リザードンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リザードン
フレドラほのパン舐めてたわ…。 何だかんだで放射文字やろって思ってたけど耐久高めにしてフレドラほのパンの方がよさそう。
理由↓ ・放射文字でもウーラオスに捕まる ・放射文字だとウーラオスを削りきれない(CC与えて囲んで倒せる方がいい) ・ソウブレイズを捕まえて倒せる(火力があるので放置すると味方が崩壊する恐れがある) ・ついでにシャンデラも楽に倒せる ・フレドラがリザードンミラーで強い(捕まえられるし、ユナイトの吐き合いになった時はシールドある方がほぼ勝つ)
あと柔らかいメイジやアサシンをユナイト使って1人落としたところで、他にも強い奴がいるから勝てない。 フレドラほのパンなら柔らかい奴はユナイト無しで倒せるのでずっと仕事できる。
まだドラフトないからBANあったら違うかも🫢
炎P文字めっちゃ強くない? 後ろから文字吐いてるだけで味方の追撃撤退サポートできるし、フレドラ型と違って後入りのタイミングを自分で作れる 味方タンクがリソース受けた後なら高耐久キャラも削り切れるし、味方優勢で即座にレックウザラッシュ開始できる 何で今まで気付かなかったんだろう…
ほのパンがこんなに出世するとは まあ3〜4秒毎にファイター連中にカウンター撃てるのって今の環境だと破格だよね 相手もリザユナヤドユナ構えてるから後入りしたいし
競技シーンで活躍できるのかな? ウーラバシャドドとかが中央候補だけど、そこに入れるほどのパワーをプリメのリザが持ってるかと言われると悩む ドラパと同じでソロラン専用モンスターなのかな…こいつは
上下共にアーリーキャラで固めてレーンを勝ちやすくして中央にリザ置くならワンチャンある気がする
ユナイト中のリザが黒マナに捕まる条件って、ユナイト開始前に黒マナ受けてることですか?
>> 4266 飛んでる時に受けても捕まる 妨害耐性程度じゃ防げんよ
APIはなんだかんだで使用率も勝率も放射文字が高かったね
リザードンミラーではちゃんと投げ返してくれ……なんで引くんだよ……
APIの勝率51%か...バシャソウブレイズの方が高いし、ナーフ許してくれませんか...?
リザードンよりも勝率が高いポケモンもいますし、リザードンのナーフはしてほしくないですよね。ずっと今の強さが続いてほしいです。
炎のパンチは強化されましたけど火炎放射の方が勝率が高いですね。それでもどの技構成でも50%を超えるようになったのは流石だと思いますね。フレアドライブと大文字も大文字の方が勝率が高いですが、それほど大きくは離れていないので選択かなって思います。
リザードンってグレイシアと同じでユナイトの癌枠よね 強化したら不快すぎて地獄 性能ゴミでもキャラ人気で地獄
存在が地獄で癌なんよ
リザに負けて辛かったんだな
キャラ人気言ってるけど今まではどっちかというと見ない寄りだったけどな
なんだかんだ勝率的にも放射文字が強そうやな 中盤の局所戦にはほのばんフレドラ強いかもしれないけど、結局最後の集団戦はハラスができないとダメだわ
アジアファイナルの大会でもピックされてたリザは全て放射で炎パンは無かったからね 実際炎パンは集団戦でやる事が無いのが余りにも厳しい
環境トップファイターとか言ってたがソウブレイズくんにボロ負けしとるやんけw
リザはbot入ってこの勝率なんや 実際はそんな変わらんと思うで
光線カイリューは55パーでいつも通りやしあんま関係なさそうやけどなw
そらカイリューのbotは神速逆鱗やからな 光線には全く影響出ないわ
スピーダー放射文字もいねえだろw
放射の方が高いのは予想通り 移動しながら撃てる通常攻撃と4秒40%加速の相性が良すぎる
それこそbotで下がってんじゃねーの?w
引くに引けなくなってて可哀想やな 夏休み始まって嬉しいのは分かるが早く寝ないとママに叱られるで
引くどころか無かったことにしちゃうbot研究者サマの有り難き考察
ほのパンフレドラよりも放射文字の方が高いのは驚いたけども その理由としてBotの影響云々もあるけども威力やシールド量が増えて耐久力が上がったと言っても 生のリザードンの耐久自身は変わって無くて放射に比べると逃げる能力も低いしありえる勝率なんじゃないかなとも思えた ファームが上手く無いので放射文字じゃレックウザ戦で13以上になるの難しかったからファイトが強いほのパンフレドラはとても重宝させて貰ってるけど
リザで13いけないとか立ち回りを見直したほうがいい。多分ファームを全然してなくて無駄なファイトをし過ぎなんだと思う。 基本はユナイトがないときは全力ファームして、ユナイトが上がったら雑に敵赤や青にユナイト吐きに行く感じで何ら問題ない
ファームを全然してない(できていない)無駄なファイトのし過ぎは事実だと思うのでユナイトの有無でファームに対する認識をより一層意識しようと思います
ほのパン・フレドラ型は練度もこれから上がっていく段階だし、これから放射・文字との差は縮まっていくんじゃないかな。リザは持ち物変えずに技変更可能だし、使い分けが浸透したらドラフトでも活躍しやすいポケモンだと思う。そもそもバンされるかもだけど...
普通に考えたら放射文字の方が強いけど、そっちは強化されてなくて天井見えてるからなぁ ユナイト潰しをどれだけ開拓できるかの伸び代しかない フレドラほのパンはCC連携できれば強くなると思うから伸び代あると思うわ
BOTのリザードンってバトルアイテムだけプラパ固定で、持ち物と技セット1か2かはランダムだと思ってたけど違うの?
このwikiにはユーザーミュートで書き込みを見えなくする機能も 管理人に通報して書き込み禁止にする機能もあるからね 調子に乗った荒らしに報復する機能は用意されているんだよ
そもそも何がこいつを駆り立ててるんだろうな リザードンに親でも◯されたのかね
管理人通報機能知らなかったからありがたい この子は我々にこの機能の存在を知らせるために…?
多分「煽っているっつーかbot戦に精通していらっしゃる諸先輩方の貴重なご意見を拝聴いたしたく存じましてー」って言ってるから、 BOT戦に勝つ方法聞きたかったんじゃない?
bot戦のリザードン結構強いからなぁ フレドラ→ユナイトで普通に倒されるからあんまり相手したくないね
ソウブレイズが好きすぎて、リザの勝率を上回ったのが嬉しくてたまらないガチ小学生説を提唱したい
リザユナはヤドユナの上位互換で史上最強でフレドラはバンギクラスの天災なんやっけ?w
君懲りないね・・・ 夏期講習から帰ってきたのかな
持ち物考察のところで、移動速度があがって引きうちしやすくなる軽石が挙げられていますが、同じく移動速度が上がるじゅうてんチャームの評価はどうなのでしょうか。 元々の攻撃ステータスが低めなのでチャームの追加ダメージは少なめだけど発動回数自体は多そうですね。 あと軽石の説明の所の増える移動速度は多分0.12m/sの所0.15m/sだと思うので修正しといていいですか。
・移動速度を目的とするなら軽石の方が有用 ・リザのAAだと移動込みでもチャームを貯めにくい ・チャームの追加ダメージはピントや爪の効果で同じくらい出る
チャームの速度補正をアテにするのは軽石でも速度が足りない時くらいでリザではそうそうないと思う
10個くらいコメントが飛んでる…
こいつのユナイトの地球投げのモーションせずにそのまま飛べば、かなり良くなると思うんだけどな〜
それ初期のユナイト技やな
リザードン使っててコイツ苦手ってキャラおる?
ヤドミミは勿論 個人的にはスパークワイボゼラとかアマージョとか 無敵とか単純なフィジカル差で突っ込むことが出来てゴリ押されるとキツイ
なるほど、スパークワイボゼラとアマージョは確かに苦手かもしれんね 参考になりました 貴重な意見ありがとう
技の使い分けと ブラインド時ドラフト時の持ち物アイテムのオススメ教えてくださいm(_ _)m
コメ欄より先にwiki本文読めよ 少なくとももちものに関しては書いてあるぞ…
本文当たり障りないことしか書いてなくて何も参考にならない
持ち物に関してはしっかり具体的にどれ持てば良いか書いてるように見えるけど、これが当たり障りない……?
アサシンやメイジに強いのがフレドラ ヤドランやリザより近距離強い相手ファイターを重く見るならハラスできる文字 わざ1は放射選んどきゃ裏目はないんじゃない
ピントレンズは非常に相性が良いのでどんな状況でも確定 次に火傷や文字で最大限活きるバングルも優先度が高くブラインドなら確定でドラフトでも相手がよっぽど回復を捨てた構成でない限りは入れたい 残りの枠は ・ダンベル…火力重視で積める自信があるなら ・弱保…火力重視で安定性を取るorドラフトでバングル不要な時ダンベルと併用 ・軽石…機動力重視 火力が劣る分敵陣を食い荒らしてユナイト回して経験値差で有利を作る はっきりした意見が欲しいらしいので他の持ち物も ・爪…レシオと追い性能の塊のリザは追加ダメージや鈍足よりダンベル弱保を優先 ・気合…放射ならいらん 炎パンで殴り合いたいなら選択肢にはなるが ・冠…こいつのために火力枠1つ捨ててユナイトのダメージと回復量落としてたら世話ない ・アンプ…妨害無効貫通でユナイト失敗90%がほぼなくなったので価値がない 結論言えばピントバングル固定で後1をダンベルか弱保から選択 技は正直放射文字固定で問題ない 迷う奴が炎パンやフレドラ取っても多分事故る バトルアイテムはスピーダーかプラスパワーだがまあスピーダーで良い
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フレドラほのパン舐めてたわ…。
何だかんだで放射文字やろって思ってたけど耐久高めにしてフレドラほのパンの方がよさそう。
理由↓
・放射文字でもウーラオスに捕まる
・放射文字だとウーラオスを削りきれない(CC与えて囲んで倒せる方がいい)
・ソウブレイズを捕まえて倒せる(火力があるので放置すると味方が崩壊する恐れがある)
・ついでにシャンデラも楽に倒せる
・フレドラがリザードンミラーで強い(捕まえられるし、ユナイトの吐き合いになった時はシールドある方がほぼ勝つ)
あと柔らかいメイジやアサシンをユナイト使って1人落としたところで、他にも強い奴がいるから勝てない。
フレドラほのパンなら柔らかい奴はユナイト無しで倒せるのでずっと仕事できる。
まだドラフトないからBANあったら違うかも🫢
炎P文字めっちゃ強くない?
後ろから文字吐いてるだけで味方の追撃撤退サポートできるし、フレドラ型と違って後入りのタイミングを自分で作れる
味方タンクがリソース受けた後なら高耐久キャラも削り切れるし、味方優勢で即座にレックウザラッシュ開始できる
何で今まで気付かなかったんだろう…
ほのパンがこんなに出世するとは
まあ3〜4秒毎にファイター連中にカウンター撃てるのって今の環境だと破格だよね
相手もリザユナヤドユナ構えてるから後入りしたいし
競技シーンで活躍できるのかな?
ウーラバシャドドとかが中央候補だけど、そこに入れるほどのパワーをプリメのリザが持ってるかと言われると悩む
ドラパと同じでソロラン専用モンスターなのかな…こいつは
上下共にアーリーキャラで固めてレーンを勝ちやすくして中央にリザ置くならワンチャンある気がする
ユナイト中のリザが黒マナに捕まる条件って、ユナイト開始前に黒マナ受けてることですか?
>> 4266 飛んでる時に受けても捕まる
妨害耐性程度じゃ防げんよ
APIはなんだかんだで使用率も勝率も放射文字が高かったね
リザードンミラーではちゃんと投げ返してくれ……なんで引くんだよ……
APIの勝率51%か...バシャソウブレイズの方が高いし、ナーフ許してくれませんか...?
リザードンよりも勝率が高いポケモンもいますし、リザードンのナーフはしてほしくないですよね。ずっと今の強さが続いてほしいです。
炎のパンチは強化されましたけど火炎放射の方が勝率が高いですね。それでもどの技構成でも50%を超えるようになったのは流石だと思いますね。フレアドライブと大文字も大文字の方が勝率が高いですが、それほど大きくは離れていないので選択かなって思います。
リザードンってグレイシアと同じでユナイトの癌枠よね
強化したら不快すぎて地獄
性能ゴミでもキャラ人気で地獄
存在が地獄で癌なんよ
リザに負けて辛かったんだな
キャラ人気言ってるけど今まではどっちかというと見ない寄りだったけどな
なんだかんだ勝率的にも放射文字が強そうやな
中盤の局所戦にはほのばんフレドラ強いかもしれないけど、結局最後の集団戦はハラスができないとダメだわ
アジアファイナルの大会でもピックされてたリザは全て放射で炎パンは無かったからね
実際炎パンは集団戦でやる事が無いのが余りにも厳しい
環境トップファイターとか言ってたがソウブレイズくんにボロ負けしとるやんけw
リザはbot入ってこの勝率なんや
実際はそんな変わらんと思うで
光線カイリューは55パーでいつも通りやしあんま関係なさそうやけどなw
そらカイリューのbotは神速逆鱗やからな
光線には全く影響出ないわ
スピーダー放射文字もいねえだろw
放射の方が高いのは予想通り
移動しながら撃てる通常攻撃と4秒40%加速の相性が良すぎる
それこそbotで下がってんじゃねーの?w
引くに引けなくなってて可哀想やな
夏休み始まって嬉しいのは分かるが早く寝ないとママに叱られるで
引くどころか無かったことにしちゃうbot研究者サマの有り難き考察
ほのパンフレドラよりも放射文字の方が高いのは驚いたけども
その理由としてBotの影響云々もあるけども威力やシールド量が増えて耐久力が上がったと言っても
生のリザードンの耐久自身は変わって無くて放射に比べると逃げる能力も低いしありえる勝率なんじゃないかなとも思えた
ファームが上手く無いので放射文字じゃレックウザ戦で13以上になるの難しかったからファイトが強いほのパンフレドラはとても重宝させて貰ってるけど
リザで13いけないとか立ち回りを見直したほうがいい。多分ファームを全然してなくて無駄なファイトをし過ぎなんだと思う。
基本はユナイトがないときは全力ファームして、ユナイトが上がったら雑に敵赤や青にユナイト吐きに行く感じで何ら問題ない
ファームを全然してない(できていない)無駄なファイトのし過ぎは事実だと思うのでユナイトの有無でファームに対する認識をより一層意識しようと思います
ほのパン・フレドラ型は練度もこれから上がっていく段階だし、これから放射・文字との差は縮まっていくんじゃないかな。リザは持ち物変えずに技変更可能だし、使い分けが浸透したらドラフトでも活躍しやすいポケモンだと思う。そもそもバンされるかもだけど...
普通に考えたら放射文字の方が強いけど、そっちは強化されてなくて天井見えてるからなぁ
ユナイト潰しをどれだけ開拓できるかの伸び代しかない
フレドラほのパンはCC連携できれば強くなると思うから伸び代あると思うわ
BOTのリザードンってバトルアイテムだけプラパ固定で、持ち物と技セット1か2かはランダムだと思ってたけど違うの?
このwikiにはユーザーミュートで書き込みを見えなくする機能も
管理人に通報して書き込み禁止にする機能もあるからね
調子に乗った荒らしに報復する機能は用意されているんだよ
そもそも何がこいつを駆り立ててるんだろうな
リザードンに親でも◯されたのかね
管理人通報機能知らなかったからありがたい
この子は我々にこの機能の存在を知らせるために…?
多分「煽っているっつーかbot戦に精通していらっしゃる諸先輩方の貴重なご意見を拝聴いたしたく存じましてー」って言ってるから、
BOT戦に勝つ方法聞きたかったんじゃない?
bot戦のリザードン結構強いからなぁ
フレドラ→ユナイトで普通に倒されるからあんまり相手したくないね
ソウブレイズが好きすぎて、リザの勝率を上回ったのが嬉しくてたまらないガチ小学生説を提唱したい
リザユナはヤドユナの上位互換で史上最強でフレドラはバンギクラスの天災なんやっけ?w
君懲りないね・・・
夏期講習から帰ってきたのかな
持ち物考察のところで、移動速度があがって引きうちしやすくなる軽石が挙げられていますが、同じく移動速度が上がるじゅうてんチャームの評価はどうなのでしょうか。
元々の攻撃ステータスが低めなのでチャームの追加ダメージは少なめだけど発動回数自体は多そうですね。
あと軽石の説明の所の増える移動速度は多分0.12m/sの所0.15m/sだと思うので修正しといていいですか。
・移動速度を目的とするなら軽石の方が有用
・リザのAAだと移動込みでもチャームを貯めにくい
・チャームの追加ダメージはピントや爪の効果で同じくらい出る
チャームの速度補正をアテにするのは軽石でも速度が足りない時くらいでリザではそうそうないと思う
10個くらいコメントが飛んでる…
こいつのユナイトの地球投げのモーションせずにそのまま飛べば、かなり良くなると思うんだけどな〜
それ初期のユナイト技やな
リザードン使っててコイツ苦手ってキャラおる?
ヤドミミは勿論
個人的にはスパークワイボゼラとかアマージョとか
無敵とか単純なフィジカル差で突っ込むことが出来てゴリ押されるとキツイ
なるほど、スパークワイボゼラとアマージョは確かに苦手かもしれんね
参考になりました
貴重な意見ありがとう
技の使い分けと
ブラインド時ドラフト時の持ち物アイテムのオススメ教えてくださいm(_ _)m
コメ欄より先にwiki本文読めよ
少なくとももちものに関しては書いてあるぞ…
本文当たり障りないことしか書いてなくて何も参考にならない
持ち物に関してはしっかり具体的にどれ持てば良いか書いてるように見えるけど、これが当たり障りない……?
アサシンやメイジに強いのがフレドラ
ヤドランやリザより近距離強い相手ファイターを重く見るならハラスできる文字
わざ1は放射選んどきゃ裏目はないんじゃない
ピントレンズは非常に相性が良いのでどんな状況でも確定
次に火傷や文字で最大限活きるバングルも優先度が高くブラインドなら確定でドラフトでも相手がよっぽど回復を捨てた構成でない限りは入れたい
残りの枠は
・ダンベル…火力重視で積める自信があるなら
・弱保…火力重視で安定性を取るorドラフトでバングル不要な時ダンベルと併用
・軽石…機動力重視 火力が劣る分敵陣を食い荒らしてユナイト回して経験値差で有利を作る
はっきりした意見が欲しいらしいので他の持ち物も
・爪…レシオと追い性能の塊のリザは追加ダメージや鈍足よりダンベル弱保を優先
・気合…放射ならいらん 炎パンで殴り合いたいなら選択肢にはなるが
・冠…こいつのために火力枠1つ捨ててユナイトのダメージと回復量落としてたら世話ない
・アンプ…妨害無効貫通でユナイト失敗90%がほぼなくなったので価値がない
結論言えばピントバングル固定で後1をダンベルか弱保から選択
技は正直放射文字固定で問題ない 迷う奴が炎パンやフレドラ取っても多分事故る
バトルアイテムはスピーダーかプラスパワーだがまあスピーダーで良い