ピカチュウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ピカチュウ
だから上でそういう動きしたいならシラガ使ってください
序盤はいいけどレックウザ戦で悠長にAA振ってたら死因になるからナシ寄りのアリ感
力の割合ダメージは過小評価されがち まあ流石にピカには持たせないが…
スプーンお香こだわり(学習)で固定だと思ってた 力鉢派閥もいるんだね
スプーンもお香もなかった頃の名残だなあ ものしりメガネがそんなに相性良くないし
そういえば昔はメイジもとりあえず力鉢持たせてたなぁ……。ファーム速度の改善は結構恩恵大きいけど、今はそれより持たせたいアイテムが増えてしまった。
個人的には学習・力・共鳴 シラガは進化後の技が回復寄りだけどピカは攻撃寄り。 自己回復力のあるファイターと相性よし。ブラッキーと併せてもよし。
アンプ+スプーン+お香(学習·こだわり) アンプってult準速勢かつボルテ回せるからほぼ確定枠だと思ってたけど使ってる人少ないんやね
9以降じゃないと恩恵ないのがちょっと辛い。序盤弱くなるとユナイト覚えるまで時間もかかるし 柔らかい相手複数見えてたら取るけど
ピカチュウってこだわりの優先度そんなに高いか?自分は雷でもエレボでもスプーンアンプおこうなんだけど、こだわりの強さ教えてほしい
序盤のラスヒがアンプに比べて取りやすい
正直その2つに総合的な大きな優劣はないと思うから好きな方でいいと思う
レベル3時点での拘り眼鏡の追加ダメは107くらいか 同レベの電気ショックが520ダメなのでマジで気持ち威力上がる程度だね
それくらいしか上がらないなら必須枠から外しても良いかな?
[レベル9 ピカチュウ]→[レベル9 バシャーモ] 10万ボルト+かみなり(フルヒット)
持ち物なし 2028
拘りメガネ 2266
すりぬけスプーン 2108
ちなユナイトも含めるとスプーンと眼鏡の総ダメージはほぼ同じになる さらに強化AA、眼鏡のCDも考慮すると最序盤以外は完全にスプーンに軍配が上がるね
いや逆 まずユナイト持ってる段階でAAをダメージソースとして想定してるのは無理がある。「技2つとユナイトをフルで叩き込んでようやくスプーンが拘りに並ぶ」という解釈をすべき。
拘りに単発CT型としての弱みはあれど、例えば雷のヒット数が稼げない状況でも最大の恩恵があると考えればこれも優劣は付けられない。
↑ここまでは対単体の話 スプーンの優位は複数人を相手取れることにある。技が常に2人以上に当たる前提なら、大体の状況で総ダメージは拘りを上回る。
つまり技選択で優先順位が変わるという事
lv9でこれなら特防上がって技の回転率も上がるlv13だともっとスプーン有利だし しかも範囲攻撃ってことも考えると雷10万ならスプーンだいぶ優勢で、スプーンアンプお香確定じゃない?
520ダメに対する107の追加ダメって全然小さくないような…? ざっくり20%アップでしょ…?
序盤のラスヒに観点からは大きい。520は独力で ほとんど取れなくて、メガネ付けてギリギリ 勝負できる水準。
拘りかスプーンか?なんて気にならないくらいのハイパーなボルテージがバフされるから震えて眠れ…!! でもどんだけバフされても壊れにならなそうなのがピカ様の可愛いところ♡
ここからもう1段階強化されたら流石に壊れに足突っ込むと思う エレキボルテはランクマで相手しててもめんどいから正直このままでいて欲しいが
早速されてて草
正直野良のドラフトならピカBANありなくらいOP寄りだよ 初心者でも確実なダメージソースになってユナイトで柔いキャリー持っていけるのなんてコイツくらいだから、リザ・ホウオウ・ソウブレ@1の枠ウーラリフなんかよりピカにした方が刺さる試合多かった気がする。たらればだけど
純粋なバフじゃなくて調整されそう
え…ピカ様w BANです
超強化で草
しばらくはアンプ安定かな
これユナイトの火力実質200%で呪いぶちまける訳だから お香必須で上セカンド押し込みが相当やべえと思うんだけど
今後のBAN筆頭かな 誰でも使えるから始めたての人にはお手軽に活躍させたいのかな
後攻はリザ・ピカBAN安定かなー。多分。 今回の出世頭はおそらくピカ。
誰でも持ってるキャラが壊れちゃうとそうなりますねー
ボルテッカーの移動速度ってどんなもん? 目に見えて速い?
体感加速エリア内にいる位の速さ
元から強いのになんで強化してんだよと思って内容見たら実質ユナイト威力2倍とかふざけてるだろ
強化自体はいいけど、アンプ持たせた時も考えて2回目以降はダメージが減少する感じで良かったのでは?
同じ敵にヒットした時だな
ボルテ強化来たけど、結局ボルテ選択したとしてもわざ1は雷の方がよさげなん?
エレボの欠点は視界取れないことと集団戦の火力だけど後者に関してはどのみちユナイトで消滅するから4つの技どれもケースバイケースでいいかも
マフォと同タイプのユナイト芸人だわ打って貯めて打って貯めてで合間にボルテッカで邪魔する存在
強化されすぎて流石に笑う
ユナイト一発で集団戦決着付くの草 アンプ持ちだとひでぇ破壊力だわ
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だから上でそういう動きしたいならシラガ使ってください
序盤はいいけどレックウザ戦で悠長にAA振ってたら死因になるからナシ寄りのアリ感
力の割合ダメージは過小評価されがち
まあ流石にピカには持たせないが…
スプーンお香こだわり(学習)で固定だと思ってた
力鉢派閥もいるんだね
スプーンもお香もなかった頃の名残だなあ
ものしりメガネがそんなに相性良くないし
そういえば昔はメイジもとりあえず力鉢持たせてたなぁ……。ファーム速度の改善は結構恩恵大きいけど、今はそれより持たせたいアイテムが増えてしまった。
個人的には学習・力・共鳴
シラガは進化後の技が回復寄りだけどピカは攻撃寄り。
自己回復力のあるファイターと相性よし。ブラッキーと併せてもよし。
アンプ+スプーン+お香(学習·こだわり)
アンプってult準速勢かつボルテ回せるからほぼ確定枠だと思ってたけど使ってる人少ないんやね
9以降じゃないと恩恵ないのがちょっと辛い。序盤弱くなるとユナイト覚えるまで時間もかかるし
柔らかい相手複数見えてたら取るけど
ピカチュウってこだわりの優先度そんなに高いか?自分は雷でもエレボでもスプーンアンプおこうなんだけど、こだわりの強さ教えてほしい
序盤のラスヒがアンプに比べて取りやすい
正直その2つに総合的な大きな優劣はないと思うから好きな方でいいと思う
レベル3時点での拘り眼鏡の追加ダメは107くらいか
同レベの電気ショックが520ダメなのでマジで気持ち威力上がる程度だね
それくらいしか上がらないなら必須枠から外しても良いかな?
[レベル9 ピカチュウ]→[レベル9 バシャーモ]
10万ボルト+かみなり(フルヒット)
持ち物なし
2028
拘りメガネ
2266
すりぬけスプーン
2108
ちなユナイトも含めるとスプーンと眼鏡の総ダメージはほぼ同じになる
さらに強化AA、眼鏡のCDも考慮すると最序盤以外は完全にスプーンに軍配が上がるね
いや逆
まずユナイト持ってる段階でAAをダメージソースとして想定してるのは無理がある。「技2つとユナイトをフルで叩き込んでようやくスプーンが拘りに並ぶ」という解釈をすべき。
拘りに単発CT型としての弱みはあれど、例えば雷のヒット数が稼げない状況でも最大の恩恵があると考えればこれも優劣は付けられない。
↑ここまでは対単体の話
スプーンの優位は複数人を相手取れることにある。技が常に2人以上に当たる前提なら、大体の状況で総ダメージは拘りを上回る。
つまり技選択で優先順位が変わるという事
lv9でこれなら特防上がって技の回転率も上がるlv13だともっとスプーン有利だし
しかも範囲攻撃ってことも考えると雷10万ならスプーンだいぶ優勢で、スプーンアンプお香確定じゃない?
520ダメに対する107の追加ダメって全然小さくないような…?
ざっくり20%アップでしょ…?
序盤のラスヒに観点からは大きい。520は独力で
ほとんど取れなくて、メガネ付けてギリギリ
勝負できる水準。
拘りかスプーンか?なんて気にならないくらいのハイパーなボルテージがバフされるから震えて眠れ…!!
でもどんだけバフされても壊れにならなそうなのがピカ様の可愛いところ♡
ここからもう1段階強化されたら流石に壊れに足突っ込むと思う
エレキボルテはランクマで相手しててもめんどいから正直このままでいて欲しいが
早速されてて草
正直野良のドラフトならピカBANありなくらいOP寄りだよ
初心者でも確実なダメージソースになってユナイトで柔いキャリー持っていけるのなんてコイツくらいだから、リザ・ホウオウ・ソウブレ@1の枠ウーラリフなんかよりピカにした方が刺さる試合多かった気がする。たらればだけど
純粋なバフじゃなくて調整されそう
え…ピカ様w
BANです
超強化で草
しばらくはアンプ安定かな
これユナイトの火力実質200%で呪いぶちまける訳だから
お香必須で上セカンド押し込みが相当やべえと思うんだけど
今後のBAN筆頭かな
誰でも使えるから始めたての人にはお手軽に活躍させたいのかな
後攻はリザ・ピカBAN安定かなー。多分。
今回の出世頭はおそらくピカ。
誰でも持ってるキャラが壊れちゃうとそうなりますねー
ボルテッカーの移動速度ってどんなもん?
目に見えて速い?
体感加速エリア内にいる位の速さ
元から強いのになんで強化してんだよと思って内容見たら実質ユナイト威力2倍とかふざけてるだろ
強化自体はいいけど、アンプ持たせた時も考えて2回目以降はダメージが減少する感じで良かったのでは?
同じ敵にヒットした時だな
ボルテ強化来たけど、結局ボルテ選択したとしてもわざ1は雷の方がよさげなん?
エレボの欠点は視界取れないことと集団戦の火力だけど後者に関してはどのみちユナイトで消滅するから4つの技どれもケースバイケースでいいかも
マフォと同タイプのユナイト芸人だわ打って貯めて打って貯めてで合間にボルテッカで邪魔する存在
強化されすぎて流石に笑う
ユナイト一発で集団戦決着付くの草
アンプ持ちだとひでぇ破壊力だわ