ちゃうちゃう
まずヤドラン自体そんなリソース受けるの得意じゃないキャラ
相手の火力削ぎつつ青色ゲージ回復する熱湯はccで止まるし、
波乗りは11レベまで技として心許なく、11レベになったら強いけど、じゃあ無限にファイトできますってほど壊れじゃない
テレキネは最も青ゲージ回復するけど、ccで止まって安定性に欠ける
ド忘れは、普通に優秀
技で耐えるタイプなのに、cc耐性が低い
って感じに一応受けれるけど、その程度の性能なわけ リソース受けに関しては、
言い換えれば、ヤドランをリソース受け目的で採用するのはおかしいってこと
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