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プクリン

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プクリンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/プクリン

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:33:51
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:42:28
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751
名前なし 2023/07/19 (水) 17:39:03 763c8@39b05

シールドがHPに還元される効果なんて最初からあったっけ

754
名前なし 2023/07/19 (水) 19:54:52 63c6f@902c6 >> 751

ユナイトDB曰く、以前の調整でいつの間にか変更されたらしい
最初からはない

755
名前なし 2023/07/19 (水) 22:05:47 763c8@39b05 >> 754

Silent!!

758
名前なし 2023/07/27 (木) 01:25:30 7271e@8b0a3 >> 754

以前の調整でではなく以前の調整の可能性もあるだけだよ
こないだのアプデ後に追加されてたけどそれ以前に追加されてて気づかれてなかったかもってことね

752
名前なし 2023/07/19 (水) 18:57:29 98ef6@9e70e

ぶっちゃけユナイト技を全盛期に戻してくれさえすりゃ現環境でも普通にやれる。明らかにゴルマク対策にナーフしたんだからゴルサポの仕様変えた段階で元に戻せって感じ。火力インフレ、ユナイト技インフレしてなかった頃の優秀ではあるが壊れではない程度の性能のユナイト技をナーフして、それが今の技火力、ユナイト技火力回転率ともにインフレしてる環境でもいまだにナーフ時のままってどう考えてもおかしい。

756
名前なし 2023/07/21 (金) 23:28:55 83aae@34677 >> 752

ユナイト技も戻してほしいけど、特性こそ元に戻してほしいんだよね。むしろ、今のインフレ状態のままなら、ダメージを受ける度にCDが減少するくらいあってもいいんじゃないかとすら思う。

760
名前なし 2023/07/27 (木) 03:57:16 aad73@8b0a3 >> 756

いや特性はすでに鬼かつアレなんでこのままにしてくれ

753
名前なし 2023/07/19 (水) 19:46:57 80949@87dfb

ブラッキー怖くて本当は持つべきのおたバリを外してスプーンとか持たせて見たけどブラッキーがナーフで少し減った?っぽいし戻したほうがいいのかな

757
名前なし 2023/07/25 (火) 10:17:43 718c3@f6a5f

ミュウツーユナ打たれて味方守るためにユナイト切ると逆にバグでダメージ重複して味方全滅するの面白すぎる

759
名前なし 2023/07/27 (木) 03:56:48 aad73@8b0a3

ユナイトの人数制限って消えてないよね?

761
名前なし 2023/08/02 (水) 14:25:10 f703d@268db

ミュウツー試運転してたらボコボコにされた
プクリンをよく知らない人、ミュウツーを使い慣れてない人には刺さると思う

762
名前なし 2023/08/09 (水) 20:29:07 8834e@20ff8

技1が強い弱い以前にクソつまんねえんだよな
サポートなんだからCC付けるとかなんかしてくれ

764
名前なし 2023/08/10 (木) 02:53:52 9e5e5@6442a >> 762

それよな
どっちも前方扇形にダメージで鈍足付与だけって
サポートが持つ技じゃない上に差別化すらできてない

765
名前なし 2023/08/11 (金) 03:42:20 cf8a9@34da5 >> 764

今のインフレ環境ならシャインは初段スタン、アップグレードで二段ともスタンでも許されるよね

766
名前なし 2023/08/11 (金) 15:06:00 7476d@db5bd >> 764

二段目は打ち上げか吹き飛ばしでもいいな
あところがるは自動ホーミングで

767
名前なし 2023/08/12 (土) 09:47:58 17ae9@af6a3 >> 764

ころがるは壁反射が醍醐味だから、自動ホーミングは反射出来なくなって弱そう

768
名前なし 2023/08/12 (土) 10:16:36 600ac@47e61 >> 764

自動ホーミングだと撤退に使えなくなるから、少し曲がれる程度でいいよ

769
名前なし 2023/08/12 (土) 21:35:26 83aae@34677 >> 762

転がるはCD短縮してくれたらそれでいいかな
欲を言えば、全ての妨害を解除して発動できることとブラッキーの黒い眼差し無効が欲しい

770
名前なし 2023/08/13 (日) 03:51:34 b6f54@af6a3 >> 769

前に誰かも書いてたけど、くろまなの範囲内でころがる反射しまくったら面白そうだと思った

771
名前なし 2023/08/13 (日) 08:06:19 600ac@47e61 >> 769

でも、ころがるの反射回数が5,6回で強制解除じゃなかった?
くろまな内で反射しまくっても一瞬で無くなりそう。

772
名前なし 2023/08/21 (月) 14:13:56 37142@453a6 >> 762

今、プクリンのユナイトわざにバグがあると耳にしたんですが、内容をご存知の方居られますか?

773
名前なし 2023/08/24 (木) 00:07:01 938fd@b08e2

妨害無効時にミュウツーのユナイトが多段ヒットするバグのことかな
それ以外だと私は知らないな

775
名前なし 2023/08/24 (木) 11:03:55 37142@3f04b >> 773

返答ありがとうございます。

774
名前なし 2023/08/24 (木) 00:13:36 938fd@b08e2

ユナイト特化でおたすけバリアにレスキューフードってありかな?
鉢巻きとバリア固定にしてるけど、今の環境じゃ鉢巻きの回復が間に合わずプクりんがやられちゃってる。
それならいっそ集団戦特化にしようと思ってるけどどう思う?
スタダで試してみたけど環境固定パーティが来なくてランクマ(本番)に持ち込めずにいる

777
名前なし 2023/08/24 (木) 18:14:51 37142@3f04b >> 774

lv11プクリンのユナイトわざの固有シールド量は、 約1000で、更にHP6000の味方にオタバリのHP25%のシールドが付与された場合は、1500+1000=2500なので、フードを持つことでそれらの10%の250または100程度のシールド量増加が期待出来そうです。プクリンはユナイトわざ以外でフードの効果を活かせないのが難点でしょうか。

782
名前なし 2023/09/07 (木) 09:48:25 938fd@5afcb >> 777

詳しく教えてくれてありがとう!

778
名前なし 2023/08/28 (月) 15:42:58 修正 f6c95@562b5

歌う型使ってるともうサステイン重視で傷薬で確定な希ガス

779
名前なし 2023/09/05 (火) 22:36:15 7c5b4@b40a9

シールド量
しんぴのまもり+ 1393(3秒)
スター☆リサイタル 917(2.5秒)

そろそろ許されてもよくない?

780
名前なし 2023/09/06 (水) 01:26:57 83aae@34677 >> 779

自分はコットンガードと比べて悲しくなってる

781
名前なし 2023/09/07 (木) 09:36:29 4e975@94a90 >> 779

微弱すぎるからもとより集団なんでもなおし効果としか思ってないけどね
プクリン使ってて最も微妙なところがこの最弱クラスのユナイト抱えてのレックウザ戦なんだな
ころプクにおいては通常性能にl特に不満点はないんだが

783
名前なし 2023/09/07 (木) 23:45:40 7c5b4@b40a9 >> 779

今一人にしか付かないからユナイトバフ考えないとしんぴの下位互換なのは納得いかぬぇ

784
名前なし 2023/09/08 (金) 12:45:57 55999@477a3 >> 779

あれがダメだったのは旧オタバリに加えて火力のインフレが無かったからだからもう許していいやろ………

786
名前なし 2023/09/08 (金) 18:14:56 9ca2f@a12cd >> 779

スプラでいうところのインクアーマーみたいなもんで一回相手のオールインをいなせるのが強···いややっぱキツイ。
シールド量はまだいいけど効果時間2.5秒は短すぎるから倍にしてほしい。

787
名前なし 2023/09/09 (土) 22:08:14 83aae@34677 >> 779

当時はゴルマク最盛期だったから…
ゴルサポ持ってプクユナで全員にシールドを付けて本陣に100点ゴールみたいか芸当もしようと思えばできたわけで、プクユナナーフからのゴルサポナーフが来たんだと思ってる
ゴルサポとおたバリのナーフの時点でプクユナはゆるされてよかったと思う

785
プクリンたまに使う人 2023/09/08 (金) 15:51:02 f9783@09c20

実は転がるはある程度離れた壁の方が妨害時間が長くなって強い。

788
名前なし 2023/10/07 (土) 09:22:42 0986b@77d0a

んー強い。
並のタンクよりタンクしてくれる。
ミュウツーYにも強いし、味方のミュウツーYにも合わせやすいからタンク枠に十分組み込める気がする。

789
名前なし 2023/10/07 (土) 09:33:59 0986b@77d0a >> 788

詳細
気合・がくしゅう・チョッキ 歌う・任意 傷薬

使い方
歌うでとにかく前に出る 以上

790
名前なし 2023/10/07 (土) 10:00:54 75feb@2e0ff

ラプラス「俺の歌を聴けぇぇーー!!」
敵「グワーッ!こっちに来るな!」

プクリン「俺の歌を聴けぇぇーー!!」
敵「まぁそれくらいなら……」
プクリン「おい」

791
名前なし 2023/10/07 (土) 10:13:54 修正 0986b@77d0a >> 790

Lv4のダネとかブイズをファーストゴールの奥まで徹底マークするといいぞ

792
名前なし 2023/10/08 (日) 13:59:21 0986b@77d0a

加えて言うと、ブラッキープクリンでくろまな+うたう でほぼ逃れられないコンボが可能
しかもサポートタンクだけでな

794
名前なし 2023/10/09 (月) 00:56:39 75feb@18880 >> 792

あざっす。使ってみますわ

795
名前なし 2023/10/18 (水) 08:22:49 9ca2f@66a46

サポートメダルの欄に追記しました、修正点等ありましたらよろしくお願い致します。

796
名前なし 2023/10/20 (金) 18:39:59 7c5b4@b40a9 >> 795

ころがるもビンタもレシオ低過ぎるから緑はいらないと思う

797
名前なし 2023/10/25 (水) 00:32:37 49e62@2faad

初期ポケの中では有用な特性の持ち主。

799
名前なし 2023/10/26 (木) 09:36:36 9b1a1@8391a >> 797

ドリ嘴ドリオとか刺さる相手にはめちゃくちゃ刺さる

800
名前なし 2023/10/26 (木) 18:21:13 f2960@fb066 >> 799

アサシンみたいな瞬間的に叩きのめすタイプには厄介だわな。

798
名前なし 2023/10/26 (木) 08:21:24 f2960@2faad

ビンタとマジシャ、表面的な差がないからどっちでもいいやと思ってたけど、AA連発してCCかける事考えたら、ダメージ少ないけど技後すぐAA出せるマジシャがいいなあと感じる。

801
名前なし 2023/11/05 (日) 16:54:01 4038b@8d16d

なんかうたう+使用直後にちょっと硬直ない?

802
名前なし 2023/11/18 (土) 12:59:20 32808@6d212 >> 801

マジやん
アプグレすると死ぬほど使いにくいなこれ

803
名前なし 2023/11/18 (土) 22:35:38 80949@2d234

調整来てないはずなのに最近よく見るの何か理由あるんですか?

804
名前なし 2023/11/18 (土) 23:00:15 5d8c2@93728 >> 803

ミミッキュ対策とか?
影うちから入ってきたミミッキュを特性で捕らえて眠らせてタコ殴りにする......とかがあり得る(強いかは知らない

805
名前なし 2023/11/19 (日) 01:28:47 62264@ac89b >> 804

ミミッキュ目線そもそもプクから狙いに行ったりしないし、メロボ入っても眠る前には役割対象に絡めるしそんなに脅威ではない
ユナイトのシールドは即効性あるから延命には一役買ってるんじゃないの知らんけど
ただ同じサポならピクシーの方が遥かにキツイんだよな

806
名前なし 2023/11/19 (日) 23:03:37 61afa@20fc7 >> 803

うたうでブイズのパッシブを剥がしつつ眠らせてくるのはウザいですね(強くはない)

807
名前なし 2023/11/20 (月) 22:15:32 78e7b@17846 >> 803

自分はだいたいプクリンを使うけど、対面もプクリンがいるなんてことそうそうないよ
今プクリン使うとか性能面で言ったらえーと…
最大の長所はレベ3で強く、レベル4で実質技セット更新が完了するところかもしれないとか今思った

808
名前なし 2023/11/20 (月) 22:22:14 7c5b4@b40a9 >> 803

他にない最大の強みはメロボだろう
あれのせいでブリンク残してる敵何人葬ったかわからん

809
名前なし 2023/12/05 (火) 16:24:21 74f2e@3d0d0

新アイテムの共鳴ガード、プクリンと相性よさそう

811
名前なし 2023/12/23 (土) 02:00:57 05668@564f0

こいつほぼタンクだろ…

812
名前なし 2023/12/23 (土) 11:46:57 a919e@9628d >> 811

ほぼというか役割は完全にタンク
サステインサポート枠を押しのけて出すことはない

813
名前なし 2023/12/23 (土) 12:55:31 ab16c@22759 >> 812

装置持ったプクリンいる時は装置2人目はヒーラーサポか願い事ブラッキーが理想なのかな
実際のバランスは置いといて、ダブルサポってピック画面で一見頼りなく感じちゃうんだよな
(自分で回復できるやつが多いならタンクでもいいとは思うが)

816
名前なし 2023/12/23 (土) 16:40:22 7e572@14736 >> 812

初心者以外は大体分かってるから大丈夫じゃね、ファイター選んでくれる奴も居るだろうし

814
名前なし 2023/12/23 (土) 14:40:01 d6a0f@9729c

ドラパ目線でうたうプクリンがイカサマブラッキー以上にきつい。ドラパのカウンターのアサシン連中にも強いし。全盛期以来眼中になかったけどメイジが減るとメロボのバリューすごいな

815
名前なし 2023/12/23 (土) 16:32:17 46fac@e2e73 >> 814

プクリンは微妙とずっと思ってたけど、今の環境だとちょっと面白そうだね
試してみるありがとう

817
名前なし 2023/12/23 (土) 21:15:46 d6a0f@9729c >> 815

頑張って。数値がちと足りないと思うけど役割的に刺さっちゃえばステータス関係ないから環境次第でコロコロ評価変わると思う

818
名前なし 2023/12/24 (日) 13:06:49 f266e@ea424

あのプクリンですら数値が足りないと感じるんだからやっぱりインフレしてるんだな

819
名前なし 2023/12/24 (日) 16:44:04 fa4e8@2f4f9 >> 818

また防御と特防3倍にするしかないな

820
名前なし 2023/12/24 (日) 18:17:06 00b40@f02d7

特性は今でもうぜぇからステータス弄ったらかなり強そう