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ヤドラン / 1954

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1954
名前なし 2024/06/23 (日) 04:43:31 2c168@1fb71

ねっとうは
・相手にCCが少なめ
・メイジが多い
時にとるものじゃないん?
環境の近接大体CCあるから熱湯だとCCで途切れて安定感ないと思ってる。

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  • 1955
    名前なし 2024/06/23 (日) 09:17:14 56fca@fc95b >> 1954

    逆じゃね? 攻撃デバフ60%がヤベェのになぜメイジ多い時に出すんだwww
    今多いファイター 火力のヤバいスピードにぶっ刺さるのがいいんだろ

    1959
    名前なし 2024/06/23 (日) 10:29:06 45aa4@88dc5 >> 1955

    スピード型にはねっとう当てれるヤド少ない→ユナイト技以外でほぼ無抵抗
    発生保障もないから前衛同士のぶつかり合いだと止められる事も多い
    前衛を機能停止させたいだけなら
    ・横幅あって当てやすい
    ・CC×3時間差で残る
    ・発生保障もある
    でなみのりのが勝る↑でさんざん言われてた部分だけどさ
    遠距離への牽制なら射程あるねっとうがもちろん勝る
    その辺の意見シカトして56fcaねっとう推してるけどねっとう推すならその辺踏まえた上で対話してほしい
    できないなら何も言わない方がいい56fca同じパターンでミュウ版もグレイシア版も荒してたけどまた同じ事なるだけよ?

  • 1956
    名前なし 2024/06/23 (日) 09:49:47 f83aa@7510a >> 1954

    熱湯のデバフは攻撃にしかささらんからメイジ相手には微妙
    ど忘れ使ってCCをいなして熱湯使って最近流行りのバランスタイプの攻撃力を下げるのが目的じゃね?

    1957
    名前なし 2024/06/23 (日) 09:51:22 56fca@fc95b >> 1956

    熱湯を勘違いしてる人多みたいやね
    あとサイキネも強いから捨てがいよね

    1958
    名前なし 2024/06/23 (日) 10:20:38 cff2c@222fa >> 1956

    近接相手なら結局、波乗り+の方が強いから、1954が言ってるのは合ってると思うよ。
    デバフ60%だろうが、そもそも殴らせない方が強いし。

    カタログスペックの高さに囚われず、どちらがより目的を達成しやすいか?(敵を足止めして味方を守る、自分が生存する、レックウザ戦に勝つ)って考えると、近接相手に熱湯のデバフ60%があっても波乗りになるのよね。80%くらいになると変わるかもしれん。

    アプデ入ったから熱湯使いたい気持ちはわかるけどね。

    1960
    名前なし 2024/06/23 (日) 10:36:00 f83aa@7510a >> 1956

    熱湯の攻撃ダウンが本体だろ
    勘違いとは?

    1965
    名前なし 2024/06/23 (日) 12:00:30 修正 ab1b5@ac89b >> 1956

    メイジ相手には鈍足が刺さるって言いたいのかもしれないけどあの射程じゃ立ち位置が下手なメイジにしか刺さらないよな
    熱湯が当たる=未強化テレキネが当たる距離だから絶対近寄らせないよう立ち回ってくるし

  • 1964
    名前なし 2024/06/23 (日) 11:57:47 56fca@fc95b >> 1954

    1954さんへ言ってます 分かりずらく申し訳ない
    1956さんに賛同している意味でコメントしたのですよ