フシギバナのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/フシギバナ
ビルド欄だけど、正直今のフシギバナはどれもお香は確定な気がするけどどうでしょうか?
あ、ギガ舞の時は連打と選択か
味方にシラガとかいるときはそっちにおこう任せて火力出したほうが強いし、そうでなくても相手が柔らかければ3火力で轢いても強いからメガネとの選択枠でいいと思うな
ソラビはお香の枠無い気がする 火力補助のこだわり、必須級のスプーン、ユナイトソラビ補強のアンプ
ヘド爆の刺さり具合によると思う
スピーダー花舞とか出てくるとあっこれやめた方がいいやつだって気持ちになるよね フレックス強いポケモンは逆に全く刺さらない相手に使い始めるやつのリスクも内包するから仕方ない面もあるが
新環境花舞で頑張るぞー オロベ違って当てないといけないの怠いけど
バナ下向き矢印なのにしれっとギガドレ強化されてて草生えますよ
ギガドレダメ軽減 実装時 25% アプデ 25% → 40% アプデ 40% → 35% アプデ 35% → 40% 一番強い時期の効果に戻ったな
花舞バナ好きだから使ってるけど、結局どの持ち物とメダルがいいんだろうか 相手のアマにダンベル積ませないために赤7白4緑2ハチマキスカーフ気合いでやってはいるが・・・ おとなしく黒7緑6の気合いアンプ@1のがいいのかねぇ
白緑はどう?
白緑のが今回のアプデいかせるか、やってみます ありがとう
ソラビどの部分が8%減った?まさか割合ダメじゃないよね?
レシオが31%×5→27.5%×5 固定値が250×5→230×5 おそらく割合部分はノーダメ
ギガ舞いま熱いの?? 苦手なキャラ多い気がするけど 逆に今誰かに刺さってる?
ダメ軽減が全盛期に戻ったからじゃね?
ギガドレインで40% オーロラベールで75% さらにオーロラベール+の5%を加えれば75+5%の!ファイアローお前を超える80%軽減だ! やりたいけどこれ多分ギガドレソラビのがいいな
かふんだんご+の15%とねがいごとの15%も合わせたらダメージ100%軽減ってもう勝ち確定だろこれ
ギガドレインが40%になったのは有難いけど、それよりも妨害があまりにもキツすぎる、耐久が紙だからギガドレインの前や40%軽減の切れ目に重めの妨害が来ただけで溶ける溶ける。 なんでもなおし一つで何個の妨害切り抜けなきゃいけないんだ・・・
わかるなー。結局渦アルマに戻ってしまった。
全くその通りだよ。妨害受けたら終わりだからメダルはピンク7必須で、なんでもなおしも必須。とにかくギガドレ打ちまくらないと話にならないから通常攻撃する余裕ない。力の鉢巻や連打スカーフはおすすめできない。持ち物は低耐久を補助する気合いの鉢巻と、ギガドレの待ち時間短縮できる貝殻の鈴やエナジーアンプで良いと思う。
通常攻撃撃たないとなおさら相手倒すまでの時間も相手が動ける時間も増えて妨害祭りだ 花舞の短縮は割合だから鈴アンプではギガドレの回転率は誤差というほどにも変わらないし
舞バナってバースト出ないからアンプとは相性悪いよね
正直はちはちスカーフ以外はあり得ないかな 素早く敵を処理したいのもあるけど、強化AAの回転率が上がれば自分の生存にも繋がる ついでに序盤上レーン最強格になれる
妨害受けたら尚更通常攻撃振る余裕ないけど頭悪いの?それともエアプか?カタログスペックだけで語ってんじゃねえぞ。妨害受けてる時は尚更ギガドレ打ってた方が生存率上がるんだよ。花舞バナ使って負けて文句言ってる様な連中がドヤ顔で物言ってんじゃねえよ。
切れ目や妨害はともかく、ギガドレの前にリソース受けるのは入るタイミングの問題な気がするが
下手なんだよこいつら。強化攻撃なら生存率上がる〜とか言ってギガドレを先に撃たずに通常攻撃から入ってそう。そもそもギガドレあっての強さで強化攻撃なんてオマケに近い上に、花舞ギガドレのスキルボタンを押すのに忙しくてそもそも通常攻撃振る余裕ないのに加えて、さらに妨害まで受けたら尚更通常攻撃振る余裕がない。花舞バナ使ってたら普通に分かることなんだけどそんなことも分からずに負けてキレ散らかしてるのユナイト老害すぎて気味が悪い。
力連打持たない花舞とか存在価値あるの? スプーンこだわり持たないソラビも同様
ギガドレの強化で流行ったという事実を知らないよねお前。ギガドレの回転効率が落ちた花舞バナに何の価値があんの?その証拠に花舞バナ使ってるくせにお前ら文句ばっかりじゃん。暗くてネガティブでネチョネチョしてて気味が悪い
花舞バナ使って負けてて文句言ってるような人達が力連打以外あり得ないとか言ってても説得力ないんだけど。そうやって通常ばっかり振ってるからギガドレの回転率落ちてお前ら負けてるじゃん。
下手な人の花舞バナって力連打持たせてる上に自分が負けたことをチームのせいにするから気味が悪い
ぼくのかんがえたさいきょうの花舞フシギバナを否定されてブチギレちゃってる人いるじゃん 落ち着いて
連打がナーフされたから力気合い鈴でやってるけど結構勝てる
力気合いスプーンorお香派
共鳴気合いスプーン 共鳴が耐えられるシーンかなり増えて楽しい
数日見ない間に「ぼく」が来てたのか 花舞ってソラビと違って枠がなくて迷うくらい色んな持ち物で試せるから楽しいよね シラガみたいに バトルアイテムの枠も3つにしてなおし3つ持ちたい
誰だよいつの間にかゲロ舞のビルド乗せたやつw花王以外で使ってるやつ見たことねーぞ
カイリキー王さんがオススメした、花舞いヘドロ爆弾強い。
ヘド爆一番勝ってるボタンでも治しギガドレに負けてんだから舞うならギガドレでいいわ どうせソラビと舞は持ち物変わるからボタンでフレキシブルにする必要もないし
>> 1483 1483さんのおっしゃる通りでした。ユナイトAPI?で、ピック率、勝率みたら、花舞いヘドロ爆弾勝率が一番、低かったです。ギガドレインにします。
!!( ; ロ)゚ ゚
結局ソラビってダメージ足りるのかな この前使った時は相手に中距離メイジしかいなくてカウンター気味だったから11万出せたけど、ポーク同士だとダメージ足りるのかが気になる
トップクラスの火力はしてるとは思いますが、他ポークメイジと比べてずば抜けてダメージ出るかと言えばそうでもない印象ですね
ドラフトで最初にピックして味方構成みてソラビ選ぶとかならわかるけどインテとかいる中脳死で今ソラビピックするやつマジでなに?
力連打にすると強化攻撃やスキルの火力が足りなくなる。こんな火力不足のポケモン、全然強くない。気合いの鉢巻が必須なのは分かるけど、スプーンやメガネも入れないとマジで花舞バナ使う意味ない。
バナはレシオ低いし、通常攻撃やちかはちの物理ダメが結構な割合占めてるからメガネスプーンの方が火力下がるかな 花舞バナは序盤有利取らないと腐るキャラだからやっぱり力連打がいいと思う
赤7スカーフでフレーム40にギリギリ届くし力の鉢巻で火力上がってるように見えないからスカーフだけで良いわ。
肝心のスプーンも特防低いポケモンばかりだから特防無視してもそんなに火力上がるか?と疑問に思う。それより回復系のサポタンが悪さしまくってるから呪いのお香を最優先に入れたい。花舞の広範囲継続ダメと明らかに相性が良いし。気合い呪いは必須で、どうしても通常攻撃ぶん回したいならスカーフ、もっと火力上げたいなら物知りメガネ、スキルぶん回したいなら貝殻という3択だろ。
気合い、スカーフ、呪いで良いや。連勝するって贅沢言わないけど、もしもその逆に連敗なんかしまくったら、もう俺はフシギバナと相性悪いってことで他のポケモン使う。
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ビルド欄だけど、正直今のフシギバナはどれもお香は確定な気がするけどどうでしょうか?
あ、ギガ舞の時は連打と選択か
味方にシラガとかいるときはそっちにおこう任せて火力出したほうが強いし、そうでなくても相手が柔らかければ3火力で轢いても強いからメガネとの選択枠でいいと思うな
ソラビはお香の枠無い気がする
火力補助のこだわり、必須級のスプーン、ユナイトソラビ補強のアンプ
ヘド爆の刺さり具合によると思う
スピーダー花舞とか出てくるとあっこれやめた方がいいやつだって気持ちになるよね
フレックス強いポケモンは逆に全く刺さらない相手に使い始めるやつのリスクも内包するから仕方ない面もあるが
新環境花舞で頑張るぞー
オロベ違って当てないといけないの怠いけど
バナ下向き矢印なのにしれっとギガドレ強化されてて草生えますよ
ギガドレダメ軽減
実装時 25%
アプデ 25% → 40%
アプデ 40% → 35%
アプデ 35% → 40%
一番強い時期の効果に戻ったな
花舞バナ好きだから使ってるけど、結局どの持ち物とメダルがいいんだろうか
相手のアマにダンベル積ませないために赤7白4緑2ハチマキスカーフ気合いでやってはいるが・・・
おとなしく黒7緑6の気合いアンプ@1のがいいのかねぇ
白緑はどう?
白緑のが今回のアプデいかせるか、やってみます ありがとう
ソラビどの部分が8%減った?まさか割合ダメじゃないよね?
レシオが31%×5→27.5%×5
固定値が250×5→230×5
おそらく割合部分はノーダメ
ギガ舞いま熱いの??
苦手なキャラ多い気がするけど
逆に今誰かに刺さってる?
ダメ軽減が全盛期に戻ったからじゃね?
ギガドレインで40%
オーロラベールで75%
さらにオーロラベール+の5%を加えれば75+5%の!ファイアローお前を超える80%軽減だ!
やりたいけどこれ多分ギガドレソラビのがいいな
かふんだんご+の15%とねがいごとの15%も合わせたらダメージ100%軽減ってもう勝ち確定だろこれ
ギガドレインが40%になったのは有難いけど、それよりも妨害があまりにもキツすぎる、耐久が紙だからギガドレインの前や40%軽減の切れ目に重めの妨害が来ただけで溶ける溶ける。
なんでもなおし一つで何個の妨害切り抜けなきゃいけないんだ・・・
わかるなー。結局渦アルマに戻ってしまった。
全くその通りだよ。妨害受けたら終わりだからメダルはピンク7必須で、なんでもなおしも必須。とにかくギガドレ打ちまくらないと話にならないから通常攻撃する余裕ない。力の鉢巻や連打スカーフはおすすめできない。持ち物は低耐久を補助する気合いの鉢巻と、ギガドレの待ち時間短縮できる貝殻の鈴やエナジーアンプで良いと思う。
通常攻撃撃たないとなおさら相手倒すまでの時間も相手が動ける時間も増えて妨害祭りだ
花舞の短縮は割合だから鈴アンプではギガドレの回転率は誤差というほどにも変わらないし
舞バナってバースト出ないからアンプとは相性悪いよね
正直はちはちスカーフ以外はあり得ないかな
素早く敵を処理したいのもあるけど、強化AAの回転率が上がれば自分の生存にも繋がる
ついでに序盤上レーン最強格になれる
妨害受けたら尚更通常攻撃振る余裕ないけど頭悪いの?それともエアプか?カタログスペックだけで語ってんじゃねえぞ。妨害受けてる時は尚更ギガドレ打ってた方が生存率上がるんだよ。花舞バナ使って負けて文句言ってる様な連中がドヤ顔で物言ってんじゃねえよ。
切れ目や妨害はともかく、ギガドレの前にリソース受けるのは入るタイミングの問題な気がするが
下手なんだよこいつら。強化攻撃なら生存率上がる〜とか言ってギガドレを先に撃たずに通常攻撃から入ってそう。そもそもギガドレあっての強さで強化攻撃なんてオマケに近い上に、花舞ギガドレのスキルボタンを押すのに忙しくてそもそも通常攻撃振る余裕ないのに加えて、さらに妨害まで受けたら尚更通常攻撃振る余裕がない。花舞バナ使ってたら普通に分かることなんだけどそんなことも分からずに負けてキレ散らかしてるのユナイト老害すぎて気味が悪い。
力連打持たない花舞とか存在価値あるの?
スプーンこだわり持たないソラビも同様
ギガドレの強化で流行ったという事実を知らないよねお前。ギガドレの回転効率が落ちた花舞バナに何の価値があんの?その証拠に花舞バナ使ってるくせにお前ら文句ばっかりじゃん。暗くてネガティブでネチョネチョしてて気味が悪い
花舞バナ使って負けてて文句言ってるような人達が力連打以外あり得ないとか言ってても説得力ないんだけど。そうやって通常ばっかり振ってるからギガドレの回転率落ちてお前ら負けてるじゃん。
下手な人の花舞バナって力連打持たせてる上に自分が負けたことをチームのせいにするから気味が悪い
ぼくのかんがえたさいきょうの花舞フシギバナを否定されてブチギレちゃってる人いるじゃん
落ち着いて
連打がナーフされたから力気合い鈴でやってるけど結構勝てる
力気合いスプーンorお香派
共鳴気合いスプーン
共鳴が耐えられるシーンかなり増えて楽しい
数日見ない間に「ぼく」が来てたのか
花舞ってソラビと違って枠がなくて迷うくらい色んな持ち物で試せるから楽しいよね
シラガみたいに
バトルアイテムの枠も3つにしてなおし3つ持ちたい
誰だよいつの間にかゲロ舞のビルド乗せたやつw花王以外で使ってるやつ見たことねーぞ
カイリキー王さんがオススメした、花舞いヘドロ爆弾強い。
ヘド爆一番勝ってるボタンでも治しギガドレに負けてんだから舞うならギガドレでいいわ
どうせソラビと舞は持ち物変わるからボタンでフレキシブルにする必要もないし
>> 1483
1483さんのおっしゃる通りでした。ユナイトAPI?で、ピック率、勝率みたら、花舞いヘドロ爆弾勝率が一番、低かったです。ギガドレインにします。
!!( ; ロ)゚ ゚
結局ソラビってダメージ足りるのかな
この前使った時は相手に中距離メイジしかいなくてカウンター気味だったから11万出せたけど、ポーク同士だとダメージ足りるのかが気になる
トップクラスの火力はしてるとは思いますが、他ポークメイジと比べてずば抜けてダメージ出るかと言えばそうでもない印象ですね
ドラフトで最初にピックして味方構成みてソラビ選ぶとかならわかるけどインテとかいる中脳死で今ソラビピックするやつマジでなに?
力連打にすると強化攻撃やスキルの火力が足りなくなる。こんな火力不足のポケモン、全然強くない。気合いの鉢巻が必須なのは分かるけど、スプーンやメガネも入れないとマジで花舞バナ使う意味ない。
バナはレシオ低いし、通常攻撃やちかはちの物理ダメが結構な割合占めてるからメガネスプーンの方が火力下がるかな
花舞バナは序盤有利取らないと腐るキャラだからやっぱり力連打がいいと思う
赤7スカーフでフレーム40にギリギリ届くし力の鉢巻で火力上がってるように見えないからスカーフだけで良いわ。
肝心のスプーンも特防低いポケモンばかりだから特防無視してもそんなに火力上がるか?と疑問に思う。それより回復系のサポタンが悪さしまくってるから呪いのお香を最優先に入れたい。花舞の広範囲継続ダメと明らかに相性が良いし。気合い呪いは必須で、どうしても通常攻撃ぶん回したいならスカーフ、もっと火力上げたいなら物知りメガネ、スキルぶん回したいなら貝殻という3択だろ。
気合い、スカーフ、呪いで良いや。連勝するって贅沢言わないけど、もしもその逆に連敗なんかしまくったら、もう俺はフシギバナと相性悪いってことで他のポケモン使う。