リザードンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リザードン
放射だと不利でパンチ選んだ方が良い時って具体的にどんな編成? 放射に不満を感じる試合が無くてパンチのことが良く分かってない
そもそもウーラやバシャと近距離で殴り合いたくないから自分も放射1択 炎パンつかうなら別キャラつかいたい
>> 4321 リザ使いはじめの人のためにぜひ残しておきたい情報
まだwiki本文の方が参考になるかな…
簡潔でまとまっていていいと思うが
個人的には爪は急所率上がるのもあってなかなか悪くない選択肢だとは思う
上の人が90%にならないからアンプは価値ないって書いてたけどどういう意味? 透かされてから溜まるまでの時間を考慮しなくて良くなったからってこと? リザのアンプってユナイトが激強になった今こそ回転率上げてキル回収とかゴール攻めとかしやすくするように採用んじゃないの? おまけレベルとはいえ地球投げとか最初のAAで、スピーダーとか機動力のあるアサシンとかを逃さずに仕留めれる可能性が上がるのも悪くないと思うんだけど まあ他の持ち物捨ててアンプ持たせるかって話なら納得できるんだけど、価値がないわけではなくない?
完全に無しではないけど、アンプ無くても別にアサシンとかアタック型は仕留められるし、ゴール攻めも素の状態でファーム早いからすぐ溜まって攻めやすいから個人的には要らないと思う派 別に付けたいなら付けていいと思うけど
90%云々ってのは掴むの失敗した時に再度溜まる時間を少しでも早める目的って意味、これは今回の強化でほぼ失敗しなくなった ただでさえ強いユナイトだから今でも回転率と発動直後の火力を高める目的での採用はありえる とはいえ元から回転は早いし通常時の性能も大事だからマイナーな部類
アンプ色々と意見あるだろうが、立ち回りや時間計算ができてアンプ積むことで確実に1回は多く打てるならありだと思う。 威力アップ狙ってのアンプ採用なら適用されるのは地球投げたとAA2回分くらいと言っておく
ダメージの検証動画出した人いたけどアンプ大したことないらしいね
前のアンプは否定派だったけど今は地球投げ+直後のAAの抱え落ちライン伸ばせるの結構デカいと思うんよな まあ他の持ち物も強いのも事実ではあるが
確かにダメージ自体は他の火力アイテムに比べてあったけど投稿主的には地球投げ+AA2回の為に火力アイテム割くのはなあって見解だった
アンプ使うならもうユナイト芸人として立ち回らないと意味がない ダンベル弱保ピント呪いから3つ選ぶよりアンプの方が強くなることなんてないし 火力目的だと弱いからユナイトの回数を増やす以外の強みはない 間違いなくレベル9が6分とかになってその後ユナイトを3回撃って試合が終わったとかならアンプの枠は無駄になってる
ナーフ来てユナイトが134秒ぐらいになったらアンプ付けたくなるかもしれない
また変なのが湧いてるからそろそろ通報しようと思うんだがよさげ? ミュートしても結局ミュート米で埋まって根本的な解決にならん
賛成
夏だねぇ
説得失敗しちゃったんで通報お願いします
通報ありがとう
仕事忙しくて2週間ほど触れなかったんですが リザードンが環境と聞いてテンション上がりましたw 今正直リザードンはどうなんです? 中央採用してもよろしいでしょうか? 是非アドバイスをよろしくお願いします 追記 今まで火炎放射 大文字しか使ったこと無いのですが技構成はそれで宜しいでしょうか?
ドラフトでバンされるのも少なくないぐらいには強くなりましたよー! そこまで5が強い訳ではないので、他に中央適正高いポケモンがいたら譲る方が良いですが、他に候補がいなければ中央行っちゃって良いです。
技は基本放射・文字で良いですが、アサシンが多い場合等は炎パン・フレドラでタイマン性能上げるのも全く問題ない程度に強化されました!
妨害無効だろうがお構いなくユナイト使えて、メチャクチャ使用感上がってるので、レーンだろうが中央だろうが、チームにメレーが必要な時は積極的にピックして問題無しです!
ウルトが当たるようになったの大きいですよね! 前はよくスカされてそのままやられてましたが その心配が無くなったのは本当に嬉しい! フレアドライブ 炎パンは使ったことすらないので少しカジュアルで練習してきます! 少しなれたら堂々と中央ピックしてみますね! ご返答ありがとうございました!
普通に荒らしだね君ね リザードンにボコされたか自分が上手く扱えなかったかで辛かったんだろ?だからここで変な書き込みしてリザードンを悪く言ってくれる人を待ってたんだろ? 自分を見失うな、元の君はそんなんじゃなかったはずだろ
炎パン フレアドライブも使っていいんですね! 少し練習してみようと思います 火炎 大文字は普段から使っていたので出していい時いて安心しました! 前からユナイト不発で悲しみを背負っていたので復帰してから使うのが楽しみです!
流石にそれは。。。w 私も基本元から放射と大文字がメインで使っていこうと思います アサシンなどが多ければドライブ等も良きと聞きましたので練習はしてみようと思います 情報おじいちゃんの私としてはウルトが公害無効を無効で当たるようになっただけでも 最高ですw
何と戦ってるのかが分からなくて怖い 誰のコメントがそんな癇に障ったんだ…
一瞬私のことかと思い焦りましたが 何だか荒れていたのですね 少し安心しましたw
ちょっと前からリザードン板とソウブレイズ板におかしげな人が常駐してるんですよ。 あなたのことではないので、快適なリザードンライフで疑問点あったらまた聞いて下さい。 唯一の難点は、ドラフトでバンされるor他人にピックされる確率が跳ね上がってるので、自分で使いたくても使えないケースが爆増したことくらいです。笑
きっと彼も思ってないことを言って誰かにリザードンを悪く言って欲しいだけなんだ… 取り戻してやることができなかった…彼の情熱を…
ソウブレイズとリザードンどっちも好きなポケモンなので悲しいですねw また行き詰まったら是非コメントで質問させていただきますね! またよろしくお願いします!
仮に、過去にアプデ後リザは強いかでレスバがあって弱い派に立ってコメしてたとかなら皮肉りたい気持ちはわかる(それでも連投は迷惑)んだが、見る限りそういうわけでもなさそうだから何勝ち誇ってイキってんのかマジでわからない
そう、怒りの矛先と勝利条件が分からない 本人も荒らしたくて荒らしてるのか…
なにと戦ってるんだろう君は 1週間ずっと同じこと言ってて悲しくならないか? ショッピングモールでワーワーさわぐ子供みたいで恥ずかしいよ
そっとしておいてあげよう そのうち親に引きずられて去っていくだろう
話題も語尾もワンパターンなとことか、特定の個人じゃなくてリザっていうキャラに粘着してるとことかガチ感があって怖い
先人の発言に噛みついて煽ることはしてるけど、誰も構って無いから何度も何度も同じような発言してる感じ…?
それって要するに構ってちゃんでは
管理人さんに動いてもらうまでそっとしとくのが一番やね……
ダネ
(^ω^)通報しますた
乙です
ありがとう!!
昨日ここで持ち物のオススメを聞いた者ですが忙しくて来れなかったうちに色々盛り上がってたんですね() オススメなど教えてくれた方ありがとうございましたm(_ _)m ほのパンも弱くないけど放射が強いから基本放射文字で アサシン重かったらフレドラ、ピント呪い固定で軽石かダンベルで迷ってるんですが、ダンベルは積めたら積むくらいの感覚で良いですかね? 基本中央行くし上でも1積みで戻るつもりなので、もし積めなかった場合火力足りないですかね? 軽石は放射の加速があるから必要ってほどでもないのかなぁとも思うんですがね
軽石の移動速度が要らないなら基本ダンベルでいいと思うよ 3積みだけでも他の火力アイテムより上になるし、積めたら積むぐらいで全然問題ない
ダンベルは初手で向かうと1積みで戻れるかどうかも怪しいから最初から持たない選択肢もあるぞ 上で積みに来た奴を迎撃してから積むとか2人ともゴールに来てたら無視してこっちも積みに行くとかの判断が必要だからね
ヒトカゲ期が本当に弱いから、ダンベルは皆に等しく勧められるもちものではないですね。対面の敵にブイズ、ピカ、アロキュウ、マンムーあたりが来ると積みは諦めざるを得ない。プリメならお仲間の許可もらって逆レーンにロームも出来るんでしょうけど、ソロランでは…。
つばめ返しで逃げるリーフィアをフレドラで追ってほのパンで殴り????の楽しすぎる
多分弱点保険よりダンベルの方が強いんだろうなと思ってるけど 別に弱保で甘えても火力不足を感じる場面がないせいで心にゆとりを持てる保険でも良いやとなっている 贅沢な悩みだ
2すら積めないとかはほぼないからダンベルはありだと思う
2積みだと結局他のもちものの方が強いですからね。自己抑制が出来てロマンを求めたい人はダンベルでいいと思いますが。
そう?4でピントと同等じゃなかったっけ? しかもピントは攻撃力上がらないからAAにしか機能しない。 文字や放射、ユナイト初段の火力にはならないから総合したら3以下でピントと同等だと思う。
あとピントは進化前だと急所率低いから序盤も恩恵小さくなるか
ダンベルは序盤のデス確率が確実に高まりますからね。そこを踏まえて損得勘定ができる人は使えばいいし、負けやすいと思うなら、ダンベルは止めてレーン野性の取り合いに集中したほうがいい。
静かになったなぁ
いくらヒトカゲ時代ボコっても 敵がファーム上手いと、どこかの集団戦で回収されてレック戦ウルトで味方が壊滅させられてしまう。 リザ使いの方に教えて欲しいのですが リザ目線されたら嫌な事とかって何がありますか? 序盤ボコる、ウルト吐かれたらガン逃げする くらいしか具体的な対策が思い付かなくて困ってます。
ヤドユナミミユナ以外で嫌なことだと、アマージョユナで掴まれたりヌケニンにんぎょうとかの無敵で時間稼がれたりとか 一番キツイのはユナイトの途中でフーパのホールで帰られると一番キツい
あと、今の環境ホウオウならリザがユナイト吐いた後に死んだ奴復活させられるとかなり良い対策かも
他の方も仰ってたのでヤドユナ、ミミユナ はカウンターなんだろうなと理解できたのですが フーパのホール、アマウルトは盲点でした! 有益な情報ありがとうございます。 参考になりました!
ユナイト吐いた後に小さな草むらの中に入ってそこから出ないこと ユナイト中のリザは通常を撃ってるだけなので草むらに入れば同じ草むら内にいないと攻撃し続けることができない なので小さな草むらに入ればリザはその小空間に居続けることを強要されるし何も考えず動き回るタイプなら勝手に草むらからはみ出て攻撃を外す
うわー確かにリザユナ中はあくまでもAAですもんね… 全く意識してなかった ブッシュに1人でも入っちゃえば被害は少なくてすみますね… 本当皆さん情報ありがとうございます、助かりました!
今思いついたけどミュウユナの全員透明化で凌げたりしないかな
凌げるよ。ゲンガーユナイトとかギャラドスユナイトでも凌げる。ちゃんとメタられたら先打ちだと全然暴れられないと思う
脱出ボタン強い気がする 脱出ボタンウルトで実質ヤドユナで強い敵を止められる
ユナイトうまく使うと強いけどほんと難しい ヤドユナとかに注意を払いつつ味方とタイミング合わせた上で距離感ちゃんと取らないととすぐ落ちる
脱ボありだよな なぜか使う人いないのが謎
どんなポケモンも脱出ボタン安定だよ ユナイト当てることを優先するなら脱ボ、ユナイト後のダメージ優先ならスピーダーって感じかな
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放射に不満を感じる試合が無くてパンチのことが良く分かってない
そもそもウーラやバシャと近距離で殴り合いたくないから自分も放射1択
炎パンつかうなら別キャラつかいたい
>> 4321
リザ使いはじめの人のためにぜひ残しておきたい情報
まだwiki本文の方が参考になるかな…
簡潔でまとまっていていいと思うが
個人的には爪は急所率上がるのもあってなかなか悪くない選択肢だとは思う
上の人が90%にならないからアンプは価値ないって書いてたけどどういう意味?
透かされてから溜まるまでの時間を考慮しなくて良くなったからってこと?
リザのアンプってユナイトが激強になった今こそ回転率上げてキル回収とかゴール攻めとかしやすくするように採用んじゃないの?
おまけレベルとはいえ地球投げとか最初のAAで、スピーダーとか機動力のあるアサシンとかを逃さずに仕留めれる可能性が上がるのも悪くないと思うんだけど
まあ他の持ち物捨ててアンプ持たせるかって話なら納得できるんだけど、価値がないわけではなくない?
完全に無しではないけど、アンプ無くても別にアサシンとかアタック型は仕留められるし、ゴール攻めも素の状態でファーム早いからすぐ溜まって攻めやすいから個人的には要らないと思う派
別に付けたいなら付けていいと思うけど
90%云々ってのは掴むの失敗した時に再度溜まる時間を少しでも早める目的って意味、これは今回の強化でほぼ失敗しなくなった
ただでさえ強いユナイトだから今でも回転率と発動直後の火力を高める目的での採用はありえる
とはいえ元から回転は早いし通常時の性能も大事だからマイナーな部類
アンプ色々と意見あるだろうが、立ち回りや時間計算ができてアンプ積むことで確実に1回は多く打てるならありだと思う。
威力アップ狙ってのアンプ採用なら適用されるのは地球投げたとAA2回分くらいと言っておく
ダメージの検証動画出した人いたけどアンプ大したことないらしいね
前のアンプは否定派だったけど今は地球投げ+直後のAAの抱え落ちライン伸ばせるの結構デカいと思うんよな
まあ他の持ち物も強いのも事実ではあるが
確かにダメージ自体は他の火力アイテムに比べてあったけど投稿主的には地球投げ+AA2回の為に火力アイテム割くのはなあって見解だった
アンプ使うならもうユナイト芸人として立ち回らないと意味がない
ダンベル弱保ピント呪いから3つ選ぶよりアンプの方が強くなることなんてないし
火力目的だと弱いからユナイトの回数を増やす以外の強みはない
間違いなくレベル9が6分とかになってその後ユナイトを3回撃って試合が終わったとかならアンプの枠は無駄になってる
ナーフ来てユナイトが134秒ぐらいになったらアンプ付けたくなるかもしれない
また変なのが湧いてるからそろそろ通報しようと思うんだがよさげ?
ミュートしても結局ミュート米で埋まって根本的な解決にならん
賛成
夏だねぇ
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リザードンが環境と聞いてテンション上がりましたw
今正直リザードンはどうなんです?
中央採用してもよろしいでしょうか?
是非アドバイスをよろしくお願いします
追記 今まで火炎放射 大文字しか使ったこと無いのですが技構成はそれで宜しいでしょうか?
ドラフトでバンされるのも少なくないぐらいには強くなりましたよー!
そこまで5が強い訳ではないので、他に中央適正高いポケモンがいたら譲る方が良いですが、他に候補がいなければ中央行っちゃって良いです。
技は基本放射・文字で良いですが、アサシンが多い場合等は炎パン・フレドラでタイマン性能上げるのも全く問題ない程度に強化されました!
妨害無効だろうがお構いなくユナイト使えて、メチャクチャ使用感上がってるので、レーンだろうが中央だろうが、チームにメレーが必要な時は積極的にピックして問題無しです!
ウルトが当たるようになったの大きいですよね!
前はよくスカされてそのままやられてましたが その心配が無くなったのは本当に嬉しい!
フレアドライブ 炎パンは使ったことすらないので少しカジュアルで練習してきます!
少しなれたら堂々と中央ピックしてみますね!
ご返答ありがとうございました!
普通に荒らしだね君ね
リザードンにボコされたか自分が上手く扱えなかったかで辛かったんだろ?だからここで変な書き込みしてリザードンを悪く言ってくれる人を待ってたんだろ?
自分を見失うな、元の君はそんなんじゃなかったはずだろ
炎パン フレアドライブも使っていいんですね!
少し練習してみようと思います
火炎 大文字は普段から使っていたので出していい時いて安心しました!
前からユナイト不発で悲しみを背負っていたので復帰してから使うのが楽しみです!
流石にそれは。。。w
私も基本元から放射と大文字がメインで使っていこうと思います
アサシンなどが多ければドライブ等も良きと聞きましたので練習はしてみようと思います
情報おじいちゃんの私としてはウルトが公害無効を無効で当たるようになっただけでも 最高ですw
何と戦ってるのかが分からなくて怖い
誰のコメントがそんな癇に障ったんだ…
一瞬私のことかと思い焦りましたが
何だか荒れていたのですね 少し安心しましたw
ちょっと前からリザードン板とソウブレイズ板におかしげな人が常駐してるんですよ。
あなたのことではないので、快適なリザードンライフで疑問点あったらまた聞いて下さい。
唯一の難点は、ドラフトでバンされるor他人にピックされる確率が跳ね上がってるので、自分で使いたくても使えないケースが爆増したことくらいです。笑
きっと彼も思ってないことを言って誰かにリザードンを悪く言って欲しいだけなんだ…
取り戻してやることができなかった…彼の情熱を…
ソウブレイズとリザードンどっちも好きなポケモンなので悲しいですねw
また行き詰まったら是非コメントで質問させていただきますね!
またよろしくお願いします!
仮に、過去にアプデ後リザは強いかでレスバがあって弱い派に立ってコメしてたとかなら皮肉りたい気持ちはわかる(それでも連投は迷惑)んだが、見る限りそういうわけでもなさそうだから何勝ち誇ってイキってんのかマジでわからない
そう、怒りの矛先と勝利条件が分からない
本人も荒らしたくて荒らしてるのか…
なにと戦ってるんだろう君は
1週間ずっと同じこと言ってて悲しくならないか?
ショッピングモールでワーワーさわぐ子供みたいで恥ずかしいよ
そっとしておいてあげよう
そのうち親に引きずられて去っていくだろう
話題も語尾もワンパターンなとことか、特定の個人じゃなくてリザっていうキャラに粘着してるとことかガチ感があって怖い
先人の発言に噛みついて煽ることはしてるけど、誰も構って無いから何度も何度も同じような発言してる感じ…?
それって要するに構ってちゃんでは
管理人さんに動いてもらうまでそっとしとくのが一番やね……
ダネ
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乙です
ありがとう!!
昨日ここで持ち物のオススメを聞いた者ですが忙しくて来れなかったうちに色々盛り上がってたんですね()
オススメなど教えてくれた方ありがとうございましたm(_ _)m
ほのパンも弱くないけど放射が強いから基本放射文字で
アサシン重かったらフレドラ、ピント呪い固定で軽石かダンベルで迷ってるんですが、ダンベルは積めたら積むくらいの感覚で良いですかね?
基本中央行くし上でも1積みで戻るつもりなので、もし積めなかった場合火力足りないですかね?
軽石は放射の加速があるから必要ってほどでもないのかなぁとも思うんですがね
軽石の移動速度が要らないなら基本ダンベルでいいと思うよ
3積みだけでも他の火力アイテムより上になるし、積めたら積むぐらいで全然問題ない
ダンベルは初手で向かうと1積みで戻れるかどうかも怪しいから最初から持たない選択肢もあるぞ
上で積みに来た奴を迎撃してから積むとか2人ともゴールに来てたら無視してこっちも積みに行くとかの判断が必要だからね
ヒトカゲ期が本当に弱いから、ダンベルは皆に等しく勧められるもちものではないですね。対面の敵にブイズ、ピカ、アロキュウ、マンムーあたりが来ると積みは諦めざるを得ない。プリメならお仲間の許可もらって逆レーンにロームも出来るんでしょうけど、ソロランでは…。
つばめ返しで逃げるリーフィアをフレドラで追ってほのパンで殴り????の楽しすぎる
多分弱点保険よりダンベルの方が強いんだろうなと思ってるけど
別に弱保で甘えても火力不足を感じる場面がないせいで心にゆとりを持てる保険でも良いやとなっている
贅沢な悩みだ
2すら積めないとかはほぼないからダンベルはありだと思う
2積みだと結局他のもちものの方が強いですからね。自己抑制が出来てロマンを求めたい人はダンベルでいいと思いますが。
そう?4でピントと同等じゃなかったっけ?
しかもピントは攻撃力上がらないからAAにしか機能しない。
文字や放射、ユナイト初段の火力にはならないから総合したら3以下でピントと同等だと思う。
あとピントは進化前だと急所率低いから序盤も恩恵小さくなるか
ダンベルは序盤のデス確率が確実に高まりますからね。そこを踏まえて損得勘定ができる人は使えばいいし、負けやすいと思うなら、ダンベルは止めてレーン野性の取り合いに集中したほうがいい。
静かになったなぁ
いくらヒトカゲ時代ボコっても
敵がファーム上手いと、どこかの集団戦で回収されてレック戦ウルトで味方が壊滅させられてしまう。
リザ使いの方に教えて欲しいのですが
リザ目線されたら嫌な事とかって何がありますか?
序盤ボコる、ウルト吐かれたらガン逃げする
くらいしか具体的な対策が思い付かなくて困ってます。
ヤドユナミミユナ以外で嫌なことだと、アマージョユナで掴まれたりヌケニンにんぎょうとかの無敵で時間稼がれたりとか
一番キツイのはユナイトの途中でフーパのホールで帰られると一番キツい
あと、今の環境ホウオウならリザがユナイト吐いた後に死んだ奴復活させられるとかなり良い対策かも
他の方も仰ってたのでヤドユナ、ミミユナ
はカウンターなんだろうなと理解できたのですが
フーパのホール、アマウルトは盲点でした!
有益な情報ありがとうございます。
参考になりました!
ユナイト吐いた後に小さな草むらの中に入ってそこから出ないこと
ユナイト中のリザは通常を撃ってるだけなので草むらに入れば同じ草むら内にいないと攻撃し続けることができない なので小さな草むらに入ればリザはその小空間に居続けることを強要されるし何も考えず動き回るタイプなら勝手に草むらからはみ出て攻撃を外す
うわー確かにリザユナ中はあくまでもAAですもんね…
全く意識してなかった
ブッシュに1人でも入っちゃえば被害は少なくてすみますね…
本当皆さん情報ありがとうございます、助かりました!
今思いついたけどミュウユナの全員透明化で凌げたりしないかな
凌げるよ。ゲンガーユナイトとかギャラドスユナイトでも凌げる。ちゃんとメタられたら先打ちだと全然暴れられないと思う
脱出ボタン強い気がする
脱出ボタンウルトで実質ヤドユナで強い敵を止められる
ユナイトうまく使うと強いけどほんと難しい
ヤドユナとかに注意を払いつつ味方とタイミング合わせた上で距離感ちゃんと取らないととすぐ落ちる
脱ボありだよな
なぜか使う人いないのが謎
どんなポケモンも脱出ボタン安定だよ
ユナイト当てることを優先するなら脱ボ、ユナイト後のダメージ優先ならスピーダーって感じかな