2024/02/24 (土) 18:23:58 37142@c2aae >> 1183

1183さん
被ダメを抑える方向の性能だからじゃないですかね。強化通常のスローで敵メレーは近づきにくい、コットンガードはバリアなので被ダメにカウントされない、団子+はダメージカット。

1187
名前なし 2024/02/25 (日) 07:43:43 d030d@f3689 >> 1183

鈍足効果で序盤レーン戦がマジで強いのと(しかも力と相性いい)、団子の回転率が地味に良いのは偉い 自分にくっつけて回復させに行くという判断もできるのはなかなか強い
あとはコットンガード+ウルトで相手のメインスキルやオールインにかなり強いのも大きくて、この点では明確にピクシーよりも強く、複数人へのバリア+回復+相手突き飛ばしという点で1回のウルトのバリューがハピナスを優に越える可能性もある
あとソロやってたりして味方がどうしようもない時にわたほうし選んで負けゲームを勝ちにできる可能性も他サポより高いのがいいね  

1189
名前なし 2024/02/25 (日) 12:02:02 修正 280f8@55ae4

シラガの方が自活してるから野良向きだよね
シラガはそれなりに適当にわざばら撒けばいいからそこまでの連携必要ないし合わない味方もいないし甘えたキャリーなんかも倒してしまえる
ピクシーは重力とかしっかり合わせてく必要あってユナイトバフも重要だし味方側も信じてくれるか不明だし突っ込んでかれると回復できない
ピィも相方アレだと3分間進化できないとか起こりうるし

1190
名前なし 2024/03/02 (土) 20:47:03 adedc@80333

お試しで赤7白4のメダル使ってみたけどクソ強いわ
序盤のファイト性能が単純に上がるのが思ったよりも強かった

1191
名前なし 2024/03/03 (日) 12:56:28 adedc@80333

正直ワタシラガの弱体化はもうすぐだと思うけど、回復減らすんじゃなくて、AAのスロウ弱めるのではどうだろう。でもそれだと弱くなりすぎる気がするから、回復量を上げるかAAの射程かダメージ上げるとかの強化も一緒にすればちょうどいいと思うんだけどどうだろう。

1192
名前なし 2024/03/03 (日) 17:53:57 ed220@897a2 >> 1191

上レーンファイター育ててスノーボールさせるのがこいつの強みだから、序盤の強さは消してほしくないんだよなー
別に現状強過ぎ!ってほどじゃないしサポはこんなもんでいいような

1193
名前なし 2024/03/03 (日) 20:01:45 adedc@80333 >> 1192

弱体化してほしくないのはそうだけど、これだけ長い期間使用率も悪くない中で勝率上位だとどうしても弱体化きそうで怖くてね。
まあどうするかは運営次第である。

1198
名前なし 2024/03/10 (日) 16:08:51 1ff23@8b0a3 >> 1192

そもそもサポ(もタンクも)増やさない運営が悪いからなあ

1194
名前なし 2024/03/05 (火) 22:29:11 49c42@94ea8

ワタシラガって現環境で使えてる?個人的に回復量が気になって完全味方依存になっちゃうけどピクシー使いたくなるんだけど

1195
名前なし 2024/03/05 (火) 23:27:15 a4116@4b712

ピクシーはな、使ってて面白くないという弱点が…
シラガはなんか楽しい

1199
名前なし 2024/03/10 (日) 16:56:59 95ef1@9628d >> 1195

ぶっちゃけそれ
私も楽しいから使ってる

1196
名前なし 2024/03/05 (火) 23:34:02 6f865@1af61

攻撃ボタン押しつつ素早く、花粉団子のエイムを味方に合わせる の動きが下手すぎてピクシーに逃げてしまう

1197
名前なし 2024/03/10 (日) 06:56:15 18902@25805

このキャラっていうかコットンガードあまりにも強すぎる
ソラビとか相手の入ってくるタイミングで押すだけだから難しくないしドラフトとかだと特に輝く性能してる

1200
名前なし 2024/03/10 (日) 22:18:03 95ef1@9628d

現環境だと流石に胞子刺さってなくね?って思うけど胞子のほうが勝率高いんだよな
ミライドンとかいる中で団子だけだと絶対回復量足りないと思うんだが
EXに刺さってる相手も特にいないし

1201
名前なし 2024/03/11 (月) 04:45:25 98ef6@9e70e >> 1200

集団戦意識と敵火力を狙う意識がある味方がいる時に強いのがコットン、いない時に強いのが胞子。あと自衛意識と護衛意識のない相手に強いのも胞子。ないことが敵にも味方にも多すぎるってことだと思うよ。

1202
名前なし 2024/03/11 (月) 08:03:59 16a5a@aab03

普段はコットンだけど、相手にグロス、マッシ、アブだったときに胞子とったら12キルの6万6万6万で引いたことある。
相手は選ぶけど活躍してる感はやっぱあるよね。

1203
名前なし 2024/03/11 (月) 10:07:32 cd316@dc660

ソロランだと敵の使用ポケモン云々もそうだけど、そもそも味方の集団戦意識が薄くて、レックウザ戦なのにバラッバラの時とか少なくない。
コットンは集団化してる味方を守る技だから、味方の位置がバラバラだと全く輝かないし、CCもないから単騎で見ると自衛力も低い。
だからソロランではわたほうしが強い場合はたくさんあるよね。
わたほうしとコットンはどっちも強いから、使い分けれるならそれが一番良い。迷ったらコットン取れば味方から批判されることもないだろう。
ただソロラン戦士の自分が好きなのはわたほうし。強い弱いじゃなくて、好きな技はね。味方が弱い、集まらない時のコットンは10分無駄になるだけの技。笑

1204
名前なし 2024/03/12 (火) 01:45:39 a0c77@ef73b

個人的に胞子かコットンどちらを取るかは対面の中央次第で決めてる
ドラパやYみたいなメイジなら集団戦で守りやすくなるコットン
ゾロアークやリーフィアみたいにアサシン寄りなら胞子
って感じ

1205
名前なし 2024/03/14 (木) 22:57:32 6d44d@bcd4e

Yの次に勝率の高いADC

1207
名前なし 2024/03/15 (金) 01:57:18 9daed@79c61

花粉団子ってドラパルトとかの透明になってる味方につけたら、相手からは位置がばれますか?

1208
名前なし 2024/03/15 (金) 05:37:29 d030d@22ce1

敵キャリー(メレーかアサシン)が上手い人と確信してるor味方の人・構成がやばいならわたほうし取れるのが強いわ
サポートタイプなのに火力や妨害に寄れるから、始まる前から負けそうな試合でわんちゃん掴みに行く装置枠として最強
それでいて基本線の団子コットンがちゃんと強いのもベリーグッド

1209
名前なし 2024/03/23 (土) 12:34:23 78186@9d250

使ってわかる
初期メン組では屈指の強特性

1210
名前なし 2024/03/24 (日) 10:46:35 32808@20ff8

こいつドラフト初手ピックって有り?
初手でアタッカー取ると高確率で学習2枚揃わないんだけどサポとるなら誰が強いんだろう

1211
名前なし 2024/03/24 (日) 11:10:26 d870d@9628d >> 1210

シラガは誰かへのカウンターで取るポケモンじゃないから、初手でいきなり取る価値はある

1217
名前なし 2024/03/24 (日) 21:17:13 98078@85085 >> 1210

サポならシラガでいいけどドラフトの初手って事は1番上ってことだからキャリーピックでいいよ
フルパと違って所詮ソロランドラフトはブラインドの延長線上だし

1212
名前なし 2024/03/24 (日) 11:15:47 00b40@670bf

こいつでレックウザ戦直前にレベル13になる?どうやっても12が関の山なんだが

1213
名前なし 2024/03/24 (日) 11:41:19 01f47@40c7e >> 1212

よほど上振れてない限り学習枠のこいつで二分前に13は無理だよ

1214
名前なし 2024/03/24 (日) 13:56:55 12ab5@e58b3

回復サポとしてはだいぶ強いし使いやすいとは思うけど花粉団子の操作感に慣れないときついよな〜とは思う
ターゲット味方優先にしないか?

1215
名前なし 2024/03/24 (日) 17:41:33 cd763@bb397

サポートの火力か?これが…

1216
名前なし 2024/03/24 (日) 18:19:39 32c33@a7a10

コットンで後衛の経戦能力上げるもよし、綿胞子で味方前衛の撤退支援してもよし
レーンも強くて編成で腐ることがまずない

1218
名前なし 2024/03/25 (月) 23:34:52 45aa4@6bb62

シラガの通常攻撃めちゃくちゃ強くないです?

1219
名前なし 2024/03/26 (火) 08:29:04 25f6c@f2ea4 >> 1218

はちゃめちゃに強いです
遠隔なのに重いスロウ付与、高いダメージなので隙がないです
上レーンで甘えた動きをする子を懲らしめてあげましょう

1220
名前なし 2024/03/26 (火) 08:45:37 修正 75471@349bc

使用率もダントツの1位、勝率も2位
今までは見過ごされてたけどなにかされそうだな

1221
名前なし 2024/03/26 (火) 10:22:52 cd763@bb397 >> 1220

頼む!通常攻撃のダメージを減らす…それだけはしないでくれ!

1232
名前なし 2024/03/26 (火) 19:31:32 61bfd@1c066 >> 1221

ワタシラガの通常攻撃が強すぎてメレー系が活躍しにくいようなので強化攻撃をバリヤードと同じく一定時間チャージする必要があるように変更します(力鉢巻・連打スカーフの影響を受けません)
尚、攻撃寄りのグラスミキサー(回復取らない)を選択した場合は強化攻撃に必要なチャージを従来どおりの3発目で撃てる事が可能なようになります

同時でバトルアイテムの傷薬は呪い系の(香・バングル)の効果低下の影響を受けずに安定して回復できます
脱ボが増えすぎたのでタンクの場持ちを良くするために一考の価値あり
鈍足スモーク:使用時に自身の最大HPの10%分の微回復します

1222
名前なし 2024/03/26 (火) 10:45:24 6f865@a7721

勝率的にナーフされてもしょうがないけどやるなら、他のサポート強化してくれないとサポート枠使う気が起きなくなるわ

1224
名前なし 2024/03/26 (火) 14:50:39 e8b49@9628d >> 1222

アタッカーだらけの中わざわざサポ使ってるんだから勝率高くて当たり前なんだよな。
むしりサポタンは全員勝率51%以上になるように調整してくれ

1225
名前なし 2024/03/26 (火) 15:01:21 21674@0b930 >> 1224

まあ他の低迷サポ上方修正でシラガナーフが妥当だろうな