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雑談掲示板のコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:37:38
最終更新: 2024/09/16 (月) 10:45:38
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39383
名前なし 2024/12/30 (月) 15:39:55 7836f@490ef

マッチングもそうだけど明らかなキャラパの格差もなくせよ
特にバランスとアタック型でなんで序盤からずっと安定してるか強すぎるのと序盤弱いくせにそれ以降も介護必須か性能足りなすぎてバリューが全く見合ってないキャラがいる?
レックウザ、デスタイム、2倍ゴールとか逆転性能がここまで高いのに全く隠しきてれてないしMOBAってゲームでここまで使えるキャラが偏るの異常でしょ

39384
名前なし 2024/12/30 (月) 16:16:21 730b1@eecbe

レート1460越えたら世界ランキング表示されたけどこれソロランで1600ってこのゲームのトップ層しかいけなくね…?

39385
名前なし 2024/12/30 (月) 16:25:50 0444d@39efb

ランクマ欲しいチャット 
第3位 呪い装備が必要!

39386
名前なし 2024/12/30 (月) 16:42:05 7c44a@19b01

シーズン7ぶりに配布ライセンス目当てに起動してみたがイベント報酬の受け取りにくさ変わってないな、何ならイベ増えて更に散らかってる印象
冬休み民度を超える復帰したくなる要素あるなら親切な方教えてもらいたい

39387
名前なし 2024/12/30 (月) 16:57:07 修正 adedc@80333 >> 39386

・ほとんどのキャラの勝率が51~48%の間に収まっていて、単純な勝率だけを見たデータだけならかなり良い環境と言える(個人的にも、今の環境はそんなに嫌いじゃない)

・プレイアブルポケモンがシーズン7の頃よりも格段に増えたことによって、シンプルにゲームとして面白くなっている

……この辺かな?

39389
名前なし 2024/12/30 (月) 17:13:53 修正 7836f@490ef >> 39386

はっきり言ってないよ
マッチング改善の兆しはあるけど結局誰でもランクマに参加出来てマスターに上がれるシステムと通報が全く機能してない根本的な部分から駄目
バランス調整も頑張っているようで意味分からんナーフしたり露骨な集金目当てのキャラ強化とか酷くなってて不遇キャラはろくに強化しないから駄目
今更ではあるけどほんの少し運営に改善の兆しがあるのとポケモンを着替えさせて自分で操作出来る以外あまり復帰したくなる要素ないよ

39390
名前なし 2024/12/30 (月) 17:15:56 ca7c4@de144 >> 39386

シーズン7っていつくらいだろう。エーフィ実装あたり? テイアまだ実装されてない頃だよね。うん、テイアはなんだかんだでレモータから調整されてなんかこういい感じになってるスタジアムだからぜひ楽しんでってよ
民度云々はプレイヤーが人間以外にいない以上どこに行っても変わらんだろうけれど、新規も復帰もユーザーはみんな大歓迎だよ

39406
名前なし 2024/12/30 (月) 23:40:23 7c44a@19b01 >> 39386

勝率見ると確かにバランス良い反面調整は依然駄目意見もあって良くも悪くもユナイトだね
気まぐれな復帰するかもわからん奴に3人ともコメントありがとう

39421
名前なし 2024/12/31 (火) 03:59:00 75987@8b0a3 >> 39406

UIはもう中華のゲームってみんなこんな感じだと思って諦めてる部分もあるわ
調整はキャラ数もどんどん増えてる中でなんだかんだ初期よりはよくなってると思う
ただ今で言えばカメみたいに超強化されて環境キャラとして設計されてるやつが定期的に出るからそこは好み出るところかな
それが集金目的!で批判するか味付けの一種だと許容するかは人それぞれ

39388
名前なし 2024/12/30 (月) 16:57:39 d000f@91bb8

冬休みやばすぎる、ブラッキーのリクエスト通らない

39391
名前なし 2024/12/30 (月) 17:22:52 adedc@80333

正直ホロウェアによる強化の何がダメなのかが分からんから誰か教えて。強いやつにホロウェア配って強化するってことなら叩かれるのは分かるけど、そういったパターン以外での問題点が分からん。

39392
名前なし 2024/12/30 (月) 17:26:21 f6af8@f1e18 >> 39391

それ自体はそこまで叩かれるようなことでもないけど肝心のホロウェア配るキャラがことごとく環境上位または中堅程度だけど同じロール内にもっと弱いキャラがいることが大半だからな

39393
名前なし 2024/12/30 (月) 17:37:36 修正 7836f@490ef >> 39391

元から上位か中堅にホロウェア配って壊れ強化や謎強化に最近は特に新キャラ売るためにP2Wみたいなことしかしないからだよ
下位のキャラを環境で使えるぐらいに強化してホロウェア実装なら全然良いよ

39394
名前なし 2024/12/30 (月) 17:41:49 376b1@bcafd >> 39391

ホロウェアや新キャラの強化は一丁前にやるのに、既存の壊れキャラのナーフは殆どやらないからかな
弱体化をちゃんとやるならホロ強化も環境変化として楽しめるけど、ユナイト運営は何故かやらないから叩かれてる

39412
名前なし 2024/12/31 (火) 01:48:53 ab1b5@ac89b >> 39391

もっと先に調整すべき奴がいるだろ、ってのが批判の根幹だと思う
APIでぶっ壊れてるorドン底の要調整ポケモンを差し置いて、ホロウェア売りたいポケモンには真っ先に謎バフ入れますってのは対戦ゲームとしてあまりに不健全

39420
名前なし 2024/12/31 (火) 03:52:39 75987@8b0a3 >> 39391

ホロウェア強化と強キャラ弱キャラの問題とは別だし今はそれを叩かれるってほどでもないぞ
ただ元々中堅くらいあったポケモンを無理に強化しすぎてOPになることとかその後にナーフされすぎて前より弱くね?ってなることとかあるからその点は批判されてるね

39395
名前なし 2024/12/30 (月) 18:01:28 61884@4333f

いまだにカビゴンのヘビボン使うとユナイトゲージが一瞬光るの直ってないんか

39397
名前なし 2024/12/30 (月) 21:19:58 74a18@864e8

イベントページとか報酬の未チェックの赤い点がいつまで経っても消えないバグも一生残ってて全部消したいマンからすると地味に嫌。

39398
名前なし 2024/12/30 (月) 21:37:38 0ca78@6835e

自分がサポタン握った方がソロランなぜか勝てるわ
下手くそにサポタンやらせても置き物になるだけだからなんだろうか

39399
名前なし 2024/12/30 (月) 22:01:40 修正 c4aa2@d16b6 >> 39398

自分がサポタンを選ぶと装置を少なくとも一つ確保できるのが大きい。加えてタンクは結構腕の差が出る。ぶっちゃけOPキャラを選ばない前提ならソロランはタンクやり得まである

このゲームは自我出すより編成を整える方が強いんだけど、自分以外みんなバカだと思ってる人間はそのことに気付けないのだ…

39409
名前なし 2024/12/30 (月) 23:54:12 e81b0@45206 >> 39399

いやいや、このゲームをソロでそこそこやってれば絶対「自分以外味方はバカの寄せ集めかよ」となる瞬間があるはずだ。
そしてそのときにサポタンではなにも起こせない。だから「上手い人がソロで勝つならキャリー」と言われるわけだ。
もちろんスピードやバランスの強いポケモン苦手でタンク得意って人はタンク使ったほうが勝率は出せると思うけどね
問題は自分が上手いと仮定した場合、味方がサポタン一切選ばないメンツのときにタンクとキャリーどっちが勝率を出せるかだが……まあ人次第その日の運次第か

39411
名前なし 2024/12/31 (火) 00:28:39 3e75f@5ca4c >> 39398

「サポタンで編成整えた方が結局は上手くいく」と「俺以外のチームメイトは全員豚だ」を三年近く繰り返してきた俺が言うけど、その日の巡り合わせ次第です

39400
名前なし 2024/12/30 (月) 22:13:21 376b1@bcafd

サポートやりたくないんだけど、ドラフトとかで2タンクにしたら怒られる?

39401
名前なし 2024/12/30 (月) 22:23:35 3e75f@5ca4c >> 39400

ソロランなら学習持ってくれる時点で大歓迎だけど、同じタンクでもエンゲージ担当とディスエンゲージ担当みたいに役割分けてくれるとなお有難い

39402
名前なし 2024/12/30 (月) 22:56:35 76c58@45636

レート一番下の一連の行動
・アマBANリクエスト無視してギャラBAN
・ウッウ交代リクエスト
・サポいない状況で普通のエーフィピック
・レック集団戦不参加
・レックラスヒだけ持っていく

協調する気ゼロなのがありありと伝わってくるこういうムーブかます奴はどう扱うべきかなあ

39403
名前なし 2024/12/30 (月) 23:01:19 61884@4333f >> 39402

レックラスヒ取っただけでもマシな方や
本物は集合かけても20点持ったまま敵ゴール近くのブッシュから動かんからな

39404
名前なし 2024/12/30 (月) 23:18:56 4fd3f@bcafd >> 39402

ウッウリクエストも割とマシな部類な気がする
ラストピックで急に崩されるほうが嫌

39423
名前なし 2024/12/31 (火) 04:05:08 75987@8b0a3 >> 39402

さすがに交代リクエストとレックのラスヒくらいは許してあげなよ
ラスピで構成見てサポタン取るとかは所詮野良に強要できるもんじゃないから取るのが偉いくらいに思った方がいいと思う

39427
名前なし 2024/12/31 (火) 10:31:55 5f5d8@5aa8c >> 39402

今までの経験から赤リクエストしてくる下レートは赤取るのはほぼ間違いないんだから最後にサポ押し付けた他の人も合わせる気は無いんだと感じる
問題だと思う行動はエーフィピックとレックウザの集団戦寄ってこなかったことかなー
どれくらいの点差だったか分からないけど、放置とかBDしたわけではなくラスヒ狙いにはきてるし晒されるようなレベルでも無いかなと思う

39405
名前なし 2024/12/30 (月) 23:20:57 ba6c2@6835e

前のレートシステムで1200から全く上がれなかったフレンドが今シーズンもうすぐ1150切りそうで可哀想だった
裏マスターでも作ってあげて

39407
名前なし 2024/12/30 (月) 23:50:55 682a7@dc3b8

ホロウェア目的の連中も一定以上いて
そいつらが結果的にユナイトを支えていたってことよ
ここを利用する連中を否定するような言い方したくないけど
多分もうMOBAはおろか対戦として認識していないのが濃厚じゃないかな
今残っている人口の大半は恐らくポケモンやホロウェア目的で対戦面は御覧の有様だし
MOBAとか知らないけど好きなポケモン動かせるのが楽しい層で
その層でも楽しめるようにランクマ保護カードだのbotだのそれらが設けられているんだと思うね
まぁポケモンというIPを使っていたのだから分かってはいたんだけどさ

39424
名前なし 2024/12/31 (火) 04:13:29 75987@8b0a3 >> 39407

さすが!
しらなかった!
すごい!
センスいいですね!
そうなんだ!

39435
名前なし 2024/12/31 (火) 16:21:31 修正 a606e@dc3b8 >> 39424

なまじそれで今日まで存続できたのだから
ある意味センスの塊ではあるしさすがと言わざるを得ない
他ゲームだったらサ終不可避だけど
Botに力を入れているのもそいつらの為だと考えれば道理と言えば道理

39408
名前なし 2024/12/30 (月) 23:52:11 da048@379f6

異様に放置が多いんだけど、回線のせいなのかな

年末年始で、忙しくて用事があって途中で抜けてるのか

他の方もコメントあるけど5回に1回位は敵味方に1人はいる気がする

39413
削除されました
39428
名前なし 2024/12/31 (火) 10:33:51 5f5d8@5aa8c >> 39413

自分の勝率とかレートはどんなものだったんですか?

39429
投稿者が削除しました
39434
名前なし 2024/12/31 (火) 14:12:26 修正 6483c@8b0a3 >> 39429

許されるかどうかのラインは自分で決めるものじゃないし個人の晒しはチラ裏だろうと明示的に禁止な

39414
名前なし 2024/12/31 (火) 02:14:08 d000f@91bb8

こっちだけ韓国勢引いてる時の理不尽感やばいよな

39425
名前なし 2024/12/31 (火) 04:17:25 75987@ee317 >> 39414

そんなこと言うと○○パパだらけになるぞ

39426
名前なし 2024/12/31 (火) 04:48:27 d000f@91bb8 >> 39425

終わった。
今からでも少子化促進させよう

39443
名前なし 2024/12/31 (火) 22:04:19 c6cb9@72d26 >> 39414

○○パパって、(自分の名前)パパなのか、(息子の名前)パパなのか、どっちなんだい?娘の名前ならさすがにわかるが

39415
名前なし 2024/12/31 (火) 02:34:21 76c58@c1e28

それより何よりマッチングレートの幅を縮めてほしい
1分待つことになっても一向に構わん
±-50で頼む

39416
名前なし 2024/12/31 (火) 03:02:57 02064@481fc >> 39415

勝率やバトル数も参照して欲しいわ
バトル数3桁や勝率45%台と組まされてどう勝てってんだ

39417
名前なし 2024/12/31 (火) 03:19:17 73a8a@a81f3

皆がクイックチャットで状況示して自分のエンゲージに合わせてオールインして即決着する光のユナイト味わうと浄化されるわね…すぐ濁りそうだが

39418
名前なし 2024/12/31 (火) 03:39:21 d000f@91bb8

タンク合わせても3.4ホルビー触るようなやつしか居ないんだし、好きなポケモン触ってメンケアした方がまだいい気がしてきた

39419
名前なし 2024/12/31 (火) 03:39:46 d000f@91bb8 >> 39418

使いたくもないポケモン使って味方がやばい時の虚無感えぐいし

39432
名前なし 2024/12/31 (火) 14:05:16 32c33@aa2c3 >> 39418

好きなポケモン出したところで結局相手の学習に轢き潰されて、ロクにレベル上がらんまま連携も何もない集団戦やらされるのがこのゲームの一番アレなとこだわ

39431
名前なし 2024/12/31 (火) 12:32:00 61884@d863f

通報関係で
・明らかに落ちてる奴がいる(降参が4枠)のに放置通報が通らんのは何故か
・確認もしていない通報理由をわざわざ書かせるのは何故か(現状1文字でも入れれば通報可能)
・「故意の被KO」と「その他」はどのような場合に通報が通るのか
を質問したんだけど「通報の詳細は個別には案内してない」の一言で返されたわ
だったら公式でもっと詳しく書いとけって話よ
ふざけんのも大概にsayよマジでこのゲームは

39433
名前なし 2024/12/31 (火) 14:10:33 6483c@8b0a3 >> 39431

公式に書いたらそれ逃れるように動かれるから通報・隔離・チート検知とかは詳しく書かないのが当たり前だぞ
そしてやりすぎると誤バンで大問題になる

39436
名前なし 2024/12/31 (火) 16:30:05 62264@ac89b >> 39433

システムが切断検出してんのに無処罰で済む奴がいるのもまあまあ問題あるだろ
どんな事情があったとしても残されたチームからしたら同じなのに温情かけられてる奴がいるっておかしいだろ

39452
名前なし 2025/01/01 (水) 08:58:46 715b3@8b0a3 >> 39433

1個目についてバグとして報告するのはいいと思うけどなぜかとか他のについて聞かれても答えられないのは仕方ないってことよ

39437
名前なし 2024/12/31 (火) 16:31:57 7de46@6f1d9

通報して「成功しました!」って出るのなんか嫌なんだけどわかる?
文言の問題なんだろうけど

39441
名前なし 2024/12/31 (火) 19:39:07 ca7c4@de144 >> 39437

日本の死刑制度は執行役5人で5つのボタンを全員で同時に押す(1つのボタンだけが本物で死刑囚の足場が抜けるスイッチになっている。それを以て絞殺が完了する)っていう話をちろっと思い浮かべるんだけれど。うん、執行役も自分が殺したとは思いたくないからそのストレスを分けようねってやつなんだけど
まぁ自分がこいつにトドメを刺した、っていうのはどんなに悪辣な奴だったとしても自分がいい人だと思い上がりたい限り避けては通れないジレンマというか、そういうことだよね。こういう感覚は分かる人と分からん人が半々くらいちゃうかな
っていう、共感してほしいだけの話だと思ったから、わかる、ちょうわかる で終わりとするよ

39442
名前なし 2024/12/31 (火) 20:03:29 5a878@9a537 >> 39441

えぇ…
ま、個人的には補償あるから通報してるだけで、と言うか通報しないと補償してくれないし成功してもプラマイゼロ、時間無駄にした分マイナスだから別に嬉しかないわな。

39439
名前なし 2024/12/31 (火) 18:49:10 4fd3f@bcafd

ランクマで勝った時と負けた時のポイント増減が同じレート帯を作らなかったのが失敗な感じする
これとマッチするレート幅が広いのが、今のマッチングがあんま変わってない原因だと思う
今の1400~1600を±10にして、マッチングを~1399、1400~1499、1500~1599、1600~で分ければ良かったかも?

39440
名前なし 2024/12/31 (火) 18:58:37 5a878@47a5a >> 39439

よく分からんけどそんな気もするな

39444
名前なし 2024/12/31 (火) 22:39:14 4fd3f@bcafd >> 39440

公式ページ見返してきたけど1400~1799までのレート増減幅同じ(±9)って書いてあるんだが
これどういうこと?今の1400~1599は勝ち8,負け10だよね

39458
名前なし 2025/01/01 (水) 18:14:27 79917@c8688 >> 39440

参加者のレートによって増減がある。
ざっくり言うと周りが自分よりもレート低ければプラスは少なくなるし、マイナスは多くなる。
全体として見ると1400行ってる人って少数派だから周りが低レートになって+8、-10がほとんどになる。
自分も1400以降はその増減幅しか見てない。

39445
名前なし 2024/12/31 (火) 22:54:36 7836f@2830d

このままランクマを一部を除いて超カジュアル路線で行くならちゃんと被害者に何かしら補償はほしいね
その最低限も全く出来てない現状やけど…

39446
名前なし 2024/12/31 (火) 23:32:45 8ac88@81efb

レート1400のソロランで全員ソロにも関わらずエキスパ2とエキスパ3が混ざるとんでもマッチングして流石にビビったわ
ここまで離れたランクでマッチングするのは上手い下手置いといて両者共に不利益しか無くてダメだろ

39447
名前なし 2025/01/01 (水) 00:34:28 ee8e1@d70c8

開幕即中央宣言2人が最後まで譲らず、試合開始したら2人切断した……。
まあ無効試合になったから、そのまま中央でケンカされて負けるよかずっと良かったけど