ヤドランのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヤドラン
まあ最近の傾向的に新しいホロウェア来たら上方修正来るだろうな 多分同時にロットの下方もあるだろうから、ようやくタンクのティア表が変わる……変わるよね?
来るとしてもどわすれがナーフ前に戻るくらいじゃない?別に弄るところ無いからな ねっとうとテレキネが妨害で途切れないようになったら激熱だけど絶対無いし
こいつでOPファイターどもの相手してねってことですか ドラフトだと多くて片方しか選べないんですけど
波乗り強化ありがとう
ねっとうが最早背水+レベルになっててウケる
EXは全BANとして、バシャを筆頭にファイターが暴れてそれのカウンターでジュラが活躍してそのカウンターでバナとかサナが出てきてそのまたカウンターでアサシンが出始めてから出勤する感じか。それまではまだロットのが仕事こなせそう
絶望しかなかったタンク界隈に新たな希望が これはやれそうだぞ
テレキ引き寄せに移動速度低下欲しかったな
なんか強くね? だいぶタンクとしてマシになったが
元々ボタン波乗り軸は安定してたしな 出しやすくなって嬉しい
ヤドラン強化嬉しいけどゾロアークアブソル増えそうだからねっとう民増えそうなとこだけはアレやな アサシンいる時のねっとう傷薬なんかよりよっぽど…
相手に物理ファイター多い時は熱湯とるのアリになった?
味方&相手で体感した感じ結局近距離に対してならなみのりがつよい ジュラルドン(とかの鈍足遠隔物理)が流行ってきたらその対策としてはいいかも
近接ファイター相手にはいつも通り波乗りでいいのね ありがとう
熱湯はなんか噛み合ってないよなあ 近接メタの技なのにブリンク持ち近接が多すぎて刺さらないから ベタ足レンジ相手に取る技になってしまってる
久々に使ったけど、水鉄砲のラスヒがほんとに強いな
やっぱテレキネが強すぎるな タンクの中でもほんと集団の攻めに向いてるわ
アサシンが相手にいない時熱湯取ってるけど、強いかどうかより楽しい
近接に対しては熱湯の攻撃力ダウンが 遠距離ベタ足に対しては鈍足がいい感じに噛み合っていて欲しいけど、ただただ楽しい プシュー
熱湯やっぱCCで止まるの信用出来ねえわ ちょっと止められるだけで対メレーの役割何も出来なくなるのキツくね
CC持ちの敵が居る時のねっとう型は、読み合いが必要になります。ど忘れで敵のCCをいなせると逆にアドバンテージを得られます。
早速チャンピオンの買ったけど俺のヤドランはその日の気温で着せ替えてるから園芸スタイルかトレーニングスタイルしか着れない こんな暑い日に通気性の悪い服をヤドランに着せたら脱水になってしまう
😚
やさしさで溢れている・・・
設定的に言うとあれはガチで着てるんじゃなくて、ポケモンの周りにホログラムで投影してるだけやから気にせんと好きなの着せたってええんやで
1842さんイイネ! 見習おう この気温でコートだの制服だのはツラいな
>> 1842 かわいい😻
熱湯ヤドラン増えすぎて草。 みんな、今ヤドラン見たらCCはない、エンゲージも出来ないもんだと思って、自衛力高め、射程長めのキャラ選んだ方がノーストレスやで。 波乗り刺さる相手だろうが大体ねっとう選ぶわ、今のヤドラン。
1秒も短縮されたしダメージ面でも波乗りのほうが安定しそうだけどどうなんだろうな 熱湯は発生保障ないし慣れてないと使いにくいと思うんだが
今まで物理技ダメージ2~3割カットのところ3~4割カットになった熱湯と単純に1s短縮された波乗り
波乗りの方が強そう
ほぼ編成事故だけど、ジュナ・ジュラ・アブ・カメ・ヤド みたいなサポ無し&物理レンジが相手のときは刺さったね。
止める対象が1人 回復出来るサポが相手にいない 相手に物理レンジが2人いる 味方がレンジ2人以上いる
これくらい条件整ってようやく熱湯のが強いかなと、使ってみて感じた。 なお、波乗り一択で使っても全く問題はなさそう。 レックウザ戦での強さが段違いだから波乗りナーフされるまでは熱湯が上回る事はないと個人的には感じる。
ねっとうヤドランまみれになる前に1600いけてなかったらストレスで吐血してたな…
熱湯使われなくないからヤドランピックして波乗りしてるけど、ctのおかげか場持ちが良くなったと感じる でもバンギがいなくなったことが大きい気がするんだよな…
熱湯ヤドラン地雷多くてきつい YouTuberが流行らせたんか?
3火力ヤドランの動画まであるからね
波ヤドOTPになって熱湯テロを防ごう!
熱湯が弱いというよりタンクの立ち回りが出来てないやつが多すぎる ろくに視界も取らない、逆サイ警戒もしない、後衛の盾になる位置取りをしない マジでヤド汁ぶっかけることしか能がない
脳死サマ願いや呪い痛みと同じこと繰り返してる 安易なファイター化は罪
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まあ最近の傾向的に新しいホロウェア来たら上方修正来るだろうな
多分同時にロットの下方もあるだろうから、ようやくタンクのティア表が変わる……変わるよね?
来るとしてもどわすれがナーフ前に戻るくらいじゃない?別に弄るところ無いからな
ねっとうとテレキネが妨害で途切れないようになったら激熱だけど絶対無いし
こいつでOPファイターどもの相手してねってことですか
ドラフトだと多くて片方しか選べないんですけど
波乗り強化ありがとう
ねっとうが最早背水+レベルになっててウケる
EXは全BANとして、バシャを筆頭にファイターが暴れてそれのカウンターでジュラが活躍してそのカウンターでバナとかサナが出てきてそのまたカウンターでアサシンが出始めてから出勤する感じか。それまではまだロットのが仕事こなせそう
絶望しかなかったタンク界隈に新たな希望が
これはやれそうだぞ
テレキ引き寄せに移動速度低下欲しかったな
なんか強くね?
だいぶタンクとしてマシになったが
元々ボタン波乗り軸は安定してたしな
出しやすくなって嬉しい
ヤドラン強化嬉しいけどゾロアークアブソル増えそうだからねっとう民増えそうなとこだけはアレやな
アサシンいる時のねっとう傷薬なんかよりよっぽど…
相手に物理ファイター多い時は熱湯とるのアリになった?
味方&相手で体感した感じ結局近距離に対してならなみのりがつよい
ジュラルドン(とかの鈍足遠隔物理)が流行ってきたらその対策としてはいいかも
近接ファイター相手にはいつも通り波乗りでいいのね
ありがとう
熱湯はなんか噛み合ってないよなあ
近接メタの技なのにブリンク持ち近接が多すぎて刺さらないから
ベタ足レンジ相手に取る技になってしまってる
久々に使ったけど、水鉄砲のラスヒがほんとに強いな
やっぱテレキネが強すぎるな
タンクの中でもほんと集団の攻めに向いてるわ
アサシンが相手にいない時熱湯取ってるけど、強いかどうかより楽しい
近接に対しては熱湯の攻撃力ダウンが
遠距離ベタ足に対しては鈍足がいい感じに噛み合っていて欲しいけど、ただただ楽しい
プシュー
熱湯やっぱCCで止まるの信用出来ねえわ
ちょっと止められるだけで対メレーの役割何も出来なくなるのキツくね
CC持ちの敵が居る時のねっとう型は、読み合いが必要になります。ど忘れで敵のCCをいなせると逆にアドバンテージを得られます。
早速チャンピオンの買ったけど俺のヤドランはその日の気温で着せ替えてるから園芸スタイルかトレーニングスタイルしか着れない
こんな暑い日に通気性の悪い服をヤドランに着せたら脱水になってしまう
😚
やさしさで溢れている・・・
設定的に言うとあれはガチで着てるんじゃなくて、ポケモンの周りにホログラムで投影してるだけやから気にせんと好きなの着せたってええんやで
1842さんイイネ!
見習おう
この気温でコートだの制服だのはツラいな
>> 1842
かわいい😻
熱湯ヤドラン増えすぎて草。
みんな、今ヤドラン見たらCCはない、エンゲージも出来ないもんだと思って、自衛力高め、射程長めのキャラ選んだ方がノーストレスやで。
波乗り刺さる相手だろうが大体ねっとう選ぶわ、今のヤドラン。
1秒も短縮されたしダメージ面でも波乗りのほうが安定しそうだけどどうなんだろうな
熱湯は発生保障ないし慣れてないと使いにくいと思うんだが
今まで物理技ダメージ2~3割カットのところ3~4割カットになった熱湯と単純に1s短縮された波乗り
波乗りの方が強そう
ほぼ編成事故だけど、ジュナ・ジュラ・アブ・カメ・ヤド
みたいなサポ無し&物理レンジが相手のときは刺さったね。
止める対象が1人
回復出来るサポが相手にいない
相手に物理レンジが2人いる
味方がレンジ2人以上いる
これくらい条件整ってようやく熱湯のが強いかなと、使ってみて感じた。
なお、波乗り一択で使っても全く問題はなさそう。
レックウザ戦での強さが段違いだから波乗りナーフされるまでは熱湯が上回る事はないと個人的には感じる。
ねっとうヤドランまみれになる前に1600いけてなかったらストレスで吐血してたな…
熱湯使われなくないからヤドランピックして波乗りしてるけど、ctのおかげか場持ちが良くなったと感じる
でもバンギがいなくなったことが大きい気がするんだよな…
熱湯ヤドラン地雷多くてきつい
YouTuberが流行らせたんか?
3火力ヤドランの動画まであるからね
波ヤドOTPになって熱湯テロを防ごう!
熱湯が弱いというよりタンクの立ち回りが出来てないやつが多すぎる
ろくに視界も取らない、逆サイ警戒もしない、後衛の盾になる位置取りをしない
マジでヤド汁ぶっかけることしか能がない
脳死サマ願いや呪い痛みと同じこと繰り返してる
安易なファイター化は罪