プクリンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/プクリン
うたう型使ったけど楽しいな 難易度低すぎて好きビスケもたまりやすい あとはユナイトのシールド量だけ増やしてほc カメ弱体化ブラッキーオーロットbanの状況だと輝く4番手✨
特性に引き寄せがあるせいでドリオのダッシュAA受けてもゲージ消えずダメージとCT短縮だけ発動される悲しい存在 だが砂地獄潰せるのは良い
技1にccとまでは言わないけど、シールドか回復くらいはほしい
現環境で最も使う価値のないキャラじゃない? 低勝率アタッカーと違って、うまく使えばキャリーできるとかもないし 味方に来ても中盤以降の無力さが見てて悲しくなる
タンクとしては性能不足、サポとしては回復性能実質無し、頼みの綱の強化AAも連打出来るわけではなく、歌ってみても歌い切る前に狩られては…… レイトキャラが恐ろしく強い現状、全部が程よく噛み合わない圧倒的キャラパの低さがどうしようもないという
バンギラスと一緒に動いてメロメロで引き寄せのが後半楽しいw 序盤は開幕カジャンして中央の流れを乱すの楽しい 今期それでそこそこ勝てるよ バンギが弱体化されたら静かに息を引き取る
追記 まぁピクシーでこの指とまれの方が強い
バンギラスのすなじごくをメロボデで強制キャンセルできるの強い
ベタ足で耐久はシールド頼みとバンギ1番キツそうなキャラなのに勝率は中〜下で踏ん張ってるのが面白い
腐っても学習タンク枠だからね 学習外して自我に走れるようなビルドもないし、ある程度堅実な人が多いのも事実だと思う
ころがるは相変わらず使えるヤツだけ使ってるから高いけども うたうはうたうで序盤の、フィールドが狭いうちは十分に強いから 試合を崩されにくいってのが高くはないが下がりすぎもしない要因だと思う
今のプクリンは動きやすい ボディに魅了されて歌でうとうとしてそのまま永眠するアブソルが多い
歌う型についてはやる事がシンプルで全ての技でエイムが必要ない。プリンの時点から強いし、パワースパイクも最速組。ユナイトも撃ちたい場面が集団戦のみと明確で、その中でもある程度タイミングには猶予があるし、抱え落ちのリスクも低い。 サスなかったりブリンクなかったりと環境的には強くはないけど、初心者救済要素がてんこ盛りのポケモンだから、仕方なく慣れてないタンクやサポート使うくらいならプクリン使った方がバリューは出ると思う。
強さ弱さを置いておいても技1のどっち選んでも大して効果に違いがないのは残念。 往復ビンタで相手の火力下げるとか、マジシャで周囲回復とかやっていい
次のアプデで、 波乱の大海原とかで、強引に強化されないかな〜
ラプラスと勘違いしてねえか???
せんちょうスタイルかマリンスタイルのホロウェア持ちが強化されるなら、プクリン強化されても問題ない
灼熱の波動で強化されたミミッキュを忘れたのか?
うんちゃらかんちゃらコンサートとか言ってラプラスと一緒に強化してもらおう
それだとニンフにバフもくる
ミミッキュとバシャーモ強化する運営だからジョークにもなってない事実
星夜の〇〇とかで夜っぽいポケモンを強化しよう
ピクシーとゴースト・悪タイプあたりか
わざ1のどちらかをハイパーボイスにしてゴール故障させよう(親方)
たあーーーーっ!
アレは周りの柱とか燃え始めるから強すぎてダメだよ笑
プクユナって妨害中でも使えるんだな さっき初めて気づいた
うたう+の足が止まるバグ治ってる
どういう挙動とか処理になるか分からないけどメタグロスの作ったバトルドームの中で転がりたい
プクリン使い始めたいのだけどこいつ採用する時ってタンク枠採用でいいの?
CC目的なら今はやめたほうがいい 妨害関連がバグってるせいですぐ復帰される+ほぼサステイン皆無で、プクリンの良い所が全殺し状態
知らないうちに強みのほとんどを殺されているキャラいて草 さっさと修正してもろて
もうすぐ秋だし(気が早い) 月夜の歌声っていうタイトルで 歌う・滅びの歌・あめあめふれふれ 強化してもらおう (そこだけ強化してもしょうがない気はする)
虫の音も聞こえてくるのでマッシも行こう
「お客様ぁんこれから涼しくなりました」
一番多い歌うビンタスピーダー53.6%あって草 強化いらないわ()
軽石プクリンが個人的に熱い 最初のカジャンやレーン移動やメイジを攻撃するときに移動速度が刺さる ただ耐久面を疎かにしてるから倒されやすい…けど今の環境倒されるときはすぐ倒されてしまうからあまり変わらないように感じるのとプクリンの特性とカジャン成功が今環境刺さってると思うから軽石プクリンアリだと思います
マジカルシャインやめてすてみタックルかチャームボイスにしない?
うたうだからマジカルシャインとかころがるだからビンタだとか使い分ける必要皆無だからマジで別技にしてもらいたい
技範囲もダメージもスロウもほぼ変わらないからな…… なによりプクリンにマジカルシャインのイメージないし
いっそミストバーストでもいいんやで?(爆弾風船)
プクユナイトでブレイズのユナイトを無効にできることは広く知られていない さあみんなプクを使えブレイズのメタとして
プクリン本人がひっかかってた場合って発動できたっけ? なおしと同じ仕様なら使えると思うが
ヤミラミユナイト解除に使ったからできるはず
弱い上に現在強いブラッキーに対してさらに弱いっていうのが悲しすぎる。 リワークレベルで作り直してもええんやで……? 仮にビンタが毎回最大とか技CT上げるとかだとどうしようもなさそう。 少なくともうたうに回復ついた程度ではどうしようもなさそう。 割と唯一無二かつそこそこのパワーある長所であるメロメロを高回転で回せるように技いじってくれるといいんじゃねぇかなとたまに思う。多少は連続系のメタになりそうだし。 技を当てるとか強化AAでCTリセットみたいな。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
うたう型使ったけど楽しいな
難易度低すぎて好きビスケもたまりやすい
あとはユナイトのシールド量だけ増やしてほc
カメ弱体化ブラッキーオーロットbanの状況だと輝く4番手✨
特性に引き寄せがあるせいでドリオのダッシュAA受けてもゲージ消えずダメージとCT短縮だけ発動される悲しい存在
だが砂地獄潰せるのは良い
技1にccとまでは言わないけど、シールドか回復くらいはほしい
現環境で最も使う価値のないキャラじゃない?
低勝率アタッカーと違って、うまく使えばキャリーできるとかもないし
味方に来ても中盤以降の無力さが見てて悲しくなる
タンクとしては性能不足、サポとしては回復性能実質無し、頼みの綱の強化AAも連打出来るわけではなく、歌ってみても歌い切る前に狩られては……
レイトキャラが恐ろしく強い現状、全部が程よく噛み合わない圧倒的キャラパの低さがどうしようもないという
バンギラスと一緒に動いてメロメロで引き寄せのが後半楽しいw
序盤は開幕カジャンして中央の流れを乱すの楽しい
今期それでそこそこ勝てるよ バンギが弱体化されたら静かに息を引き取る
追記 まぁピクシーでこの指とまれの方が強い
バンギラスのすなじごくをメロボデで強制キャンセルできるの強い
ベタ足で耐久はシールド頼みとバンギ1番キツそうなキャラなのに勝率は中〜下で踏ん張ってるのが面白い
腐っても学習タンク枠だからね
学習外して自我に走れるようなビルドもないし、ある程度堅実な人が多いのも事実だと思う
ころがるは相変わらず使えるヤツだけ使ってるから高いけども
うたうはうたうで序盤の、フィールドが狭いうちは十分に強いから
試合を崩されにくいってのが高くはないが下がりすぎもしない要因だと思う
今のプクリンは動きやすい
ボディに魅了されて歌でうとうとしてそのまま永眠するアブソルが多い
歌う型についてはやる事がシンプルで全ての技でエイムが必要ない。プリンの時点から強いし、パワースパイクも最速組。ユナイトも撃ちたい場面が集団戦のみと明確で、その中でもある程度タイミングには猶予があるし、抱え落ちのリスクも低い。
サスなかったりブリンクなかったりと環境的には強くはないけど、初心者救済要素がてんこ盛りのポケモンだから、仕方なく慣れてないタンクやサポート使うくらいならプクリン使った方がバリューは出ると思う。
強さ弱さを置いておいても技1のどっち選んでも大して効果に違いがないのは残念。
往復ビンタで相手の火力下げるとか、マジシャで周囲回復とかやっていい
次のアプデで、 波乱の大海原とかで、強引に強化されないかな〜
ラプラスと勘違いしてねえか???
せんちょうスタイルかマリンスタイルのホロウェア持ちが強化されるなら、プクリン強化されても問題ない
灼熱の波動で強化されたミミッキュを忘れたのか?
うんちゃらかんちゃらコンサートとか言ってラプラスと一緒に強化してもらおう
それだとニンフにバフもくる
ミミッキュとバシャーモ強化する運営だからジョークにもなってない事実
星夜の〇〇とかで夜っぽいポケモンを強化しよう
ピクシーとゴースト・悪タイプあたりか
わざ1のどちらかをハイパーボイスにしてゴール故障させよう(親方)
たあーーーーっ!
アレは周りの柱とか燃え始めるから強すぎてダメだよ笑
プクユナって妨害中でも使えるんだな
さっき初めて気づいた
うたう+の足が止まるバグ治ってる
どういう挙動とか処理になるか分からないけどメタグロスの作ったバトルドームの中で転がりたい
プクリン使い始めたいのだけどこいつ採用する時ってタンク枠採用でいいの?
CC目的なら今はやめたほうがいい
妨害関連がバグってるせいですぐ復帰される+ほぼサステイン皆無で、プクリンの良い所が全殺し状態
知らないうちに強みのほとんどを殺されているキャラいて草
さっさと修正してもろて
もうすぐ秋だし(気が早い)
月夜の歌声っていうタイトルで
歌う・滅びの歌・あめあめふれふれ
強化してもらおう
(そこだけ強化してもしょうがない気はする)
虫の音も聞こえてくるのでマッシも行こう
「お客様ぁんこれから涼しくなりました」
一番多い歌うビンタスピーダー53.6%あって草
強化いらないわ()
軽石プクリンが個人的に熱い
最初のカジャンやレーン移動やメイジを攻撃するときに移動速度が刺さる
ただ耐久面を疎かにしてるから倒されやすい…けど今の環境倒されるときはすぐ倒されてしまうからあまり変わらないように感じるのとプクリンの特性とカジャン成功が今環境刺さってると思うから軽石プクリンアリだと思います
マジカルシャインやめてすてみタックルかチャームボイスにしない?
うたうだからマジカルシャインとかころがるだからビンタだとか使い分ける必要皆無だからマジで別技にしてもらいたい
技範囲もダメージもスロウもほぼ変わらないからな……
なによりプクリンにマジカルシャインのイメージないし
いっそミストバーストでもいいんやで?(爆弾風船)
プクユナイトでブレイズのユナイトを無効にできることは広く知られていない
さあみんなプクを使えブレイズのメタとして
プクリン本人がひっかかってた場合って発動できたっけ?
なおしと同じ仕様なら使えると思うが
ヤミラミユナイト解除に使ったからできるはず
弱い上に現在強いブラッキーに対してさらに弱いっていうのが悲しすぎる。
リワークレベルで作り直してもええんやで……?
仮にビンタが毎回最大とか技CT上げるとかだとどうしようもなさそう。
少なくともうたうに回復ついた程度ではどうしようもなさそう。
割と唯一無二かつそこそこのパワーある長所であるメロメロを高回転で回せるように技いじってくれるといいんじゃねぇかなとたまに思う。多少は連続系のメタになりそうだし。
技を当てるとか強化AAでCTリセットみたいな。