プクリンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/プクリン
流石にシールドや回復付与はOPかな... うたうの範囲に乗ってる味方の加速とかが味方メイジ守りやすいしありなんじゃない?
レベル12で+になったら自分にシールドくらいは欲しいな サポート型だけどかなりディフェンス寄りのキャラだからさ
ころがるorうたうは敵味方の編成で決めてます? それともどっちか片方専門ですか?
ころがる専 ダメージ付きのCC、高い移動能力(壁の利用で効果アップ)、2連続でわざ1を放てる うたうと比べるとこのハイブリットな性能が使ってて楽しいから
うたう専 妨害力がえぐいくて、オーロット並みに耐久高くて、単体でもまあまあ強い。AIPだと勝率低いけど自分は勝率59%ある。 あと使い分けに関してはしない方がいい。持ち物かなり違ってくるからね。
こんな低耐久で前線に出て歌っていられるか、と転がるに活路を見出して以来のころプク使い 歌うの方がアサシンなんかから味方を守りやすいんだろうなと思いつつも、転がるを覚えて最前線で敵のリソースを自分に吐かせるよう動いていた方がキャリーが動きやすいのかなと思ってみたり 歌うと転がるで持ち物変わるの? どちらもおたバリ・きあはち・学習装置でよさそうだけど バトルアイテムは選択肢にスピーダーが入るか脱ボが入るかの違いはあるかな
転がるだと火力寄りにしないといけなさそう スプーン・拘り眼鏡・装置とか
個人的には殴りプクリンが一番性に合ってるから ころがる場合 気合、れんだスカーフ、ゴルザポ きずぐすり、赤7メダルが鉄板装備になってる うたう場合は一般的なものでいいと思う
学習装置はほぼ確定、気合いの鉢巻は序盤の強さや役割を考えるとかなり優先度が高い 特殊なビルドは置いておいて、自由枠は残りの1枠じゃないかと思う
ころがるは良いぞ 流行りのエーフィ ヤミラミ オーロットの妨害・拘束技を全て無視できる
今週のapiはうたうマジシャ型が勝率1番なんだな ころがるはいつも通りにまあまあだから平均も高め、てかサポート型全員が高いななんか
サポート型はいつも、ずっと高かったよ
そろそろ歌うにバフが欲しい表情 3ヶ月以内ぐらいに来そう
他のサポートが優秀すぎてどんな構成に出したらいいのかイマイチわからないんだよな。メロボは強いと思うけど
一気に攻め込まれると弱かったり、逃げられると弱い味方がいる時にうたう型で出すといいと思う。 転がる型は知らない
ころがるを使いこなせればファイターになれる。 ブイズやエスバと組むとなお良い。
ファイターになれるかどうかはさておき、直近で与ダメ6万台が2回出せたから結構動きやすくなっているのかなとは思う グレイシアに氷柱針で狙われても壁当て転がるでノーダメージでやり過ごせるから前に出やすい 自分が今いる1600前後にザシアンが減っているのもあるかもしれないし、上位は知らない
対アサシン、特に対ゾロアークにおいてメロメロボディがかなり優秀な接近拒否性能あるからグレを守るのを最重視したサブタンク感覚に動かし続ける分には結構今の環境やれる気がする。昔のように積極的にイニシエートする性能はもう無いからもう一人ラプなど前に立てるタンクはいた方がいいけど。 ザシ花は知らん。
プクリンはサブタンクには同意、というか私見ではプクリンはタンクのような仕事をするサポートではあってタンクそのものではない だから、ピック画面でプクリンを見せた時、ディフェンス型を選んでいた人に別のロールのポケモンに変えられると困る
うーん?歌うマジシャつかってると完全にサポタンなんだけど違うの?
サポタンはサポートとタンクという意味だから違わない ラプラスやヤドランみたいなメインタンクではないよね、って話だと理解してる
サポートタンク、オフタンク、サブタンク、メイン盾 みんな違ってみんないい
歌いながら敵陣突っ込んでビンタして帰ってくる謎の生き物
♬♬〜→敵御就寝→往復ビンタ→強化AA(もっぺん眠ってろ) このコンボが好き。
とつげきチョッキ型がアサシンメイジ環境に刺さってるぞ 倒しきれるわけではないが前張り性能は高い
サポート型とは?ってスキルセットだし 時代遅れなわざ1を差し替えてサポート性能高めるリワークをしてくれ
集団戦強いイメージあるから使ってみたいけど味方からしたらヒーラー出した方が喜ばれるのかな
ブラッキーに黒い眼差しで捕まえられたときに転がるを使ったらどうなるか知りたいんだけど試した人いる? 検証環境ないし、練習場では歌うとイカサマを選ばれるし、ともだ(ry
Twitterで見た感じだと、くろまなは壁ではなく進行不能のエリアとして処理されているようなので円の中で跳ね返るようなことはない 円の淵で止まって終わり ただなぜか判定は複数回発生するようで、二回くらい相手を跳ね上げることはできる
ありがとう。反射ならワンチャン嵌め返せると思ったんだけどそんなことなかったか 転がるは並走してくる相手に複数回ヒットするからそれと同じだろうね。吹き飛ばし(大)だから吹き飛ばしている間は転がるが当たらないので落ちてきてもう1ヒットというところかな
着眼点が面白い 確かに反射するならブラッキーのカウンターとして需要高まるよな
バークアウト軸ブラッキーがうたう軸プクリンが求めていた性能してて辛い。 ダメージ+攻撃特攻ダウンに飽き足らず、プクリンが喉から手が出るほど欲しかったシールドや妨害耐性まで付けた運営は1時間ほど、うたうの性能をじっくり見てほしい。 そして一番絶望しているのはわざ1の性能差。どちらもプクリンより遥かに強すぎる……
初期に強化もらって「サポートと言えばコレ!」って扱われるくらい強かった時期が懐かしいな
かつてはマジカルシャイン一択、往復ビンタ強化後は往復ビンタ一択だったけど、最近は相手のポケモンに合わせて使い分けた方がいいのだろうと思い始めて、使い分けるようにしてる ラプラス相手なら往復ビンタ、ザシアンみたいな足を止めない方が良い相手にはマジカルシャインみたいに 他に使い分けている人がいたら、その基準を教えて欲しい それにしても、往復ビンタは初めから1.5秒45%減速なのに、マジカルシャインは+から1秒40%減速なのは渋すぎるね
すべての技がブラッキーに完全に食われている
ブラッキーつよ〜なのは確かだけど自分がプクリン出したら勝てないってことは全然ないからいんじゃないかな 優秀なディフェンスが選ばれやすい今は編成事故が比較的低めなのがいいと思う 今のもちものは学習気合い連打が熱い
全てを解決する「たぁーーーーーーーーーーーーーーっ!!」が欲しい。
おやかたさまーーー
ブラッキーのユナイト技覚えて以降ずっと食べ残し効果あるのこっちにも寄越せ
こっちの方がイメージに合ってるし
俺の歌を聞けぇ!(ヌケニン人形盾にしながら)
うたうのCT短縮はうれしいけどさぁ強化してほしいのはそこじゃないんだよな。そもそもうたう間の攻撃を耐えられない&眠るまでのラグが長すぎて後衛を守れないってのが一番の問題なわけで。後はユナイトのシールド量が少ない&短い。うたう中にシールド獲得か妨害耐性がほしかった。後はうたう中に通常当てたらカウントが増えるとかでもいいな。
ナーフされたバークアウトほどの圧も与えれず、うたう当たる射程まで前出るとフォーカス集まって溶ける儚き生き物 わざ1も強制的に足止まるのがもう時代遅れ感がある性能してるよな
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流石にシールドや回復付与はOPかな...
うたうの範囲に乗ってる味方の加速とかが味方メイジ守りやすいしありなんじゃない?
レベル12で+になったら自分にシールドくらいは欲しいな
サポート型だけどかなりディフェンス寄りのキャラだからさ
ころがるorうたうは敵味方の編成で決めてます?
それともどっちか片方専門ですか?
ころがる専
ダメージ付きのCC、高い移動能力(壁の利用で効果アップ)、2連続でわざ1を放てる
うたうと比べるとこのハイブリットな性能が使ってて楽しいから
うたう専
妨害力がえぐいくて、オーロット並みに耐久高くて、単体でもまあまあ強い。AIPだと勝率低いけど自分は勝率59%ある。
あと使い分けに関してはしない方がいい。持ち物かなり違ってくるからね。
こんな低耐久で前線に出て歌っていられるか、と転がるに活路を見出して以来のころプク使い
歌うの方がアサシンなんかから味方を守りやすいんだろうなと思いつつも、転がるを覚えて最前線で敵のリソースを自分に吐かせるよう動いていた方がキャリーが動きやすいのかなと思ってみたり
歌うと転がるで持ち物変わるの? どちらもおたバリ・きあはち・学習装置でよさそうだけど
バトルアイテムは選択肢にスピーダーが入るか脱ボが入るかの違いはあるかな
転がるだと火力寄りにしないといけなさそう
スプーン・拘り眼鏡・装置とか
個人的には殴りプクリンが一番性に合ってるから
ころがる場合 気合、れんだスカーフ、ゴルザポ きずぐすり、赤7メダルが鉄板装備になってる
うたう場合は一般的なものでいいと思う
学習装置はほぼ確定、気合いの鉢巻は序盤の強さや役割を考えるとかなり優先度が高い
特殊なビルドは置いておいて、自由枠は残りの1枠じゃないかと思う
ころがるは良いぞ
流行りのエーフィ ヤミラミ オーロットの妨害・拘束技を全て無視できる
今週のapiはうたうマジシャ型が勝率1番なんだな
ころがるはいつも通りにまあまあだから平均も高め、てかサポート型全員が高いななんか
サポート型はいつも、ずっと高かったよ
そろそろ歌うにバフが欲しい表情
3ヶ月以内ぐらいに来そう
他のサポートが優秀すぎてどんな構成に出したらいいのかイマイチわからないんだよな。メロボは強いと思うけど
一気に攻め込まれると弱かったり、逃げられると弱い味方がいる時にうたう型で出すといいと思う。
転がる型は知らない
ころがるを使いこなせればファイターになれる。
ブイズやエスバと組むとなお良い。
ファイターになれるかどうかはさておき、直近で与ダメ6万台が2回出せたから結構動きやすくなっているのかなとは思う
グレイシアに氷柱針で狙われても壁当て転がるでノーダメージでやり過ごせるから前に出やすい
自分が今いる1600前後にザシアンが減っているのもあるかもしれないし、上位は知らない
対アサシン、特に対ゾロアークにおいてメロメロボディがかなり優秀な接近拒否性能あるからグレを守るのを最重視したサブタンク感覚に動かし続ける分には結構今の環境やれる気がする。昔のように積極的にイニシエートする性能はもう無いからもう一人ラプなど前に立てるタンクはいた方がいいけど。
ザシ花は知らん。
プクリンはサブタンクには同意、というか私見ではプクリンはタンクのような仕事をするサポートではあってタンクそのものではない
だから、ピック画面でプクリンを見せた時、ディフェンス型を選んでいた人に別のロールのポケモンに変えられると困る
うーん?歌うマジシャつかってると完全にサポタンなんだけど違うの?
サポタンはサポートとタンクという意味だから違わない
ラプラスやヤドランみたいなメインタンクではないよね、って話だと理解してる
サポートタンク、オフタンク、サブタンク、メイン盾
みんな違ってみんないい
歌いながら敵陣突っ込んでビンタして帰ってくる謎の生き物
♬♬〜→敵御就寝→往復ビンタ→強化AA(もっぺん眠ってろ)
このコンボが好き。
とつげきチョッキ型がアサシンメイジ環境に刺さってるぞ
倒しきれるわけではないが前張り性能は高い
サポート型とは?ってスキルセットだし
時代遅れなわざ1を差し替えてサポート性能高めるリワークをしてくれ
集団戦強いイメージあるから使ってみたいけど味方からしたらヒーラー出した方が喜ばれるのかな
ブラッキーに黒い眼差しで捕まえられたときに転がるを使ったらどうなるか知りたいんだけど試した人いる?
検証環境ないし、練習場では歌うとイカサマを選ばれるし、ともだ(ry
Twitterで見た感じだと、くろまなは壁ではなく進行不能のエリアとして処理されているようなので円の中で跳ね返るようなことはない
円の淵で止まって終わり
ただなぜか判定は複数回発生するようで、二回くらい相手を跳ね上げることはできる
ありがとう。反射ならワンチャン嵌め返せると思ったんだけどそんなことなかったか
転がるは並走してくる相手に複数回ヒットするからそれと同じだろうね。吹き飛ばし(大)だから吹き飛ばしている間は転がるが当たらないので落ちてきてもう1ヒットというところかな
着眼点が面白い
確かに反射するならブラッキーのカウンターとして需要高まるよな
バークアウト軸ブラッキーがうたう軸プクリンが求めていた性能してて辛い。
ダメージ+攻撃特攻ダウンに飽き足らず、プクリンが喉から手が出るほど欲しかったシールドや妨害耐性まで付けた運営は1時間ほど、うたうの性能をじっくり見てほしい。
そして一番絶望しているのはわざ1の性能差。どちらもプクリンより遥かに強すぎる……
初期に強化もらって「サポートと言えばコレ!」って扱われるくらい強かった時期が懐かしいな
かつてはマジカルシャイン一択、往復ビンタ強化後は往復ビンタ一択だったけど、最近は相手のポケモンに合わせて使い分けた方がいいのだろうと思い始めて、使い分けるようにしてる
ラプラス相手なら往復ビンタ、ザシアンみたいな足を止めない方が良い相手にはマジカルシャインみたいに
他に使い分けている人がいたら、その基準を教えて欲しい
それにしても、往復ビンタは初めから1.5秒45%減速なのに、マジカルシャインは+から1秒40%減速なのは渋すぎるね
すべての技がブラッキーに完全に食われている
ブラッキーつよ〜なのは確かだけど自分がプクリン出したら勝てないってことは全然ないからいんじゃないかな
優秀なディフェンスが選ばれやすい今は編成事故が比較的低めなのがいいと思う
今のもちものは学習気合い連打が熱い
全てを解決する「たぁーーーーーーーーーーーーーーっ!!」が欲しい。
おやかたさまーーー
ブラッキーのユナイト技覚えて以降ずっと食べ残し効果あるのこっちにも寄越せ
こっちの方がイメージに合ってるし
俺の歌を聞けぇ!(ヌケニン人形盾にしながら)
うたうのCT短縮はうれしいけどさぁ強化してほしいのはそこじゃないんだよな。そもそもうたう間の攻撃を耐えられない&眠るまでのラグが長すぎて後衛を守れないってのが一番の問題なわけで。後はユナイトのシールド量が少ない&短い。うたう中にシールド獲得か妨害耐性がほしかった。後はうたう中に通常当てたらカウントが増えるとかでもいいな。
ナーフされたバークアウトほどの圧も与えれず、うたう当たる射程まで前出るとフォーカス集まって溶ける儚き生き物
わざ1も強制的に足止まるのがもう時代遅れ感がある性能してるよな