自分もダンベル派だったんだけど、最近水手裏剣を当てに行くとその動きを狩られる事が多いしそれが前より致命的になり易いんだよね
火力と回復力が高い相手が多いから、より相手に触られない事を重視した立ち回りが環境的に求められてる、故のピント型採用に落ち着いた
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自分もダンベル派だったんだけど、最近水手裏剣を当てに行くとその動きを狩られる事が多いしそれが前より致命的になり易いんだよね
火力と回復力が高い相手が多いから、より相手に触られない事を重視した立ち回りが環境的に求められてる、故のピント型採用に落ち着いた